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逆水寒華為版 1.2.20619398安卓版

  • 逆水寒華為版
  • 大。

    1.86G
  • 時間:

    2024-01-02 13:28
  • 語言:

    中文
  • 版本:

    1.2.20619398安卓版
  • 等級:

    4級
  • 平臺:

    Android
  • 類別:

    官方版/ 免費 /角色扮演
  • 官網(wǎng):

    https://h.163.com/
  • 廠商:

    網(wǎng)易游戲
  • 備案號:

好評:50%
壞評:50%
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逆水寒華為版介紹

逆水寒手游是一款3D武俠MMORPG游戲。玩家將扮演一個江湖人物,在開放的武俠世界中自由探索、切磋武藝、拜師學(xué)藝、結(jié)交江湖好友,并完成各類任務(wù)和活動。該游戲擁有華麗的畫面效果、精細(xì)的人設(shè)設(shè)計和復(fù)雜的劇情,更有多元化的職業(yè)體系和豐富多彩的玩法。

逆水寒華為版

逆水寒華為版背景 

千億豪門為何養(yǎng)出逆子?深思熟慮后為何做出違背祖宗的決定?行業(yè)前輩是用來敬仰還是用來打倒?敬請關(guān)注今晚的走進(jìn)逆水寒手游。

這是一款由網(wǎng)易史上最大規(guī)模團(tuán)隊研發(fā)(在職412人),致力于顛覆MMO陳舊套路,引領(lǐng)未來十年角色扮演游戲發(fā)展之路的新國風(fēng)宏大開放世界超武俠游戲。

因為行業(yè)常年積弊,國產(chǎn)MMORPG已經(jīng)到了最危險的時候,我們的心愿是讓MMO再次偉大。

逆水寒華為版特色

1.老板震怒的不計成本宏大開放世界:目光所及之處皆可達(dá),全場景可攀爬與飛檐走壁,爬山可能摔死但也可能發(fā)現(xiàn)隱秘寶箱;自然規(guī)則將對游戲產(chǎn)生影響,運用元素相生相克破解巨量謎題,內(nèi)容豐富到可當(dāng)單機(jī)玩——以至于開發(fā)燒錢過多經(jīng)常被老板怒罵;

2.“違背祖宗”的資源獲取方式:通過冒險獲取絕大部分武學(xué),把神功還給江湖;自我革命摒棄MMO無聊的數(shù)值坑,輕數(shù)值甚至不賣數(shù)值;

3.顛覆MMO套路的自由武學(xué):偷師、頓悟亦可獲得武學(xué),武學(xué)搭配無限制,坦克也可學(xué)治療;

4.科學(xué)家操刀的NPC智能:頂級科學(xué)家打造、通過圖靈測試級別的NPC,真假難辨,深度機(jī)器學(xué)習(xí)養(yǎng)成專屬性格,拒絕只做工具人,NPC亦可成為知心伴侶;

5.干翻傳統(tǒng)MMO的身份體系:真正的千人千面,身份自由,上百種江湖身份(傳統(tǒng)MMO不超過20個),激活方式多種多樣,還原大宋市井各類行當(dāng)生態(tài),會算命的釣魚佬能成長為精通祈魚舞的黑幫大廚;

6.不敢相信是移動端的3A級畫質(zhì):端游的黑科技全部安排上,包括全景天氣系統(tǒng)、全局光照、光線追蹤、頭發(fā)海飛絲算法、動捕動作引擎與細(xì)膩表情、動態(tài)物理破壞;

7.媲美《底特律變?nèi)恕返暮?yīng)和劇情分支:全程實時劇情演出,感人至深,并進(jìn)一步電影化、3A化;蝴蝶效應(yīng)PLUS,龐雜巨大的劇情分支系統(tǒng);

8.手游中前所未有的動作:行如風(fēng),輕功、攀爬、飛檐走壁,更有全新的承影劍運動機(jī)制;戰(zhàn)如神,極具想象力的動作招式,變化無窮的技能組合;

9.業(yè)界首創(chuàng)的殊途同歸收益體系:融合天量休閑玩法,即使打牌下棋摸魚,輕松娛樂也能拿全收益,江湖怎么闖由玩家自主決定;

10.可當(dāng)換裝手游玩的武俠游戲:妝容百變,華服萬千,發(fā)絲級外觀精細(xì)度,實現(xiàn)玩家們真正的容貌自由;

11. 量大管飽且新意無限的PVE副本:繼承端游經(jīng)典團(tuán)本外,還有大量創(chuàng)新:如醇正的肉鴿副本、畫面3D坍塌為2D的畫卷副本、騎馬作戰(zhàn)、彈幕空戰(zhàn)、狼人殺BOSS機(jī)制等等;

12.開放世界也要無拘無束的激情PVP:很多開放世界游戲刻意回避PVP,我們正相反!除端游經(jīng)典體系外,更多創(chuàng)新公平競技,任何時間上線都有PVP大餐,甚至還有會爆裝備的沙巴克式攻城戰(zhàn)……

逆水寒華為版江湖技能怎么獲得

1、金剛不壞

第一天日課點到100點給一個傳聞,解鎖傳聞后,桃溪村地圖上就會標(biāo)記一個山洞了。

山洞門口有樹枝,用火系技能燒掉,燒完之后進(jìn)洞會有一個boss,打死掉落。

2、無間之境

到磁州陶陶陣傳送點對話選嘮嗑,屏幕底下會跳出一條無間之境的傳聞。

來到天平山最里面,發(fā)現(xiàn)天平山弟子不讓你進(jìn),想辦法繞到屋子后面的縫隙里就能看到有個寶箱了。

3、月影碎空

甜水巷傳送點落地(1157,968)開個寶箱,會獲得傳聞。

怡紅背后的這個就是了。

傳聞指的是甜水巷室內(nèi)這幾只蝴蝶,正面進(jìn)來一眼看不到蝴蝶,需要走過來才能看到,蝴蝶藏在樹后面。

跟著蝴蝶跑到這里,就會刷出寶箱了。

4、狂發(fā)一怒

甜水巷這里(1177,846)有一個瓷瓶,是可以打碎的,打碎后可以獲得一個紙條。

在1019,567位置開望氣就可以看到汴京皇宮那里有紅光,沿著紅光跑過去。

跑到門口有個超級大寶箱,打開箱子就有了。

5、百變迷蹤

甜水巷里有一個上鎖寶箱,鑰匙就在屋子里,也可以直接用金系技能砸開。

打開寶箱之后能看到線索。

界面下方傳聞顯示位置是在雷峰塔頂。

雷峰塔頂有三種爬法你可以選擇:

(1)硬用輕功莽上去

(2)用鉤鎖爬上去

(3)優(yōu)雅的找董傳拓花2000坐電梯

打開這個箱子就有百變迷蹤了,這個技能可以變成游戲內(nèi)各種NPC和玩家的樣子。

6、換生訣

汴京神候府和甜水巷之間的傳送NPC,有嘮嗑選項,跟他嘮嗑后,界面下方會出現(xiàn)傳聞。

在太學(xué)館(1365,1148)這個位置,用吸星攬月把旁邊的小箱子挪過來就有寶箱啦。

7、猜拳

桃溪村(981,1101)有個小女孩,跟她對話,她會跟你玩石頭剪刀布,選什么贏不了她。

用望氣以后再選對應(yīng)選項就可以了。

風(fēng)雪驚濤凈慈寺門口傳送點附近有一個水車,用水系技能激活后完成解密就好了。

8、知天命

汴京(1331,911)有一個解密,跟著光球飛行軌跡走一圈就跳寶箱啦。

更新日志

2024-01-02

《逆水寒》手游1.2.2版本更新公告

各位自在同門:

《逆水寒》手游迎來1.2.2版本更新。為了保證服務(wù)質(zhì)量和服務(wù)器的穩(wěn)定運行,《逆水寒》手游將于2023年12月29日早6:30停機(jī)進(jìn)行維護(hù)工作,預(yù)計維護(hù)到上午10:00。維護(hù)結(jié)束后,登錄游戲可在主界面領(lǐng)取500綁玉和精美耳飾【如意書】的更新獎勵(每個賬號僅可領(lǐng)取一次)。

【1.2.2版本更新簡介】:

1)【女鐵衣】登場,首個自帶灰發(fā)的流派!女鐵衣在打擊動作、模型細(xì)節(jié)上擁有全新表現(xiàn),同時鐵衣全流派優(yōu)化了部分技能表現(xiàn),且在爆氣狀態(tài)下短時間內(nèi)擁有閃亮金發(fā)!

2)【性別轉(zhuǎn)換功能】上線,新版本更新后即可在呼吸界面免費領(lǐng)取一枚【陰陽重塑寶丹】,外觀數(shù)據(jù)貼心轉(zhuǎn)換,首次轉(zhuǎn)換成功14天內(nèi)還可免費反悔;

3)休閑賽車競速玩法【大宋任我行】,秀出漂移過彎技巧,贏取坐騎、“科目三”閑趣動作等多重限定獎勵;

4)PVE體系化集中更新:開放【劍指鏡天閣·英雄難度】、【洞庭問劍·英雄難度】、【劍夢臨淵·驚雷】難度二、【絕峰秘境】11-15層挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)更高難度副本,可獲得更高裝等的百煉、獨珍裝備、內(nèi)功、首領(lǐng)秘藏等獎勵;

5)【流派技能及戰(zhàn)斗的優(yōu)化與平衡性調(diào)整】,優(yōu)化戰(zhàn)斗體驗,加強(qiáng)職業(yè)特色與定位,改善戰(zhàn)斗平衡;

6)【優(yōu)質(zhì)任務(wù)劇情】:心境正傳第四卷《孤鴻歸云》、華章任務(wù)《棘路生花》、楊未雪華章任務(wù)《碧血濯心》、俠游、江湖任務(wù)、奇遇均迎來新劇情更新;

7)外觀上新及奇賞獎勵擴(kuò)充:海市蜃樓系列時裝、稀有發(fā)型、武器皮膚、祥瑞上新;長歌獻(xiàn)君、拂衣亂影技能皮膚上新;奇賞新增發(fā)型、配飾皮膚獎勵;奇賞商店新增趣味坐騎、個人主頁背景、單/雙人動作等;

8)版本福利活動:冬節(jié)活動【雪瑞兆豐年】限時開啟,與柔福葉構(gòu)一起,觀祭典、吃餛飩、打雪仗,與花將離/燕無歸互道“冬節(jié)安康”……大宋冬節(jié)的熱鬧溫馨盡在其中;【元旦五日簽到】,簽到即可獲得容華閣半價券、紋玉代金券還是覺得、稀有內(nèi)功·自選、配飾外觀等精美獎勵;PVP加成活動【福揚四!浚槿″\鯉玩家獲得天賞石獎勵并在下周開啟全服獎勵加成,助力玩家體驗競技玩法;【小寒國風(fēng)節(jié)】,全民領(lǐng)取綁玉、外觀、交子等獎勵;

9)新增跨服隊伍模式,各位同門可邀請跨服好友組建跨服隊伍/團(tuán)隊,共同參與競技與副本玩法的匹配;

10)榮譽挑戰(zhàn)全新升級,新增競技、閑趣榮譽挑戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)獲得臻選級外觀;

11)更多更新內(nèi)容:1月8日段位、戰(zhàn)令重置,獎勵升級;新增麻將休閑玩法等。

一、重點更新內(nèi)容

【女鐵衣】登場

拳開天下,御破山河,酷颯御姐【女鐵衣】將于12月29日版本更新與大家見面。

首個自帶灰發(fā)的流派!獨特的環(huán)式拳套,鏈鎖相扣,抽打結(jié)合,攻、守、控兼?zhèn),拳技與腿術(shù)的融會貫通,出招形式靈活多變而大開大合,靈巧度拉滿,力量感十足。作為鐵衣流派的新拓展,女鐵衣在打擊動作、模型細(xì)節(jié)上擁有全新表現(xiàn)。同時鐵衣全流派優(yōu)化了部分技能表現(xiàn),且在爆氣狀態(tài)下短時間內(nèi)擁有閃亮金發(fā)!

