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火影忍者手游最新版本1.68.66.9安卓版

類型:動作冒險大。1.63G語言:中文時間:11-08評分:8.5立即下載

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熱門評論

最新評論

廣西南寧教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/8/4 16:03:47
新人對于現(xiàn)在這樣的環(huán)境確實很頭疼,(我們老玩家也常常詬病新忍者的變態(tài))建議還是多看多學(xué),好用的通靈和密卷的用法要熟練,新獲得的忍者要先到練習(xí)場打人機。
高招白嫖:高招依舊霸占著大部分高強度忍者。天天做日常攢金幣,決斗場周勝每周打完,把段位打到暗部(郵箱每月10+高招卷)等。忍者剛出的時候,趁還有返利活動再用券,S忍只抽完100發(fā),到下個A忍的返利再一起出。即使是零氪,獲得忍者也綽綽有余(月卡黨就更輕松了)。
點卷忍者的獲取:198和以下都是偏娛樂向,只有新春止水有接近T0的強度。月卡可以買點卷充月卡,這樣又有金幣,大部分的點卷忍者也可以獲取。
忍法帖:想買點卷忍者就買200檔。不想就買25檔,用為了買月卡沖的點卷買等級。
總之,想要白嫖就得多活躍,每天上線一個小時左右。想要玩的悠閑舒服,就平均每月100左右。

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/3 16:53:21
火影忍者手游,是我目前玩過最好玩的漫改手游了,真的算是漫改手游天花板了如果有萌新要入坑,給個建議把
1,絕對不要亂花金幣,抽低保 出新A老S會爆率增加 反之一樣
2,戰(zhàn)力是很重要的,在你新手期每天買1次體力都可以夠你抽忍者,0氪在金幣合理只配下,也是能玩一下戰(zhàn)力的
3,根據(jù)第二點,要進一個不錯的組織,組織活動要跟,獎勵很棒
4,這個游戲開荒期很長,起碼也得是一個高招池子更換周期,不過現(xiàn)在新手送忍者,應(yīng)該是夠你用到出高招為止
5,心態(tài)要放好,屏蔽一開,解決煩惱
6,不是非要充錢才能玩,高招忍者才是這個游戲的核心​
最后,鵝廠做的沒有不爛的,火影忍者能火下來,我覺得有一個非常重要的原因,就是策劃跟玩家走的很近,策劃也是在真實的征求意見,像之前的川劇自來像事件就可以說明策劃和玩家都喜歡這個游戲,不想讓它爛掉策劃也在做出好方面的改變。重點就體現(xiàn)在玩家的利益上,未成年系統(tǒng)不光是考慮了未成年玩家,月卡也是,我每個月依舊會買,其他游戲不會給你放在那里,上學(xué)期間我只買火影月卡。策劃還是會考慮玩家意見,并且是有實際行動的,要說的話呢,是款好游戲。​

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廣東深圳中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/3 16:52:01
玩的早 不送啥好忍者 新手階段確實難
近些年新手待遇好 s忍也送了2 (馬上還有水門
早期沒啥忍者確實比較迷茫
玩久了。你會發(fā)現(xiàn)一分錢都不用沖 每日任務(wù)活動段位賽打打基本上等到下個s忍出了也差不多攢到300抽了 日復(fù)一日,年復(fù)一年 高招S忍和A忍也是夠用
正常匹配我不敢確定 現(xiàn)在的段位賽的優(yōu)化和保分卡 也讓現(xiàn)在的 升段輕松許多。
這只是一位來自只打決斗場玩家的見解
哦,對了每日任務(wù)打的快 十三四分鐘就能搞定不像莫 y
總的來講,現(xiàn)階段只打決斗場混混組織的我玩的非常舒服(,,• ₃ •,,)

xiaomi_Redmi 6A支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/3 16:49:58
游戲內(nèi)容豐富,每年都會贈送一個s級忍者并且贈送一套可以改變技能時裝,非常良心,游戲不需氪金也能玩的很好,許多強力忍者也能免費拿到。游戲環(huán)境很好,不存在辱罵現(xiàn)象

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上海電信 網(wǎng)友 2023/8/3 16:47:36
火影手游我玩了有4年了,里面雖說氪金的多,但是不氪金也能玩,只是太肝了,決斗場對決非常考驗技術(shù)和反應(yīng)能力,大大提高了我們的動腦力

