植物大戰(zhàn)僵尸3國際測試服無限道具版是一款有著很高下載人氣的策略塔防類型的手機(jī)游戲,在游戲上面還會有很多有趣搞笑的畫面提供的。這次玩法會以射擊類玩法為主,植物也是可以發(fā)射很多的彈藥的哦,調(diào)整角度就可以直接發(fā)射的,有需要的就來下載看看吧。
植物大戰(zhàn)僵尸3亮點(diǎn)
1、基本操作也還是比較的簡單的,適合所有的玩家來下載體驗(yàn)的。
2、在游戲中需要自己先去種植一些簡單的植物的,可以快速的長大。
3、過一段時(shí)間之后僵尸就會出現(xiàn)的,可以使用植物去射擊僵尸的哦。
植物大戰(zhàn)僵尸3特色
1、游戲到后面的時(shí)候也還會有很多的新的植物推出解鎖的哦,到時(shí)候的植物會更多。
2、植物每天也是需要有陽光的照射的哦,這樣對植物的成長也是有很大的幫助的。
3、上面也還會有多種不同的游戲模式的提供的,有些模式的玩法也還是比較的難的。
植物功能英文翻譯匯總
因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)很多人都不太看得懂這些植物的用法,這里幫忙整理了一下他們功能的翻譯,因?yàn)槲乙灿泻芏嘀参餂]有解鎖,所以如果有錯(cuò)誤,歡迎大佬指出。
植物的名字都是我根據(jù)英文取的,見笑了。
最基本的豌豆土豆玉米這些我就不放出來了。
[暴躁白菜]
近戰(zhàn),可以攻擊身前身后的敵人。因?yàn)榇,記得放在肉盾后面?/p>
[火箭筒竹筍]
遠(yuǎn)程,火箭筒,前期一炮一個(gè)小朋友。
[切割松果]
遠(yuǎn)程,可以穿透敵人,但威力一般
[噴火金魚草]
這個(gè)立繪只是取了“dragon”吧……這是金魚草?(默默看向了鬼燈里的金魚草)
3x2的噴火范圍,近戰(zhàn),掃障礙物用的。
[黃油毛茛屬]
沒錯(cuò)英文翻譯這個(gè)詞是毛茛屬植物,而這個(gè)植物就是一朵小黃花,又是一個(gè)搞單詞梗的,粘butter。。。
肉盾,但是不肉,是咬它它給這個(gè)僵尸甩一臉黃油。凍住的時(shí)間挺長的,可以凍多個(gè)目標(biāo),就是經(jīng)不住咬。
[大蒜]
肉,把僵尸臭到別的道上(鬼畜必備)
[我不知道該讓它叫什么名字]
遠(yuǎn)程,藤蔓來打障礙物
[藍(lán)色小發(fā)發(fā)]
近戰(zhàn),被攻擊了能長頭(什么鬼,m嗎),能提高攻擊力
[防彈種子]
炮手(我也不知道這個(gè)怎么說),往天上射就完事了,對天的能打三個(gè)炮
[加州刺苞]
就是個(gè)地刺,誰踩誰受傷。
[狗樹……]
我特喵……
懟一塊地,吼啊吼,越吼越大(笑不出來)
[閃電蘆葦]
遠(yuǎn)程,能連起來打,能擊飛敵人(電刀?)
來了個(gè)蘑菇輔助。
把敵人彈到別的地方。然后蓄力。
[超丑的檸檬]
酸嗎,酸就對了
這檸檬輔助賊拉拉丑了,給周圍植物加攻速。
[紅薯]
肉盾,把別人拉來自己這條道。
[感冒豚草]
感冒了戴口罩呀。。。打啥噴嚏。
近戰(zhàn),打噴嚏,有時(shí)候可以吹走敵人(迷惑操作)
編輯點(diǎn)評
對于游戲的質(zhì)量與可玩性,我并不否認(rèn)。
試玩視頻看了,去除了向日葵,游戲再也沒有什么前期后期,節(jié)奏明顯變快,策略塔防的影子一丁點(diǎn)也看不見了,幼稚的畫風(fēng),豎屏的玩法,這是pv'z續(xù)作該有的質(zhì)量?換個(gè)貼圖直接叫美食大戰(zhàn)老鼠手機(jī)版我覺得更配一點(diǎn)?
pvz1,每種植物都個(gè)有用處,向日葵產(chǎn)陽光,地雷倭瓜為前期鋪場,豌豆是全屏射程中耗費(fèi)最少的幫助度過前期給后來更厲害的輸出做鋪墊,之后可以換上更厲害的輸出,每種植物都不能替代。什么僵尸要用什么植物來應(yīng)對。這一作?不好意思,找到最強(qiáng)的植物無腦升等級,開游戲無腦往上放,80%僵尸看著各有差異實(shí)則唯一的區(qū)別就是血條的厚度。還有類似于一些moba游戲里的雙線獎(jiǎng)勵(lì),基礎(chǔ)是一線,花錢能買另一條線的獎(jiǎng)勵(lì),你是個(gè)策略塔防好嗎?
這游戲質(zhì)量好不好?如果把它往現(xiàn)在游戲堆里一扔,鶴立雞群談不上但最起碼也是不錯(cuò)的作品了。但它頂著是pvz的ip,ea在第二代的時(shí)候我是非?春玫模?yàn)閷τ谶@游戲來說更多的植物,僵尸,地圖機(jī)制是玩下去最大的動力,而二代做的還不錯(cuò)!無奈偏要加入養(yǎng)成系統(tǒng),說真的,去掉養(yǎng)成,植物過關(guān)掉,改成買斷制,兩張大圖一次dlc,絕對是經(jīng)典,可惜ea為了錢走了截然不同的道具收費(fèi)制。
pvz3就是血淋淋的例子,快節(jié)奏,卡牌,養(yǎng)成,毫無疑問,這就是一款戰(zhàn)力大于策略的快餐游戲,第一天玩得挺爽第二天就不想碰也是很正常的。ea拿著金字招牌干了令玩家無比惡心的事。pvz的玩法不保留,模式不保留,精髓靈魂不保留,畫風(fēng)不保留,一心把它往騙氪道上拉,這就是對待pvz正統(tǒng)續(xù)作該有的樣子?所以說ez對于pvz這個(gè)ip態(tài)度已經(jīng)很明顯了,已經(jīng)不想投入什么心思了,能賺就賺,不能賺就舍棄。與其說二代是在原游戲加了討厭的養(yǎng)成系統(tǒng)好歹魂還在,pvz3就更像是個(gè)低劣的二創(chuàng)同人作,披了個(gè)pvz的皮而已
玩家點(diǎn)評
額,我在某某渠道玩了一下,算是讓你肝的游戲,做做任務(wù)就有鉆石了,卡的的獲取方法就是打一個(gè)塔獲得(但是不是那種獲得還需要卡),然后通過像皇室戰(zhàn)爭的賽季寶箱獲取卡牌(戰(zhàn)斗獲取陽光也像皇室戰(zhàn)爭的圣水一樣),越玩到后面越難,打一些僵尸的方法也變了一些,植物也多了一些,還有排位,根據(jù)誰打的分?jǐn)?shù)好誰就會贏。
總之就是像皇室戰(zhàn)爭似的,一個(gè)還行的休閑游戲。
還可以值得入坑。
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