【性別轉(zhuǎn)換功能】上線

新版本更新后即可在呼吸界面免費領(lǐng)取一枚【陰陽重塑寶丹】,首次轉(zhuǎn)換成功14天內(nèi)可免費反悔轉(zhuǎn)回原性別?汕巴幫豕取狙灾(jǐn)】處了解性別轉(zhuǎn)換的詳細(xì)規(guī)則與轉(zhuǎn)換條件。性別轉(zhuǎn)換需將體內(nèi)陰陽內(nèi)息重置,才不致?lián)p失修為,因此非素問職業(yè)需尋找一位素問隊友結(jié)伴而行,陪伴身旁助你調(diào)和內(nèi)息。

性別轉(zhuǎn)換功能涉及數(shù)據(jù)量巨大,情況復(fù)雜,如在轉(zhuǎn)換后發(fā)現(xiàn)任何情況問題,可通過游戲客服等渠道反饋,開發(fā)組會盡快、積極處理解決。

休閑賽車競速玩法【大宋任我行】開放

清風(fēng)不及履下塵,快樂大宋任我行!

休閑賽車競速玩法“大宋任我行”將于12月29日更新維護(hù)后開啟,持續(xù)至2024年1月26日5:00。活動共有4張賽道地圖,分為“競速賽”和“道具賽”兩種模式,可單人、組隊自由開局或匹配參加。

參與活動可獲得全新坐騎【龍嗷嗷】、【鹿眠眠】、【鵝沖沖】、【汪奔奔】、【鹿花花】,限定稱號【逮俠戶】、“科目三”同款閑趣舞蹈動作【一念逍遙】、稀有內(nèi)功、百煉裝備、揚威點等多重獎勵!

【劍指鏡天閣·英雄難度】開放

團(tuán)隊副本首領(lǐng)升級,更豐富的機(jī)制,更驚險的挑戰(zhàn),更有新版榮譽挑戰(zhàn)和競速來襲!

2024年1月1日5:00開放鏡天閣·外閣·英雄難度,2024年1月15日5:00開放鏡天閣·禁閣·英雄難度。

參與劍指鏡天閣·英雄難度,可獲得81-85裝等百煉、獨珍裝備、謫仙雷吟內(nèi)功寶箱、首領(lǐng)秘藏、天外雷鱗等,還可獲得南問雪幻境時裝【暗香絳雪】和柳星聞新款時裝【滄海星暉】。

【洞庭問劍·英雄難度】開放

12月29日10:00版本更新后,【洞庭問劍·英雄難度】開放,同門將額外獲得4次英雄難度獎勵次數(shù)。

參與【洞庭問劍·英雄難度】,可獲得79-81裝等百煉、獨珍裝備、新元素版本內(nèi)功、謫仙雷吟內(nèi)功寶箱、天外雷鱗等。

【劍夢臨淵·驚雷】難度二開放

1月1日5:00開放【劍夢臨淵·驚雷】難度二,參與副本可獲得81-83裝等百煉、獨珍裝備、謫仙雷吟內(nèi)功寶箱、首領(lǐng)秘藏、天外雷鱗等。

【絕峰秘境】11-15層開放

1月1日5:00后絕峰秘境新增11-15層挑戰(zhàn),通關(guān)寶箱新增內(nèi)功掉落【眾妙】,11層及以上的寶箱新增掉落【蜃灰砂】。

15層組隊【絕峰秘境】開啟競速挑戰(zhàn),可獲取【群龍之首·劫火焚天】動畫。限時通關(guān)所有15層絕峰秘境,可完成新增成就“謫仙雷吟·絕峰秘境大師”,并獲得稱號“劍橫千山燕歌行”以及外觀配飾“九霄雷佩”。

【心境正傳第四卷——孤鴻歸云】

12月29日更新后,開放【心境正傳第四卷——孤鴻歸云】

尺八之音,守于心,發(fā)為聲,渡人渡己。哪怕是孤鴻之鳴,亦有山風(fēng)云海為知音。愿傳承無盡,愿吾道無窮。

完成任務(wù)獲得外觀【尺八】及動作【吹尺八】、心境獨特稱號、獨珍升級材料等多種豐富獎勵。

冬節(jié)活動【雪瑞兆豐年】

12月29日更新后至1月26日5:00,冬節(jié)活動劇情【雪瑞兆豐年】限時開啟!

寒影初回,佳節(jié)陽生。新雪將至,與柔福葉構(gòu)一起,觀祭典、吃餛飩、打雪仗,與花將離/燕無歸互道“冬節(jié)安康”……大宋冬節(jié)的熱鬧溫馨盡在其中!

完成活動任務(wù),可獲得冬節(jié)特殊外觀【雪人·歡心】、冬節(jié)特殊稱號、閃詞詞條等多種豐富獎勵。

元旦五日簽到【燈輝盈月】

2024年1月1日至1月26日5:00,呼吸開啟元旦五日簽到,首日簽到可得【容華閣半價券】。

在簽到活動結(jié)束前進(jìn)行簽到,更可得150紋玉代金券、尋俠帖、稀有內(nèi)功·自選、配飾外觀等精美獎勵。

PVP加成活動【福揚四!

2024年1月6日至2月26日5:00,將開啟PVP加成活動【福揚四!。將在每服抽取錦鯉玩家,獲得天賞石獎勵并在下周開啟全服獎勵加成,助力玩家體驗競技玩法。

1月8日開啟第一階段獎勵,在任意PVP玩法中獲取的勝點和揚威點獎勵獲得加成。

2月5日開啟第二階段獎勵,每周將贈送一定數(shù)量的敗者不屈令、乘勝追擊令、霸者揚名令。

【小寒國風(fēng)節(jié)】

1)全民領(lǐng)福利:國風(fēng)節(jié)開啟當(dāng)天至1月26號版本結(jié)束,各位同門可獲得國風(fēng)節(jié)贈禮,包含:800綁定紋玉、背掛-墨硯熊貓、尋俠帖*5、限定稱號、玉華染*4。同時參與直播抽獎必定獲得288綁定紋玉和15萬交子,更有機(jī)會獲得各種周邊獎勵

2)紅包雨開啟:1月6日國風(fēng)節(jié)當(dāng)天,下午3:30至19:00,將開啟第一波紅包雨,上線即可獲得108888交子,更有機(jī)會可獲得888888交子,19:30至24:00將開啟第二波紅包雨,上線至少獲得168888交子,更有機(jī)會可獲得888888交子。

【跨服組隊模式】

新增跨服組隊模式。各位同門可邀請任意服務(wù)器的跨服好友組建跨服隊伍/團(tuán)隊,共同參與競技與副本玩法。組建跨服隊伍時,本服隊伍相應(yīng)解散,隊伍欄標(biāo)識改為“跨”字。

新增跨服頻道,可與若干其它服務(wù)器同門在跨服頻道聊天、組隊。后續(xù)將支持全服跨服頻道互通。

跨服隊伍不計入副本通關(guān)時長排行與副本首通成就。

【榮譽挑戰(zhàn)】全新升級

榮譽挑戰(zhàn)全新升級!新增競技、閑趣榮譽挑戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)獲得臻選級外觀!

12月29日更新后,謫仙雷吟·榮譽挑戰(zhàn)開放!

參與副本、競技、閑趣謫仙雷吟·榮譽挑戰(zhàn),可獲得臻選外觀墨流云系列坐騎以及蟠煙系列馬鞍。

【尋訪池】更新

新增群俠限時尋訪池:碧血巾幗,尋訪名俠楊未雪概率提升。

新增絕技限時尋訪池:驚雷奪魄,尋訪絕技九天雷引、奪魄寶典概率提升。

【段位、戰(zhàn)令】重置

1月8日8:00,謫仙雷吟S1賽季結(jié)束,進(jìn)入謫仙雷吟S2賽季。段位、戰(zhàn)令更新,獎勵重置并升級。

二、副本更新與優(yōu)化

1、PVE體系化集中更新:開放【劍指鏡天閣·英雄難度】、【洞庭問劍·英雄難度】、【劍夢臨淵·驚雷】難度二、【絕峰秘境】11-15層挑戰(zhàn)。挑戰(zhàn)更高難度副本,可獲得更高裝等的百煉、獨珍裝備、內(nèi)功、首領(lǐng)秘藏等獎勵。

2、【劍指鏡天閣】、15層【絕峰秘境】開啟競速挑戰(zhàn)。

【劍指鏡天閣】與首領(lǐng)附近的接引人“速小問”對話即可開啟,以不低于競速要求的難度戰(zhàn)勝首領(lǐng)時,視為參與競速挑戰(zhàn),玩家可以在榮譽挑戰(zhàn)——每周競速界面查看本周的挑戰(zhàn)要求。

【絕峰秘境】與副本門口的競速挑戰(zhàn)接引人對話并選擇最高難度敵人強(qiáng)化時(無需開啟更強(qiáng)的雷吟謫仙與額外詞綴),可開啟競速模式挑戰(zhàn)。

1月1日5:00起在排行榜中名列前茅,可獲取【群龍之首·劫火焚天】動畫。原表情動作【宿命之耀】可在舞陽城榮譽挑戰(zhàn)積分到達(dá)180后,在盈玉商店進(jìn)行兌換。

3、新增【劍指鏡天閣·英雄難度】服務(wù)器首通成就,此成就及后續(xù)開放的團(tuán)隊副本首通成就卡面上,將顯示達(dá)成時團(tuán)隊中所有同門的名字。

4、【絕峰秘境】

1)削弱了武林風(fēng)云錄秘境中敵人的血量與攻擊。

2)小幅加強(qiáng)了秘境AI隊友的戰(zhàn)斗能力。

5、【單/雙人副本】

1)擁有“小芽初萌”頭銜的同門開啟單/雙人副本,將會大幅提高副本中AI隊友的屬性;

2)新增女鐵衣職業(yè)的AI隊友:王姐姐、蛋蛋、紅鯉;

3)劇情協(xié)戰(zhàn)NPC新增角色方承意、戚少商、無情;

4)部分AI隊友添置了新衣,有更廣闊的時裝選擇了;

5)補(bǔ)充了葉問舟的配音;

6、【幽冥島之謎】

1)大幅減少了敵人數(shù)量,縮短了通關(guān)所需的戰(zhàn)斗時長;

2)優(yōu)化了怪物落水后的表現(xiàn),縮短了落水怪物的死亡時間;

3)優(yōu)化了怪物被擊飛到障礙外的表現(xiàn),減少了玩家的重復(fù)尋路;

7、為優(yōu)化職業(yè)以及戰(zhàn)斗體驗,下調(diào)1.2.2以及后續(xù)首領(lǐng)的元素弱點收益。

8、1月1日5:00后,在擊敗世界首領(lǐng)后消耗青崖書領(lǐng)取的委托令,可能獲得81裝等百煉裝備。

9、【劍夢臨淵】九靈天賦【黯影隨風(fēng)】效果修改為對首領(lǐng)釋放攝神追命時,無夢造成的傷害加深效果時長延長8秒。(原效果為對首領(lǐng)釋放攝神追命時,概率造成鬼鳶追擊效果。)

三、養(yǎng)成及重要系統(tǒng)更新

1、新增內(nèi)功【眾妙】:攻擊時概率在6秒內(nèi)對目標(biāo)及其周圍敵人造成灼燒傷害,且對受眾妙灼燒的怪物傷害提高,冷卻16秒。更新后可在內(nèi)功兌換中獲得,在1月1日及之后可通過絕峰秘境、秘境寶庫等途徑獲得。

2、【內(nèi)功兌換】功能調(diào)整

1)新增稀有兌換,可使用2個未升級、未裝配、未鎖定的稀有內(nèi)功兌換1個稀有內(nèi)功寶箱,每周限2次。

2)普通兌換規(guī)則調(diào)整:

a)寶箱調(diào)整為內(nèi)功寶箱·金/木/水/火/土/均衡

b)每周兌換次數(shù)提升至20次

c)有概率開出初始好詞條內(nèi)功

d)將部分新內(nèi)功加入內(nèi)功兌換,包括:破重云、鳴干戈、灼剎、沉淵等

3、內(nèi)功界面及篩選優(yōu)化:

