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逆水寒華為版1.2.20619398安卓版

類型:角色扮演大。1.86G語言:中文時間:01-02評分:8.5立即下載

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最新評論

上海電信 網(wǎng)友 2023/7/21 9:36:28
一個會呼吸的江湖
首先就是游戲的畫面是真的很精美,官方也沒有夸大其詞,確實(shí)是一款不肝不氪玩到爽的新概念手游。但是也有讓人不滿的地方,最大的問題的就是游戲畫面的優(yōu)化,手機(jī)配置低的就不介意玩這個,就算玩介意放個風(fēng)扇在旁邊吹著玩,或者是把畫面幀率調(diào)低,不然的話手機(jī)會發(fā)燙而且卡頓和閃退。由于我個人手機(jī)的問題,下了逆水寒之后不管點(diǎn)什么應(yīng)用都是比較卡頓的,但是逆水寒一玩就會玩上頭,舍不得刪。
還有一個特別大的缺點(diǎn)就是,在游戲打斗的時候那個閃避真的讓人很難受,一頓一頓的,很僵硬,各個角色的打擊感也不是明顯,總是會對著空氣打擊。還有一個就是每次打3p3的時候進(jìn)場內(nèi)都很慢,每次進(jìn)的時候隊(duì)友都已經(jīng)死了一個了(很大的可能是我自己手機(jī)的問題)
再次就是游戲的捏臉,手游應(yīng)該下了很大的功夫在建模上,其實(shí)我剛開始下這款游戲就是為了捏臉的,捏臉的各個方面都挺不錯的。實(shí)在不會的話可以在設(shè)計(jì)站使用捏臉數(shù)據(jù)。個人感覺手游的捏臉數(shù)據(jù)比端游的更加細(xì)致。
其次是劇情和玩法,我個人覺得前面的劇情都是比較乏味的,在雁門關(guān)開始之后就比較好玩起來了,而且你的每一次選項(xiàng)都影響著你的最終結(jié)果,多結(jié)局。一生一世雙人的那個劇情也很不錯的。地圖挺大的,每個地方都有每個地方的特色,我比較喜歡杭州,而且有些地圖還會有一些奇特的風(fēng)景,流星雨什么的,有時候下雪還可以打雪仗,在滄州就可以打雪仗真的很好玩。在平時的地圖探險(xiǎn)的時候也會遇到很多奇遇,完成奇遇會的很多經(jīng)驗(yàn)和獎勵武功招式啥的。而且游戲的自由度很高,玩這個的第一刻我就喜歡拿著輕功飛檐走壁,體驗(yàn)感也還不錯。還可以調(diào)侃npc,NPC的塑造也很好,是可以自己打字和NPC聊天的,和npc聊天挺好玩的也很搞笑,你可以向npc要錢,npc也會贈予你其他的東西。但要是說了什么npc不好的話的話NPC也可能會提起切磋或者是直接報(bào)官。還有就是通緝度太高的話就有官員來抓你,到了1200的懸賞度追命師兄就回來親自帶你入牢,最后出去的時候還要交罰金,要是不想交罰金的話就可以劫獄。
里面的元素技能有很多很多,在探索玩法中元素也起了很重要的部分。在這些玩法互動中會有很多的驚喜。
在里面還可以加入江湖門派,平天門,無根門,相思門和龍門客棧等等。各個門派都有自己的規(guī)則,要是觸犯的話會被門派警告,而且每個門派都有自己的衣服,都有自己門派的特色,加入丐幫和可以在各個地方乞討。在里面很很多工藝,每個工藝到了精通之后都會得到該工藝的服裝。就是很費(fèi)活力,現(xiàn)在感覺只要是超過十的活力我都舍不得用。
