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第五人格官方服1.5.104最新版

類型:休閑益智大小:1.84G語言:中文時間:07-11評分:8.5立即下載

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北京世紀互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網友 2023/9/4 13:34:04
五階求生四階屠,玩求生被隊友惡心,玩監(jiān)管被ob位和修機速度惡心,看淡啦🤗
求生輸了刷演繹都能不扣分,甚至還能加分,而監(jiān)管輸了必扣分,人類玩了一個禮拜就從四階上五階了,我只能說這()()屠夫誰愛玩誰玩吧,這賽季試試能不能混個六階😋
玩監(jiān)管吧,因為菜被溜穿,輸了毫無怨言,但有些局真的盡力了。救人震懾雙倒,二救ob兩下機子都能夠,能贏的局平了,比技不如人的局輸了還難受。很喜歡第五人格玩家的一句話,“以前都說喜歡玩屠夫的有施虐傾向,現(xiàn)在看來,喜歡玩屠夫的多少帶點受虐傾向!
雖說人類輸了可以怪隊友,但隊友惡心你你也只能憋著。你游某些類人猿素質是怎么樣的呢,今天一個,開局就溜了30多秒 還倒地下室,關鍵還有人發(fā)了地下室位置,就要往地下室溜。我想卡耳鳴賣的,它一直發(fā)救,我看機子差好多血線大概80%找機會救了,還抗了一刀,出來不立馬轉走 撓頭給我看,賽后還陰陽怪氣我,屬實給我惡心到了,罵了它兩句被禁言了,我現(xiàn)在只后悔沒多罵幾句
還有局囚徒,一溜+2溜4臺半,上掛就差半臺機不到了,一直發(fā)壓滿救,逆天隊友三個人擱那修兩臺機,不救人不貼門,快飛了才過來救,跑臉上送一刀沒救下來,然后亮機子,最后平了。要不是屠夫傳送晚了兩三秒,這幾個逆天能把三跑局變3抓4抓,我真的想沙任😅
古董溜零階單刀速溶,連空三棍,
陰兵修機上癮不救人,有些逆天沒搏命又喜歡搶著救人,機子完全不夠也不壓血線,修個機讓救人位去救能死一樣,這么能耐干嘛不玩救人位?
還有些又喜歡把血線壓得巨死,吃刀救不下來或者震懾也見怪不怪了
半血囚徒咒術只要手上有電有猴,看到屠夫牽氣球不去販劍一下身上就會有螞蟻爬
機子差一兩臺整,ob位半血不補狀態(tài)不修機,就喜歡擱屠夫臉上晃,然后飛一個之后秒給屠夫續(xù)節(jié)奏
……
你永遠不知道你的逆天隊友在干什么
現(xiàn)在角色也是越出越逆天,守夜歌劇飛行家好歹要點操作和熟練度才能玩好,而且前兩個幾乎穩(wěn)坐ban位,拉拉隊員什么鬼?給隊友加移速減cd就算了,還給大心臟?下一個屠夫不自帶一刀斬我不是很認可好吧

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上海東方有線 網友 2023/9/4 13:33:56