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四川電信 網(wǎng)友 2023/8/3 16:44:30
火影忍者手游是一個非常好的格斗類競技手游,無是角色還整體的動作與技能都十分流暢與還原,新人福利與活動也是很多,那為什么只給四顆星呢那是因為,游戲整體太肝了,零氪肝一個S可能就要一到兩年,這就導(dǎo)致新人在競技場沒有強力的忍者可以用,以及這下忍也有點不太正常,我下忍開了五、六把對面把把都有S忍柱間與大野木之類的,而我只有免費的A忍,所以我也提幾點建議,1建議多送點福利,2優(yōu)化一環(huán)境。
ok以上就是我個人的一定建議與整體的想法

vivo_V1824A支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

山東臨沂電信 網(wǎng)友 2023/8/3 16:42:16
火影忍者想必是眾多人的青年同樣也是我的青春,現(xiàn)在他出了手游我也是在線下體驗一下同樣他的游玩手感跟其他游戲不同這款手游他非?简炌婕业囊庾R在考驗玩家意識的同時也非常考驗玩家的心態(tài)和技術(shù)。一直到現(xiàn)在我也懂得了許多技巧比如:頂通靈、中場開大還有“摸頭”有時候也會被這款手游給氣到打段位的時候連跪。他也有一個機子,非常人性化就是你連跪過后,我會讓你打一場或兩場人機讓你緩緩。有時候為了得到一個高招A忍辛辛苦苦存的啊!直到點擊招募的時候,一切都值了。但是這款手游也有不足的地方就我個人來說,這個游戲還是比較氪的同時也比較的肝但他的同時也做了非常多的優(yōu)化比如做許愿的時候,他免費送a忍個人覺得這個活動還是非常友好的。最后祝這款手游做的越來越好,越來越多的人繼承火之意志!

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廣東深圳葵涌第二小學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/3 16:38:54
—前傳—
火影忍者是一代人的青春,小時候每天都在電視機前與小伙伴比劃結(jié)印手勢,幻想自己成為一名厲害的忍者,終于在2016年騰訊發(fā)布了一款3D格斗類型的游戲《火影忍者手游》
—游戲介紹—
能從眾多游戲脫穎而出的漫改游戲注定不一般,它的主要玩法是·升級·打劇情·養(yǎng)成·pk·提戰(zhàn)力·在火影忍者世界中少不了形形色色的忍者,這就要引出這款游戲的主要貨幣—金幣
金幣可以在官方發(fā)布的各類活動與周勝中獲得,但各位在攢金幣的路途中可能會被各式各樣的商品所吸引,因此誕生出了另一條道路·氪金·
648在其它游戲中可以獲得許多厲害的武器與裝備,但在火影忍者手游中一個648可能掀不起什么大風(fēng)大浪,這也就是些許玩家不愿游玩的原因之一,雖說如此可肝帝在火影忍者手游中也可以取得勝利,許多up主也會發(fā)布0氪升戰(zhàn)教程,所以無論你選擇的是哪一條道路都可以得到不錯的成績
—忍者—
火影忍者手游中的忍者分為·C·B·A·S·由低到高的等級,忍者可以用金幣在商城購買,也可以從招募中使用招募卷抽取,而官方也會每隔幾個月上架一次高招s與高招A,在這段時間中高招s與高招A只能在獎池中招募出來,在它們下架后的幾個星期后便可以在特權(quán)商店中用金幣換取。忍者的強度各有高低,有的適合打副本,有的適合打決斗場,例如:傷害高的忍者通常靈活性低,靈活性高忍者的通常傷害低。而講到忍者那不得不說一下輔助忍者的一個系統(tǒng)·秘卷·
—秘卷—
秘卷是從日常副本的獎勵中獲取,秘卷無論在決斗場還是副本中都有極大的作用,例如:扦插減少對方防御進行灌傷,霸體可以直接無視對方進行攻擊(但要小心抓取以及散),落雷有兩種攻擊方式1.接近敵人后點擊秘卷2.受擊狀態(tài)時長按秘卷。而這只是冰山一角,在這里就不詳細(xì)講解了
—通靈獸—
說到火影忍者中最熟悉的除了忍術(shù)那就只有通靈術(shù)了,當(dāng)然在手游中也復(fù)刻出了通靈獸的系統(tǒng),通靈獸與秘卷一樣也是輔助玩家的一件利器,但秘卷在戰(zhàn)斗中只可以攜帶一個,而通靈獸可以攜帶3個,秘卷可以重復(fù)使用但每只通靈獸只能使用一次。通靈獸的獲取方式可用金幣或點劵購買,以及可以使用銅幣對通靈獸進行升級并激活下一只通靈獸,這也是獲取途徑之一。
—裝備與勾玉—
說到裝備,它并不與以上一樣可以帶入戰(zhàn)斗內(nèi),裝備主要是在場外為玩家提供戰(zhàn)力以及生命值等各類數(shù)值,而裝備也是有等級區(qū)分由低到高分別是·綠色·藍(lán)色·紫色·橙色·紅色·而裝備的升級與進階大多數(shù)是從劇情中獲取的材料進行的,而材料是需要耗費體力獲取的,體力也會定點發(fā)放。勾玉也是同裝備一樣在場外為玩家提供戰(zhàn)力以及生命值等各類數(shù)值,勾玉是鑲嵌在裝備已經(jīng)通靈獸上的,而勾玉不僅有等級之分也有顏色之分,由1級再到10級,由·紅色(加攻擊)·藍(lán)色(加防御)·綠色(加生命)·青色(加攻擊與防御)·紫色(加防御與生命)·黃色(加攻擊與生命),而勾玉的升級是需要眾多勾玉進行精煉從而升級進階下一等級。
—忍具與飾品—
忍具與飾品都是在場外為玩家提供戰(zhàn)力以及生命值等各類數(shù)值。而忍具分6個部位·武具·護額·上衣·下裝·配飾·道具·每個部位的忍具有4個品質(zhì),按品質(zhì)由高到低顏色依次為橙、紫、藍(lán)、綠。橙為傳說忍具,紫為精良忍具,藍(lán)為優(yōu)秀忍具,綠為普通忍具。其中傳說品質(zhì)(橙色)又分為上級、中級、下級三個品質(zhì),上級的基礎(chǔ)屬性值最高。而不含武器在內(nèi)的所有單品忍具都自帶一個秘卷技,秘卷技可以分為·破·陣·兵·斗·四個大類,不同類型技能的表現(xiàn)方式也不同,有秘卷技那就有元素,忍具的元素屬性分別有·火·土·風(fēng)·雷·水·通過穿戴同系列忍具來獲得額外的效果,大多為指定元素的攻防屬性,其中會出現(xiàn)一個特別的屬性。
飾品系統(tǒng)對戰(zhàn)力的加成非常高,對于任何一個追求戰(zhàn)力的玩家來說,飾品都是我們的重點關(guān)注對象,飾品一共有6個部件,分別為·耳環(huán)·項鏈·手鐲·戒指·徽章·腰帶·以及12種飾品類別·堅毅·守護·自由·赤魂·忠誠·夢魘·落巖·封印·祝福·祈愿·破曉·晨曦·飾品每個類別都有·綠色·藍(lán)色·紫色·橙色·等4個顏色。顏色的不同,意味著飾品品質(zhì)的差異,綠色代表著“普通”品質(zhì),藍(lán)色代表著“優(yōu)秀”品質(zhì),紫色代表著“精良”品質(zhì),橙色代表著“傳說”品質(zhì),品質(zhì)越高,飾品擁有的隨機屬性條數(shù)就越多,屬性值也越高,但不論飾品類別及屬性值。我們可以隨意脫下或者更換,但是飾品類別會受到人物角色等級的限制,飾品可從·秘境探險·要塞爭奪戰(zhàn)·追加曉組織·游戲內(nèi)活動·獲得。
—結(jié)論—
這款游戲中有許多玩法與趣味,但有好就有壞例如:1.社交方面不夠全面,玩家們只能以摸頭相識
2.bug多,這是眾多游戲不可避免的痛點之一
3.氪金的點太多了
雖說如此,可你應(yīng)該意識到自己從電視劇前中二的少年(少女)逐漸成為了在這款游戲中守護火之意志的成人了呢,祝你們早日成為超影,讓我們在這款游戲中摸頭相見!(,,• ₃ •,,)