1)在全部內(nèi)功界面新增分解按鈕。

2)內(nèi)功篩選分類進(jìn)行了新增與優(yōu)化,新增了評分、等級、是否鎖定等篩選項。

3)內(nèi)功篩選結(jié)果在升級后返回全部內(nèi)功/內(nèi)功裝配界面時不會被清除。

4、謫仙雷吟版本【劍指鏡天閣·英雄難度】、【洞庭問劍·英雄難度】、【劍夢臨淵·驚雷】難度二,新增可交易的【優(yōu)·金·謫仙】、【優(yōu)·稀有·謫仙】內(nèi)功寶匣掉落。可直接使用或消耗多個合成為對應(yīng)品質(zhì)的自選內(nèi)功寶匣。初始隨機(jī)副詞條大概率將從以下詞條中隨機(jī)產(chǎn)生:根骨、耐力、身法、力量/氣海、氣血上限、防御、氣盾、格擋、攻擊、破防、破盾、命中、會心、全元素攻擊、全元素抗性。

5、內(nèi)功調(diào)整和問題修復(fù):

1)修復(fù)了內(nèi)功【絕電飛光】靈韻效果小概率丟失傷害的問題。

2)修復(fù)了內(nèi)功【沉淵】在公平論武玩法中不生效的問題。

3)帶有【靈韻】詞條的內(nèi)功,未裝配狀態(tài)下也能顯示出效果變化了。

4)調(diào)整了全部內(nèi)功界面、內(nèi)功升級彈窗的布局,現(xiàn)在可以顯示出更多信息了。

6、【打造】

1)項鏈部位,全流派新增雙技能等級+4的特技:千圖藏匕、拳貫金山、槍挑銀鉤、鸞鳳鳴泉、挽雪扶風(fēng)、虬盤劍吟、長風(fēng)蕩骨;

2)鞋子部位,新增提高全元素攻擊、會心傷害的特技:嶺碎云吹。

以上新增特技為“謫仙雷吟”版本特技,可消耗仙島遺珠增加打造獲得的概率。

3)原無盡·閃,如夢令打造效果調(diào)整:無盡·閃修改為減少充能時間,如夢令修改為降低冷卻時間。

7、完成引導(dǎo)任務(wù)《神戒啟珠》后,可解鎖打造·神兵中橙戒的合成配方。消耗海蜃奇珠和天外雷鱗可合成并升級橙戒,前者可由任務(wù)獲取,后者可由部分首領(lǐng)的個人掉落或開啟天外雷鱗匣等途徑獲取。

8、【鑲嵌】新開放手套第4孔位。

9、江湖門派特質(zhì)新增進(jìn)階效果:

【一線牽】:額外提高固定攻擊力

【躍龍門】:降低雙防效果降低

【混元一氣】:反擊成功攻擊力額外增加

【伏虎屠龍】:降低觸發(fā)戰(zhàn)力要求

【絕圣棄智】:習(xí)得新特質(zhì)絕凡棄塵

【大道無為】:減少充能時間

完成新增的江湖門派奇遇(可在【劇情更新與優(yōu)化】中查看)即可獲得進(jìn)階信物,提交于門派傳功人處即可進(jìn)階已獲得的門派特質(zhì)。

10、新增江湖特質(zhì)【王者風(fēng)華】、【乘風(fēng)破浪】,可以通過完成鏡天閣榮譽挑戰(zhàn)與首次通關(guān)英雄難度鏡天閣·外閣獲取。攜帶新特質(zhì)將更加有助于玩家挑戰(zhàn)新的副本。

【王者風(fēng)華】:增加首領(lǐng)克制,同時如果秒傷為團(tuán)隊前二名,獲得額外的首領(lǐng)克制值,以及金色劍氣特效。

【乘風(fēng)破浪】:增加首領(lǐng)克制,根據(jù)自己和團(tuán)隊中秒傷第一名的差距,額外提升的首領(lǐng)克制值。

11、【混元一氣】:反擊成功攻擊力額外增加,修正了部分【反擊】標(biāo)簽技能無法觸發(fā)的問題。

12、技能等級:1.2.2版本,技能等級上限從19級提升至21級。

13、武學(xué)套路:

1)為方便武學(xué)套路交流以及新人了解和學(xué)習(xí)套路搭配,增加武學(xué)套路分享功能:武學(xué)套路界面右上角,【分享】套路至聊天頻道或生成密語,可在聊天頻道點擊或復(fù)制密語后直接【導(dǎo)入】套路。

2)優(yōu)化了素問武學(xué)套路的查看邏輯。

14、集市·百煉商店兌換新增83裝等百煉,達(dá)到對應(yīng)時間后可消耗寒光令進(jìn)行兌換。

集市·獨珍裝備兌換更換為謫仙雷吟版本獨珍裝備,宿命相逢版本獨珍裝備可在汴京游曉傲或磁州孫久處繼續(xù)兌換。

15、為了豐富裝備追求體驗,同時考慮部分職業(yè)在不同流派姿態(tài)下的不同裝備屬性需求,我們對83、85裝等的百煉裝備套裝屬性做出如下改動:pve和pvp套裝額外補(bǔ)充了防御、會心傷害等屬性;素問素心狀態(tài)下套裝屬性中的首領(lǐng)克制將會被統(tǒng)一修正為治療強(qiáng)度。

16、優(yōu)化了橙武的器靈表現(xiàn)和專屬表情動作,新增了專屬頭像框和武器套裝皮膚的非戰(zhàn)斗特效。12月29日8:00后,可消耗少量朔關(guān)韌鐵和交子將橙武提升至84裝等;升級后,武器詞條<承靈之佑>的效果持續(xù)時間將得到一定幅度的提升。

17、成名賞系統(tǒng)優(yōu)化了各個養(yǎng)成模塊的信息展示,展開養(yǎng)成詳情,可預(yù)覽所需的養(yǎng)成材料和對應(yīng)的推薦獲取途徑。

18、新增了背包中的裝備鎖定功能,已鎖定的裝備將不會在分解的時候被自動選中了。

四、閑趣玩法更新與優(yōu)化

1、【莊園】

【莊園建造】

開放祥瑞擺放進(jìn)莊園:解鎖祥瑞后可在莊園解鎖對應(yīng)的祥瑞組件,并可進(jìn)行祥瑞巡邏路線的設(shè)置與編輯。

開放角色類組件浮空巡邏路線編輯:開放部分飛行類角色組件的空中巡邏路線編輯,后續(xù)將開放所有角色類組件的空中巡邏路線編輯。

開放積木組件二維旋轉(zhuǎn):開放積木類組件二維旋轉(zhuǎn)。

開放染色模板保存:保存在槽位中的染色模板在完成染色后再次應(yīng)用不需要重新消耗染料。開放萬能染料可替換所有染料,開放資材兌換萬能染劑。同時由于數(shù)據(jù)傳輸相關(guān)問題,本地下載槽位限制為10個。

開放新交互組件:麻將桌、摩天輪、多人蹦蹦床。

【莊園玩法】

開放莊園跨服拜訪:可前往跨服玩家的莊園拜訪啦!

開放更多莊園背景音樂:收藏鳴玉集新增【踏莎集】,收錄平生意,閑渡浮生,九尾狐等多首音樂,可收集后在莊小園處設(shè)置。

開放節(jié)日種植:驚奇樹,可收獲驚奇樹禮物哦,活動時長為122版本,123版本更新后驚奇樹將不可種植。

【莊園組件】

新增新交互類型組件麻將桌和摩天輪,新增融雪系列冬日組件,新增鋼鐵過山車系列組件,新增瑩瑩系列室外擺件,新增元旦雙魚組件,新增澹煙系列園林建筑,新增多人蹦蹦床,烤乳豬燒烤架,渾天儀等室外大型擺件,新增珍木榕樹,珍木紅梅,枯木,蝴蝶花,墨荷,花架,以及菊花花草刷。

【莊園設(shè)計站】本月作品榜單前80名玩家可定價售賣模板(本月最后一天結(jié)束熱度排行),定價公示期為7天,期間玩家定價互不可見,逾期視為放棄。

模板定價時長由7天縮短至3天,3天后如有逾期未定價作品,我們將按照結(jié)算熱度排行時的排名進(jìn)行補(bǔ)位,第二批補(bǔ)位作品定價期也為3天,逾期不再補(bǔ)位。

模板定價公示期結(jié)束統(tǒng)一上架,上架后玩家不可自行刪改模板以及定價。所有上架模板將于1月8號早上10點30分開放售賣。

2、【身份】

1)【身份-烹飪】

烹飪身份新增隱藏身份:【好運小廚星】

解鎖該隱藏身份后可學(xué)會制作:【神仙富貴餅】

使用神仙富貴餅后可觸發(fā)隨機(jī)幸運度提升。

2)【身份-舞蹈】

新增舞蹈:《鐵衣》;

新增《鐵衣》舞蹈特效,共分為左手拖尾、右手拖尾、主題·御、主題·破4個特效,每次使用活力進(jìn)行舞臺表演時,如果隊伍中有鐵衣流派的玩家,即可解鎖1個特效。解鎖后,在進(jìn)行《鐵衣》舞蹈的舞臺表演時,將會自動播放相應(yīng)特效,在原地起舞時,則可以自由選用。

原地起舞中,新增特殊的舞臺場景:白猿洞、螺心洞。

3)【身份-挖礦】

挖礦身份新增隱藏身份:【神奇海王】

解鎖該隱藏身份后可學(xué)會技能【神奇海王】,使用后可召喚一個海螺。對海螺提交閑置物品可獲得各種獎勵。

4)【身份-演奏】

演奏身份新增隱藏身份:【快評大師】

解鎖該隱藏身份后在其他玩家和智能NPC對話時可以發(fā)彈幕點評。

優(yōu)化了笛子樂器的聲音。

5)修復(fù)了身份成就【老中醫(yī)】、【烹調(diào)一番】無法完成的問題、樂師新樂譜【菩薩蠻】無法解鎖圖鑒的問題、烹調(diào)新菜譜【魚膾】、【韭葉燴面】缺少對應(yīng)圖鑒的問題。

3、【扮演派對】

扮演派對開放跨服,可以參與其他服務(wù)器的扮演派對了。

新增棋牌室主題與相應(yīng)莊園模板,首次參與棋牌室主題的扮演派對可以獲得趣味配飾【清一色】。

在扮演派對中保持活躍,比如游玩五子棋和麻將等,風(fēng)云令獲取效率將得到提升;钴S參與者較多的扮演派對也將在主界面排序時獲得推薦。

鼓勵使用符合派對主題的組件來舉辦扮演派對,莊園中央?yún)^(qū)布置有主題相關(guān)組件時在主界面排序時會獲得推薦。參與者進(jìn)入扮演派對時也會優(yōu)先被傳送至主題關(guān)聯(lián)的組件附近。

4、【游歷】

1)游歷風(fēng)雅宋主線劇情更新:

游歷風(fēng)雅宋主線更新,將按序逐步開放37-41關(guān)

完成37關(guān)回鄉(xiāng)偶記·四可解鎖掉落:81裝等百煉裝備

完成39關(guān)錢塘觀潮·二可解鎖掉落:81裝等紫裝

完成41關(guān)北人南筍·二可解鎖掉落:83裝等百煉裝備

2)游歷新增一批隨機(jī)事件。

5、【好感】

1)新增俠友楊未雪,完成血河流派正傳第一回《天下驃銳》可結(jié)識。

2)新增同游俠緣換裝功能:

當(dāng)玩家擁有這件時裝,且與俠緣角色達(dá)到一定好感度要求,就可以在同游時給對應(yīng)的角色換上這件時裝。同一件時裝同時僅能被一位俠緣角色穿著。

首批開放17套時裝,后續(xù)會逐步開放更多時裝、染色、染發(fā)等功能。

3)雙人大輕功開放邀請俠緣角色

已解鎖雙人輕功的玩家可在大輕功皮膚界面中,選擇【攬華宵·起】或【成雙·起】配置想要邀請的俠緣角色,達(dá)到好感階段【情深意重】俠緣角色才能被邀請。和俠緣角色一起雙人輕功時需要先釋放雙人大輕功·起,并持續(xù)使用【攬華宵】或【成雙】系列雙人輕功。

