末刀手游是一款全新推出的動作闖關(guān)游戲。游戲玩起來非常爽快,并且很容易就會上頭,橫板的操作方式,經(jīng)典的武俠題材,帶你感受唯美純正國風(fēng)的激戰(zhàn)樂趣。目前該游戲已于1月12日上午11點開啟測試,快來體驗吧!
末刀正式版亮點
1:超爽快并且讓你上頭的動作格斗技巧,頂級的對戰(zhàn)手段可以帶給你無限的驚喜。
2:完美的國風(fēng)武俠激斗手段,可以給你無限的享受和快感,在不斷的摸索之中來完成你的精彩對決。
3:你需要去打敗所有的敵人才可以獲得專屬獎勵,刀刀暴擊可以讓你擊潰敵人更加的輕松。
末刀正式版特色
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游戲難度巨高,無論敵我皆一刀斃命,公平公正,童叟無欺!游戲玩法:
游戲只有移動,揮刀,沖刺三個基本操作,上手簡單。
去打敗每一關(guān)的所有的敵人即可通關(guān),規(guī)則簡單,通俗易懂。
如果覺得游戲還是太難的話,我們還友善地提供了多種武器以及影子模式來幫助你通關(guān)。
游戲內(nèi)容量:
完整版游戲一共有八章的內(nèi)容量,目前測試版僅放出第一章。
第一章包含5小關(guān)(含BOSS關(guān)),預(yù)計通關(guān)時間在40分鐘左右。
末刀正式版玩法
1、精美的畫面帶你進入純正的江湖世界,末刀游戲注重操作,無需氪金,只要你技術(shù)過關(guān),就能感受江湖的魅力,還原你的俠客夢。
2、游戲注重硬核方面的設(shè)計,并沒有設(shè)計能夠充分降低游戲難度的技能內(nèi)容,需要玩家通過自己的斬?fù)粢坏兑坏兜拈_辟出一條路徑。
3、去打敗每一關(guān)的所有的敵人即可通關(guān),規(guī)則簡單,通俗易懂,如果覺得游戲還是太難的話,友善地提供了多種武器以及影子模式來幫助你通關(guān)。
新手攻略
先給結(jié)論:優(yōu)秀的俯視角即死類武俠動作游戲。
游戲充分吸取了《邁阿密熱線》《武士零》這類即死動作游戲的精髓,即“敵我雙方皆一擊必殺,先手者勝”,同時,包括瞬移、影戰(zhàn)術(shù)等動作為玩家提供了豐富的戰(zhàn)術(shù)選擇。還有包括柳葉刀、飛刀多種武器,可以讓玩家在遠(yuǎn)近距離自如殺敵。并且,游戲的新手教程友好,難度曲線合理。
畫面上采取了上帝視角,可以讓玩家對戰(zhàn)場的地形與敵人布置一覽無余,讓玩家可以提前規(guī)劃好作戰(zhàn)計劃。并且殺敵與被殺時的畫面頗有水墨畫的觀感。
音效不做評價。
游戲性上,熟悉游戲的人一眼就能看出來,《末刀》這款游戲是參考了《邁阿密熱線》《武士零》《幽靈行者》等即死動作類游戲,把這類游戲的精髓學(xué)到了,并結(jié)合中國武俠題材,讓人耳目一新。無論是敵我雙方都有多樣的攻擊手段,玩家的末刀、柳葉刀,敵人的炸彈、弓箭、盾牌等都讓玩家能夠充分體會到與敵人進行博弈的快感。
總體來看,現(xiàn)階段的試玩版完成度比較高,但游戲的門檻比較高,即死的機制對玩家的心理素質(zhì)有一定要求。玩進去的人會感到非常過癮,玩不進去的人可能死幾回就卸了。
游戲畫風(fēng)、音樂是很有特色的,但是游戲的手感給人一種“呂布騎狗”的割裂感。一刀死的略硬核難度搭配幾乎和雜兵一樣的機動性,硬核但不趣味;武俠交鋒但是打擊反饋無力,每一次的擊殺都和砍在棉花上一樣,緊張但不刺激。這兩點問題的出現(xiàn)對于《末刀》一款動作已經(jīng)是較為嚴(yán)重的問題,但是得益于騰訊很強的游戲工業(yè)還是讓游戲能夠在手游市場上保持一個75分的水平。如果之后版本可以提高人物的機動性并加強打擊感,《末刀》無疑是一款佳作。
總結(jié)一下就是打擊感不足,爽感不夠,正反饋不強的動作游戲,但是是一次騰訊對買斷制游戲不錯的嘗試。
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