類型:動作冒險大。1.81G語言:中文時間:04-18評分:8.5立即下載
Windows 10支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
xiaomi_Redmi 6A支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
vivo_vivo X7Plus支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))
聯(lián)系我們 | 發(fā)展歷程 | 版權(quán)聲明 | 廣告服務(wù) | 意見反饋 | 下載幫助
請大家記住我們通過百度搜索 "蜻蜓手游網(wǎng)" 進來我們網(wǎng)站,我們一直在為大家收集最好玩的游戲而努力 我們叫
相比較同為卡牌回合制游戲的癢癢鼠,雖然《食物語》游戲當(dāng)中能夠去選擇男or女的主角性別,不過實際上,它其實更偏向于女性向游戲,畢竟游戲內(nèi)的角色都為男性。
而騰訊,選擇采用了食魂這樣的一個角色設(shè)定,讓我們國家當(dāng)中的許多經(jīng)典美食都擁有了人的形態(tài),這其實是一個十分不錯的元素創(chuàng)新,一方面是傳統(tǒng)美食足夠多且富有地區(qū)特色,因此在出卡方面基本不用太擔(dān)心沒靈感來源,另一方面,在騰訊之前也的確基本沒有采用相同背景設(shè)定的游戲,新意是有的。
畢竟是騰訊旗下的游戲,畫風(fēng)質(zhì)量差不多都還是處在二次元手游當(dāng)中的第一或第二梯隊的程度,角色的畫風(fēng)上則是常見的日系角色風(fēng),當(dāng)然,設(shè)計當(dāng)中融入了更多的國風(fēng)傳統(tǒng)元素,角色本身的大多質(zhì)量也都是顏值在線的。
與此同時,《食物語》在畫風(fēng)上其實也是更偏向于2D的游戲,而非像隔壁癢癢鼠那樣存在著3D建模,動態(tài)上才用的方式則是live2D的手法,也就是以二維畫面去呈現(xiàn)動態(tài)的角色動作,達成更靈動的自然感。這一方面的live2D質(zhì)量同樣不錯,角色都擁有一些不同的交互動作,動作的靈活性也都比較的細(xì)致,別的不說,騰訊在這一方面的確還是基本值得信任的,大廠嘛。
而玩法,我相信卡牌回合制一定也是一個大多數(shù)玩家都熟的不能再熟的游戲玩法了,圍繞著收集卡牌、抽卡、養(yǎng)成、角色劇情、PVE與PVP的等等策略來進行深入,卡牌回合制本身也是一個大多數(shù)二游都會去選擇的游戲玩法,雖說的確也都比較的適配,但是,玩家會產(chǎn)生視覺疲勞卻也是一個不能忽視的問題。
簡單來說,玩法過于的爛大街了,太過于老套因此沒什么新意。
當(dāng)一款游戲出現(xiàn)了這樣的問題,如果說游戲本身沒有別的什么過人之處,那就非常難以再吸引新血液,這也正是《食物語》如今面臨的一個問題之一。
還有一方面的因素則在于,此類游戲的養(yǎng)成成本一般來說都是比較高的,也包括角色池子的深入,導(dǎo)致新玩家會非常難以去趕老玩家的進度,特別是對于一款有pvp的游戲而言,這個問題會更加的致命。
假如說只有PVE,玩家還能自我安慰表示別人強與自己無關(guān),但有了PVP之后,新玩家則非常難以在這一玩法之中獲得良好的體驗感。
當(dāng)然,這其實也是大多數(shù)卡牌回合制老游戲會面臨的問題,只能說PVP這一機制,的確可以大大提高游戲之中的部分可玩性,但同樣,也會帶來一些負(fù)面的影響,凡事都有兩面性,比較看重游戲官方如何控制這一點。
玩法以卡組的搭配與養(yǎng)成為主,可玩性的確是有的,或者說卡牌回合制的游戲性天生就不錯,自帶策略性,只不過這一點的前提是pvp當(dāng)中兩方玩家會比較的勢均力敵,血虐又是另一種說法了。而pve也是一樣的道理,副本之中的相關(guān)陣容搭配也是游戲性的一部分。
關(guān)于上手難度,個人認(rèn)為得先暫且講它分為兩個部分去談?wù),上手難度一般來說分為兩種情況,一種是“理解”上的難度,一種則是理解之后由于資源受限,而迎來的需要依靠時間來解決的難度。
前者基本只會出現(xiàn)在一些復(fù)雜的游戲機制當(dāng)中,個人認(rèn)為卡牌回合制在這一方面的難度跟理解門檻算是比較低的,機制都不難理解。而后者,則是《食物語》之中新玩家比較容易遇到的問題,那就是哪怕知道怎么玩,奈何資源不夠,想順利上手就得依靠時間來慢慢養(yǎng)成。
不過以上也只有強度黨需要權(quán)衡一下,xp黨是完全不需要在意的,只要有喜歡的角色即可入坑,在這方面的話《食物語》把角色與玩家這邊的代入感做得還是不錯的,語音劇情應(yīng)有盡有,強是幾個版本的事,帥是一輩子的(☆゚∀゚)
最后,《食物語》現(xiàn)在的確也出現(xiàn)了數(shù)值上的戰(zhàn)力崩壞,這個問題或許也是大多同題材游戲的官方都很難去避免的問題,只是會分輕重緩急。然而開弓沒有回頭箭,過度的數(shù)值膨脹也只會削弱游戲自身的壽命,特別是對于有pvp的游戲來說,因此也只能盡可能去維持。
以現(xiàn)在的目光來看,游戲自身的玩法的確也不出奇了,還是看自己是否喜歡紙片人吧。
vivo_V1901A支持( 23 ) 蓋樓(回復(fù))