類(lèi)型:角色扮演大。735.2M語(yǔ)言:中文時(shí)間:11-15評(píng)分:8.5立即下載
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-基礎(chǔ)的關(guān)卡結(jié)合-
或許根據(jù)正常的游戲來(lái)說(shuō)的話,基本上都是通過(guò)所包含的人物卡牌加上養(yǎng)成的能力標(biāo)準(zhǔn),形成一種消耗的過(guò)程來(lái)推進(jìn)整個(gè)游戲的關(guān)卡內(nèi)容,但是因?yàn)槠渲凶髌分辽購(gòu)年P(guān)卡的劇情上的設(shè)計(jì)也是擁有一定的基礎(chǔ),也算得上是能包含一些吸引的地方,所以在關(guān)卡的推進(jìn)過(guò)程當(dāng)中,游戲是通過(guò)換裝的形式和卡牌養(yǎng)成的方法所相互結(jié)合出來(lái)的挑戰(zhàn)內(nèi)容,玩家根據(jù)正常的關(guān)卡要通過(guò)換裝或者是通過(guò)正常的矩形推進(jìn)來(lái)進(jìn)行呈現(xiàn)其中的挑戰(zhàn)體驗(yàn),而且游戲當(dāng)中的換裝也是唯一可以通過(guò)抽獎(jiǎng)獲取的其中標(biāo)準(zhǔn),所以也是滿足了玩家對(duì)于整體外表上改變方面的心理,另一個(gè)就是對(duì)于人物的養(yǎng)成達(dá)到一定攻擊力之后,玩家是可以通過(guò)最終的敵人挑戰(zhàn)來(lái)獲得其中的勝利,也算得上是每一個(gè)關(guān)卡所要求的能力提升的標(biāo)準(zhǔn),雖然看起來(lái)非常簡(jiǎn)單,但是對(duì)于角色獲得方面的限制情況會(huì)非常的明顯,玩家如果想進(jìn)行正常的獲得角色,唯一的方法也就是通過(guò)等級(jí)的提升來(lái)進(jìn)行獲得對(duì)應(yīng)官方所準(zhǔn)備的品質(zhì)內(nèi)容,所以限制性的情況也是游戲的另一種手段來(lái)讓玩家所進(jìn)行氪金。
-對(duì)于其中的選擇毫無(wú)指引-
其實(shí)其中的關(guān)卡或許能給玩家?guī)?lái)一定的劇情吸引來(lái)造就成對(duì)于關(guān)卡方面的持續(xù)推進(jìn),雖然看起來(lái)非常的不錯(cuò),但是真正所進(jìn)行嘗試之后,其中最大的問(wèn)題之處就是游戲并沒(méi)有太多指引方面的標(biāo)準(zhǔn),也并沒(méi)有給玩家?guī)?lái)每一天對(duì)應(yīng)所要求達(dá)成的內(nèi)容進(jìn)行養(yǎng)成上的提高,所以這種作品最大的問(wèn)題之處就是無(wú)法缺少任務(wù)方面的添加,另一種原因也就是對(duì)于模式方面的增添和所讓玩家了解的內(nèi)容并不是很清晰,直接所進(jìn)行每天限制性的發(fā)展來(lái)讓玩家無(wú)法所進(jìn)行提升,所以整體的體驗(yàn)所造就的無(wú)聊情況就是因?yàn)橛螒虮旧淼闹敢⒉蛔銐蛩鶎?dǎo)致的原因,而且這款游戲在進(jìn)行剛推出的手我也嘗試過(guò),唯一最大的改變就是游戲當(dāng)中所進(jìn)行增添的內(nèi)容就是其中所包括的小游戲玩法,雖然看起來(lái)有意思,但是最多則是為了哄騙其中游戲宣傳方面的內(nèi)容添加在游戲當(dāng)中讓玩家所進(jìn)行嘗試,但是實(shí)際所進(jìn)行體驗(yàn)的話,就只能通過(guò)達(dá)成對(duì)應(yīng)關(guān)卡推進(jìn)的目標(biāo)才能真正所進(jìn)行解鎖,所以并不是一個(gè)單獨(dú)的小關(guān)卡選擇,也不能通過(guò)挑戰(zhàn)之前的小游戲玩法來(lái)進(jìn)行體驗(yàn),所以這種的類(lèi)型添加和詐騙的手段我覺(jué)得沒(méi)有什么太多的區(qū)別,雖然能給中途帶來(lái)一些不同類(lèi)型的體驗(yàn),但是實(shí)際所呈現(xiàn)出來(lái)的效果也過(guò)于敷衍,就是簡(jiǎn)單的通過(guò)動(dòng)畫(huà)和點(diǎn)擊的演示,展示全部的流程內(nèi)容。
