全球行動(dòng)是一款具有未來(lái)科幻風(fēng)格的策略對(duì)戰(zhàn)手游,非常逼真且精致的3D游戲畫(huà)面,讓你感受最真實(shí)的戰(zhàn)火,支持進(jìn)行作戰(zhàn)單位和技能的自定義選擇,讓你感受超多玩家同時(shí)在線競(jìng)技的快感,超多兵種供你自由組建,玩法超級(jí)高,自由度也非常高。
全球行動(dòng)特色
高度自由的指揮作戰(zhàn)方式,可以運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù)技巧和指揮操作戰(zhàn)勝敵人;
未來(lái)科幻卡通風(fēng)格的游戲畫(huà)風(fēng),感受超爽的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技玩法;
兵種類(lèi)型豐富,包含海陸空各種兵種,玩家可以自由建造作戰(zhàn);
多名玩家在同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),可以自由發(fā)展軍事基地,發(fā)展軍事力量;
全球行動(dòng)亮點(diǎn)
各自陣營(yíng)的大規(guī)模戰(zhàn)役,讓你沉浸在緊張對(duì)戰(zhàn)的樂(lè)趣當(dāng)中。
無(wú)數(shù)的作戰(zhàn)單位和建筑升級(jí)讓你挑戰(zhàn)各種嘗試,打造你獨(dú)一無(wú)二的勝利之師。
在延綿不斷的世界戰(zhàn)中,一眾戰(zhàn)隊(duì)相互競(jìng)逐,爭(zhēng)奪全球霸權(quán)。
各式各樣的作戰(zhàn)單位和戰(zhàn)術(shù)技能讓你部署不同的戰(zhàn)略來(lái)克敵制勝。
炫目逼真的3D畫(huà)面,讓你完全沉浸在戰(zhàn)火之中。
史詩(shī)級(jí)的實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)。
來(lái)自全國(guó)各地成千上萬(wàn)的玩家同時(shí)在線競(jìng)技!
對(duì)壘的兩個(gè)交戰(zhàn)陣營(yíng),各有鮮明的特色,獨(dú)特的作戰(zhàn)單位、優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。
一流的即時(shí)戰(zhàn)略直接操控系統(tǒng)。你可以直接控制每個(gè)作戰(zhàn)單位!
全球行動(dòng)優(yōu)勢(shì)
游戲采用精致的3D畫(huà)風(fēng)進(jìn)行打造,為玩家們帶來(lái)超棒的視覺(jué)體驗(yàn)感!
兵種類(lèi)型豐富,包含海陸空各種兵種,玩家可以自由建造作戰(zhàn)。
完善的匹配系統(tǒng),在我們的游戲中與各路玩家們進(jìn)行戰(zhàn)斗,獲取我們的勝利!
在游戲中操縱我們的陣容,展開(kāi)刺激的冒險(xiǎn)之旅,開(kāi)啟你的夢(mèng)幻冒險(xiǎn)!
高度自由的指揮作戰(zhàn)方式,可以運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù)技巧和指揮操作戰(zhàn)勝敵人。
多名玩家在同一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),可以自由發(fā)展軍事基地,發(fā)展軍事力量。
未來(lái)科幻卡通風(fēng)格的游戲畫(huà)風(fēng),感受超爽的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)競(jìng)技玩法。
玩家點(diǎn)評(píng)
我不管是模仿還是咋,我看見(jiàn)了紅警的樣子,我希望你們做好,越來(lái)越好,PC端已經(jīng)人走茶涼,我希望這種類(lèi)型的手游再辟新徑,創(chuàng)輝煌,我很激動(dòng),我腦子里面無(wú)時(shí)無(wú)刻不在浮現(xiàn)紅警,魔獸爭(zhēng)霸,星際……我太久太久沒(méi)觸碰他們了,我希望手游不要斷了最后的信仰,繼承下去吧,年輕的信仰。氪金也好,但是千萬(wàn)不能有氪金加成,可以出點(diǎn)皮膚或者建筑造型皮膚,不要氪金在新兵種或者兵種加成上面,千萬(wàn)別做這種傻事,如果沒(méi)有公平,自由搭配,這種游戲就失去靈魂了。
資源增長(zhǎng)介紹
如圖,在有一座二級(jí)大本和三座資源中心的情況下,每分鐘生產(chǎn)582資源
一般的邏輯認(rèn)為,建造的資源中心越多,收益越高
NONONO!