《第五人格》作為一款非對稱式競技游戲,我認為在移動端做的是最為優(yōu)秀的,雖然目前市面上也有很多這類型的游戲,但是我認為《第五人格》的體系要更加的完善,給我的體驗也更有代入感,游戲的玩法與黎明殺機類似,分為監(jiān)管者和求生者兩個陣容,求生者需要解開每一臺密碼機 并且通往逃生大門即可獲得勝利,而監(jiān)管者需要阻止求生者逃脫,并且將他們抓捕,聽上去很簡單,但每個陣營都需要合理運用自己的智慧才能事半功倍,如果只是單一的去完成目標,沒有配合以及自己的思路是體會不到游戲的樂趣的,而我個人是比較喜歡當求生者,因為每次監(jiān)管者追逐我,或者靠近的時候游戲里的音樂氛圍感都會使我特別緊張,感覺很刺激,這種游戲體驗不亞于去看一場恐怖片。
而且游戲中的每個角色都帶有自己的技能,每個技能如果能合理發(fā)揮都能起到關鍵的作用,而這次更新的新賽季所推出的全新角色拉拉隊員也是一位非常強大的求生者,她擁有可以大幅度提升移速以及可以在視野范圍內對隊員也進行小幅度提升移速的特點,這個技能對于監(jiān)管者來說是非常具有壓力的,但是好在這角色的破譯密碼速度要慢點,更多的是起到一個輔助的作用,不過我還是想說目前的游戲機制并不是很好,監(jiān)管者的劣勢太大了,希望官方能重視一下,否則玩監(jiān)管者的人只會不斷減少。

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北京世紀互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網友 2023/9/4 13:33:49
第五人格是由網易開發(fā)的首款非對稱競技手游,非對稱競技手游是一種充滿著競技味道類型的手游,玩家將分配在不同強度的陣營之中進行對抗博弈,并且一方的陣營人數(shù)要明顯多于于另一方的陣營,當你以為這樣就會造成人數(shù)少的一方會輸,人數(shù)多的一方就可以穩(wěn)贏嗎?不,大錯特錯,雖然人數(shù)多的一方在數(shù)量上有優(yōu)勢,但他們獲勝的條件往往會很苛刻,這就很好的平衡了人數(shù)多和人數(shù)少的平衡,使游戲雙方都有很好的游戲體驗。第五人格正是這樣一款游戲,游戲分為兩大陣營監(jiān)管者和求生者。游戲將隨機選擇地圖然后四名求生者和一名監(jiān)管者在地圖上追捕,就好像現(xiàn)實中的老鷹捉小雞,監(jiān)管者就像老鷹可以對小雞(求生者)進行攻擊,擊倒可以抓起來放在狂歡椅用火箭淘汰求生者。而求生者不能攻擊監(jiān)管者(一些角色除外,比如空軍),需要人數(shù)和資源優(yōu)勢,依靠有利的地形和復雜的地圖進行潛伏、分工合作躲著監(jiān)管者去破譯密碼機打開逃生通道。求生者的獲勝條件是逃跑出三人,以上獲勝,逃跑出兩人為平局,逃跑出一人活著一人以下為游戲失敗,監(jiān)管者就與之相反、
游戲背景故事是主人公是前小說家現(xiàn)任私家偵探大叔,在受邀前往某莊園調查失蹤人口時,觸景生情,回憶起自己作為天選之人去調查監(jiān)察者的過往。在了解了事情的大概情況后就開始了莫名其妙的逃生之旅。游戲的畫風是哥特分風格,游戲場景才采用陰暗的色調營造出一種恐怖的氣息,游戲角色風格設計看上去是歐洲維多利亞時期的風格.
