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重返未來1999官服2.4.0安卓版

類型:策略塔防大。1.89G語言:中文時間:01-07評分:8.5立即下載

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山東濟南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/2 15:41:59
在二游如此百花齊放的現(xiàn)在,1999在內(nèi)測時期憑借 PV 里那另類的英配成功吸引了我,在我刻板印象當中,二游基本都是標準的萌系畫風(fēng)+日配,而1999看起來卻很另類,因此無論是風(fēng)格還是配音方面都讓我對這樣一款二游產(chǎn)生了相當大的興趣。
然而1999幾次測試下來我全部沒有獲得游玩資格,只能看著網(wǎng)上的視頻與言論云玩。終于在三測,也就是最后一次測試時期運氣好了一回成功拿下了1999的測試資格,但好巧不巧,正好趕上了1999陷于輿論深淵的開始,三測由于學(xué)習(xí)原神的命座機制拆分,武器池等等原因?qū)е?999的口碑徹底開始崩潰,我當時也在自己空間發(fā)了條說說吐槽了下1999"期望多大,失望就有多大"。好在最后官方直接滑跪并與玩家承諾諸多事情:例如刪除武器池,命座不會機制拆分啊,不會有限定池啊這之類的事情。表面功夫做的倒不錯,玩家也相信了這些話術(shù)。
三測實際體驗了一下游戲玩法,有一說一真沒啥好說的,典中典的卡牌回合制罷了,二游是這樣的,基本找不出玩法強的。但不知道為什么本來有能換人上場的技能后來直接給刪掉了,導(dǎo)致現(xiàn)在配隊里的四號位意義不明。
劇情方面我不過多談內(nèi)容,防止劇透,就這個劇情設(shè)定確實讓人眼前一亮,劇情演出當面也不是單純立繪碰撞,live2d的動態(tài)很不錯。但想吐槽的一點是,做為你游看板娘的十四行詩居然精2立繪都沒有,為什么要在這種地方省錢?搞不懂,或許會像粥那樣劇情推進到一定程度看板娘會有新立繪?
三測結(jié)束,時間來到公測時期,我不尬黑的說,確實三測存在的一些問題都得到了極大的改善,但卻又出現(xiàn)了一些其他問題,一開始官號評論區(qū)只是很多玩家提一些建議,并沒有過多攻擊性,而運營不知道犯了什么病,三測時期滑跪很快,公測居然直接選擇了裝死。甚至戲劇性的是某條為了介紹新角色的動態(tài)一句"所有的一切都如計劃般完美",搭配上運營置頂評論那條解釋,我只能說運營太懂爆典了。直到我寫下這條評論為止,1999的運營依舊拉胯,大量玩家退款跑路。
我到現(xiàn)在真的對這游戲挺失望的,本該可以成為下一個二游爆款,而運營與策劃這對臥龍鳳雛硬生生把1999從高處往下拽,導(dǎo)致1999變成現(xiàn)在這個處境。另一方面劇情還不錯就這么暴死真的還挺可惜的,我沒想過9在二游圈與原粥齊名,但老實說當初真的認為這會是在原粥之下的爆款,我只能說深藍你們給點力吧。