4)同游新增仙居原地圖

5)知交果上新:

a)新增南宮醉、楊未雪背掛小偶,可以前往知交樹使用知心璧進(jìn)行兌換。

b)新增葉雪青俠游任務(wù)《難得樽前》,可前往好感-知交樹花費70知心璧進(jìn)行兌換。

6)新增謫仙雷吟S2賽季挑戰(zhàn)任務(wù):與無情同游仙居原,獲贈卡牌【清澗拾星】。

原謫仙雷吟S1賽季挑戰(zhàn)任務(wù):“與方承意同游東極海獲贈卡牌【夜海熒輝】”將在S1賽季結(jié)束后下架,但仍可以通過原有方式獲贈卡牌。

7)優(yōu)化了贈禮時好感度溢出轉(zhuǎn)化為知心璧的二次確認(rèn),選擇“本次登錄不再提醒”后,在本次登錄期間贈禮將不需要二次確認(rèn)。

8)修復(fù)了葉問舟轉(zhuǎn)盼流光配音錯誤等問題

9)嫣紅閣新增可交互npc姬蜜兒。開放李師師、姬蜜兒相關(guān)出示反饋。

6、新增【麻將】玩法,采用“血流成河”規(guī)則,可在大世界尋找麻將桌,或在莊園擺放麻將桌,與同門、群俠進(jìn)行麻將對決。

7、【智能NPC】

1)閑趣新增江湖友人相關(guān)的周任務(wù)、賽季任務(wù)和賽季挑戰(zhàn)、及相關(guān)成就。

2)達(dá)到一些江湖友人的要求可獲取外觀配飾、語音包,可于對應(yīng)面板中查看。

3)本期新開放江湖友人的家:拓、“不可不戒”、“化骨咩咩掌”、蘇清寒、白賀。

4)本期陷入人生抉擇的江湖友人:百里天下、孟三苦、鄭老太。

5)未結(jié)識的江湖友人,也支持尋訪,快速前往其附近。

6)和江湖友人對話時,也可以選擇自己的聲線(來自于自定義語音中已解鎖聲線)。

7)新增尋友功能,和江湖友人交互時,對方可能會想幫你牽線搭橋。

8)解鎖隱藏身份【快評大師】后,可以加入圍觀他人的對話(悄悄話模式除外)、發(fā)彈幕。

五、劇情更新與優(yōu)化

1、【華章】

12月29日8:00后新開放華章任務(wù)《棘路生花》。

2024年1月5日5:00后新開放楊未雪華章任務(wù)《碧血濯心》。

2、【俠游】

12月29日8:00后新開放葉雪青俠游任務(wù)《難得樽前》,可用知心璧兌換接取。

3、【江湖任務(wù)】

2024年1月12日5:00后新開放江湖任務(wù)《熒淚不悔》

2024年1月19日5:00后新開放江湖任務(wù)《蕃味人間》

4、【奇遇】

新增江湖門派奇遇:《十袋之疑》、《前塵沒沙》、《心弈太極》、《工欲善其事》、《情之萬端》、《一勞久逸》。

新增奇遇:《如此切磋》、《鏡海藏幻》、《芳名何從》、《余霞成春》、《知心美婿》。

5、補(bǔ)充俠游劇情相關(guān)成就,之前版本已經(jīng)完成任務(wù)的同門將自動解鎖任務(wù)對應(yīng)的成就。

六、競技玩法更新與優(yōu)化

1、【競技通用】

1)參與競技段位玩法獲得揚威點的效率提升了20%。

2)連續(xù)出現(xiàn)掛機(jī)、提前退場行為的玩家將立刻受到數(shù)小時的禁賽懲罰,并且直接扣除本場勝點。對于被舉報多次且核實后有不良行為的玩家予以更長時間的禁賽。同時對于連續(xù)取消就位的玩家的禁賽時間也大幅增加,避免玩家惡意干擾匹配。

3)進(jìn)一步優(yōu)化匹配雙方的職業(yè)平衡,縮小雙方職業(yè)差距。

4)商店中兌換的乘勝追擊令、敗者不屈令、霸者揚名令等,根據(jù)競技玩法進(jìn)行拆分。玩家可以根據(jù)需要兌換所需戰(zhàn)場的增益道具,對于參與多個競技段位玩法的玩家來說,可兌換的增益道具總數(shù)增加。

5)提高素問在各玩法中獲得群龍之首的概率。

6)公平論武、試劍天下、滄海奪鋒戰(zhàn)績界面支持查看傷害和治療占比。

7)在玩法界面的匹配按鍵下,點擊增益道具信息,將顯示當(dāng)前剩余的增益道具數(shù)量。

8)被檢測到發(fā)言中出現(xiàn)敏感詞匯的玩家,將會在當(dāng)局立刻禁言。

9)不想同隊功能無法對好友使用。

10)瀕危時傷害統(tǒng)計界面新增技能命中次數(shù)顯示。

2、【比武大會】

1)新增觀戰(zhàn)功能:

淘汰賽對局期間,點擊賽程界面觀戰(zhàn)按鈕即可傳入戰(zhàn)場觀戰(zhàn)。此外,在對局開始前,玩家可以點擊預(yù)約按鈕預(yù)約指定對局,對局開始后將有消息提醒,點擊可直達(dá)戰(zhàn)場觀戰(zhàn)。

(賽事觀戰(zhàn)功能初臨江湖,為了保證參賽俠士的參賽體驗以及比賽穩(wěn)定性,單場對局的觀戰(zhàn)人數(shù)存在一定上限。俠士如遇到觀戰(zhàn)人數(shù)已滿,可嘗試觀戰(zhàn)其他對局)

2)賽程界面,新增當(dāng)前節(jié)點剩余對局?jǐn)?shù)量顯示。

3)局內(nèi)界面調(diào)整為己方保持在左側(cè)。

4)冠軍雕像新增武器顯示按鈕。點擊可以切換是否顯示自身武器

5)進(jìn)一步優(yōu)化了分區(qū)時,各個分區(qū)的玩家戰(zhàn)力分布。

3、【公平論武】

隊伍中有素問且對局時間符合要求時,全隊結(jié)算獲得的勝點和風(fēng)云令將獲得提升,根據(jù)時長最多提升40%。(勝點提升在蓋世絕倫及以下段位生效)

4、【滄海奪鋒】

1)持有旗子玩家速度上限從8下調(diào)為7。

2)修復(fù)了【滄海奪鋒】力劈等技能卡地形的問題。

5、【激情戰(zhàn)場】

1)獲得激情戰(zhàn)場段位稱號的玩家,可以在【試劍天下】和【滄海奪鋒】中自選一個作為激情戰(zhàn)場稱號的顯示。

2)在主頁的獎?wù)抡故局校瑯涌梢赃x擇【試劍天下】和【滄海奪鋒】中的一個作為激情戰(zhàn)場段位的展示。

6、【逐鹿仙原】

1)天賦【籌·鍛魂令】的效果從”獲取橙色首飾時,附帶詞條的概率增加“修改為”從盈玉貨商購買首飾時,獲得橙色首飾的概率增加“

2)已支持將玩家已擁有的武器皮膚,帶入逐鹿仙原局內(nèi),且當(dāng)拾取到其他流派武器時,會顯示該職業(yè)同系列的武器外觀。如裝配了“鯊場點兵”外觀的血河,在逐鹿仙原內(nèi)拾取鐵衣武器時,外觀顯示為“鉗仆后繼”。

3)新增技能珠落玉盤、逐影同塵,踏云。

4)連續(xù)多次受到承影劍攻擊,后續(xù)承影劍只造成0.5秒控制。

7、【演武場】

1)替換演武場的測試木樁為當(dāng)前版本首領(lǐng)輸出木樁與英雄副本輸出木樁。

2)藥師處新增選項可以快速恢復(fù)絕技點數(shù),并清空一定時長范圍內(nèi)技能的冷卻。(使用后會清除歷史傷害統(tǒng)計。)

8、參與有真人對戰(zhàn)的五子棋(一定對局時長以上)、麻將等激烈刺激的競技對抗類玩法,或者參與“大宋任我行”等活動玩法,均會基于局內(nèi)表現(xiàn)獲得一定的揚威點獎勵。參與幫會聯(lián)賽也將會獲得更多揚威點獎勵。

9、1月8日新賽季競技玩法更新:(1月8日后生效)

1)【公平論武】

戰(zhàn)場不再出現(xiàn)雷系果實。

2)【試劍天下】

中央試劍臺謫仙雷劍離去,楚相玉幻影降臨。楚相玉會無差別攻擊場內(nèi)玩家,不受仇恨影響。擊退楚相玉幻影的隊伍,其全體成員都將獲得強(qiáng)大的戰(zhàn)斗增益效果。

幼狼小黑、小白會和劍氣一起出現(xiàn),靠近可獲得黑狼烏云,白狼白雪助戰(zhàn),烏云會為友軍提供攻擊向增益,白雪會為友軍提供防御向增益。

3)【逐鹿仙原】

戰(zhàn)斗開始后,楚相玉幻影出現(xiàn)在星羽坪,擊敗可獲得金色寶箱。

戰(zhàn)場內(nèi)隨機(jī)出現(xiàn)受傷的烏云和白雪,使用小還丹/大還丹救助受傷的烏云,可使其助戰(zhàn)一段時間,烏云會為友軍提供攻擊向增益,白雪會為友軍提供防御向增益。

在逐鹿仙原戰(zhàn)場中遇到戚少商,可向其學(xué)習(xí)技能“龍馳雷淵”。

七、外觀上新與優(yōu)化

1、天賞獎池與商店上新:

12月29日新增海市蜃樓系列武器皮膚【蜃海塵蹤】、海市蜃樓系列祥瑞【蜃煙憑虛闕】和【蜃海蓬壺闕】(擁有【蜃煙憑虛闕】后額外消耗3天賞石兌換)、長歌獻(xiàn)君技能皮膚【重蝶化夢】、稀有發(fā)型【天祈】。

1月11日新增稀有發(fā)型【熙明】。

2、商城上新:

1)12月29日新增海市蜃樓系列時裝【金禱頌暉/金禱晝夢】,定價2880紋玉,可疊加半價券使用;新增無情拂衣亂影技能皮膚【鳳鳴霄】。

2)紋玉代金券可用范圍增加:可用于妝容和技能皮膚。

3、奇賞:

1)奇賞獎勵新增:發(fā)型【云山千里/鯨羽】、配飾披風(fēng)【虎虎生風(fēng)】。

2)奇賞商店新增:趣味坐騎【柿金輿】、個人主頁背景【芳菲爛漫】、個人主頁動作【飛扇御風(fēng)】、個人主頁雙人動作【解星語】、個人主頁簽名【萌萌噠】。

4、個人主頁

1)優(yōu)化了角色模型柔布效果及頭像解鎖后的前置顯示。

2)除奇賞商店外,逍遙風(fēng)物商店新增個人主頁雙人動作:【同心而向】、【共回首】。

3)謫仙雷吟S2賽季黃金段位可獲得獎勵:主頁背景【淡月花影】

5、全場最佳動畫:

新增女鐵衣的流派默認(rèn)全場最佳動畫;

新增全場最佳動畫:劫火焚天、九尾狐、金殿之祝、曜光摧夜。

6、【寵物】商城新上架三款可愛的小企鵝:尼大哥、萌萌和胖達(dá)達(dá)。

7、表情動作:

1)新增搜索功能,支持輸入動作名稱進(jìn)行搜索;

2)優(yōu)化雙人動作的邀請?zhí)崾荆?/p>

3)優(yōu)化各流派橙武表情動作(流光弒月、摧岳傾峰、暴雨梨花、玄鳳來儀、纖云弄巧、萬劫焚蕊、滄海挾濤)的動作及特效表現(xiàn);

4)新增動作:一笑逍遙、金禱、金殿之祝、曜光摧夜、龍淵;

5)優(yōu)化閑趣-樂器-耍簫動作,添加音效;

6)迭代男版桀驁不馴動作。

8、捏臉

版本更新后,捏臉槽位上限提升至12個。

9、搭配方案

1)搭配方案中,新增支持站姿、按鍵、追風(fēng)翼。

2)搭配方案上限擴(kuò)展到15個。

3)搭配方案中,支持存儲非戰(zhàn)斗特效。

10、在商城的上新推薦界面預(yù)覽時裝時,角色會播放展示動作。

11、赤狐的表情動作縱戲桃源和群龍之首動畫中的耳朵和尾巴,會根據(jù)根據(jù)赤狐衣衫染色變色。

12、由于轉(zhuǎn)換性別處理,女角色輕功疾行默認(rèn)皮膚衣品值改為60、露染芙蕖發(fā)型改為200、清皎配飾改為25;素問的彩翼和靈犀的龍嘯雷霄皮膚衣品值進(jìn)行對調(diào),前者改為0,后者改為200。