第五人格我也玩了很久了,也在里面買過很多角色。今天s28賽季也是結束了.s29賽季也在今天正式的到來,同時給我們帶來了新的求生者角色啦拉拉隊員,求生者又新填一名大將,拉拉隊員可以用實使用技能正增加自己的移動速度,這樣很方便拖延監(jiān)管者來讓隊友去破譯密碼機。除此之外,還可以輔助隊友是隊友會獲得振奮,減少冷卻時間。這是個很不錯的求生者角色,看來監(jiān)管者要遭老罪了。
總體來說,第五人格是個很不錯的手游。希望游戲越做越好,出更多更好玩的游戲角色

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遼寧錦州中移鐵通 網友 2023/9/4 13:33:42
玩了這么久的渠道服,又回歸官服了
前幾年在觸手直播間看到的一款恐怖氛圍的手游,一開始只是被它的恐怖氛圍吸引住了。
直到第五公測,發(fā)現(xiàn)一切都變了
雖然沒有了恐怖氛圍。但是對于我來說,能玩就行。
但是玩到現(xiàn)在,也發(fā)現(xiàn)了眾多問題。
一:低齡素質玩家
對于低齡素質玩家,相信很多人都遇到過。
不管監(jiān)管還是求生在準備階段時,都能看到很多求生都在辱罵式的嘲笑監(jiān)管
賽后結束后還瘋狂嘲笑后秒退
二:讓監(jiān)管毫無游戲體驗
(做為休閑玩家而言)
相信大家都在游戲中遇到過。要么求佛,要么四ob位。
比起佛系來說,更讓監(jiān)管頭疼的就是四ob。
不修機,不斷的干擾監(jiān)管。讓監(jiān)管掛不上椅,也放不了血
其實說了這么多,還有很多這樣搞人心態(tài),讓人玩不下去的玩家
這里還是給一些入坑的萌新一些忠告:
進游戲先把賽后關閉。如果自己一個人玩的話,不想那些東西來影響體驗的話。建議你還是把能關的發(fā)言盡量關閉。
如果聯(lián)機,還是找自己朋友或者加一些靠的住,能玩到一起的玩家進行游戲吧
最后,無論是素質玩家還是那些擾亂游戲體驗的。遇到了盡量能避免的就直接讓他去。
玩游戲嘛,最重要的就是自己開心

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重慶電信 網友 2023/8/26 14:00:24
第五人格,一個非對稱競技游戲,怎么說呢這個游戲有優(yōu)點,也有缺點。
優(yōu)點1:劇情黨玩家可以考慮入手嘗試一下,雖說定位是恐怖游戲,但是如果你仔細去看每一個監(jiān)管者和求生者之間的背景故事,o(ˉ▽ˉ)d大概就能了解這個角色。
優(yōu)點2:網易的游戲,大家懂的都懂,要不當肝帝,要不氪金,第五人格也是這樣,其實只要你能玩的下去,使勁肝,其實里面大部分皮膚都可以拿下,而且這些皮膚,不得不說,做的確實挺好的。
說完優(yōu)點,那就有缺點了,
缺點1:能不能稍微改一下匹配機制,我一個玩監(jiān)管的雖然每次遇到那種玩的很呆的求生很開心,但是我想這對那些想贏的求生大概氣血飆升啊,真的很搞心態(tài),我就是因為這樣才改玩監(jiān)管的
缺點2:就是能不能優(yōu)化一下,有時候一卡一卡的,直接裂開,賽后直接喪失發(fā)言權,真的很遭罪啊

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北京鵬博士BGP 網友 2023/8/24 8:47:08
-前言-
第五這個游戲我也是被同學推薦才來玩的,不過我在之前也下載過第五,我那時是剛開服的時候,游戲畫面沒有現(xiàn)在這么溫和,本人比較膽小嚇的連新手教程都沒過就把游戲給卸載了,到現(xiàn)在回想起來也是十分的丟人。我玩的角色都不是版本強勢角色甚至是下水道,這讓我在游戲體驗上也并不是很舒服。
-內容-