雖然在一定數(shù)量范圍內(nèi)建造更多的資源中心收益越高,但是每座資源中心存在資源衰減,而正是資源衰減的存在,可以讓你在建造過(guò)多的資源中心以后,不僅收益低,還會(huì)越造越虧
那么,資源衰減數(shù)值是多少呢,資源增長(zhǎng)規(guī)律又是什么?
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資源衰減(D)
游戲資料并沒(méi)有說(shuō)明資源衰減的數(shù)值
所以要進(jìn)行計(jì)算求解
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還是以上圖為例
在有一座二級(jí)大本和三座資源中心的情況下,每分鐘生產(chǎn)582資源
這是二級(jí)大本每分鐘提供的資源數(shù)
這是單個(gè)資源中心每分鐘提供的資源數(shù)
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根據(jù)國(guó)際服大佬提供的數(shù)學(xué)模型:(你說(shuō)的這個(gè)人是不是就是你自己?)
若每分鐘大本資源提供總數(shù)為m
有n座資源中心
單個(gè)資源中心每分鐘提供N點(diǎn)資源
資源衰減為d
額外加成為K(來(lái)自占旗,特效戰(zhàn)術(shù),技能卡加成)
則每分鐘生產(chǎn)資源總數(shù)F滿足以下關(guān)系
F=(1+K)*{m+∑₀ⁿ[N*(1-d)⁽ⁿ⁻1⁾]}
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那么有了這個(gè)公式,不難得出我們所需的資源衰減數(shù)值D=0.202≈0.2
所以在建造第n個(gè)資源中心時(shí)
這個(gè)資源中心降每分鐘提供220*0.8⁽ⁿ⁻1⁾資源
而這是一個(gè)指數(shù)型函數(shù)模型
在建造第1個(gè)資源中心時(shí),該資源中心每分鐘提供約220資源,需要1分多鐘回本
在建造第4個(gè)資源中心時(shí)(官方推薦數(shù)據(jù)),該資源中心每分鐘提供約115資源,需要3分多鐘回本
在建造第7個(gè)資源中心時(shí),該資源中心每分鐘提供約58資源,需要7分多鐘才能回本
在建造第11個(gè)資源中心時(shí),該資源中心每分鐘提供約24資源,需要17分多鐘才能回本
在建造第15個(gè)資源中心時(shí),該資源中心每分鐘提供約15資源,需要27分多鐘才能回本
由此可見(jiàn)一斑
個(gè)人推薦
前期(6分鐘以內(nèi))建造3-4座資源中心
中期(6-12分鐘)建造5-6座資源中心
后期(12-25分鐘)建造6-7座資源中心
大后期(25分鐘以上)建造7-8座資源中心
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所以在實(shí)戰(zhàn)中
你建造了滿屏幕的資源中心,你將會(huì)得到一大批空閑的資源中心,而這樣極拖經(jīng)濟(jì)和電力
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那么問(wèn)題來(lái)了
怎么樣才能保持高額經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng)呢?
很簡(jiǎn)單,只需要建造更多的指揮中心即可
(目前國(guó)服不允許建造多個(gè)指揮中心,不過(guò)還是得提一下)
因?yàn)橹笓]中心不存在資源衰減
還能提供電力,可以省下建造發(fā)電站的資源
建造更多的指揮中心,永遠(yuǎn)只賺不賠!
注:這種方法在大后期(30分鐘以后)才有價(jià)值
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Q.E.D
希望這篇文章可以幫萌新們糾正錯(cuò)誤的操作
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