最終庇護(hù)所是一款設(shè)定非常新穎的模擬經(jīng)營游戲,游戲以末日為題材,主打策略,塔防,冒險(xiǎn)玩法,在這里你將化身為一個(gè)幸存者,你的任務(wù)就是在這里生存下去,帶你感受最真實(shí)的末日世界。
最終庇護(hù)所新手加天賦攻略
期帶來大量啟動(dòng)資金。(這個(gè)稱為性價(jià)比最高應(yīng)該沒有爭議叭)
但是嘞,倉庫等級只能升到30級奧。
接下來給大家看看其他的天賦升級方向喔
首先是初始食物(我忘了截屏。。。
分界點(diǎn)分別是二級,六級,十級
分別代表開局升一次級到升三次級,再往上點(diǎn)性價(jià)比就不高了。
初始資金
閑著點(diǎn)數(shù)可以隨便點(diǎn)一點(diǎn)點(diǎn)用來擴(kuò)倉和買平價(jià)的東西(賭狗)個(gè)人五級左右
這個(gè)是三級效果
這個(gè)是五級效果
滿級也就是23w加天賦帶來的30w=53w(買不了噴子)等級點(diǎn)高了性價(jià)比不高
物資生產(chǎn)
滿級15%性價(jià)比一般般叭看個(gè)人意向了ㅍ_ㅍ
食物生產(chǎn)
滿級15%,玩罐頭流時(shí)性價(jià)比會(huì)比較高(我玩罐頭流真的不行啊啊啊QAQ)
物資探索
滿級15%探索流可以考慮(個(gè)人感覺難度高了性價(jià)比真的不高)
食物探索(真的有人會(huì)點(diǎn)這個(gè)嘛..)
滿級15%,個(gè)人感覺最沒用的天賦了,搜索食物不能用載具加成。探索流和罐頭流都不需要....(歡迎討論qwq)
探索戰(zhàn)力
滿級15%打的時(shí)候有點(diǎn)迷,比竟能加成探索戰(zhàn)力只有老司機(jī)和煙鬼..不像攻占戰(zhàn)力可以越幾倍戰(zhàn)力打,性價(jià)比較低
實(shí)戰(zhàn)攻速
滿級為15%,加上治安官大概能把步槍打成沖鋒槍的攻速
跟帶有擊退效果的槍搭配可以有意想不到的效果喲
買車打折
滿級15%好像區(qū)別不是很大
搭配改裝師后
emmm..性價(jià)一般,或許探索流會(huì)用到?
買槍打折
滿級15%,車可以不買,但是槍不能沒有awa!
加上了硬核槍迷后
ps:初始資金和買槍打折點(diǎn)滿后開局選擇硬核槍迷也沒辦法開局買噴子ㅍ_ㅍ(勿試)
黑市售價(jià)
滿級15也就是以115%的價(jià)格賣東西,可以理解為一個(gè)弱化的圍巾哥。黑市流應(yīng)該會(huì)鐘愛這個(gè)天賦吶(๑•̀ㅂ•́)و✧
天賦結(jié)算
滿級15%
最終庇護(hù)所內(nèi)置修改器作弊菜單亮點(diǎn)
1、在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候玩家需要選擇合適的人物,不同人物對攻擊有著一定的增幅效果。
2、玩家的戰(zhàn)斗力越強(qiáng)可以增加越多的傷害,并且強(qiáng)力的武器可以快速的擊殺大量的敵人。
3、多種攻擊方式和不同的武器組合讓玩家末日生存更加刺激,玩家可以在其中感受到完美的生存過程。
最終庇護(hù)所內(nèi)置修改器作弊菜單特色
1、向廢棄地區(qū)派遣探險(xiǎn)隊(duì),尋找食物和物資,搭配戰(zhàn)斗型伙伴和強(qiáng)力武器可以挑戰(zhàn)更多區(qū)域。
2、升級庇護(hù)所會(huì)有更多幸存者加入,多個(gè)地區(qū)產(chǎn)出不同,占領(lǐng)后升級會(huì)獲得更高收益。
3、每月血月,感染者入侵,戰(zhàn)斗中會(huì)有人員死去,失敗將丟掉防守地區(qū),合理撤退嘗試最優(yōu)組合獲得勝利。
4、收復(fù)失地,延續(xù)文明,一系列挑戰(zhàn)和勝利條件已經(jīng)加入,向無限未知開戰(zhàn)吧!