還有游戲的獎勵機(jī)制很不錯,升級很快,只要隨便選擇幾個自己喜歡的玩法模式就能很快拿滿每周獎勵,剩下的時間憑自己心情慢慢探索也是很不錯的。莊園的范圍也很大,而且自己設(shè)計(jì)的范圍很廣,還可以挖水坑,建筑一個仙境,如果要是實(shí)在不會的話可以購買設(shè)計(jì)圖進(jìn)行建設(shè),還可以去逛別人的莊園。
在該游戲的社交中還開放了朋友圈,大家遇到什么有趣的事都可以發(fā)在朋友圈中,就是游戲中的朋友圈啦,像一個游戲中的論壇,就連npc都會發(fā)朋友圈而且還會給別人的朋友圈評論。還有一點(diǎn)就是這次游戲融入了遇見逆水寒的角色,在里面可以和四個角色增加好感,和她們聊天(葉問舟,葉雪清,方承意,無情,)燕無歸/花滿離現(xiàn)在暫時還沒有加入攻略中,后期應(yīng)該會加入的吧。
有一點(diǎn),打舞陽城的朋友們建議選擇單人的,電腦都比你加入的團(tuán)會玩,和加入的團(tuán)一起玩的話,玩不好還得被罵,戰(zhàn)力低也得被踢,所以比較建議大家打單人的舞陽城,打不過就去搜搜攻略打,總比開團(tuán)好。還有大家打競技的時候可以集火打一個的,先打掉對方一個就會很有優(yōu)勢了。
再次,我想問問!千里嬋娟是沒有人嗎。!ヽ(*′Д`*)ノ

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四川綿陽電信 網(wǎng)友 2023/7/20 17:44:40
我是一個休閑玩家,平時就是做做主線,肝肝衣服,有時候去和NPC聊天,找情緣拍照什么的。每天都有很多老六哈哈,挺有意思的,自由度確實(shí)很高。我之前都是不喜歡玩這種類型的游戲的,因?yàn)槲視X得很無聊,總是過劇情,打怪什么的。這款游戲的話,我覺得還可以,基本上你過完前面那部分(下山)劇情之后就自由了。
還有哈,我不太明白為什么總有人說這游戲很氪?看到好多人老說什么一套衣服就要15w,你非得追求那套15w的衣服嗎,還有說288、188的,不是有半價(jià)券嗎,而且能白嫖的衣服質(zhì)量也不差呀。我就是0氪玩家,現(xiàn)在也有很多套衣服了,要想衣服多,肝是肯定肝的(當(dāng)然,你也可以像我一樣當(dāng)個休閑玩家)。但我說實(shí)話,氪倒是沒什么,看你想不想買罷了,別總惦記那15w的衣服,咱又不是必須買,頂多就外觀比較炫酷。真的別再誤導(dǎo)那些想入坑的玩家了。
emmm……順便分享一下我是怎么樣不怎么肝也能得到衣服的方法吧(僅個人感覺。。。,做完主線目前是可以得到兩套衣服的(具體什么樣的衣服是要看你選的流派了),主線一定要做!而且主線劇情也還可以的(順便推推我老公燕無歸嘿嘿),然后就是那個“身份”了,你打開“外觀”,往最底下劃,你一個一個點(diǎn)開那些時裝,右邊都會告訴你該怎么獲取,很多都是在“身份”里面獲取的,你看有哪些喜歡的就去肝(就是肝“身份”等級,基本上都是10級才能獲得衣服),你要是懶的話可以像我一樣用“活力”去“打工”,過十幾分鐘來收獎勵和經(jīng)驗(yàn)就好啦,就這樣慢慢升等級,等到10級就可以白嫖衣服了。首飾基本上是要開寶箱(靠運(yùn)氣)獲得了。
個人一些推薦:“身份”玩法中可以解鎖一些“隱藏技能”,很有意思,建議去玩玩!還有啊,那些“狗頭”“滑稽”之類的頭套都是可以在商城里用“綁玉”購買哦,還有一些首飾也可以。
一個題外話,我刷到有很多玩《逆水寒》的玩家手機(jī)裂了,或者很卡什么的,我用的iQOO7,沒什么問題,玩得挺順暢的,啥也別說了,推iQOO,玩游戲嘎嘎絲滑。這部手機(jī)我記得是班上男同學(xué)推薦的。
最后,祝寶子們玩得開心呀!也希望網(wǎng)易把《逆水寒》越做越好!