第五這個游戲的玩法還是很單一的,求生者的玩法就只有“修機”“溜監(jiān)管”兩個大模塊,監(jiān)管更是只有“抓人”這一個玩法,但監(jiān)管可以通過佛系來增加游戲的樂趣,對于這個游戲的主線內容,emmm~~我才發(fā)現(xiàn)我沒過主線,我覺得我是一個喜歡游玩而不喜歡主線的一個玩家,所以主線我也一直沒碰,我是一個求生、監(jiān)管一起打的玩家,雖然段位不高但還是有點心得的。對于求生來說,監(jiān)管角色太過超標(特別是新出的角色)讓求生很沒有游戲體驗,導致一直連跪掉段位然后心態(tài)爆炸卸載游戲,甚至有些時候自己超常發(fā)揮1695臺也能被隊友的奇怪行為平局或輸讓心態(tài)更加難受。對于監(jiān)管來說,求生也有超標角色,特別是古董商,玩的差還好,玩的好的直接就追著監(jiān)管打。電機修的還超快,如果求生里有“盲女”“囚徒”這種修機角色,4分鐘就能壓好密碼機,一局如果不是求生發(fā)病就只能平局。
-其他-
一個游戲如果只有玩法是不能做好的,第五這款游戲的畫質可以自己調,但最高畫質也并沒有特別好但也不影響正常游玩。幀率要看每個人的手機和網絡了,正常最高幀不會卡。還有就是上手難度,這個不用說,段位區(qū)分就已經說明了上手難度是有但也不會到玩不了,在每個段位都會讓我們的實力提高很多,不會讓比你差特別多的人和你一起玩,不過也還是會有讓人血壓升高的時候也不用太生氣。最后就是游戲音效,這個游戲沒有過多的音效,但是某些女角色皮膚的建模還是很不錯的,雖然她們不能說話但也很好看。
-優(yōu)點-
這款游戲的優(yōu)點,我覺得是聯(lián)動皮膚,雖然皮膚還是要看臉的但品質是優(yōu)良的,各種聯(lián)動讓xp黨很開心,第五也會聽取玩家的反饋,角色太過超標也會削弱,會給玩家發(fā)福利等。
-缺點-
游戲的bug有點多,有時玩著玩著就出現(xiàn)了bug,雖然官方有在修但bug還是比較多。游戲賽后環(huán)境有時不太好,如果失誤的比較過分那隊友就會獵馬。
-總結-
第五這款游戲是一款品質優(yōu)良的國產游戲,不過對于新手或操作不行的玩家不太友好,因為有時隊友忍受不了,所以需要玩家有心理準備,不過也不會太影響游戲體驗,所以我還是比較推薦這款游戲的。

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山東青島聯(lián)通 網友 2023/8/21 16:14:16
《第五人格》我喜歡它,從我18年剛開始接觸到中間退游回歸丟號又丟號,到現(xiàn)在的渠道服有一個穩(wěn)定的賬號,玩了也有五年之久。但是它也讓我很失望……(本人也打到過七階局)
————劇情設定————
在經過23年的版本更新后,有兩個劇情主線
Plot 1(18-23)
歐麗蒂斯莊園,一個惡名昭著的莊園。你,偵探奧爾菲斯,原是一位知名的小說家,卻因為一場變故,再也寫不出好的小說,而成為一個偵探。而莊園主則邀請你來這里調查……
Plot 2(23-至今)
歐麗蒂斯莊園,你曾經的家。你才是這里莊園主夫婦的女兒,愛麗絲.德羅斯,你還有一位,父母領養(yǎng)的哥哥,他叫奧非。由于變故,你的父母雙亡,兒時的你便送進了瘋人院,在那里,你受盡欺凌。長大后,你成為了一位記者,并在朋友的幫助下獲得了進入歐利蒂斯莊園的邀請函,你也有機會調查當年的真相和尋找奧非的蹤跡……
這是現(xiàn)如今的兩大主線,在第五人格當中,也有豐富的支線,故事也很精彩,第五人格在劇情上花費了很大的心思,故事中的主角有兩位,愛麗絲德羅斯與奧爾菲斯,而莊園的故事也有兩個人展開(如今,主線故事還沒完全更新,若想了解古早的奧爾菲斯主線,也可以下載回顧)所以我給第五人格劇情打:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