13、修復(fù)了鐵血赤羽發(fā)飾丟失的問題。

14、修復(fù)了傘夢輕功無法選擇新副本的紅傘【恨羽無絕】的問題。

15、染色方案增加到6個槽位。

16、優(yōu)化“天賞預(yù)覽”視頻展示界面,增加對往期天賞內(nèi)容的篩選。

17、優(yōu)化未下載的視頻顯示邏輯。

18、橙武武器套裝皮膚“玄龍耀世”支持開啟非戰(zhàn)斗特效。

19、打造橙武將解鎖對應(yīng)的頭像框“玄龍耀世”,版本更新前已打造過橙武的玩家將在登錄游戲后獲得該頭像框。

20、【瓊?cè)A玉凰】祥瑞衣品值提升至150000,【瓊?cè)A玉凰·極】祥瑞衣品值提升至150000。

八、流派與技能更新及戰(zhàn)斗優(yōu)化

1、【鐵衣】

1)【力劈】:攻擊4丈內(nèi)目標(biāo)時,力劈動作大幅加快。

2)【橫掃】:一般攻速下的打擊次數(shù)由7次調(diào)整為8次(調(diào)整后與描述一致)。御、破姿態(tài)下各自額外提升約15%傷害,技能期間移速提升50%,期間受到強(qiáng)控效果時將自動解除一次控制狀態(tài)并結(jié)束橫掃。冷卻時間提高2秒;车臏p傷效果不會隨著橫掃提前結(jié)束而移除。

3)【旋風(fēng)腿】:二式改為回復(fù)怒氣,但傷害小幅降低;三式傷害和范圍提升。未攜帶一以貫之時,三式傷害大幅提升,并在消耗200點以上怒氣時轉(zhuǎn)為霸體效果;現(xiàn)在每釋放一次旋風(fēng)腿,獲得短時間的可疊加減傷效果,最多60%。

4)【猛虎奔烈】:對首領(lǐng)使用的奔烈拳,技能收招時間降低約0.5秒;奔烈拳的基礎(chǔ)傷害提升10%,F(xiàn)在旋風(fēng)腿三式也能激活猛虎奔烈。在破姿態(tài)下根據(jù)鐵衣流派技能攜帶數(shù)量額外大幅提升奔烈拳傷害。

5)【金剛鐵壁】:基礎(chǔ)冷卻時間降低4秒,破姿態(tài)不再額外降低冷卻時間。鐵甲御釋放后3秒內(nèi)成功承受首領(lǐng)敵人高額傷害時,此次【金剛鐵壁】的冷卻時間根據(jù)自身防御、氣盾和格擋屬性縮減(最多縮減至約10秒),自身獲得短暫高額減傷,同時劈云拳激活為崩山拳。崩山拳可對怪物造成巨量傷害。

6)【升龍拳】:

a)現(xiàn)在拳腳類技能不再限制敵人類型,都能增加升龍計數(shù)。升龍內(nèi)置冷卻結(jié)束時,若升龍計數(shù)達(dá)到6次,此時使用任意拳腳類技能命中敵人可以立即激活升龍拳。

b)未處于升龍冷卻時,升龍拳可以對怪物敵人追加一次傷害并進(jìn)入升龍冷卻。

c)升龍冷卻修改:當(dāng)升龍拳成功對玩家造成浮空、或?qū)治镌斐勺芳觽筮M(jìn)入內(nèi)置冷卻。內(nèi)置冷卻僅影響升龍拳能否浮空玩家以及升龍拳對怪物造成追加傷害,不再影響普攻切換為升龍拳。內(nèi)置冷卻完成時,升龍拳將高亮顯示。

d)小幅提前了升龍拳的可打斷窗口,現(xiàn)在升龍拳未命中時可以立即行動。

7)【反擊風(fēng)暴】額外效果:鐵甲·破姿態(tài)下,無怪物額外傷害的鐵衣流派技能,對怪物造成額外10%傷害;帶出4個及以上鐵衣流派技能時,根據(jù)鐵衣流派技能攜帶數(shù)量額外提升【猛虎奔烈·奔烈拳】和升龍拳的對怪物追加傷害50%~55%。

8)【升龍拳】【一以貫之】:面對首領(lǐng)敵人時不再向前位移。

9)御姿態(tài)下的所有防轉(zhuǎn)攻收益將同時計算防御、氣盾和格擋屬性,提升總收益約2%~20%,但防御屬性帶來的收益略微降低。包括:【反擊風(fēng)暴】【一以貫之】【猛虎奔烈】【橫掃】【崩山拳】

<10)鐵衣相關(guān)問題修復(fù):/p>

a)修復(fù)了【猛虎奔烈】未抓取時傷害可能低于描述、奔烈拳期間減傷不生效的問題。

b)修復(fù)了【疾風(fēng)】氣盾效果在1秒后不生效的問題。

c)修復(fù)了【金剛鐵壁】的盾牌切割傷害描述。實際傷害未發(fā)生變化。

d)修復(fù)了【金剛鐵壁】御姿態(tài)下沖撞傷害和破姿態(tài)飛盾傷害可能低于預(yù)期的問題。

e)修復(fù)了【一以貫之】御姿態(tài)下防轉(zhuǎn)攻傷害對怪物額外傷害不足50%的問題。

f)【游龍盤打】現(xiàn)在不再向30丈之外的目標(biāo)發(fā)起追擊,避免向預(yù)期外地點位移的問題。

g)修復(fù)了【焚天·絕】部分情況下可能無法正常造成傷害的問題。

11)新化境開放

【擒龍】傷害提高

【旋風(fēng)腿】充能時間降低至4秒,配合踏破九霄效果可以在PVP場景中取得更多優(yōu)勢。

【無影拳】提高屬性

【一以貫之】提高屬性

2、【碎夢】

1)【月輪】:

技能效果優(yōu)化:快速出刀朝前方打出劍氣,標(biāo)記命中的目標(biāo),再次按下技能可瞬閃至目標(biāo)附近挑飛敵人,進(jìn)行浮空追擊。

調(diào)整后的月輪將擁有更遠(yuǎn)的釋放距離、更高的命中率、更快的釋放速度以及靈活的釋放方式,適用于更多場合。技能從三段簡化為二段。第一段成功標(biāo)記目標(biāo)后,可在一段時間內(nèi)釋放第二段。第二段額外提升釋放距離,瞬閃至目標(biāo)附近挑飛敵人并進(jìn)行浮空追擊,釋放期間可隨時用連擊技能或閃避打斷。具體效果見游戲內(nèi)技能描述。

2)【碧血丹青】:新增釋放時解除自身定身的效果,同時對命中目標(biāo)施加定身效果?捎眠b桿方向控制落點。

3)【無盡·滅】:新增釋放時可解除自身定身的效果。

4)【碎影】:優(yōu)化了連擊時手感,使其能更流暢地銜接其他技能。

5)修復(fù)了碎夢精通特質(zhì)【一夢千一】中“斬滅”效果、偷師精通特質(zhì)【蝕殘月】不計入戰(zhàn)斗頻道和傷害統(tǒng)計的問題。

6)新化境開放

【月輪】釋放時受控會自動發(fā)起后跳解除控制。

碎夢在釋放月輪時容易成為集火目標(biāo)而承擔(dān)較大風(fēng)險。相較于傷害減免和霸體免控,我們希望給予碎夢更符合職業(yè)特點的應(yīng)對方式:釋放月輪后的短暫時間內(nèi)然后受到控制效果會立即發(fā)起自動后跳解除控制脫離戰(zhàn)場。

【無盡·滅】提高屬性

【荊軻現(xiàn)匕】提高屬性

【流星追月】提高屬性

3、【血河】

1)【丹心飲意】冷卻時間降低4秒。

2)【普攻】

【龍門槍法】(刺挑-龍門)、【霸王槍法】(挑刺-扛鼎)命中獲得一層槍魂調(diào)整為戰(zhàn)斗中釋放獲得一層槍魂。

新增燕回風(fēng)后,點按招式刺(第一段)可立即施展【龍門槍法】(有冷卻時間)。

新增【龍門槍法】躍龍門命中首領(lǐng)目標(biāo)后,連點挑可直接發(fā)動【驟雨槍法】連刺(刺刺挑)。

新增【驟雨槍法】期間長按可延長連刺時間。

【龍門槍法】-躍龍門對遠(yuǎn)距離怪物額外傷害冷卻時間增加到7秒。

3)【霸者橫欄】

新增近距離攻擊被霸者橫欄標(biāo)記的敵方玩家時,會使敵方玩家定身,定身效果僅生效一次。技能不再獲得滿不屈值。

4)血河相關(guān)問題修復(fù):

a)修復(fù)了【鐵騎】冷卻時間顯示有誤的問題。

b)修復(fù)了有霸體時【鐵騎】免疫控制會錯誤下馬的問題,新增了描述,當(dāng)沒有霸體時【鐵騎】狀態(tài)會在免疫一次控制效果后下馬。

c)修復(fù)了【鐵騎】挑(烈焰槍)范圍錯誤。

通用:

對于部分同門反饋護(hù)盾下受傷會變多的問題(白色傷害數(shù)值變高),經(jīng)查證,護(hù)盾下因顯示吸收文字同時未造成實際傷害,故原會心的黃色數(shù)字會顯示為白色,但實際會照常結(jié)算會心傷害(可對比會心率查證)。后續(xù)考慮優(yōu)化顯示避免誤解。

5)新化境開放

【凌云躍】提高屬性

【霸者橫欄】標(biāo)記的敵方玩家發(fā)起位移時降低霸者橫欄冷卻時間

【刺/挑】提高屬性

【鐵畫銀鉤】近距離焰痕重復(fù)命中怪物大幅提高傷害

4、【神相】

1)【平沙落雁】提高25%傷害。

2)【羽碎】可移動施放,大幅提升傷害,并附帶8%的破盾效果,極寒期間傷害必定翻倍。

3)【洞庭秋思】優(yōu)化了技能施放手感,施展【鳳凰展翅】、【瀟湘水云】會返還消耗的風(fēng)音符,開啟后短時間內(nèi)擁有【免控】(化境效果),對【位移】的敵人提升擊退效果,移除對隊友的移速增幅。

4)極寒狀態(tài)傷害減免20%提升至30%。

5)新化境開放

【平沙落雁】大幅提高普攻與百鳥朝鳳刷新平沙落雁的概率,減少平沙冷卻時間

【碧澗流泉】冷卻減少1秒

【陽關(guān)三疊/泛滄浪】普攻傷害提高,洞庭秋思開啟后附帶免控效果

【百鳥朝鳳】提高屬性

5、【素問】

1)提升天問狀態(tài)下的各技能傷害,總體提升約為10%。

2)【蝶戀花·綺羅】對怪物額外造成50%傷害。

3)修正了山盟的施法距離描述,實際效果未改變。

4)新化境開放

【花間/山盟】對旋轉(zhuǎn)狀態(tài)的敵人施加傷害加深效果/護(hù)盾被擊碎后額外回復(fù)生命

【偏飛/扶風(fēng)】技能結(jié)束后移速提升/技能施放期間移速提升

【落花舞風(fēng)輕】提高屬性

【落霞】提高屬性

6、【龍吟】

基于實戰(zhàn)數(shù)據(jù)、玩家反饋、測試結(jié)果的三重交叉驗證,此次龍吟平衡性調(diào)整以PVP競技為主,并維持其PVE戰(zhàn)斗體驗。保留龍吟高機(jī)動性的流派特色、爽快流暢的戰(zhàn)斗體驗的前提下,讓龍吟的對手有更多反制手段和博弈空間,讓PVP對局擁有更健康的競技性與更豐富的可能性。