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/19 11:01:28
這游戲打本次數(shù)少也就算了,一周下來除了幾個有用的本,其他的本打了跟沒打,沒什么區(qū)別,難度也還好,就是可以直接秒你這種,一個不留神被團(tuán)滅了就得重開,而且打起來還特別費(fèi)時間,掉的東西還巨拉胯,這掉的裝備跟它顯示的完全沒沒任何關(guān)系,他但凡加一個保底,他boss裝備不掉,他但凡掉一個百煉裝備就好,打了三次的劍夢三。他一個專屬裝備都不掉,你這掉率是有多低?還是說我太黑了。。。
最主要的是內(nèi)功,你那些角色克制,角色格擋,有毛用啊。你打3v3平衡屬性,你這些多出來的有什么用,就只用來打12v12和團(tuán)隊(duì)幫派嗎?這種規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)你進(jìn)去就基本被秒,你多帶點(diǎn)屬性有毛用啊,關(guān)鍵評分還加的巨少,而且我還感覺這種角色克制角色格擋的概率怎么這么高啊。就直接占12個屬性,我一個近600多的評分,硬是到最后只有1400左右,賊他氣人。
還有裝備打造,我寧愿你保底次數(shù)給我改90次,你也給我來個金好嗎,你30次保底必出紫有什么用啊,這金跟紫的差距有三四百,為什么這么說啊,我的護(hù)甲,三個紫,再有幾次就又要保底了再次紫,我再過來評論罵,你但凡是90次保底,我都已經(jīng)出金了,關(guān)鍵是每次30次保底,我這種黑人,都是每次在最后幾次才出!武器上面也保底了兩個紫才出的金,鞋子二次紫,你別30保底了,你給我90保底改金好嗎。
還有裝備鑲嵌你,怎么敢要這么多錢的呀,你以為我們都是大佬,直接銅幣換交子,敢收30萬,這里再說一句,內(nèi)功你不去換新的,你跟別人差距太大了,你要升,你一換下來就又要3萬左右,就拿我本人舉例,從上個星期開始到現(xiàn)在,我刷了10多個從0級到25級的,我每一個基本都是500多,到最后都只給我來1400 ,1500的。
還有百煉令,真的是存心搞我呀,我每次都只掉兩三個,我就個人情緒來罵你了,舞陽城,三個禮拜了,我就掉了一個boss專屬裝備,cnmd!
還有幸運(yùn)簽明明顯示,可多獲取裝備和外觀,你就來一兩個裝備是吧,更有時候我不知道是不是隊(duì)伍有問題,他就只給我出一個沒有用的垃圾,我150活力,就換一個垃圾,分解之后就兩個隕鐵,裝備保底次數(shù)還非得需要特殊強(qiáng)化才算,6個隕鐵,1萬8的交子,真是不給平民玩家活路啊,什么東西都弄這么高,爆率低!強(qiáng)化,打造,鑲嵌,你收這么貴,人家原神周本一周三次,好歹每次都會掉一兩個金,你就不能掉落與圖片相同的嗎,完全就是圖片,僅供參考是吧,那有人就好說了。
原神福利更好,你怎么不去玩原神,我57級新地圖沒出沒意思。地圖基本都100%,星穹鐵道我65級的時候,別人才只在62,我將近一個月有星穹我就換,那個時候除了景元,其他我都抽到了,銀狼還是一命,玩這個游戲我就沒歐過一次,一次都沒有,人家單抽的概率是0.1,三周的舞羊城
加上幸運(yùn)簽,20多次了,你tm概率也是0.1對吧
再說了,你那個玩家反饋沒毛用我感覺填了沒用,不如在評論區(qū)評論一下,我今天16萬的銅錢,買了四五個內(nèi)功,到最后一升級全是垃圾,
我那個時候氣的都想把王者刪了,這游戲充錢雖然沒太多用處,但是運(yùn)氣這方面能不能平衡一下,像我這種比較肝又特別黑的人,我就希望你出保底就行,你改一下保底機(jī)制,對那些運(yùn)氣好的又沒什么改變,對我們這些運(yùn)氣差的呢,稍微肝一下也可以得到,還增加你的游戲活躍人數(shù)。
我真無語了。。。。。。。而且我這個游戲時常有話語權(quán)吧。