最終庇護(hù)所內(nèi)置修改器作弊菜單玩法
游戲普通難度已經(jīng)打通;艘粋(gè)小時(shí)左右。效果還是挺不錯(cuò)的,作為一個(gè)測試版游戲,我覺得這個(gè)游戲設(shè)計(jì)的已經(jīng)算是一個(gè)正式的作品了,就是目前來說它并沒有加載隨機(jī)事件這種末日類游戲特有的特殊玩法。
①游戲算是經(jīng)營類游戲吧,整體游戲的體驗(yàn)難度較低,由于普通玩法的設(shè)計(jì)方面難度偏向比較低。玩家的游戲中操作的余地非常高,目前來說整體游戲的玩法側(cè)重于生存。探索以及相應(yīng)的掛機(jī)。經(jīng)營作為優(yōu)秀的主體,而生存作為游戲的附體。
②先從游戲中的經(jīng)營模式說,游戲中玩家可以經(jīng)營自己相映的根據(jù)地來獲得相映的物資,比如說零件,食物,金錢等不同的獎(jiǎng)勵(lì)。這些點(diǎn)數(shù)食物每天每人會(huì)消耗10點(diǎn)。金錢可以購買武器,各種各樣的車輛以及相映的基地升級,還有在黑市中購買必要的一些生活物資。零件相當(dāng)于科技點(diǎn),在某些情況下需要你去拍一些科技的時(shí)候需要消耗零件,前期作用不大,但是到了后期你在升級整體的防御體系的時(shí)候要求會(huì)比較高。游戲中玩家獲得金錢的最好方法是從黑市中倒賣物資,低買高賣即可。游戲中所有降價(jià)的物資直接買滿倉,然后賣出去,利潤近乎1000%。最容易的拿錢方式,實(shí)物我推薦的是對周圍為占領(lǐng)的地區(qū)進(jìn)行搜索,比如說農(nóng)場,你當(dāng)前的戰(zhàn)斗力達(dá)到他的要求時(shí)即可進(jìn)行探索。這個(gè)地方游戲中有一個(gè)設(shè)計(jì)的失誤,那就是玩家即使戰(zhàn)斗力達(dá)不到他的要求,你仍然可以探索。而且他不會(huì)有任何提示,探索幾乎是必定失敗,然后死人這個(gè)游戲中一旦死了人,除非你前面在那個(gè)每次防守血月中間點(diǎn)了那個(gè)防止死亡的天賦,否則你基本上就可以選擇重來了。具體的經(jīng)營這個(gè)地方說到了天賦,玩家在游戲中每防守一次血月即可選擇一項(xiàng)角色的天賦,天賦推薦優(yōu)先黑市收益大于自動(dòng)掛機(jī),大于普通的那些什么車載量等等的一些相應(yīng)的設(shè)計(jì)。掛機(jī)可以相對于前期非常的重要,因?yàn)樗~外提供了兩個(gè)人的勞動(dòng)值,玩家前期最缺的人就是人口了,這個(gè)游戲中想增加自己的人口就只能擴(kuò)建基地,這個(gè)設(shè)計(jì)做的也不是挺好,但是后面我會(huì)說如何改進(jìn)。
③生存玩法主要是以自己的根據(jù)地來進(jìn)行擴(kuò)建,其他的根據(jù)地先對當(dāng)前未占領(lǐng)的區(qū)域進(jìn)行探索次數(shù)達(dá)到一定要求時(shí)則可進(jìn)行占領(lǐng),注意玩家的戰(zhàn)力值至少要達(dá)到。超過當(dāng)前地區(qū)戰(zhàn)力值的5%。這是最低要求,而且防守值,也就是說玩家防守血月的時(shí)候戰(zhàn)力最少也得超過10%。不然有可能出現(xiàn)防守失敗,這個(gè)地方可以通過玩家來排布局的方式增加勝率,但是不一定特別有效。在防守戰(zhàn)中,玩家會(huì)獲得差不多24個(gè)格子,其中有六個(gè)格子是已經(jīng)開的,其他每一個(gè)格子每挖掘一次需要消耗5000塊錢。這個(gè)游戲中的槍械武器,它有不同的技能設(shè)計(jì),比如說像左輪手槍,它的作用就在于擊退這個(gè)效果非常顯著,雖然他的攻擊距離很短。但是你放在前排作為擊退,殺死怪物非常容易,然后再配ma。那基本上這個(gè)殺起來很容易,部分情況下這個(gè)左輪的作用真的非常大,我建議玩家要去配兩把。當(dāng)然,人口依然是最大的問題,玩家前期的人口只有五個(gè),獲取的方法只有擴(kuò)建基地一條。除此之外,沒把槍專家。購買并且當(dāng)前有人物空缺時(shí)則會(huì)自動(dòng)的裝配,然后為你增加戰(zhàn)斗力,你的戰(zhàn)斗力達(dá)到當(dāng)前的探索地區(qū)或者血液防守的戰(zhàn)斗力時(shí),則可判定為通過低于百分之百失敗然后死人。