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第五人格網(wǎng)易官服正版2025.0112.2342安卓最新版

類型:角色扮演大�。�1.85G語言:中文時間:02-10評分:8.5立即下載

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江蘇南通電信 網(wǎng)友 2024/5/13 3:53:51
蜻蜓大大,可以上傳九游版第五人格嗎

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編輯回復(fù):九游的早就終止了呀

北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/20 8:48:01
從19年開始我就接觸到了這款游戲,那個時候P5聯(lián)動都快結(jié)束了,錯過了開服一年里的好多東西,但也是這個時候我才開始接觸到了非對稱性對抗競技游戲。一路走來,第五人格那些始終不變的經(jīng)典,大膽創(chuàng)新的玩法,讓玩家喜愛的角色,讓我覺得第五一直都好玩。
疫情的時候因?yàn)檎业脑颍也砰_始認(rèn)真玩這款游戲,那個時候我體會到了排位的快感,抽獎抽到金光的喜悅,也在剛開通的協(xié)會里遇到了許多朋友。到了兩周年慶的時候,拿到了自己的第一張紫皮卡,換了自己最喜歡的舞女皮膚。我所獲得的喜悅感是其他游戲所沒有的,也正是這樣,我才真正熱愛第五。
第五說實(shí)話它很公平,也不氪,也沒必要肝(除非你喜歡某些角色想抽皮膚的)。每一次的游戲,只需要展現(xiàn)你的技術(shù),當(dāng)然這款游戲也可以佛系(監(jiān)管才能)。每到一定的時間,第五都會出一個新角色,每次新角色的人氣也不低,玩老角色的人也不少,一直到現(xiàn)在都是排位的主將。這充分體現(xiàn)出了游戲的公平,玩家的喜愛和多元化。盡管第五的bug很多,但只要跟客服反映,修復(fù)的速度也很快(也不是任何時候都得要噴bug,之前820事件讓我覺得bug其實(shí)也很有趣,會動的密碼機(jī)是真的很難不蚌埠住哈哈哈哈哈哈哈)。
隨著第五的一次次更新,除了出新角色,新地圖,新劇情,新模式讓玩家們有了新的選擇。以前的舊地圖和角色也隨著公平和玩家們的呼聲有了一定的改進(jìn)。在這里也很佩服第五策劃的能力。并且每年都有跟其他動漫和IP的聯(lián)動,其中讓我最喜歡的是彈丸聯(lián)動,而且還出了有史以來第一個虛妄杰作的邦邦隨身物品(很好看但我沒錢)。
很早的時候,第五是個恐怖游戲,那時候的小丑拿著電鋸,杰克的霧刃很難躲得掉,狂歡之椅的前身是吊刑臺...但隨著之后游戲的變遷,這些恐怖的元素漸漸地消失,隨之而來的就是正能量的競技場。每次IVL和深淵都如火如茶的進(jìn)行著,就像今年的IVL夏季賽,線下已經(jīng)是座無虛席。第五正在將正能量融入到電子競技,它不僅僅是一項(xiàng)運(yùn)動,更是人們對選手高超技術(shù)的贊美和支持。
最近第五對于玩家回流也開始重視了,現(xiàn)在回歸系統(tǒng)和新手系統(tǒng)現(xiàn)在開始送很多東西了。而且對于新玩家第五也出于它們的考慮修改了新手的教程,使得第五變得越來越容易上手。現(xiàn)在的第五,已經(jīng)是一個更加人性化,更加貼合玩家需求,福利滿滿的游戲了。
至此,我從入坑到現(xiàn)在一直沒有放棄第五,我一直認(rèn)可它,喜歡它,也沒有說過抱怨。它帶給我的快樂是無窮的,讓我結(jié)交了很多朋友,也在這個時候讓我明白了競技的意義。十分感謝網(wǎng)易大大能帶給我們這么一款游戲并延續(xù)至今。