再補(bǔ)充一句,你副本難度調(diào)那么高,有些萌新根本就帶不了,你讓一些晚幾天入服,又想跟朋友玩的人怎么打。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/19 11:00:11
作為我今年最為關(guān)注的網(wǎng)易旗下游戲作品。我覺得屏幕前在看的各位應(yīng)該和我一樣都對這款《逆水寒》有著自己的看法吧,這款游戲在沒有上線之前,就開始宣傳自己是多么多么好玩的作品,有著多么多么豐富的內(nèi)容,然后又說自己多么多么不肝多么多么輕松之類的話,總而言之,他就是把市面上所有mmo游戲的缺點(diǎn)全部給彌補(bǔ)上去了,其實(shí)如果光這樣看的話,它似乎就是一款出道即巔峰,網(wǎng)易旗下之最,全網(wǎng)最好的手機(jī)網(wǎng)游了。但我們都知道得明白一個事實(shí),互聯(lián)網(wǎng)大廠是最會畫餅的一批人了,在游戲這方面畫餅肯定是要比游戲小廠畫的好,因?yàn)樗麄兛赡軙袑?shí)力在這方面完善這個餅,當(dāng)然我個人其實(shí)是不怎么相信這個病的,所以說我一開始就和玩家們一樣,并不認(rèn)同網(wǎng)易對于這款游戲的宣傳以及后續(xù)的自吹自擂。畢竟之前該游戲端游的評價(jià)可謂是清一色的差評,氪度、肝度都能算得上是mmo網(wǎng)游頂峰,對于這么一款游戲作品,誰又能輕易的相信呢,大家與其相信游戲會變好,倒不如都認(rèn)為這是網(wǎng)易為了在游戲上線錢挽回玩家口碑和熱度進(jìn)行的一波噱頭宣傳罷了。
盡管早就明白本作宣傳很多都是噱頭和大餅,但我還是被他們的內(nèi)容給吸引住了,畢竟我是非常喜歡武俠江湖題材的游戲玩家,對于這種作品自然是無法忽視的,更何況本作還是目前內(nèi)容體量最大畫餅最多的mmorpg游戲,我個人對此的意見,可能就是覺得好玩然后去玩,最后覺得不好玩就隨時隨地刪了的玩家,當(dāng)然我個人還是更愿意親身體驗(yàn)游戲的想要了解本作的同時也想看看網(wǎng)易究竟有沒有對自己畫的大餅負(fù)責(zé)?梢赃@么說,本作既是我今年最為期待的武俠江湖游戲同時也是我個人認(rèn)為今年畫餅畫的最多的手機(jī)網(wǎng)游。
對于這款游戲的玩法和內(nèi)容,我其實(shí)更在意的還是網(wǎng)易畫的餅有沒有得到完善,其中最大的一個餅就當(dāng)屬“會呼吸的江湖”,想必各位玩家們應(yīng)該也都在網(wǎng)易的官號下刷到過與之相關(guān)的帖子吧?簡單來說就是網(wǎng)易針對武俠江湖上的內(nèi)容進(jìn)行大量的互動設(shè)計(jì),讓這個虛構(gòu)的網(wǎng)游變成如同現(xiàn)實(shí)活動一樣,我個人對此其實(shí)還是嗤之以鼻的,畢竟想要真的做到“會呼吸”,就光靠目前手機(jī)的性能肯定是不夠的,而游戲還得兼顧多人在線、特效、畫質(zhì)等方面,想要這游戲體量如此有限的情況下去這么一個東西還是很難的,至于網(wǎng)易有沒有成功呢,這個結(jié)果我覺得還是有必要說的。
第一個還得是江湖互動,這個在上手時候我個人還是覺得很意外的,我竟第一時間覺得網(wǎng)易這次居然成了,進(jìn)入游戲以后,肉眼可見的是這款游戲里的NPC話變多了,不論是不小心碰到亦或者好奇心看看有沒有對話,居然發(fā)現(xiàn)他們大部分都有臺詞,而且有的居然還能觸發(fā)隱藏任務(wù),這點(diǎn)確實(shí)是我在玩這款游戲之前沒有想到的地方,除了這種擺在明面上的互動以外,游戲還在地圖里安插了各種寶箱以及解密,當(dāng)然這邊的寶箱加入以及獎勵寶藏,我覺得都有些生硬了,對于這么一個武俠相互來說,我覺得本作更像是一個集合的機(jī)關(guān)密室、盜墓挖寶、江湖撩騷等一系列要素的游戲,從觀感上來說,可能真的覺得有些過于戲劇化了,不怎么真實(shí)的,但從側(cè)面也能看出,制作組是一群有趣的人,這款游戲它是非常有趣的,畢竟都有這么多能互動的內(nèi)容了,光靠和npc打招呼互動都能玩上很長時間,更何況它居然還能找隱藏任務(wù),這還不是更離譜的,你還能看見吃方言的npc以及一些突然出現(xiàn)的小任務(wù)等等,這款游戲?qū)ξ襾碚f,它與其說是“會呼吸的江湖”,倒不如說是一個能讓人感到呼吸暢快的江湖,既然他都這么豐富了,你怎么也不能說他是一個無聊乏味的作品吧。