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北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/8/2 15:41:51
6.9號入坑,算半個開服玩家。玩了快有兩個月了,除了深夢六2死活打不過也沒啥槽點,不過也就80代幣,所以總得來說游戲壓力很小,是為數(shù)不多的好副游。
細說一下優(yōu)點和缺點
1.劇情沒得說,質(zhì)量很高,主線和1.2活動劇情我認為相當不錯,1.1活動仁者見仁,智者見智。說到底是個游戲,不能迎合玩家就是該罵。
2.福利方面也是爭論很大,為此我專門開了個沒充錢的小號在1.2版本前的幾天。
感受先說一下,大號到目前也只充了一個大月卡和小月卡,因為要上學(xué)所以就不充了。大月卡給我一種值但不完全值的感覺,送皮膚加一堆材料,初見會覺得很值,但是你仔細一算角色所需,就會覺得太少了,這個應(yīng)該是數(shù)值的鍋,沒調(diào)整好,導(dǎo)致本來很好的福利最后成了這樣。到目前這個號已經(jīng)抽了280發(fā)(包括新手)一共七個六星(你怎么知道我牙仙姐姐的池子2 0抽三個不同樣的六星)所以你也能看出來爆率忽高忽低,前幾個六星全是吃滿保底。
小號的感覺我認為也不錯,目前也有三個六星,速度是很可觀的,主要是主線說實話給的蠻多的,游戲福利最大的詬病是養(yǎng)成成本太高了,而新手打到淺眠6就得倆隊,會睡衣這卡一段時間,看見明晃晃的福利不能拿,深眠不能打誰都來氣。而且鑒于這優(yōu)秀的奇怪爆率,拿到第二個大c往往已經(jīng)很后了,這逆天的養(yǎng)成成本根本不能讓玩家去養(yǎng)角色,即使看見四星的狼群和小核彈也不敢去養(yǎng),畢竟上限擺在那,肯定不如多等一段時間拿個大c好
3.入坑建議,合卡打牌的方式不算大眾,最起碼我身邊就有人因為這種方式而選擇不玩。說實話我也不是特別喜歡,但也不討厭。我是對于劇情和角色設(shè)計很感興趣,劇情可以說是我這兩年看的最認真的,平時別的游戲都不咋看,主要是之前玩解神者的陰影太大了(真的很痛苦。,一直都對劇情不看好。所以我認為喜歡體驗劇情的玩家可以入,畢竟這不是一個以自己為主角的游戲,而是建立在維爾汀這一女性角色之上的,劇情能更加出色我認為少不了這份功勞,而且維爾汀真的很好看!
再說角色設(shè)計,相交于一些游戲出的澀澀設(shè)計(我喜歡)9寶不同的是沒有在這方面做什么工作,到目前為止我認為最暴露也就溫妮姐姐的睡衣(真的很大)說實話也算不上暴露,不過在一堆棉衣里面已經(jīng)算是泳衣了。有一個兔女郎那個我不好評價。9寶的角色設(shè)計我的評價是帥!沒有搞什么黑絲白絲(我喜歡)而是著重在人物塑造上。打個比方,一般游戲我會說澀,這回1.2版本的牙仙姐姐我的評價是颯。劇情里那那句***太亮眼了,溫文爾雅的牙仙姐姐在面臨老師的出爾反爾的詐騙行為后選擇直接出手把那個老登的門牙打掉。太帥了!而且這回恐怖通的角色我也很滿意,沒有像上回泡泡大叔那樣,泡泡大叔的存在是個諧星,應(yīng)該是帶來歡樂的,劇情反而把很多感官不好的寫了出來,該罵,寫出來確實更可以符合那個年代嬉皮士的風(fēng)味,但是讓玩家不爽了,這里不是文案肆意發(fā)揮的場所,就如同解神者那樣,不應(yīng)該是為自己的創(chuàng)作而去隨心所欲,說到底只是個游戲,如果文案真有才能為何屈膝于小小的游戲公司?不過主線劇情和1.2我相當滿意,可能1.1是換人了還是突然腦子抽了,狗子沒寫好,泡泡大叔別提,怪盜小姐還行,但是沒牙仙這回好

總得來說,值得入,就是策劃這紗鳥東西讓人不省心,沒事變有事,小事化大事,大事直接裝死,尤其擅長于把一堆小事連在一個時間段給玩家小驚喜,可能策劃是m吧,這么喜歡被別人問候他家,這個調(diào)調(diào)別的策劃都學(xué)不來

