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首頁安卓游戲卡牌棋牌 → 東方歸言錄九游服 6.1.0安卓版 評論

東方歸言錄九游服6.1.0安卓版

類型:卡牌棋牌大。1.65G語言:中文時間:12-23評分:8.5立即下載

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廣東深圳教育網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/7/18 11:02:35
第一點,這是一款廚力游戲 ,我想大家也多多少少有聽過了 ,為什么會這么說 ?那就要從他的玩法入手 。
玩法顯而易見是傳統(tǒng)的日式RPG,簡單來說就是讓你提前勾選技能 ,然后去攻擊對面 ,這種玩法的弊端是很明顯的 ,玩法單調(diào) 、枯燥無味、平常可能就是拿個日常任務(wù)就下了,其中有一個機制叫擦彈,通常比較難的關(guān),你需要拿屬性克制去打 ,或者是異常破盾,否則打出來傷害十分的低,(除非你上了六個t1以上,如果你的屬性沒被對面克制 那就直接拿Lw炸吧)這一點一定要知道 ,所以從游戲本身來說 這個游戲其實從玩法上來講沒有什么新奇的 ,所以本身無趣 大多數(shù)玩家都是為角色或者東方這個IP才玩的游戲 ,并且這個游戲里還提出了一種叫轉(zhuǎn)生機制 ,就是讓你把某個角色提到滿級 ,然后去打轉(zhuǎn)生鏡,之后就可以將角色轉(zhuǎn)生,此時你就像與角色結(jié)婚了一樣 ,所以叫廚力游戲不是沒有道理
第二點,游戲關(guān)卡分為普通、困難、月狂三個等級 ,實際上來說 一般你只要有一只滿級的t2角色 ( 可以在新手期選妖夢 )基本都可以殺穿主線跟活動 (Ex關(guān)卡除外)一般來說吧 ,你不去打紅魔塔或者白玉擂臺 都不會有什么大事 ,但這個游戲存在一個問題 就是角色越出越強 ,那么老的角色已經(jīng)開始跟不上強度了 (國服會稍微好一些 ,但還是做好心理準備比較好 ),而且角色都是同一個角色不同的樣子 ,說明白點 就是換皮角色,并且游戲中分為常駐,超限,超超限。常駐和超限用紙人來突破卡 ,而超超限則要天代,天代很稀缺的 ,雖然說也會有,但是萌新前期不氪金 肯定是養(yǎng)不起 。
第三 我們來討論一下劇情與世界觀 ,首先我本人作為一個玩任何游戲都必須看劇情的劇情黨,這款游戲的劇情其實是很不錯的 ,主線以及秘封故事寫的很不錯 (活動除外 ),然后世界觀,你可以理解為平行世界宇宙,我們平常所熟知的稱作l1世界線,在不同的世界線中,發(fā)生了 “失言異變”,失言是什么 ? 舉個例子,我現(xiàn)在手上拿的設(shè)備是手機 ,那么失言異變就是將手機這個概念給抹除了 ,你就不知道手機是手機 ,而在發(fā)生這個異變世界中的人們不會記得失去的是什么 ,所以這個游戲才稱為東方歸言錄 ,其本意就是將這些失落的語言找回來 ,但你知道這種世界線多元宇宙會出現(xiàn)什么問題嗎 ?第一就是世界線十分亂 ,再加上每一章節(jié)就跳到新的一個平行宇宙 有的玩家可能就看不懂 ,不過目前來看 其實大多數(shù)平行宇宙都還存在著 (除b3世界線,不過他們也不算被異變毀滅,而是自己人互相戰(zhàn)斗導(dǎo)致的,也是唯一一個已確定毀滅的世界線 )