————玩法介紹————
第五人格是一款1v4非對稱類競技游戲,玩家可以在游戲中扮演求生者或監(jiān)管者的身份。游戲中的結果分為失敗,平局,勝利(求生者角度:只逃脫一人或沒有人逃脫;逃脫兩人;逃脫三人或者四人)(監(jiān)管者角度:只淘汰一人或沒有淘汰人;淘汰兩人;淘汰三人或者四人)與其他非對稱類游戲大同小異。雙陣容的選擇也代表著玩家可以向某個方面發(fā)展或兩個陣容都一起發(fā)展,人皇和屠皇一樣耀眼,雙皇在手更加迷人ヽ(•□ω•□ )ゝ。But以我這條評論的時間為準,當前,第五人格的大環(huán)境是比較傾向于求生者的(這個僅供參考監(jiān)管者,當然還是可以玩的)并且第五人格的上手難度比較高,沒有語音通話的設置導致單排很容易失誤(這是迫不得已的,在求生者方面,如果添加語音通話,監(jiān)管者更沒法玩了,這也是市場導致隊友之間配合不高的主要因素)當然,游戲中也有很多的娛樂模式。最近剛出的捉迷藏,8v2聯(lián)合,2保1塔羅牌,第五飛車(噩夢逐影),三人打球,黑杰克。是目前的所有娛樂模式(捉迷藏有可能關)。
第五人格的游戲節(jié)奏相當快,往往游戲只需要五分鐘左右便可結束,然而,游戲中真正的玩法還是各位下載之后,自己玩一玩吧ヽ(•□ω•□ )ゝ
玩法我要打:⭐️⭐️⭐️⭐️
————游戲環(huán)境————
這是我狠狠批評五五的一點(此前聲明,跟官方沒有任何的關系,因為官方在管理違規(guī)玩家上是十分認真的)由于雙陣營的影響,以及上述提到隊伍中沒有語音通話,對局后會有一個賽后頻道,這個頻道是給予游戲中五人賽后對話的一個頻道,在第五人格玩家里面有句話:第五人格真正恐怖的是賽后。這話一點都沒有說錯。往往有時賽后的言語不堪入目,就連有時候頻道內容也不適合小朋友觀看(這素真的),擺爛,欺佛,歧視這種事情不在少數(shù)。官方很認真的在管理,但是第五人格的風氣為何會一直這樣?這是一個叫人不明白的問題(本人也在游戲中被說過,很明白那種難受的感覺)。但是我相信五五做的好,因為它的官方是好的,即使現(xiàn)在環(huán)境還不是很好,我相信總有一天所有的問題都會消失。
這一點我給五五打:⭐️⭐️⭐️
————最后提及————
第五人格含有恐怖元素(到底有沒有玩過第五人格的都知道……)小朋友玩小心謹慎,也勸誡各位人,在游戲中語言得當,不要因為一些些不好的事情就爭吵,或是賽后辱罵。雖然我們五五在中國境內可能只是個小破游,但是在我的心里,她已經是一個好的,不能再好的了,迎合玩家的心思,天天想法子給我們整活動,聯(lián)動多了又多,讓人怎么都不可能愛不上它(反正我愛了)你永遠可以相信joker工作是有多么的好,評論就到這里,還是很推薦給大家的😋……
最后的最后:網易什么時候修修你的破網。😅😅😅😅😅😅

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上海東方有線 網友 2023/8/21 16:14:08
我是18年的老玩家,相對手游中的非對稱競技,除了殺坤以外,第五人格還算是蠻優(yōu)秀的,如果喜歡那種刺激感的玩家,可以體驗一下,我剛玩的時候覺得很恐怖,不過后來經過一次次改版,恐怖氛圍有所減少,不過游戲還是非常好玩的,我也給萌新玩家們推薦了一些實用的攻略:
1.調香師是一個很厲害的牽制位,她可以在監(jiān)管者進行攻擊時放香水,然后回到滿血狀態(tài),但調香師放香水并不是回血,而是回到放香水時的狀態(tài),舉個例子,如果你在被漁女追擊,水氣已經到達98,這時你放香水再回溯,水氣仍然是98,所以說有時調香師秒中三刀也是這么來的。