-后宮和養(yǎng)成的基礎(chǔ)-
或許玩家也會(huì)了解到一些相關(guān)男性的后宮游戲,也會(huì)擁有相關(guān)的設(shè)計(jì)方式,那就是通過(guò)其中所解鎖的女星內(nèi)容,來(lái)進(jìn)行展開(kāi),通過(guò)送禮物等其他方式進(jìn)行提高好感度,可以說(shuō)對(duì)于這款作品也有對(duì)應(yīng)的類(lèi)似設(shè)計(jì),并且也是通過(guò)提升好感度或者實(shí)力,用其他形式來(lái)解鎖對(duì)應(yīng)的屬性添加,增加對(duì)應(yīng)的傷害表現(xiàn),所以玩家在進(jìn)行嘗試的過(guò)程當(dāng)中,這些所帶來(lái)的后宮類(lèi)型的系統(tǒng)也算得上是進(jìn)行提升攻擊力方面的選擇,畢竟只要和其中所帶來(lái)的贈(zèng)送禮物或者是充值有相關(guān)的內(nèi)容,都會(huì)和提升方面擁有很大的牽連,如果回到養(yǎng)成方面,就是通過(guò)簡(jiǎn)單的提升等級(jí)和強(qiáng)化的相互結(jié)合,來(lái)產(chǎn)生出游戲的全部?jī)?nèi)容的體驗(yàn),所以對(duì)于這款游戲本身在養(yǎng)成方面的制作表現(xiàn),只能說(shuō)并沒(méi)有太多能讓玩家產(chǎn)生吸引的地方,甚至如果真的要進(jìn)行挑選的話,相關(guān)游戲作品和類(lèi)似養(yǎng)成的內(nèi)容擁有很多不同的體驗(yàn),只能說(shuō)現(xiàn)在的游戲廠商則是利用另一種形式改變女性方面的市場(chǎng),帶來(lái)另一個(gè)方法的制作內(nèi)容。
-劇情的感受-
如果要說(shuō)游戲本身劇情上的設(shè)計(jì),只能認(rèn)為并沒(méi)有所真正進(jìn)行一定的提升制作,而且也就是普通的通過(guò)我們玩家所熟悉的那種后宮小說(shuō)文本的形式,來(lái)進(jìn)行表現(xiàn)的整個(gè)游戲的內(nèi)容作品,所以這也就意味著和我們所接觸的大多數(shù)劇情游戲進(jìn)行相比的話,這款作品所表現(xiàn)的方法更加的平庸,并且沒(méi)有太多的突出點(diǎn),的確會(huì)產(chǎn)生吸引,但是僅僅是利用爽文那種形式來(lái)進(jìn)行提高。
-美術(shù)的內(nèi)容-
這種類(lèi)型的作品,另一種也會(huì)對(duì)于玩家所要求的美術(shù)擁有更加高的標(biāo)準(zhǔn),畢竟很多所帶來(lái)的吸引也是對(duì)于女性玩家所需求的地方。總體從美術(shù)的設(shè)計(jì)來(lái)看的話,基本上對(duì)于男性角色都擁有很大的吸引效果,至于女性方面的設(shè)計(jì),只能說(shuō)還算可以,但是沒(méi)有達(dá)到那種經(jīng)驗(yàn)的感受,如果根據(jù)一個(gè)簡(jiǎn)短的體驗(yàn)和正常的沒(méi)有任何玩法方面的基礎(chǔ)來(lái)進(jìn)行消遣時(shí)間的嘗試,實(shí)際這種所展現(xiàn)的方法還算可以所進(jìn)行。
只能說(shuō)從目前的女性游戲所關(guān)注的內(nèi)容也會(huì)越來(lái)越多,并且所包含的題材也會(huì)變得各式各樣,但是很多都會(huì)拿著之前所利用換皮形式的玩法給女性做成所進(jìn)行一個(gè)外表的更換,只能說(shuō)這些作品只是利用另一種手段,繼續(xù)所進(jìn)行克進(jìn)行方面的表達(dá)。
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