攻堅特勤手游是一款熱血的軍事rpg射擊手游,游戲以戰(zhàn)爭風(fēng)格為主,游戲擁有豐富的劇情內(nèi)容,3D極致畫面,完成任務(wù)獲得更好的裝備,提升自己的戰(zhàn)力,最后在戰(zhàn)場上成功的存活下來讓己方獲得優(yōu)勢。
攻堅特勤手游亮點(diǎn)
1、只有消滅敵人才能贏得最終的挑戰(zhàn),擁有更強(qiáng)的對戰(zhàn)能力即可獲得提升。
2、逐漸提升游戲的獎勵才能獲得高分,分?jǐn)?shù)更高的玩家將會獲得額外的屬性。
3、只要玩家對游戲的挑戰(zhàn)更熟練即可,可以通過提升等級來完成更多的獎勵。
4、搭配上更強(qiáng)的對戰(zhàn)玩法才能提升等級,可以通過釋放更強(qiáng)的技能來獲勝。
攻堅特勤手游特色
1、游戲中有著多種不同的模式的,每一個都是很不錯的;
2、玩家可以自己在游戲中好好地玩一玩這款游戲的;
3、每一個模式中都是有著各種不同的規(guī)則在等著玩家。
攻堅特勤手游玩法
1、重任與作戰(zhàn)將擔(dān)負(fù)在你的的身上,新的挑戰(zhàn)也會讓你不一樣的作戰(zhàn)游戲玩法,產(chǎn)生新的戰(zhàn)斗感受;
2、熟練掌握手機(jī)游戲里設(shè)置的游戲道具體制來協(xié)助你擊敗對手,獲得最后的獲勝;
3、愈來愈緊湊型的手機(jī)游戲氣氛,愈來愈嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)每日任務(wù)將讓你產(chǎn)生新的作戰(zhàn)感受。
4、化身為特殊戰(zhàn)土走入大街小巷開展槍支激戰(zhàn),你的對手也很強(qiáng)勁,自始至終提高警惕;
5、游戲玩法上面看起來更為優(yōu)異,無論是代入感還是作戰(zhàn)時需反映出的猛烈全過程。
6、每一次作戰(zhàn)都擁有 新的游戲玩法等著你開展,每一次抵抗的全過程都是看起來十分精彩紛呈;
編輯點(diǎn)評
我不知道這個IP宇宙結(jié)合了回合制放技能會有什么效果,但我知道如果是射擊類,同樣的職業(yè),同樣的兵種,誰輸誰贏都尚未可知。這游戲倒好,一鍵化操作。技能顯黃色就能釋放。這還要什么技術(shù)和戰(zhàn)略,無腦一頓按準(zhǔn)贏。
2.既然是ip宇宙,那就應(yīng)該有故事線,我cbt測試的時候要我打那種關(guān)卡,還沒有故事線的那種,何來體現(xiàn)故事劇情和世界觀。
3.升級模式,一般射擊游戲都是可以通過換武器和提升武器來升級,這倒好跟某易的陰陽某差不多,人物的裝備槍支是固定的,但可以收集槍托和彈藥夾的配件來提升屬性,集齊所有配件就可以讓武器升階。這不僅能大大的拉開玩家間的實力,更重要的是,在射擊這個拼技術(shù)和操作的世界里,這樣的設(shè)定決定了弱者永遠(yuǎn)無法絕地翻盤,所以公不公平,或許已有了定數(shù)。
射擊雖然看技術(shù),這很殘酷,但卻極其公平公正。你有技術(shù),絲血都能反殺,沒技術(shù),滿血都可能輸。但這款游戲不看技術(shù),所以也并不公平。把射擊游戲弄成回合制類游戲簡直糟透了。
玩家點(diǎn)評
談不上是個好游戲,當(dāng)然也不算是個壞游戲。單純就這種玩法而言我覺得吸引不了我
新:
大家都給四星,給五星期待。而我就是這么破壞隊形。沒辦法,等你們大部分人都玩過,這分估計就該掉下來了。玩法太無趣了,一個射擊游戲做成對射回合制實在是沒啥樂趣可言,除非是看劇情(可是劇情也就一般啊)。唉,一個這么大的游戲公司,干嘛老是做這種水平的手游。
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