第二個是游戲?qū)τ诃h(huán)境的設(shè)計(jì),什么是游戲環(huán)節(jié),我覺得很大情況下,一個多人在線的網(wǎng)游,你很難看見一群人在一起進(jìn)行互動,因?yàn)楹芏嗳硕既ジ稳ゾ砹,但是本作給人的感覺卻并不是如此,本作可以算是我近些年來玩過最為輕松的mmorpg游戲了,沒錯是最輕松的mmo游戲。這兩個看似很遠(yuǎn)的詞語,居然會有一天被玩家結(jié)合在一起,這確實(shí)是有些讓覺得不可思議的,這也算是達(dá)到了網(wǎng)易最開始跟人家畫的那游戲體驗(yàn)輕松不肝的大餅了,這游戲?yàn)槭裁床桓,我覺得很大程度還是游戲它并沒有鎖經(jīng)驗(yàn)以及通過氪金來去提升玩家等級,游戲的大部分內(nèi)容都是通過地圖任務(wù)獲取的,這點(diǎn)是沒有任何問題的,你就算不搞這些東西,光靠氪金的話,其實(shí)也是堆不出多少戰(zhàn)力,這里有玩家的話讓我印象非常深刻,氪金玩這個游戲,不氪幾萬真的是玩不出區(qū)別,沒錯,我當(dāng)時就被這些玩家的話給驚訝到了,我不清楚這款游戲是達(dá)到了騙氪嚴(yán)重的地步,還是達(dá)到了良心無比的地步,居然能這樣去說,真的有些離譜,但轉(zhuǎn)念一想,如果這款游戲真的是得氪幾萬金才能玩到人上人水平的話,那我覺得對于普通玩家來說,似乎變得親切起來。通過我個人的游戲體驗(yàn)以及玩家的反饋來看,本作它的游戲環(huán)節(jié)確實(shí)是有些東西的。
第三點(diǎn)還是游戲官方說明的游戲可玩性問題,關(guān)于游戲的可玩性,這點(diǎn)其實(shí)我還是抱有一些疑問的,究竟什么才能被稱為好玩的游戲,是擁有豐富的互動玩法和不敢不氪的游戲環(huán)境還是擁有一個爽快打擊感特效華麗的動作游戲呢?我是說第1點(diǎn)的話,我覺得本作它確實(shí)是對的上一款好玩游戲的名頭,畢竟本作它的內(nèi)容是非常多的,不論是從地圖內(nèi)容挖掘還是從文本內(nèi)容來看,《逆水寒》它都是一款不容小覷的作品,而且從目前玩家們的評價(jià)以及內(nèi)容反饋來看,玩家們似乎已經(jīng)對于繁雜操作和打工游戲感到厭煩了,而本作的輕度游玩體驗(yàn)似乎給予了他們一個很好的平臺,所以我們現(xiàn)在在網(wǎng)上也能刷到諸如“逆天寒”的視頻,只有游戲有料才能被玩家們挖掘,被玩家們挖掘,被人津津樂道,這何嘗不是一種有趣呢?這對于玩家以及游戲本身來說其實(shí)是是沒有任何問題的,當(dāng)然這里就不得不提到另一個點(diǎn)了,就是游戲打擊感以及操作體驗(yàn),正常來說這些都是很多mmo游戲需要注意的問題,但通過《逆水寒》的表現(xiàn)來看,它似乎并沒有把重心放在這里,從玩家們的體驗(yàn)其實(shí)也不難看出,逆水寒這是做出了一個非常大的取舍,將打擊感和操作體驗(yàn)給簡化以換取游戲交互上的更多內(nèi)容,這就導(dǎo)致了這款游戲在一開始玩家們的操作體驗(yàn)以及副本戰(zhàn)斗非常糟糕,我不好評價(jià),這是優(yōu)化的問題還是取舍問題,但我覺得這么一款游戲,它只有有趣就已經(jīng)可以了,畢竟“會呼吸的江湖”換句話來說不就是真實(shí)的江湖亦或者是充滿人情味、煙火氣息的江湖嗎?