1)【雷龍?zhí)煜琛縿σ饫埍瑒Ψ秶?丈縮短為6丈。

2)【求敗】總傷害不變,第二擊傷害提升30%,第一擊傷害降低30%;五劍心求敗傷害不變,三四劍心求敗傷害降低,每層劍心傷害從15%提升至30%。

3)【吟風(fēng)】劍意吟風(fēng)對怪物傷害不變,對玩家傷害降低20%;劍意吟風(fēng)劍氣飛行速度略微下降。

4)【驚雷】青龍怒踩劍對怪物傷害不變,對玩家傷害系數(shù)0.4下調(diào)至0.276,傷害基本和驚雷一致;定身狀態(tài)下,驚雷無法進(jìn)行位移。

5)【白虹】白虹電場對怪物傷害不變,對玩家持續(xù)總傷害降低約13%。電場初始傷害降低,敵方滯留越久受到傷害越高,最高傷害時才附帶減速效果;施法距離13丈縮短為10丈。

6)【誅邪】使用解控技能后,6秒內(nèi)不會成為誅邪御劍攻擊的對象。

7)【普攻】長劍普攻第二段、劍意追擊減速效果移除;劍意追擊對玩家的浮空效果,多個龍吟共享冷卻時間;PVP玩法中劍意追擊需命中敵人才可以獲得劍心。

8)新化境開放

【驚雷】獲得怪物傷害減免效果

【龍飛九天】未擊飛敵人時冷卻時間縮減

【雷龍?zhí)煜琛考寄茉斐蓚μ嵘?/p>

【踏云】提高屬性

7、【九靈】

1)【長風(fēng)散魄】優(yōu)化:

a)選中首領(lǐng)時,【長風(fēng)散魄】不會觸發(fā)修羅在場時的后跳效果。(傷害和擊退不影響)。

b)提高【長風(fēng)散魄】修羅合擊對近距離敵人的擊退效果。

2)修復(fù)了【環(huán)靈訣】青燈焚骨負(fù)面狀態(tài)時間異常的問題。

3)新化境開放

【長風(fēng)散魄】6丈內(nèi)附加定身效果。在面對高機(jī)動性敵人時,長風(fēng)散魄的命中率較低,附加一定時間的定身效果,提高面對高機(jī)動性敵人時的表現(xiàn)。

【靈犀三現(xiàn)】攻擊速度提升,可以更快的造成傷害。

【引靈陣】提高屬性

【攝神追命】提高屬性

8、新增絕技【九天雷引】:持續(xù)對周圍造成傷害并眩暈敵人?赏ㄟ^英雄·洞庭問劍和劍夢臨淵·驚雷難度二獲得。

9、新增楊未雪群俠技能【槍鋒烈魂】:使用后獲得短暫的霸體、減傷,持續(xù)的血量上限提升,以及武魂追擊效果。與俠友楊未雪好感度達(dá)到一定值時,可習(xí)得【槍鋒烈魂】。版本更新后開啟限時尋訪,尋訪新名俠楊未雪。

10、新增百家技能【龍騰水嘯】釋放后短時間內(nèi)持續(xù)清除自身近距離范圍內(nèi)的流派陷阱。前往仙居原完成奇遇“如此切磋”習(xí)得。

11、其他技能調(diào)整:

1)【金剛通臂·匡世】:現(xiàn)在終結(jié)一拳不再隨著目標(biāo)處于空中而追至空中。同時終結(jié)一拳現(xiàn)在必定命中目標(biāo)。

2)【長歌獻(xiàn)君】:修復(fù)了移速提升效果。

3)【心眼無量】【福佑柔澤】:調(diào)整為僅能對團(tuán)隊或小隊成員釋放。

4)【素雪流暉】:移除此技能時,將自動移除部分可被素雪流暉復(fù)制的強(qiáng)化、護(hù)盾增益效果。

5)【弈劍御風(fēng)】:小幅提高初始升空位置和可滯空時長。

6)【追風(fēng)連蹴】【有悔刀法】修復(fù)個別傷害段不隨著技能等級成長的問題,修復(fù)后技能傷害提升約1%。

7)【繁花一夢】修復(fù)了一二段個別傷害段不隨著技能等級成長的問題,修復(fù)后一二段技能傷害提升約2%。修復(fù)了【繁花一夢】一二三段傷害描述與實際不符的問題,修復(fù)了技能數(shù)值描述。技能實際傷害未發(fā)生任何降低。

8)【乾坤一擲·羽】:修復(fù)了可能被其他技能打斷,導(dǎo)致效果未生效的問題。

9)以下技能修復(fù)了數(shù)值描述與實際不符的問題(實際的傷害無任何變動,各位同門可于更新之前預(yù)存實際傷害數(shù)據(jù)進(jìn)行比對。任何實際傷害的變動,我們都將第一時間進(jìn)行修復(fù))

【寒焰奪鋒】【拂衣亂影】【珠落玉盤】【天魔嘯】【天火伏雷】【風(fēng)雪驚濤】【墨破山河】【萬劍訣·落英】【金剛通臂】【金剛通臂·匡世】

12、部分色散特效(如【蠱靈醉夢】),會隨戰(zhàn)斗設(shè)置-戰(zhàn)斗震屏強(qiáng)弱拉條降低強(qiáng)度,以避免眩暈問題。

13、優(yōu)化當(dāng)前非霸體怪物的受擊朝向效果。

九、其他更新與優(yōu)化內(nèi)容

1、戰(zhàn)斗面板自定義功能額外支持了【承影】、【上馬】以及部分玩法中特殊功能按鈕的位置與尺寸自定義。在菜單-設(shè)置-界面-主界面自定義中中選中戰(zhàn)斗面板,并點擊【編輯按鈕】,即可在【默認(rèn)狀態(tài)】中自定義承影和上馬按鈕的位置與尺寸;在【戰(zhàn)斗狀態(tài)】中可自定義玩法按鈕(如逐鹿仙原玩法中的承影、部分副本玩法中的彈反等)的位置與尺寸。

2、設(shè)置界面中增加了【同屏顯示模式】選項,當(dāng)屏幕中玩家數(shù)量超過最大同屏人數(shù),可依據(jù)此選項確定優(yōu)先顯示敵方或友方玩家。在菜單-設(shè)置-畫面-其他設(shè)置中可對此選項進(jìn)行調(diào)整。

3、優(yōu)化了【承影·雷】中的部分動作、特效表現(xiàn)。

4、贈予隱藏身份·乞丐銅錢超過一定數(shù)量時,將返回二次確認(rèn)。

5、新增了流派場景內(nèi)部分角色的出示反饋互動。

6、【幫會】

1)幫會領(lǐng)地裝飾建造支持了模版、染色、以及組件多選功能;新增麻將組件。

2)幫會活動:曲水流觴

a)豐富活動題庫;

b)參加活動時,自動切換幫會頻道的小窗模式。

7、【好友】

1)新增近期一起互動過的好友推薦,可前往【社交-加好友】處查看。

2)友好度等級新增稱號獎勵,可前往成就中查看。

8、新增昵稱釋放規(guī)則:角色等級為1級且連續(xù)7天未登錄的角色昵稱將被釋放。當(dāng)本服有其它玩家想要更名為此昵稱時,符合昵稱釋放條件的角色昵稱將被系統(tǒng)自動更名(同時補(bǔ)償一張更名帖)。

9、【茶樓】

1)支持跨服,可以跨服加入茶樓房間與全服玩家暢聊;

2)在茶樓房間內(nèi)發(fā)言時,將顯示當(dāng)前佩戴的稱號;

3)在“房主設(shè)置發(fā)言權(quán)限”模式中,添加了申請上麥功能,想要開麥發(fā)言的同門可點擊開麥功能主動申請;

4)加強(qiáng)了拉黑限制,被房主拉黑的玩家無法進(jìn)入房主的房間,已經(jīng)在房間內(nèi)再被拉黑的,將無法在房間中發(fā)言;

5)添加茶樓房間公告。

10、【萌新攻略】

1)完成后會獲得一份結(jié)業(yè)成績單,可選擇將成績單寄給最感謝的好友或者俠緣。

2)萌新攻略新增個人貼紙

3)新增了補(bǔ)領(lǐng)商店的快捷跳轉(zhuǎn),更新了萌新戰(zhàn)力養(yǎng)成的大神攻略

11、個人主頁新增外觀方案切換設(shè)置,除當(dāng)前搭配外還可切換預(yù)設(shè)方案顯示在主頁上,預(yù)設(shè)方案內(nèi)容同步穿搭預(yù)設(shè)。

12、小暖新增信用分查詢,信用分反應(yīng)玩家近期游戲活躍、社交活躍、游戲安全性、違規(guī)行為等,信用分的高低將直接影響玩家贈禮額度。

13、優(yōu)化了分包清理邏輯,支持更多包括探索和副本在內(nèi)的場景清理,允許玩家自定義清理條件,減小手機(jī)負(fù)擔(dān)。

14、調(diào)整非小芽初萌同門進(jìn)入新人頻道資格:僅擁有頭銜良師·俠者懷仁、良師·礪鋒琢劍、良師·山川偕行的同門可進(jìn)入該頻道。

15、小芽初萌同門初入江湖時,將收到一封由三清山事務(wù)處寄來的小芽指南郵件。

16、聊天頻道新增篩選。

17、【師徒】

1)新增師徒專屬頭像,可前往師徒風(fēng)物兌換

2)新增PVX向玩法任務(wù)

18、結(jié)義新增江湖頭像,可前往結(jié)義風(fēng)物進(jìn)行兌換。

19、【拍照】新增快捷換裝功能,在拍照界面右上角可點擊按鈕快捷換裝。

20、汴京小地圖增加【鑒石壇】標(biāo)識。

21、【盈玉商店-昔日獨珍】新增【曠神丹】,可供沒有參與謫仙島探索和回歸的同門解鎖非戰(zhàn)斗特質(zhì)槽位

22、使用虎鈐經(jīng)后,新增主界面右側(cè)的提示。

23、伙伴新增許愿滿階提示。

24、大宋頭條:新增投稿功能,亦支持匿名爆料。

25、自定義語音:

1)新增音色:劇情音色。

2)可查看目前所有可解鎖的音色,并降低了語音包的獲取難度。

3)新增【被追捕時被他人相助】等情況的支持。

26、【流派轉(zhuǎn)換】

1)流派轉(zhuǎn)換時,流派技能的等級將回退至1級,進(jìn)階狀態(tài)回退至初傳并返還對應(yīng)的進(jìn)階、化境殘頁;流派絕技仍將自動轉(zhuǎn)換。