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廣西百色百色大學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/31 14:02:05
個人總結(jié):獨特精致的牌面、簡單稍帶策略的回合玩法與后期漫長的養(yǎng)成生涯和打卡式的上線體驗
《重返未來:1999》早在上線前就被獨特的畫風(fēng)和劇情吸引,自開服游玩至今,最近才小氪了月卡,所以本評論也是從零氪角度出發(fā)來評價的。
先說我覺得是優(yōu)點的方面。通關(guān)后可掛機的設(shè)計非常適合上班摸魚刷養(yǎng)成材料,而且不耗費時間;畫風(fēng)很棒,對比大多數(shù)的二游有獨特的辨識度,劇情也不錯(但這方面不是我主要在意的點);激情點大招加上卡牌的設(shè)計很新穎;開局六星幾率也可以接受,卡關(guān)基本不會,玩著很順暢;游戲福利和抽卡資源這一塊,給的也很舒服,這也是讓我一直堅持游玩的幾個點。
其次,我再談?wù)勎覀人認為是缺點的地方。游戲的玩法比較單調(diào),此類游戲的主線就是刷資源養(yǎng)成,前期推關(guān)可以解鎖更高級的資源副本,還有新劇情或者新的關(guān)卡設(shè)計或多或少還有成就感和新鮮感,到了后期感覺每天上線幾分鐘刷完體力就無事可做了,有活動的時候可以多肝一會兒,核心大概就是夢境、活動、推主線這些,其實對于上班族來說這種不需要耗費很多時間的設(shè)計是很棒的,主要個人覺得是短時間的游玩帶來的提升或者其他方面的成就感太少,現(xiàn)在更有上線收菜的感覺。角色養(yǎng)成線很長,對于養(yǎng)成游戲來說其實也算不得缺點,關(guān)鍵是養(yǎng)成線很長,但日常體力能獲取的資源太少,角色提升帶來的成就感不足,一些高級材料的掉率太低,一百二十點左右體力,刷完才給一兩個(或許我臉黑,哈哈)。
總體而言,《重返未來:1999》是一款視覺效果吸睛、玩法有趣,但養(yǎng)成略顯漫長,后期略有枯燥的二游。個人認為總體還是不錯的,值得一玩。

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四川成都電信 網(wǎng)友 2023/7/29 11:18:34
個人總結(jié):獨特精致的牌面、簡單稍帶策略的回合玩法與后期漫長的養(yǎng)成生涯和打卡式的上線體驗
《重返未來:1999》早在上線前就被獨特的畫風(fēng)和劇情吸引,自開服游玩至今,最近才小氪了月卡,所以本評論也是從零氪角度出發(fā)來評價的。
先說我覺得是優(yōu)點的方面。通關(guān)后可掛機的設(shè)計非常適合上班摸魚刷養(yǎng)成材料,而且不耗費時間;畫風(fēng)很棒,對比大多數(shù)的二游有獨特的辨識度,劇情也不錯(但這方面不是我主要在意的點);開局六星幾率也可以接受,卡關(guān)基本不會,玩著很順暢;游戲福利和抽卡資源這一塊,給的也很舒服,這也是讓我一直堅持游玩的幾個點。
其次,我再談?wù)勎覀人認為是缺點的地方。游戲的玩法比較單調(diào),此類游戲的主線就是刷資源養(yǎng)成,前期推關(guān)可以解鎖更高級的資源副本,還有新劇情或者新的關(guān)卡設(shè)計或多或少還有成就感和新鮮感,到了后期感覺每天上線幾分鐘刷完體力就無事可做了,核心大概就是夢境、活動、推主線這些。角色養(yǎng)成線很長,其實也算不得缺點,關(guān)鍵是養(yǎng)成線很長,但日常體力能獲取的資源太少,角色提升帶來的成就感不足,一些高級材料的掉率太低,一百二十點左右體力,刷完才給一兩個(或許我臉黑,哈哈)。
總體而言,《重返未來:1999》是一款視覺效果吸睛、玩法有趣,但養(yǎng)成略顯漫長,后期略有枯燥的二游。個人認為總體還是不錯的,值得一玩。