2、在你游玩第五人格中會發(fā)現(xiàn)柜子這個道具,你可以隱藏其中,但被監(jiān)管者發(fā)現(xiàn)后,會直接綁上氣球,但柜子其實還有其他用處,它可以消除一些負面狀態(tài),比如漁女的水氣,蠟像師的蠟油,隱式的電極等,所以不想為隊友扛刀的爆友們,知道該怎么做了吧?o(ˉ▽ˉ)d
3、鳥籠是圣心醫(yī)院地圖中的一個地方,在我們的視角里,這個地方存在和地面高低差的問題,但其實他和地面是平齊的,所以你在鳥籠中也會被外面的邦邦用炸彈炸到,被漁女的水汽包圍。
4、“壓好密碼機了”是第五人格中非常重要的快捷語言,他一般指在還剩一臺密碼機時把這臺密碼機開到極限狀態(tài)時,告訴溜鬼隊友的一個信號,但如果隊友開局就發(fā)“壓好密碼機了”,這代表監(jiān)管的閃現(xiàn)已經好了,監(jiān)管者的閃現(xiàn)會在開局的投降時間到達178秒的時候好,所以,大家一般會在180秒的時候告訴溜鬼的隊友預判監(jiān)管的閃現(xiàn),另外,其他的技能時間如下:
放狗:210s
失常:205s
金身:200s
傳送:195s
淬火:190s
以上幾點就是我總結出來的經驗,非常期待大家能在游玩的過程中用到🙂

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山東濟南聯(lián)通 網友 2023/8/21 16:14:01
不知不覺間,第五人格已經五歲惹,從當初只是抱著體驗的想法入坑,到現(xiàn)在沉浸于其中獨特的玩法,已經度過了五年的光陰,接下來我會為大家從【游戲玩法】【游戲劇情】【時裝收集】【游戲體驗】這幾個方面詳細分享自己的心得體會并為大家展現(xiàn)小破游(哈哈哈哈哈這是我們玩家對第五人格的愛稱(*^ω^*))的一些暖心之處。
1.【游戲玩法】:
第五人格是一款非對稱性對抗競技類,玩家可以選擇扮演“求生者”或是“監(jiān)管者”,兩個陣營勝利的條件不同玩法也不同。玩家可以在這款游戲中體驗到眾多不同的模式,包括經典的“匹配模式”和“排位模式”,其中“匹配模式”無固定開啟時間,隨時都可游玩,而“排位模式”則有固定開啟時間,玩家可以在中午(12:00~2:00)和晚上(18:00~22:00)兩個時間段進行游玩。除了以上兩種模式以外,還有“塔羅模式”“塔羅水晶球模式”“捉迷藏”等等;静粫霈F(xiàn)眾口難調的情況。此外,玩家們根據(jù)游戲機制創(chuàng)建了眾多自制的游戲玩法,如“鬼屋”“賽跑”等等,均可在自定義房間中體驗到。
2.【游戲劇情】:
(玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進入惡名昭著的莊園調查一件失蹤案。在進行證據(jù)調查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對案情進行回顧。)第五人格的劇情目前已經推進到“記憶的余燼下篇”。第五人格劇情推出速度較慢,主線基本上一年會推進一點,這點我認為有待改進。
3.【時裝收集】:
第五人格自2018年7月2日起與***主演的電影“動物世界”聯(lián)動后便一發(fā)不可收拾,與眾多的游戲,動漫,影視展開過聯(lián)動,上到被大眾熟知的如“名偵探柯南”“彈丸論破”“女神異聞錄”等大ip,下至小眾的如“伊藤潤二驚選集”等,第五人格都與之聯(lián)動過,并推出了一系列精美時裝,玩家們可通過商城購買或抽取聯(lián)動精華來獲得。并且第五人格的很多皮膚都是可以通過積攢碎片(一種可免費獲得的代幣)白嫖,并且伴隨著聯(lián)動或活動的推出,第五人格會送出一些精美的聯(lián)動或活動時裝或掛件,玩家可通過做任務免費獲得,例如最近推出的彈丸論破V3聯(lián)動,玩家可免費獲得“囚徒”的聯(lián)動時裝“天海蘭太郎”。并且無論是否氪金都不會影響體驗,所以萌新入坑完全不用擔心。