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/7/20 8:44:43
“萬眾矚目的出世”
已經(jīng)是將近兩年沒有再摸過這個游戲,但是沒想到游戲還保持的有如此高的評分,就想來講講當(dāng)初在玩游戲在我們的那個時候帶來的一種萬眾矚目的橫空出世之感。
首先在這款游戲的公司(網(wǎng)…),在如今的話,應(yīng)該算得上是人盡皆知,所以游戲大致上有個什么特色,可能大家也心里清楚,在幾年之前,就是這款游戲熱度的巔峰,特別是要出來那段時間,各大平臺,都是游戲的各種宣傳片,將游戲的氣氛和氛圍還有很多恐怖刺激的元素渲染的淋漓盡致,再加上游戲打著一個不公平競技的名號,讓那時候沒有接觸過其他這種同類型游戲的,我們都感覺特別的好奇,畢竟這款游戲的設(shè)計(jì)在國內(nèi)市場上的話,算得上是獨(dú)一份,而今天,我就將繞著它的不公平以及我的個人感覺來進(jìn)行一個評測。
游戲里處處將不公平這個設(shè)計(jì)初心貫穿,并且他的不公平,其實(shí)也就是表面或紙面上的不公平,因?yàn)椴还�,往往是體現(xiàn)在雙方能力不平等,而游戲中雖然說只有一個監(jiān)管者和整整四個求生者,但是監(jiān)管者擁有著能將求生者淘汰的能力,而求生者只能在監(jiān)管者的追捕下,用技能進(jìn)行周旋,畢竟想要真正的傷害到監(jiān)管者,在游戲里面是沒有辦法實(shí)現(xiàn)的,二官方業(yè)主李雨佳,監(jiān)管者的技能強(qiáng)度和求生者的技能強(qiáng)度進(jìn)行平衡,越強(qiáng)的監(jiān)管者,他的技能操作也會相應(yīng)的變難,或者說是要在特殊的地圖才能更好的發(fā)揮出他的技能,二要游戲正式開始的時候,我們才知道是進(jìn)入了什么地圖,所以特殊地形對技能的影響,這些都可以歸為運(yùn)氣,而游戲官方的也不僅僅將競技作為游戲的唯一特色,游戲中特意對角色的背景和故事以及游戲背景的展開進(jìn)行一個特殊的描繪,就像是剛開始那段時間,很多博主都在不同的典籍上找到能和游戲內(nèi)容相對應(yīng)的事物,對劇情最后的走向以及角色的結(jié)局進(jìn)行一個推測,各有各的說法,但卻使得大家百看不厭,因?yàn)楦杏X每個人推測都很有道理,所以就更加想要知道角色最終的結(jié)局是怎么樣,這一點(diǎn)就足以吊起玩家的胃口,讓很多玩家為這個劇情慕名而來,但是游戲后來因?yàn)橐恍┰�,將游戲的整體恐怖性都降低了一個層次,這也算得上是對我來說的一點(diǎn)小小的遺憾。
其實(shí)在上面的內(nèi)容介紹中,我更多的是去談著他的優(yōu)點(diǎn)方面,但是正所謂人無完人,金無足赤,這玩游戲肯定是有著缺點(diǎn)所在的,就像如下:
1.游戲在致力于追求不公平中的公平,以及設(shè)計(jì)更多更新穎的角色和地圖的同時,可能將對一些bug的修復(fù),或者說是一些操作的改良上有所欠缺,就導(dǎo)致有時候可能總是遇到一些莫名其妙的bug,然后如果想要官方修改的話,可能還需要等上很久的時間,有一些bug就能決定游戲的勝利天平的傾向,甚至我遇到過登自己的號,但是登到了某個主播的號上,當(dāng)時他應(yīng)該是在玩兒,我給他頂下來了居然,這肯定對他游戲的勝利有著極大的影響,所以經(jīng)常讓這些bug將玩家影響到的話,可能會導(dǎo)致一些玩家的退游
2.現(xiàn)在我雖然不玩游戲,但是偶爾還會關(guān)注一下這個游戲的活動什么的,就發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在出了很多的新皮膚和掛件什么的,而且看著一個個賣的都并不便宜,甚至有些是以抽獎的方式出現(xiàn),而且一個個感覺的價格都并不低,雖然說游戲里面也可以有免費(fèi)的方式獲得皮膚,但是這對精力和時間的消耗也是很大的,同時,皮膚也讓游戲的恐怖性和刺激性下降,還有些什么家園設(shè)計(jì)這些的,可能都只是有精力,或者說是有錢的人才會去弄。
3.到現(xiàn)在來看,劇情好像還是沒有一個完整的結(jié)局,所有玩家當(dāng)初追尋真相的熱情,就逐漸的被消磨,而售賣情懷的游戲,其實(shí)對于大多數(shù)的玩家來說都是不太管用的,而且越來越加復(fù)雜的劇情,就導(dǎo)致很多玩家都失去了推理的耐心,所以很多以主線劇情為玩點(diǎn)的玩家都逐漸退游,不過這一點(diǎn)上可能也是兩難,所以利弊皆有。
總結(jié):尤其在玩法機(jī)制的設(shè)計(jì)上肯定是國內(nèi)的頭一份,并且在現(xiàn)在的評分下看來游戲的經(jīng)營還是能過得去。
或許屏幕前的你已經(jīng)多次看到這個游戲,但是卻從未嘗試過,建議可一試。
(確實(shí)是很久沒怎么玩,盡量不吹不尬,有問題盡管提出來。o(ˉ▽ˉ)d)