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貴州貴陽電信 網(wǎng)友 2023/7/28 14:37:42
作為一款二游,1999細節(jié)十分到位,從年代背景到角色衣裝,從戰(zhàn)斗場景到BGM都做的很考究,我個人是本來就非常喜歡這種英倫復(fù)古風(fēng),游戲的各種細節(jié)讓我對它的喜愛更上一層。每一處細節(jié)都透露著制作者們的精心打磨。
為了貼合背景,1999是沒有日語配音的(五月色除外先),1999的英文配音十分優(yōu)秀,讓我們意識到英配也可以是二游優(yōu)秀的表達語言,不僅如此,一些角色還會講方言,泥蜢的士見粵語,紅弩箭講俄語,這比全世界都在說日語好多了。
接下來是玩法:1999的常規(guī)玩法是回合制卡牌!翱ㄅ啤薄盎睾现啤眴螒{這兩點應(yīng)該已經(jīng)勸退不少人了。畢竟這種類型已經(jīng)審美疲勞了,很難有什么創(chuàng)新。大多數(shù)萬家都對這類游戲有著“無聊”“肝”“數(shù)值”之類的刻板印象。
實際上1999雀食有點往這類方向偏但劇情和設(shè)定可以蓋過一些弊端。但1999剛出官方就不見蹤影,體力嚴重不夠,bug一堆,養(yǎng)成十分艱難,玩家呼聲不斷,就算給了補償也遠遠不夠。目前只能說未來可期
1999的活動挺簡單的,除了活動關(guān)卡需要練度,其他小游戲隨便搞搞就能過,獎勵還是很可觀的,每日任務(wù),每周任務(wù)的獎勵也是一樣可觀,十連很容易攢出來,出金率也高,30~40抽左右出金與。
總結(jié):1999美術(shù),音樂,劇情,人設(shè)神中神,尤其是人物人設(shè),可以說是新大陸那種。戰(zhàn)斗系統(tǒng),養(yǎng)成機制十分拉垮,挺肝的,體力嚴重不夠,目前最好把它當視覺小說來玩

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北京世紀互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/26 15:23:13
從開服到現(xiàn)在也2個月了,來談?wù)勥@兩個月我玩下來的感受吧o(ˉ▽ˉ)d
我是第一次接觸《1999》這類游戲,之前也只聽說過《FGO》并沒有去專門了解過這類游戲,所以《1999》對于我來說是一次對于游戲方面的新的嘗試。
我很高興第一次接觸這類卡牌策略游戲就是《1999》。可能我對于這類游戲并不是很喜歡,我覺得如果我的第一款卡牌策略游戲不是它的話,可能我很快就會放棄,但《1999》的游戲風(fēng)格十分吸引我去了解它,從而去了解這類游戲模式。
《1999》的美術(shù)風(fēng)格在一眾二游里可能并不算有亮點,但是它的劇情我覺得是它最成功的一部分。我也玩老米家的游戲,所以在玩大部分游戲時總是覺得【不如某游戲】(,,• ₃ •,,),但是《1999》的劇情發(fā)展卻深深讓我沉迷其中(劇情我就不概括了,有興趣就安裝一個試試唄(′・ω・`))。它的這種劇情展開配合全英配音再結(jié)合它的背景設(shè)定,真的給人以一種你在“玩”一部科幻電影的感覺。
以上呢就是這款游戲吸引我的地方。而《1999》畢竟是款游戲,拋開可玩性只談軟件的都是耍流氓,所以我拋開上面所說的游戲類型,美術(shù)風(fēng)格,劇情配音等再來給大家講講他的可玩性如何吧。
玩法呢就是卡牌策略,和《FGO》大差不差。也是
延續(xù)了一貫的抽卡模式,這我就不多贅述(每次談到某款游戲的抽獎板塊,我總能看見不少的評測里去評價所謂的“坑不坑”,我覺得它既然都叫“抽”卡了,就別把這方面看的太死。我覺得抽卡并不是評測一款游戲的重要因素。)。游戲中每個角色也是有著自己的屬性,也是存在著屬性克制的,每個角色的技能設(shè)定我覺得都有自己的特色,要是不存在“湊數(shù)的”。而在游戲的運營方面,玩家們抱怨最多的(當然也包括我)就是體力根本不夠用,具體程度就是這個游戲的體力系統(tǒng)比防沉迷都好用!還有就是福利太少,一款游戲除去玩法和內(nèi)涵,福利就是最能留住用戶的地方了,但這款游戲的福利是真心不多,介意的小伙伴們就等著玩家們把策劃噴醒之后再入坑吧(ヽ(•□ω•□ )ゝ。
綜上,這款游戲的制作方面在我看來在國內(nèi)也是數(shù)一數(shù)二的水準了,可以入坑,不過在游戲的運營方面還有待加強(有興趣的小伙伴可以去查查《1999》之前的一次運營問題導(dǎo)致被全網(wǎng)噴)。
溫馨提醒:入坑這款游戲一定不要錯過劇情。!(。・ω・。)