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/2 15:18:14
做為一個19年入坑的人來說,我承認(rèn)火影忍者手游前幾年吃相確實難看,不過自從蜀面開始就變了。每年都會送一個s忍和時裝,而且對新手越來越友好,會送許多A忍,不氪金贊一兩個月也能輕松拿到高招。策劃也越來越重視玩家(花火除外),不論打擊感還是特效都是非常棒,在我心中火影忍者手游也是漫改游戲中的第一,其他沒得比。對了,游戲中還有陽光、積極、向上的角斗場,忍者們相互PK,對手之間相互安慰,特別友好?傊,喜愛《火影忍者》的漫友千萬別錯過!(╭ ̄3 ̄)╭♡

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四川內(nèi)江電信 網(wǎng)友 2023/8/2 15:18:05
火影無論如何,忍者的獲得困難,將會讓你對于已有忍者的極致追尋,也會讓你不會忽略這20位忍者的任何一個,他們的存在都是獨一無二的存在,你不會因為獲得了稀有忍者而去放棄這些相對于而言比較低級的忍者,而這些低級的忍者無論是在前期和后期,都會有著他無與倫比的價值。
火影忍者手游的認(rèn)真之處在于對于20位忍者的每一個忍者的細(xì)節(jié)打磨,每一個忍者的玩法都不會重復(fù),而他們的連招以及判定都有著非常明顯的區(qū)別,你不可能使用一個套路適用于任何忍者,鹿丸的影子操控然后跳躍手里劍,佐助的獅子連彈然后火遁補刀,每一個忍者都是如此不同,造成游戲的可玩性也大大的增加。
游戲?qū)τ诟北具M行了很多的強化,在游戲的副本之中增加了一定的環(huán)境因素,飛天而下的火球襲擊,充滿毒氣的地形因素,敵方忍者的結(jié)界束縛,稍不小心碰到就會死亡的爆炸手里劍,都會讓游戲充滿著更多的隨機性,這些因素的加入,會讓整體的體驗變得更加有趣
在二測的時候筆者就覺得原本的武斗祭太過局限,最好有玩家對戰(zhàn)的系統(tǒng),而不出所料,決斗場的加入讓玩家可以實時的對戰(zhàn),而且是完全手動操作的,玩起來很像街機有沒有!三人小隊輪流單挑,也是驗證玩家實力的一個方式(,3",)

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