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山東泰安電信 網(wǎng)友 2023/7/18 10:58:03
東方歸言錄
很好的一款游戲呢(笑
好看又精致的立繪,劇情很不錯,玩法一開始算是很懵懂吧,但是后來呢,又慢慢發(fā)掘出了其他的特色,屬性克制應(yīng)該都知道,但是人物特攻這一點到現(xiàn)在我都還沒熟練的用起來呢(笑
回合制游戲,擴散攻擊與集中攻擊,一個是傷害略低但收獲的p點多但另一個是傷害略高收獲的p點少啊,甚至還分為了單體與群體攻擊了呢(笑
攻擊很有特點哦,分為金木水火土與日月星,前五個相互克制,后三個相互克制呢,真是相當(dāng)細節(jié)啊(笑
甚至于抗某種屬性與弱某種屬性也有專用詞條來解釋啊,這一點算是很體現(xiàn)人物性格了呢(笑
游戲里還有擦彈機制,這一點對于原作黨來說算是很開心了呢,原作里無論如何都擦不過去的彈幕,在這里一點就都能避開,就是不會受到傷害,對于玩家來說也真是開心極了呢(笑
動用符卡的時候角色人物的音樂也很有特色呢,風(fēng)格不同,有的激情,有的搞笑呢,甚至還很有觀感呢(笑
人物也依靠原作性格來整改呢,這一點算是很欣慰了,劇情沒有任何矛盾呢(笑
對于立繪來說都是一個人畫的呢,到現(xiàn)在還在努力也真是很堅強了,也是對于游戲的喜愛ip的喜愛呢(笑
繪卷都是同人作家畫出來畫呢,也是非常形象了,這些同人作家的不斷努力才能創(chuàng)造出這一個驚世的ip呢(笑
對于游戲的抽獎機制來說算是絕對良心了呢,如果是真非酋活動上還會送出人物確定的道具呢,這一點對于非洲玩家來說是最好不過了呢(笑
雖然到現(xiàn)在都還沒有遇到自己廚的角色但是努力下來一定會得到了的呢(笑
順便說一下,活動劇情里的人物立繪也真是生動啊(笑

當(dāng)然無聊的感覺還是會有的,但畢竟是廚力游戲,對這個的喜愛還是很大的,從目前來看就玩法上會有缺陷,其他的地方是沒有了,劇情的話看人。
玩法缺點來細講了。
目前來說前期對玩法很懵懂,表示只會打不會玩,瞎打亂打,中間熟練了就會覺得有點意思,到后期會發(fā)現(xiàn)很單一,會膩,畢竟只有這些死板知識。
以至于到后面只能靠劇情來襯托,關(guān)鍵是劇情里沒有廚的角色就會很難受,但是劇情是沒有問題的,而且劇情里有廚的人物也會很開心。
再說一點,活動也很多,送的福利也好,劇場型活動唯一好的就是給藍石頭,普通活動甚至可以白嫖人替身,伙伴確定祝詞(也就是白送一個角色),這里就這些東西最好,然后是金書,繪卷的話收集可以換一個,畢竟這些活動點還是很好得的,然后缺塞錢也可以換,就是缺啥有啥,只要有活動點,而且也夠用,除了彩石頭。
也可以肯定的是,這游戲唯一缺點就是玩法,畢竟玩法算是老套,到后期基本讓人提不起滋味,除了追求強度,畢竟追求強度再去打關(guān)卡那滋味真的不一樣了,很爽,buff一堆給對面一個終符帶走的感覺是真的爽,也是要看人物,目前來說人物強度不一,除了限與超限,其他的普通角色強度褒貶不一,所以就會造成自己廚的角色強度很弱,然后怨啊(笑
總之呢,這個游戲啊,除了玩法上有待改進之外其他的點算是很強了呢,主畫風(fēng)不喜歡還可以去繪卷里挑出戳自己xp的畫風(fēng)呢,但是主畫風(fēng)是一般人都會喜歡的吧(笑
目前也沒有什么建議呢,只是能擴展一下玩法就應(yīng)該行了,畢竟目前玩法還是較為單一的呢,要是加入一些獨特的玩法或者小游戲那應(yīng)該就神了呢(笑
希望開發(fā)商還是好好挖掘一下腦洞吧,畢竟這樣一個東方題材的游戲不怎么多,也算是高質(zhì)量了呢(笑
當(dāng)然玩法不會強求,做好劇情也很不錯,劇情不管是主線,還是活動,都很好。
好好做下去就很好了。

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