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/26 15:23:06
1—美術(shù)風(fēng)格
游戲的風(fēng)格為典型的英倫風(fēng)混日漫,且?guī)в幸环N八十年代的復(fù)古風(fēng),其中角色的設(shè)計也很有意思,非人類的角色很多,小狗,apple,TvT,等也有其他風(fēng)格的角色,如日式的五色月。歐式的蘇芙比,溫妮弗雷德,槲寄生等。主要還是以歐式為主。各色的角色,npc,怪物也算滿足了各色人的xp吧。其次是ui,1999的ui我個人是非常喜歡的 ,九十年代的復(fù)古風(fēng),簡約大氣。在美術(shù)風(fēng)格的方面up可以給5分
2—游戲玩法
游戲玩法為卡牌回合制+消消樂。這種玩法不難 ,但缺乏可玩性。但其中各色的機制給了游戲很大的可玩性,各色的體系也層出不窮,如石化流,核爆流,暴擊流,反傷流等等。給角色(大多數(shù))就業(yè)的機會,這里就要提到角色,游戲目前主要的額外玩法就是深眠域,每期深眠域的屬性,buff,debuff不同,所以大多數(shù)角色都有自己的就業(yè)機會,其中三星,四星,五星角色也很多,如平民戰(zhàn)神小春雀,柏林以東,十四行詩,夏利(三塑),氣球派對等等,所以就算六星不多,游戲依然能玩 ,且目前游戲內(nèi)的六星沒有一個弱的(部分只是目前沒有就業(yè)環(huán)境,如新巴別塔,小狗)在以后的深眠域或其他玩法中仍有就業(yè)機會。又或者出了新角色可以創(chuàng)造新體系?偠灾谟螒蛲娣ㄟ@方面呢,up給3分
3—氪金建議
游戲保底為70發(fā),新手池三十發(fā)必出一六星(溫妮弗雷德,星梯,紅弩箭)三位都為T1以上。游戲還贈送了看板娘(十四行詩)四塑 ,十四行詩的增傷,繳械在主線很好用,在深眠域也能發(fā)揮作用?ǔ胤矫妫ǔ爻榭ㄗ畛R姷木褪3.4星的角色,其中很多也能用,如拉拉泉,狼群,小春雀等,其中無線電小姐,衛(wèi)星,門等能參與自爆隊。所以氪金沒有必要,up目前氪了一個68的通行證,30的月卡。68的通行證能給非常多的材料,還有每期的皮膚 (這期為夏利,下期為柏林以東)個人覺得是比較值的。30的月卡能給300的紫雨滴,且每天給90的雨滴和一枚糖(60體力)體力非常重要,游戲內(nèi)培養(yǎng)角色的材料 ,心相,塑造,也需要體力刷材料 ,官方又有點扣(雖然最近給了體力)(。˘•ε•˘。)所以月卡up也覺得比較值。
總結(jié),1999是一款比較優(yōu)秀且不需要太多氪金的游戲,安利大家去玩哦,如果有幫助的話可以給個贊(′・ω・`)有疑問可以評論區(qū)一起討論(○’ω’○)

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