2)流派轉(zhuǎn)換后,可在易武處每次提交1件綁定的且不符合當(dāng)前流派的裝備,消耗一定交子將其轉(zhuǎn)換為符合流派的裝備。

27、艮岳奇珍中新上架了貫日天工錐和護(hù)月天工錐,可用于解鎖更多的裝備特技打造的槽位。

28、【潛學(xué)】每周次數(shù)提升至3次,累計上限提升至6次,單周潛學(xué)熟練度獲取上限提高至1600點,累計上限提高至3200點。

29、試煉擂臺的單人挑戰(zhàn)中,新增英雄南問雪木樁,該木樁防御屬性(防御、格擋、氣盾、抗會心等)與英雄難度南問雪一致。

30、包羅琳瑯特質(zhì)等級上限提升為10,每層修改為提供3個背包格子。逍遙商店開放包羅琳瑯特質(zhì)的兌換

應(yīng)用信息

  • 包名:com.netease.nshm.huawei
  • 名稱:逆水寒
  • 版本:1.2.20619398
  • 文號:國新出審[2019]1658號
  • 出版單位:廣州網(wǎng)易計算機(jī)系統(tǒng)有限公司
  • 版號:ISBN 978-7-498-06532-2
  • 運營單位:杭州網(wǎng)易雷火科技有限公司
  • MD5值:42f9cbc82de1d0c4ad60f22e8fcbdf8f
  • 隱私政策:點擊查看
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    上海電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/21 9:36:28
    一個會呼吸的江湖
    首先就是游戲的畫面是真的很精美,官方也沒有夸大其詞,確實是一款不肝不氪玩到爽的新概念手游。但是也有讓人不滿的地方,最大的問題的就是游戲畫面的優(yōu)化,手機(jī)配置低的就不介意玩這個,就算玩介意放個風(fēng)扇在旁邊吹著玩,或者是把畫面幀率調(diào)低,不然的話手機(jī)會發(fā)燙而且卡頓和閃退。由于我個人手機(jī)的問題,下了逆水寒之后不管點什么應(yīng)用都是比較卡頓的,但是逆水寒一玩就會玩上頭,舍不得刪。
    還有一個特別大的缺點就是,在游戲打斗的時候那個閃避真的讓人很難受,一頓一頓的,很僵硬,各個角色的打擊感也不是明顯,總是會對著空氣打擊。還有一個就是每次打3p3的時候進(jìn)場內(nèi)都很慢,每次進(jìn)的時候隊友都已經(jīng)死了一個了(很大的可能是我自己手機(jī)的問題)
    再次就是游戲的捏臉,手游應(yīng)該下了很大的功夫在建模上,其實我剛開始下這款游戲就是為了捏臉的,捏臉的各個方面都挺不錯的。實在不會的話可以在設(shè)計站使用捏臉數(shù)據(jù)。個人感覺手游的捏臉數(shù)據(jù)比端游的更加細(xì)致。
    其次是劇情和玩法,我個人覺得前面的劇情都是比較乏味的,在雁門關(guān)開始之后就比較好玩起來了,而且你的每一次選項都影響著你的最終結(jié)果,多結(jié)局。一生一世雙人的那個劇情也很不錯的。地圖挺大的,每個地方都有每個地方的特色,我比較喜歡杭州,而且有些地圖還會有一些奇特的風(fēng)景,流星雨什么的,有時候下雪還可以打雪仗,在滄州就可以打雪仗真的很好玩。在平時的地圖探險的時候也會遇到很多奇遇,完成奇遇會的很多經(jīng)驗和獎勵武功招式啥的。而且游戲的自由度很高,玩這個的第一刻我就喜歡拿著輕功飛檐走壁,體驗感也還不錯。還可以調(diào)侃npc,NPC的塑造也很好,是可以自己打字和NPC聊天的,和npc聊天挺好玩的也很搞笑,你可以向npc要錢,npc也會贈予你其他的東西。但要是說了什么npc不好的話的話NPC也可能會提起切磋或者是直接報官。還有就是通緝度太高的話就有官員來抓你,到了1200的懸賞度追命師兄就回來親自帶你入牢,最后出去的時候還要交罰金,要是不想交罰金的話就可以劫獄。
    里面的元素技能有很多很多,在探索玩法中元素也起了很重要的部分。在這些玩法互動中會有很多的驚喜。
    在里面還可以加入江湖門派,平天門,無根門,相思門和龍門客棧等等。各個門派都有自己的規(guī)則,要是觸犯的話會被門派警告,而且每個門派都有自己的衣服,都有自己門派的特色,加入丐幫和可以在各個地方乞討。在里面很很多工藝,每個工藝到了精通之后都會得到該工藝的服裝。就是很費活力,現(xiàn)在感覺只要是超過十的活力我都舍不得用。
    還有游戲的獎勵機(jī)制很不錯,升級很快,只要隨便選擇幾個自己喜歡的玩法模式就能很快拿滿每周獎勵,剩下的時間憑自己心情慢慢探索也是很不錯的。莊園的范圍也很大,而且自己設(shè)計的范圍很廣,還可以挖水坑,建筑一個仙境,如果要是實在不會的話可以購買設(shè)計圖進(jìn)行建設(shè),還可以去逛別人的莊園。
    在該游戲的社交中還開放了朋友圈,大家遇到什么有趣的事都可以發(fā)在朋友圈中,就是游戲中的朋友圈啦,像一個游戲中的論壇,就連npc都會發(fā)朋友圈而且還會給別人的朋友圈評論。還有一點就是這次游戲融入了遇見逆水寒的角色,在里面可以和四個角色增加好感,和她們聊天(葉問舟,葉雪清,方承意,無情,)燕無歸/花滿離現(xiàn)在暫時還沒有加入攻略中,后期應(yīng)該會加入的吧。
    有一點,打舞陽城的朋友們建議選擇單人的,電腦都比你加入的團(tuán)會玩,和加入的團(tuán)一起玩的話,玩不好還得被罵,戰(zhàn)力低也得被踢,所以比較建議大家打單人的舞陽城,打不過就去搜搜攻略打,總比開團(tuán)好。還有大家打競技的時候可以集火打一個的,先打掉對方一個就會很有優(yōu)勢了。
    再次,我想問問!千里嬋娟是沒有人嗎。。々c(*′Д`*)ノ

    Windows 7支持( 0 ) 蓋樓(回復(fù))

    四川綿陽電信 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/20 17:44:40
    我是一個休閑玩家,平時就是做做主線,肝肝衣服,有時候去和NPC聊天,找情緣拍照什么的。每天都有很多老六哈哈,挺有意思的,自由度確實很高。我之前都是不喜歡玩這種類型的游戲的,因為我會覺得很無聊,總是過劇情,打怪什么的。這款游戲的話,我覺得還可以,基本上你過完前面那部分(下山)劇情之后就自由了。
    還有哈,我不太明白為什么總有人說這游戲很氪?看到好多人老說什么一套衣服就要15w,你非得追求那套15w的衣服嗎,還有說288、188的,不是有半價券嗎,而且能白嫖的衣服質(zhì)量也不差呀。我就是0氪玩家,現(xiàn)在也有很多套衣服了,要想衣服多,肝是肯定肝的(當(dāng)然,你也可以像我一樣當(dāng)個休閑玩家)。但我說實話,氪倒是沒什么,看你想不想買罷了,別總惦記那15w的衣服,咱又不是必須買,頂多就外觀比較炫酷。真的別再誤導(dǎo)那些想入坑的玩家了。
    emmm……順便分享一下我是怎么樣不怎么肝也能得到衣服的方法吧(僅個人感覺。。。,做完主線目前是可以得到兩套衣服的(具體什么樣的衣服是要看你選的流派了),主線一定要做!而且主線劇情也還可以的(順便推推我老公燕無歸嘿嘿),然后就是那個“身份”了,你打開“外觀”,往最底下劃,你一個一個點開那些時裝,右邊都會告訴你該怎么獲取,很多都是在“身份”里面獲取的,你看有哪些喜歡的就去肝(就是肝“身份”等級,基本上都是10級才能獲得衣服),你要是懶的話可以像我一樣用“活力”去“打工”,過十幾分鐘來收獎勵和經(jīng)驗就好啦,就這樣慢慢升等級,等到10級就可以白嫖衣服了。首飾基本上是要開寶箱(靠運氣)獲得了。
    個人一些推薦:“身份”玩法中可以解鎖一些“隱藏技能”,很有意思,建議去玩玩!還有啊,那些“狗頭”“滑稽”之類的頭套都是可以在商城里用“綁玉”購買哦,還有一些首飾也可以。
    一個題外話,我刷到有很多玩《逆水寒》的玩家手機(jī)裂了,或者很卡什么的,我用的iQOO7,沒什么問題,玩得挺順暢的,啥也別說了,推iQOO,玩游戲嘎嘎絲滑。這部手機(jī)我記得是班上男同學(xué)推薦的。
    最后,祝寶子們玩得開心呀!也希望網(wǎng)易把《逆水寒》越做越好!

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    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/19 11:01:28
    這游戲打本次數(shù)少也就算了,一周下來除了幾個有用的本,其他的本打了跟沒打,沒什么區(qū)別,難度也還好,就是可以直接秒你這種,一個不留神被團(tuán)滅了就得重開,而且打起來還特別費時間,掉的東西還巨拉胯,這掉的裝備跟它顯示的完全沒沒任何關(guān)系,他但凡加一個保底,他boss裝備不掉,他但凡掉一個百煉裝備就好,打了三次的劍夢三。他一個專屬裝備都不掉,你這掉率是有多低?還是說我太黑了。。。
    最主要的是內(nèi)功,你那些角色克制,角色格擋,有毛用啊。你打3v3平衡屬性,你這些多出來的有什么用,就只用來打12v12和團(tuán)隊幫派嗎?這種規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)你進(jìn)去就基本被秒,你多帶點屬性有毛用啊,關(guān)鍵評分還加的巨少,而且我還感覺這種角色克制角色格擋的概率怎么這么高啊。就直接占12個屬性,我一個近600多的評分,硬是到最后只有1400左右,賊他氣人。
    還有裝備打造,我寧愿你保底次數(shù)給我改90次,你也給我來個金好嗎,你30次保底必出紫有什么用啊,這金跟紫的差距有三四百,為什么這么說啊,我的護(hù)甲,三個紫,再有幾次就又要保底了再次紫,我再過來評論罵,你但凡是90次保底,我都已經(jīng)出金了,關(guān)鍵是每次30次保底,我這種黑人,都是每次在最后幾次才出!武器上面也保底了兩個紫才出的金,鞋子二次紫,你別30保底了,你給我90保底改金好嗎。
    還有裝備鑲嵌你,怎么敢要這么多錢的呀,你以為我們都是大佬,直接銅幣換交子,敢收30萬,這里再說一句,內(nèi)功你不去換新的,你跟別人差距太大了,你要升,你一換下來就又要3萬左右,就拿我本人舉例,從上個星期開始到現(xiàn)在,我刷了10多個從0級到25級的,我每一個基本都是500多,到最后都只給我來1400 ,1500的。
    還有百煉令,真的是存心搞我呀,我每次都只掉兩三個,我就個人情緒來罵你了,舞陽城,三個禮拜了,我就掉了一個boss專屬裝備,cnmd!
    還有幸運簽明明顯示,可多獲取裝備和外觀,你就來一兩個裝備是吧,更有時候我不知道是不是隊伍有問題,他就只給我出一個沒有用的垃圾,我150活力,就換一個垃圾,分解之后就兩個隕鐵,裝備保底次數(shù)還非得需要特殊強(qiáng)化才算,6個隕鐵,1萬8的交子,真是不給平民玩家活路啊,什么東西都弄這么高,爆率低!強(qiáng)化,打造,鑲嵌,你收這么貴,人家原神周本一周三次,好歹每次都會掉一兩個金,你就不能掉落與圖片相同的嗎,完全就是圖片,僅供參考是吧,那有人就好說了。
    原神福利更好,你怎么不去玩原神,我57級新地圖沒出沒意思。地圖基本都100%,星穹鐵道我65級的時候,別人才只在62,我將近一個月有星穹我就換,那個時候除了景元,其他我都抽到了,銀狼還是一命,玩這個游戲我就沒歐過一次,一次都沒有,人家單抽的概率是0.1,三周的舞羊城
    加上幸運簽,20多次了,你tm概率也是0.1對吧
    再說了,你那個玩家反饋沒毛用我感覺填了沒用,不如在評論區(qū)評論一下,我今天16萬的銅錢,買了四五個內(nèi)功,到最后一升級全是垃圾,
    我那個時候氣的都想把王者刪了,這游戲充錢雖然沒太多用處,但是運氣這方面能不能平衡一下,像我這種比較肝又特別黑的人,我就希望你出保底就行,你改一下保底機(jī)制,對那些運氣好的又沒什么改變,對我們這些運氣差的呢,稍微肝一下也可以得到,還增加你的游戲活躍人數(shù)。
    我真無語了。。。。。。。而且我這個游戲時常有話語權(quán)吧。
    再補(bǔ)充一句,你副本難度調(diào)那么高,有些萌新根本就帶不了,你讓一些晚幾天入服,又想跟朋友玩的人怎么打。