光靠這幾個點(diǎn),我覺得本作已經(jīng)達(dá)到了他最初宣傳的目的,盡管它并不是一個相對來說優(yōu)秀完美的作品,但他應(yīng)該也算是目前國內(nèi)武俠江湖題材手游里最好的作品了。無論是從畫質(zhì)聊還是在游戲可玩性上,他都是獨(dú)一檔的存在,我個人其實(shí)也是很喜歡這個作品,當(dāng)然最開始我對于它印象并不好,這并不假,但在真正理解這款游戲,我釋然了,并不是所有游戲都是像一個人的想象那樣去發(fā)展的,只要一群人喜歡,那它的存在就是有必要的就是成功的,也希望《逆水寒》能夠不負(fù)眾望越來越好吧。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/7/19 10:56:41
這是本人的游玩體驗(yàn)不喜隨便噴
本人玩的血河,評分5.5不算太強(qiáng)也不算太弱,主要是莊園玩家,劇情全跳過所以不能評價(jià),不喜歡看內(nèi)容的可以直接看最后
游戲沒什么好說的就是個大型縫合怪,各種游戲都有,其次bug一堆,有些bug好玩有些就純搞心態(tài)有時卡在房子里只能自斷經(jīng)脈,其次游戲活力是真的少每天就只能回那點(diǎn)做個東西幾十活力就沒了,還有一堆身份玩法這類的東西要大量活力。
作為一個MMORPG游戲你隊(duì)伍語音一坨答辯,我把聲音拉滿其他的聲音全部關(guān)掉隊(duì)友語音還沒角色放技能的聲音大,好幾次被幫會指揮罵,都想退游了
其次優(yōu)化也是個大問題我們幫會無論你是手機(jī)還是電腦都統(tǒng)一的要閃退,你作為一個手機(jī)游戲,你手機(jī)發(fā)熱我能理解但你一天閃退5,6次是什么鬼,電腦的話我們幫會有人也一天閃退2,3次總之優(yōu)化是個大問題
PVE方面就是看你評分,面板只要不合格直接踢,本人除了混了幾次幫會的本外其他全是單人野隊(duì),PVE方面我不好評價(jià)
PVP方面匹配機(jī)制很垃圾和隔壁農(nóng)藥有的一拼,本人主要單人且只打33所以主要講33,PVP單人系統(tǒng)會給你安排人機(jī)和腦子有點(diǎn)問題的隊(duì)友讓你掉勝率,把你勝率掉到一個值,其次匹配機(jī)制方面我好幾次都匹配到了我們這邊2個奶對面鐵衣,奶媽,加碎夢或者神相這類要么就是我們這邊2神相,對面鐵衣,2碎夢這種陣容,我們幫會有奶媽打33遇見3個奶媽和對面打的情況,反正PVP獎勵可以拿滿但過程很折磨人
莊園方面就每天就種菜賺錢搞房子或者幫好友松土,但是建筑系統(tǒng)有大問題,你有積木這個建筑你就應(yīng)該想到積木的可放置性和可玩性,但你積木每次放的時候有些地方就死活不能放,沒有重疊也沒有超過限高也與其他積木接觸但就是不能放,還有就是你有積木這個東西了建筑系統(tǒng)竟然有方格數(shù)量限制而且這個限制還很迷,比如我一個方格放了5個積木另一個只能放2個的情況,就很離譜,總之莊園方面本人感覺除了建筑系統(tǒng)外其他都還好
還有就是交易系統(tǒng),銅錢很難掙,我們區(qū)一個天外隕鐵的價(jià)格就在2w多左右有時在3w,但一個周本人掙錢就只能掙個20w左右而且這是把全部活力以及東西全部賣出去而且在價(jià)格接近最高的情況下算的,光買強(qiáng)化石強(qiáng)化一會20w就用得差不多了更別提去玩玩抽獎了 ,還有就是總有***的和錢過不去有次天外隕鐵的價(jià)格直接被壓到1w左右而且還是一大批貨,就賺個幾十幾百銅錢,導(dǎo)致我們區(qū)的天外隕鐵差點(diǎn)崩盤,希望官方可以介入一下但不過多干擾,主要還是錢難掙以及和錢過不去的人搞心態(tài)
游戲推薦的話,我的建議是風(fēng)景黨和莊園黨無腦進(jìn)就行了,建筑黨要小心積木問題以及其他問題就可以玩的,PVE的話肝帝氪佬隨意,PVP有人一起受罪就可以快樂的玩了,還有就是歐皇隨意進(jìn)
總之游戲就那樣,優(yōu)化,bug都是大問題,按理來說我應(yīng)該可以給個3星左右畢竟你讓我一發(fā)出石頭了而我要給1星,主要就是建筑系統(tǒng)的問題,你知道做了一個下午的作品快要完成時顯示無法放置的感受嗎?你這樣搞得我都沒做完我家坤坤,你真該死啊岡易!

vivo_V1901A支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

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