一旦死人這一局就可以重開了,不用再浪費(fèi)時(shí)間了,因?yàn)檫@個(gè)游戲中的人力資源與高于其他任何一切的自然像倉庫升級玩家在占領(lǐng)農(nóng)場作為自己的食物產(chǎn)地之前,我不推薦強(qiáng)股升級線。錢更多的花在基地的升級以及相應(yīng)的武器建筑方面,血液的每一次的戰(zhàn)斗力都是翻倍增長。到了第四波的時(shí)候,要求的戰(zhàn)斗力已經(jīng)達(dá)到了400點(diǎn),中間的也就不過21周左右,玩家如果不能達(dá)到400點(diǎn),那基本上就死了。食物農(nóng)場里面只要派出五個(gè)人,基本上能拿回300點(diǎn)食物,前期只要戰(zhàn)力夠,立馬去獲取食物,然后升級基地獲得額外人力。然后繼續(xù)去進(jìn)行其他地方的探索。
④目前發(fā)現(xiàn)的問題有隨機(jī)事件不足,最簡單的來說就是戰(zhàn)斗中缺少各種各樣的變量。怪物只有一種,沒有特殊的技能設(shè)計(jì),而且整體游戲在于人口方面獲取方法就非常之少了,不能招募,只能進(jìn)行基地升級時(shí)獲得人物。然后在場景中探索時(shí)也只會(huì)獲得相應(yīng)的物資,我建議直接可以進(jìn)行出售。用來換錢。還有針對戰(zhàn)斗的玩法設(shè)計(jì),玩家可以通過排名不正,但是這個(gè)游戲中它擴(kuò)建基地只增加你的設(shè)計(jì)速度和設(shè)計(jì)的攻擊力。我倒是希望他在擴(kuò)建中還可以增加一些相應(yīng)的防御塔什么玩意兒的,或者說可以花錢來建造陷阱。既然設(shè)計(jì)了家園系統(tǒng),那就把它設(shè)計(jì)得更火一點(diǎn)。黑市的設(shè)計(jì)玩家在普通玩法中極其容易獲得金錢,優(yōu)先將資源投入黑市中,很容易賺超高額金錢。對于車輛優(yōu)先級較低,一切以人物武器為主。天賦點(diǎn)刷新時(shí),我推薦優(yōu)先刷各種各樣的額外收益天賦;蛘哒f自動(dòng)生產(chǎn)線。像普通的那些什么額外拉人了各種各樣的雜七雜八的沒用的天賦我不推薦點(diǎn),因?yàn)辄c(diǎn)了就等于是你的損失。
⑤隨機(jī)事件的設(shè)計(jì)方向可以從各方面入手,比如說有些隨機(jī)事件就是玩家在途中探索時(shí)需要解決的問題。成功自然獲得相應(yīng)的一些資源,比如說人口,食物,零件,金錢失敗則會(huì)減少人物,或者說丟棄一些相應(yīng)的物資,比如說武器;蛘哒f損壞一些車輛用來用零件維修等等的一些相映的隨機(jī)事件。當(dāng)然,玩家在建造中也會(huì)遇到隨機(jī)事件,可以花費(fèi)額外的資源來升級相應(yīng)的一些資源獲取。這個(gè)隨機(jī)事件廣泛太多了,目前在這個(gè)游戲中沒有體現(xiàn)出來,希望接下來去做一下。
編輯點(diǎn)評
剛下載之后狂刷7個(gè)小時(shí),中等難度打半通關(guān),為什么說是半通關(guān)呢,因?yàn)槲疫^了12周但是沒有解鎖全地圖!
算了,測評這玩意我還是不太熟悉,果然我還是寫一個(gè)新手小攻略叭……
開局升級安全區(qū),就有6個(gè)人可供生產(chǎn)(安全區(qū)升1級多一個(gè)人)
黑市低買高賣,前期黑市絕對是刷錢的地方,利 潤翻10倍不止。?
我的話喜歡第一天開倉庫,就是買完降價(jià)商品之后剩下的錢直接買倉庫,第一天第一天!后面的三天存錢買槍……
買20w槍,第一周一般可以從黑市刷2把出來,運(yùn)氣好有3把
有1把槍一輛車就可以探索零件了(車的話前一兩周1w差不多7w足夠),6人開局一個(gè)探索5個(gè)找吃的
第一輪血月打完繼續(xù)刷黑市買20w槍,然后刷錢探圖,這時(shí)候要注意一點(diǎn),每次血月之后怪的戰(zhàn)力都會(huì)上漲,所以能建立安全區(qū)的話就盡快,戰(zhàn)力缺不怕,進(jìn)去升級就好了。
之后就可以刷錢探索買槍無限循環(huán),手槍和噴子有概率擊退敵人
伙伴能力提升我【黑市刷新黑市利潤自動(dòng)生產(chǎn)安全區(qū)生產(chǎn)提升探索財(cái)力】
【記得提升倉庫,我的話是升到1000~2000之間,但總覺得太貴了】
熱門評論
最新評論