骰子戰(zhàn)爭是一款非常休閑的益智策略手游,支持進行多樣的骰子收集,自由進行骰子的排序,讓它們阻止怪獸的進攻,每個骰子都有其獨特的功能,超多有趣的玩法模式,自由進行模式的選擇,還可以開房間與好友一起玩,非常的有趣。
骰子戰(zhàn)爭亮點
去合理地使用骰子,能夠?qū)崿F(xiàn)以少勝多的情況。
簡單的游戲操作,卡通的游戲風格,玩家們易于接受。
各種不錯的游戲內(nèi)容,還能夠和好友們一起進行戰(zhàn)斗。
骰子戰(zhàn)爭特色
簡單的游戲操作,卡通的游戲風格,玩家們易于接受。
骰子戰(zhàn)爭游戲畫面簡單,用顏色和篩子的數(shù)量來區(qū)分領(lǐng)地。
各種不錯的游戲內(nèi)容,還能夠和好友們一起進行戰(zhàn)斗。
骰子戰(zhàn)爭玩法
早期壓制型面板
使用攻擊力非常強的面板在前期壓制對手。
后期成長型面板
在前期忍耐蓄力,在后期給予對方致命一擊。
均衡型面板
在前中期以穩(wěn)定的運營方式安全成長并誘導(dǎo)對手的失誤。
在團戰(zhàn)模式可以與對方一起抵擋敵波。
在團戰(zhàn)模式可以獲得新的骰子。
兩人一起合力抵擋敵波吧!
根據(jù)兩人的面板制定各種各樣的策略。
普通單位面板 + BOSS專用面板
一個人抵擋普通單位,另一個人不斷成長并建造抵擋BOSS的骰子塔。
減慢面板 + 傷害面板
一個人搭配成阻擋敵人前進道路的面板,另一個人搭配成高傷害面板。
相關(guān)信息
1、美術(shù)構(gòu)成簡約而不簡單,質(zhì)量良好,細節(jié)展示性強,能烘托出一定爽點反饋:主界面干凈整潔,骰子設(shè)計的簡約又比較能區(qū)分差異,敵人受擊的小效果能很好的展示出爽感。
2、核心玩法樂趣足,耐玩度較高(是近來見到的比較有樂趣的游戲之一):玩法本質(zhì)即數(shù)值塔防,通過拖動同樣的防御塔骰子來進行合成升級,相較以往防御塔游戲來說,差異點在于合成后的隨機設(shè)定,即兩個A1防御塔骰子,并不能一定合成A2,也許會合成出B2、C2等等,這就讓戰(zhàn)斗除了需要考量數(shù)值強度、策略性外,還需要拼臉,使得整個游戲過程變得比較有樂趣,也比較耐玩。
3、周邊內(nèi)容相對飽滿,可供長短期追求:不同的骰子有不同的功能,收集途徑主要是付費或是通過卡片寶箱(合作pve)來獲得,戰(zhàn)前可通過組合搭配,來組合出比較搭的陣容。骰子成長采用卡牌集碎片的思路,不同等級間有少量的數(shù)值差異,在同階上能滿足一定平衡性,當然,如果是高品級的骰子那就不一定了,不過戰(zhàn)中隨機的設(shè)定,讓0氪黨有了一定以小博大的機會。
綜合來說,游戲畫面簡潔清新,視覺表現(xiàn)尚可,核心玩法也具備一定的可玩性,反饋的樂趣與策略性較足,沒事的話可以玩玩。
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