4.【游戲體驗】:
隨著版本的更迭,第五人格完善了萌新教程和福利,幫助萌新快速過渡,萌新也能很快的適應游戲節(jié)奏。但是由于有許多監(jiān)管大佬開小號的緣故,導致部分萌新很容易在低階排位受挫,到了三階四階這種現(xiàn)象會好轉。本人因為一直沒有找到固排所以一直在五階野排,導致排位總是匹配到一些很迷的隊友,往往會出現(xiàn)秒倒的情況,因此,第五人格對治療低血壓很有幫助。所以我建議大家一定要找?guī)讉固排,不然只能在四五階徘徊,一直上不了分。如果你不喜歡排位的話,各種娛樂模式也是不錯的選擇,比如我就特別喜歡最近推出的“捉迷藏”模式,有時候玩著玩著就笑了(*^ω^*)。同時,第五人格會定期開展臥談會,玩家可以反映各種游戲內的問題和意見。
附:第五人格的暖心小細節(jié):
小破游會重視男女平等,這里推薦大家去看一下“記錄員”柯根的角色PV。
小破游會重視公益慈善,推出公益時裝,并將一切收益全部捐贈予中國兒童少年基金會,用于支持兒童安全相關的公益項目。
小破游會重視玩家反饋,對部分惡劣言論予以封號處置。

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湖北宜昌電信 網友 2023/8/21 16:13:53
五階求生四階屠,玩求生被隊友惡心,玩監(jiān)管被ob位和修機速度惡心,看淡啦🤗
求生輸了刷演繹都能不扣分,甚至還能加分,而監(jiān)管輸了必扣分,人類玩了一個禮拜就從四階上五階了,我只能說這()()屠夫誰愛玩誰玩吧,下賽季試試能不能混個六階😋
玩監(jiān)管吧,因為菜被溜穿,輸了毫無怨言,但有些局真的盡力了。救人震懾雙倒,二救ob兩下機子都能夠,能贏的局平了,比技不如人的局輸了還難受。很喜歡第五人格玩家的一句話,“以前都說喜歡玩屠夫的有施虐傾向,現(xiàn)在看來,喜歡玩屠夫的多少帶點受虐傾向。”
雖說人類輸了可以怪隊友,但隊友惡心你你也只能憋著。你游某些類人猿素質是怎么樣的呢,今天一個,開局就溜了30多秒 還倒地下室,關鍵還有人發(fā)了地下室位置,就要往地下室溜。我想卡耳鳴賣的,它一直發(fā)救,我看機子差好多血線大概80%找機會救了,還抗了一刀,出來不立馬轉走 撓頭給我看,賽后還陰陽怪氣我,屬實給我惡心到了,罵了它兩句被禁言了,我現(xiàn)在只后悔沒多罵幾句
還有局囚徒,一溜+2溜4臺半,上掛就差半臺機不到了,一直發(fā)壓滿救,逆天隊友三個人擱那修兩臺機,不救人不貼門,快飛了才過來救,跑臉上送一刀沒救下來,然后亮機子,最后平了。要不是屠夫傳送晚了兩三秒,這幾個逆天能把三跑局變3抓4抓,我真的想沙任😅
古董溜零階單刀速溶,連空三棍,
陰兵修機上癮不救人,有些逆天沒搏命又喜歡搶著救人,機子完全不夠也不壓血,修個機讓救人位去救能死一樣,這么能耐你干嘛不玩救人位?
還有些又喜歡壓得巨死,吃刀救不下來或者震懾也見怪不怪了
半血囚徒咒術只要手上有電有猴,看到屠夫牽氣球不去販劍一下身上就會有螞蟻爬
機子差一兩臺整,ob位半血不補狀態(tài)不修機,就喜歡擱屠夫臉上晃,然后掛飛一個之后秒給屠夫續(xù)節(jié)奏
……
你永遠不知道你的逆天隊友在干什么
現(xiàn)在角色也是越出越逆天,歌劇飛行家忍了,好歹要點操作,拉拉隊員什么鬼?給隊友加移速減cd就算了,還給大心臟?下一個屠夫不自帶一刀斬我不是很認可好吧😅

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