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四川眉山電信 網(wǎng)友 2023/5/16 18:42:11
第五人格在起初到2018年可是一名黑馬般的存在,上線出就吸引了大部分的人進(jìn)行游玩,畢竟在之前黎明殺機(jī)已為非對稱競技類游戲打好基礎(chǔ)。大家以對這一類型游戲不再陌生。第五人格作為手游界里面第一款符合這一類型手游的游戲,隨后憑借著恐怖游戲的特征吸引了很多人。因?yàn)樵诋?dāng)時的游戲環(huán)境,中國市場游戲并沒有多少恐怖游戲,這還是因?yàn)楫?dāng)時的管控原因。到2023年,第五人格已經(jīng)不像以前那么火,但是我還是給了四顆星。雖然整個游戲的環(huán)境變了、整個游戲的體驗(yàn)變了,但是我依舊認(rèn)為第五人格是一款值得游玩的游戲。
首先我先說第五人格的游戲玩法。如果你對非對稱競技類手游感興趣,那么第五人格是非常的推薦的。我在游玩第五人格這五年里,我最能感受到的就是第五人格里面求生者牽制監(jiān)管者這一環(huán)節(jié)最為刺激,最為緊張。這種的情緒涌上心頭給我一種非常愉悅的快感,我相信這才是我游玩第五人格的目的。如果你在尋找一款游戲能帶給你緊張感,刺激感,那么第五人格絕對可以。雖然隨著游戲版本的變化,求生者的版本優(yōu)勢大于監(jiān)管者,但是我依舊認(rèn)為監(jiān)管者并非完全不能應(yīng)對。我相信大部分人了解了第五人格機(jī)制之后,在低段位監(jiān)管者的勝率基本都遠(yuǎn)遠(yuǎn)的高于求生者。而在高段位也是監(jiān)管者稍微高于求生者,而中間的段位,監(jiān)管者就并非那么好大。這主要還是因?yàn)橹虚g的段位,比如說五階、六階這屬于過渡期間,如果還像低階段那樣打,那么會很難打,只有不斷的提高自己實(shí)力才能過渡到高段位。但是這也存在通過場數(shù)來提高段位的人。而求生者就并非那么好,因?yàn)榍笊呤切枰?人運(yùn)營,如果是個人,并非開黑那么想獲得勝利就需要4個人之間的配合。 如果配合不好,那么將會平局,或許這就是最讓人不舒服的地方,因?yàn)榍笊呤д`很多,但是依舊平局,監(jiān)管者失誤過多就會失敗。其實(shí)這也可以理解,畢竟求生者是四個人配合,如果你將失誤除以4的話,那么它的失誤已經(jīng)算很少的。畢竟第五人格就屬于非對稱的游戲,就是不公平的。
但是第五人格現(xiàn)在的游玩環(huán)境是不太適合新手,他的新手教程比較繁多,復(fù)雜。剛開始的游玩體現(xiàn)又是非常的不好,因?yàn)椴皇煜げ僮鲗?dǎo)致在游玩體驗(yàn)中基本都是輸,只有遇到人機(jī)才能贏。所以說新手想要玩第五人格還是需要找人一塊玩。不然一個人去了解熟知第五人格是比較困難的。然而新手在游玩監(jiān)管者的起初體驗(yàn)比求生者好,因?yàn)楸O(jiān)管者是一個人操作的,所以說只要玩多了就知道了操作。雖然操作知道,但是技術(shù)依舊沒有。沒關(guān)系的事,因?yàn)樵诘碗A段求生者是四個人,他們再加上他們不知道怎么操作。導(dǎo)致監(jiān)管者的勝率更高,體驗(yàn)更好。
總結(jié)第五人格的總體體驗(yàn)對于新手而言是不好的。但是如果熟知非對稱競技類手游的玩家而言,第五人格是一款非常適合的游戲。

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