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    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/19 11:00:11
    作為我今年最為關(guān)注的網(wǎng)易旗下游戲作品。我覺得屏幕前在看的各位應(yīng)該和我一樣都對這款《逆水寒》有著自己的看法吧,這款游戲在沒有上線之前,就開始宣傳自己是多么多么好玩的作品,有著多么多么豐富的內(nèi)容,然后又說自己多么多么不肝多么多么輕松之類的話,總而言之,他就是把市面上所有mmo游戲的缺點全部給彌補(bǔ)上去了,其實如果光這樣看的話,它似乎就是一款出道即巔峰,網(wǎng)易旗下之最,全網(wǎng)最好的手機(jī)網(wǎng)游了。但我們都知道得明白一個事實,互聯(lián)網(wǎng)大廠是最會畫餅的一批人了,在游戲這方面畫餅肯定是要比游戲小廠畫的好,因為他們可能會有實力在這方面完善這個餅,當(dāng)然我個人其實是不怎么相信這個病的,所以說我一開始就和玩家們一樣,并不認(rèn)同網(wǎng)易對于這款游戲的宣傳以及后續(xù)的自吹自擂。畢竟之前該游戲端游的評價可謂是清一色的差評,氪度、肝度都能算得上是mmo網(wǎng)游頂峰,對于這么一款游戲作品,誰又能輕易的相信呢,大家與其相信游戲會變好,倒不如都認(rèn)為這是網(wǎng)易為了在游戲上線錢挽回玩家口碑和熱度進(jìn)行的一波噱頭宣傳罷了。
    盡管早就明白本作宣傳很多都是噱頭和大餅,但我還是被他們的內(nèi)容給吸引住了,畢竟我是非常喜歡武俠江湖題材的游戲玩家,對于這種作品自然是無法忽視的,更何況本作還是目前內(nèi)容體量最大畫餅最多的mmorpg游戲,我個人對此的意見,可能就是覺得好玩然后去玩,最后覺得不好玩就隨時隨地刪了的玩家,當(dāng)然我個人還是更愿意親身體驗游戲的想要了解本作的同時也想看看網(wǎng)易究竟有沒有對自己畫的大餅負(fù)責(zé)。可以這么說,本作既是我今年最為期待的武俠江湖游戲同時也是我個人認(rèn)為今年畫餅畫的最多的手機(jī)網(wǎng)游。
    對于這款游戲的玩法和內(nèi)容,我其實更在意的還是網(wǎng)易畫的餅有沒有得到完善,其中最大的一個餅就當(dāng)屬“會呼吸的江湖”,想必各位玩家們應(yīng)該也都在網(wǎng)易的官號下刷到過與之相關(guān)的帖子吧?簡單來說就是網(wǎng)易針對武俠江湖上的內(nèi)容進(jìn)行大量的互動設(shè)計,讓這個虛構(gòu)的網(wǎng)游變成如同現(xiàn)實活動一樣,我個人對此其實還是嗤之以鼻的,畢竟想要真的做到“會呼吸”,就光靠目前手機(jī)的性能肯定是不夠的,而游戲還得兼顧多人在線、特效、畫質(zhì)等方面,想要這游戲體量如此有限的情況下去這么一個東西還是很難的,至于網(wǎng)易有沒有成功呢,這個結(jié)果我覺得還是有必要說的。
    第一個還得是江湖互動,這個在上手時候我個人還是覺得很意外的,我竟第一時間覺得網(wǎng)易這次居然成了,進(jìn)入游戲以后,肉眼可見的是這款游戲里的NPC話變多了,不論是不小心碰到亦或者好奇心看看有沒有對話,居然發(fā)現(xiàn)他們大部分都有臺詞,而且有的居然還能觸發(fā)隱藏任務(wù),這點確實是我在玩這款游戲之前沒有想到的地方,除了這種擺在明面上的互動以外,游戲還在地圖里安插了各種寶箱以及解密,當(dāng)然這邊的寶箱加入以及獎勵寶藏,我覺得都有些生硬了,對于這么一個武俠相互來說,我覺得本作更像是一個集合的機(jī)關(guān)密室、盜墓挖寶、江湖撩騷等一系列要素的游戲,從觀感上來說,可能真的覺得有些過于戲劇化了,不怎么真實的,但從側(cè)面也能看出,制作組是一群有趣的人,這款游戲它是非常有趣的,畢竟都有這么多能互動的內(nèi)容了,光靠和npc打招呼互動都能玩上很長時間,更何況它居然還能找隱藏任務(wù),這還不是更離譜的,你還能看見吃方言的npc以及一些突然出現(xiàn)的小任務(wù)等等,這款游戲?qū)ξ襾碚f,它與其說是“會呼吸的江湖”,倒不如說是一個能讓人感到呼吸暢快的江湖,既然他都這么豐富了,你怎么也不能說他是一個無聊乏味的作品吧。
    第二個是游戲?qū)τ诃h(huán)境的設(shè)計,什么是游戲環(huán)節(jié),我覺得很大情況下,一個多人在線的網(wǎng)游,你很難看見一群人在一起進(jìn)行互動,因為很多人都去肝去卷了,但是本作給人的感覺卻并不是如此,本作可以算是我近些年來玩過最為輕松的mmorpg游戲了,沒錯是最輕松的mmo游戲。這兩個看似很遠(yuǎn)的詞語,居然會有一天被玩家結(jié)合在一起,這確實是有些讓覺得不可思議的,這也算是達(dá)到了網(wǎng)易最開始跟人家畫的那游戲體驗輕松不肝的大餅了,這游戲為什么不肝,我覺得很大程度還是游戲它并沒有鎖經(jīng)驗以及通過氪金來去提升玩家等級,游戲的大部分內(nèi)容都是通過地圖任務(wù)獲取的,這點是沒有任何問題的,你就算不搞這些東西,光靠氪金的話,其實也是堆不出多少戰(zhàn)力,這里有玩家的話讓我印象非常深刻,氪金玩這個游戲,不氪幾萬真的是玩不出區(qū)別,沒錯,我當(dāng)時就被這些玩家的話給驚訝到了,我不清楚這款游戲是達(dá)到了騙氪嚴(yán)重的地步,還是達(dá)到了良心無比的地步,居然能這樣去說,真的有些離譜,但轉(zhuǎn)念一想,如果這款游戲真的是得氪幾萬金才能玩到人上人水平的話,那我覺得對于普通玩家來說,似乎變得親切起來。通過我個人的游戲體驗以及玩家的反饋來看,本作它的游戲環(huán)節(jié)確實是有些東西的。
    第三點還是游戲官方說明的游戲可玩性問題,關(guān)于游戲的可玩性,這點其實我還是抱有一些疑問的,究竟什么才能被稱為好玩的游戲,是擁有豐富的互動玩法和不敢不氪的游戲環(huán)境還是擁有一個爽快打擊感特效華麗的動作游戲呢?我是說第1點的話,我覺得本作它確實是對的上一款好玩游戲的名頭,畢竟本作它的內(nèi)容是非常多的,不論是從地圖內(nèi)容挖掘還是從文本內(nèi)容來看,《逆水寒》它都是一款不容小覷的作品,而且從目前玩家們的評價以及內(nèi)容反饋來看,玩家們似乎已經(jīng)對于繁雜操作和打工游戲感到厭煩了,而本作的輕度游玩體驗似乎給予了他們一個很好的平臺,所以我們現(xiàn)在在網(wǎng)上也能刷到諸如“逆天寒”的視頻,只有游戲有料才能被玩家們挖掘,被玩家們挖掘,被人津津樂道,這何嘗不是一種有趣呢?這對于玩家以及游戲本身來說其實是是沒有任何問題的,當(dāng)然這里就不得不提到另一個點了,就是游戲打擊感以及操作體驗,正常來說這些都是很多mmo游戲需要注意的問題,但通過《逆水寒》的表現(xiàn)來看,它似乎并沒有把重心放在這里,從玩家們的體驗其實也不難看出,逆水寒這是做出了一個非常大的取舍,將打擊感和操作體驗給簡化以換取游戲交互上的更多內(nèi)容,這就導(dǎo)致了這款游戲在一開始玩家們的操作體驗以及副本戰(zhàn)斗非常糟糕,我不好評價,這是優(yōu)化的問題還是取舍問題,但我覺得這么一款游戲,它只有有趣就已經(jīng)可以了,畢竟“會呼吸的江湖”換句話來說不就是真實的江湖亦或者是充滿人情味、煙火氣息的江湖嗎?
    光靠這幾個點,我覺得本作已經(jīng)達(dá)到了他最初宣傳的目的,盡管它并不是一個相對來說優(yōu)秀完美的作品,但他應(yīng)該也算是目前國內(nèi)武俠江湖題材手游里最好的作品了。無論是從畫質(zhì)聊還是在游戲可玩性上,他都是獨一檔的存在,我個人其實也是很喜歡這個作品,當(dāng)然最開始我對于它印象并不好,這并不假,但在真正理解這款游戲,我釋然了,并不是所有游戲都是像一個人的想象那樣去發(fā)展的,只要一群人喜歡,那它的存在就是有必要的就是成功的,也希望《逆水寒》能夠不負(fù)眾望越來越好吧。

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    北京鵬博士BGP 網(wǎng)友發(fā)表于: 2023/7/19 10:56:41
    這是本人的游玩體驗不喜隨便噴
    本人玩的血河,評分5.5不算太強(qiáng)也不算太弱,主要是莊園玩家,劇情全跳過所以不能評價,不喜歡看內(nèi)容的可以直接看最后
    游戲沒什么好說的就是個大型縫合怪,各種游戲都有,其次bug一堆,有些bug好玩有些就純搞心態(tài)有時卡在房子里只能自斷經(jīng)脈,其次游戲活力是真的少每天就只能回那點做個東西幾十活力就沒了,還有一堆身份玩法這類的東西要大量活力。
    作為一個MMORPG游戲你隊伍語音一坨答辯,我把聲音拉滿其他的聲音全部關(guān)掉隊友語音還沒角色放技能的聲音大,好幾次被幫會指揮罵,都想退游了
    其次優(yōu)化也是個大問題我們幫會無論你是手機(jī)還是電腦都統(tǒng)一的要閃退,你作為一個手機(jī)游戲,你手機(jī)發(fā)熱我能理解但你一天閃退5,6次是什么鬼,電腦的話我們幫會有人也一天閃退2,3次總之優(yōu)化是個大問題
    PVE方面就是看你評分,面板只要不合格直接踢,本人除了混了幾次幫會的本外其他全是單人野隊,PVE方面我不好評價
    PVP方面匹配機(jī)制很垃圾和隔壁農(nóng)藥有的一拼,本人主要單人且只打33所以主要講33,PVP單人系統(tǒng)會給你安排人機(jī)和腦子有點問題的隊友讓你掉勝率,把你勝率掉到一個值,其次匹配機(jī)制方面我好幾次都匹配到了我們這邊2個奶對面鐵衣,奶媽,加碎夢或者神相這類要么就是我們這邊2神相,對面鐵衣,2碎夢這種陣容,我們幫會有奶媽打33遇見3個奶媽和對面打的情況,反正PVP獎勵可以拿滿但過程很折磨人
    莊園方面就每天就種菜賺錢搞房子或者幫好友松土,但是建筑系統(tǒng)有大問題,你有積木這個建筑你就應(yīng)該想到積木的可放置性和可玩性,但你積木每次放的時候有些地方就死活不能放,沒有重疊也沒有超過限高也與其他積木接觸但就是不能放,還有就是你有積木這個東西了建筑系統(tǒng)竟然有方格數(shù)量限制而且這個限制還很迷,比如我一個方格放了5個積木另一個只能放2個的情況,就很離譜,總之莊園方面本人感覺除了建筑系統(tǒng)外其他都還好
    還有就是交易系統(tǒng),銅錢很難掙,我們區(qū)一個天外隕鐵的價格就在2w多左右有時在3w,但一個周本人掙錢就只能掙個20w左右而且這是把全部活力以及東西全部賣出去而且在價格接近最高的情況下算的,光買強(qiáng)化石強(qiáng)化一會20w就用得差不多了更別提去玩玩抽獎了 ,還有就是總有***的和錢過不去有次天外隕鐵的價格直接被壓到1w左右而且還是一大批貨,就賺個幾十幾百銅錢,導(dǎo)致我們區(qū)的天外隕鐵差點崩盤,希望官方可以介入一下但不過多干擾,主要還是錢難掙以及和錢過不去的人搞心態(tài)
    游戲推薦的話,我的建議是風(fēng)景黨和莊園黨無腦進(jìn)就行了,建筑黨要小心積木問題以及其他問題就可以玩的,PVE的話肝帝氪佬隨意,PVP有人一起受罪就可以快樂的玩了,還有就是歐皇隨意進(jìn)
    總之游戲就那樣,優(yōu)化,bug都是大問題,按理來說我應(yīng)該可以給個3星左右畢竟你讓我一發(fā)出石頭了而我要給1星,主要就是建筑系統(tǒng)的問題,你知道做了一個下午的作品快要完成時顯示無法放置的感受嗎?你這樣搞得我都沒做完我家坤坤,你真該死啊岡易!

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