無底洞最新版是一款全新的地牢冒險游戲,修道者進入這無底洞就是為了增長修為和洞里的寶藏,只是這無底洞里會有各種機關(guān)怪物以及魔王boss,想要獲得寶藏還是有一定難度的,大家可以踴躍挑戰(zhàn),處理各種隨機事件,爭取多多的拿到洞里的寶藏。
無底洞亮點
1、玩家會探索無底洞,每一層都是隨機生成的路線;
2、50+位不同特色和技能的英雄可供玩家招募與使用;
3、200+種敵人、50+個首領(lǐng)以及5位魔王等著玩家的挑戰(zhàn);
4、各種奇遇的事件會擾亂大家的探索,不過也是有寶藏獎勵的。
無底洞特色
操作還是比較簡單的,玩家可以快速上手這款游戲。
游戲中玩家需要熟練掌握走位和技能的使用,找準時機擊敗敵人。
每類武器都有獨有的連招:輕重組合攻擊而形成連招,輸出與閃避相得益彰。
無底洞玩法
1、游戲的操作比較簡單,玩家可快速上手,便捷體驗游戲的樂趣;
2、游戲不僅是武力的PK,更是智力的pk,要選擇好走位和技能出招才能擊敗敵人;
3、不同類型的武器使用效果是不同的,而且連招也有所不同,玩家可以自由組合攻擊招式;
編輯點評
正如游戲名,游戲關(guān)卡就是個無底洞,至少短時間內(nèi)你是不會知道盡頭在哪里,但游戲玩法還是有點枯燥的,主要就是刷刷刷,堆疊數(shù)據(jù),畫質(zhì)還可以但是人物和怪物的建模立繪都是非常令人不滿意的,尤其是人物,只有大概輪廓,但是BOSS還有著鮮明的色彩,顯著很敷衍!背景音效也只有打擊怪物才會出現(xiàn),還只有一個聲音,有點無語。但是游戲非常的簡潔,廣告也是非強制性的,這點令人很滿意,畫風上有點地牢風格,整體上非常值得入坑!
首先說點對游戲的建議吧:
①游戲移動上感覺不是很好,一步一步的移動很拖慢節(jié)奏,而且打斗沒有必要讓玩家一直點,可以改成全自動打斗;
②人物立繪必須要精致一點,還不如BOSS和一些做交易的特殊NPC,實在讓人難以接受,畢竟游戲里的人物相當于另一個自己,我想每個人都希望自己可以好看一點;
③關(guān)卡內(nèi)有很多石頭,但是只是作為障礙物存在,希望可以在里面加入一些元i8素,比如打破會有各種陷阱或者獎勵;
④法寶標志可以走心一點嗎(。-`ω-)感覺上還不如小孩子的隨筆涂鴉,簡直太太太太敷衍了吧,法寶的屬性也可以做一些調(diào)整,感覺越到后面BOSS屬性跨度越大,法寶屬性完全跟不上,或者說,法寶可以在前期只能獲取低屬性,極低概率獲得高屬性的,后期可以獲得一些更高屬性的,或者多個可以疊加獲得更強屬性,不然后期完全沒有戰(zhàn)斗能力,畢竟游戲玩法上主要還是要靠數(shù)據(jù)堆疊,前期還可以,但是后期完全疊不動;
⑥游戲沒多少關(guān)可以設(shè)置成一個大關(guān),再次進入可以掃蕩,不然每次都從第一關(guān)開始,前期還極大概率在同一關(guān)陣亡,游戲體驗感較差;
對新手的一些建議:
①綜合基礎(chǔ)屬性和天賦,前期比較值得入手的人物是狐力大仙,高攻,但是會降低血量上限,有舍有得;不值得入手的應該是蠑?shù)酆痛┥嚼献,高血量低攻擊,天賦也完全是輔助向,前期都無法度過,完全就是一個肉靶子,非常不值得入手;
②選擇法寶一定要注意它的描述,人物除了攻擊血量天賦是沒有其他屬性的,比如你還沒拿到附帶暴擊的法寶卻選擇了加暴擊傷害的法寶是完全沒有作用的;
③靈石獲取難度不大,但是也具有一定的難度,開始的過渡期我們只有萬狼真仙,根據(jù)他的天賦,可以搭配法寶太虛境,六合盾使其天賦最大化被利用,第二入手英雄建議為狐力大仙,最好的防御就是進攻,高攻可以讓我們有著更好的游戲體驗和更快的游戲進度;
④游戲會有很多突發(fā)事件,也是有著一定門道的,當遇到可以增加回血量的花,消耗一半血量才可以打開的禁制時,建議都是最后去血池回復,當血量健康遇到用生命交易法寶的商人時,也是同樣的道理;
⑤法寶比較建議霹靂斧,敵人滿血時傷害加3(相對來說天水寶瓶比較雞肋,畢竟自己滿血的情況實在少),但是法寶傷害可疊加,多個疊加之后傷害非?捎^,三星狐力大仙拿到五個左右,基本可以秒殺前期所有小怪,但是面對BOSS時比較乏力,所以,到一定程度后還建議入手流塵劍/云龍靴和盤王錘/三品蓮臺補傷害,攻擊最大化的情況下還可以入手血鐮和翠玉葫蘆續(xù)航,狐力大仙還需要入手一些星河袍抵消天賦的負影響;并不建議入手概率暴擊中毒之類的法寶,概率太低,傷害還不高,不如直接的屬性更有入手的價值;
⑥隨著游戲的理解,一定要有自己的套路,搭配出自己的法寶路線,不然游戲的后期會異常艱難;
總體上,游戲是很贊的,游戲玩法簡單,畫面簡潔,內(nèi)置廣告近乎于無,非常適合用來消磨時間,而且游戲還處于內(nèi)測階段,還有著很大的進步空間,希望正式版會有以后更好的體驗!
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