重返未來1999是一款全新推出的二次元策略手游,游戲設(shè)定了多種謎題和挑戰(zhàn),玩家需要解密線索.尋找道具,完成任務(wù)以推動(dòng)劇情發(fā)展。游戲中有豐富的角色設(shè)定和劇情發(fā)展,玩家將與各種角色互動(dòng),在與他們交談過程中逐漸揭開游戲的真相,游戲畫面精美,音樂優(yōu)美,玩家將身臨其境體驗(yàn)不一般的冒險(xiǎn)旅程。
重返未來1999角色全圖鑒
重返未來1999角色強(qiáng)度排名最新
重返未來1999神奇獨(dú)角獸答案
問題:蘇芙比宅邸藏品數(shù)千萬,其中高懸在大廳里,生有獨(dú)角,報(bào)以凝視者的名字答:安靜的雷文哈特
當(dāng)我們正確回答這個(gè)謎題時(shí),我們會(huì)得到相應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。
獎(jiǎng)勵(lì):20個(gè)純雨滴
答對(duì)所有謎題后,可獲得20個(gè)純雨滴獎(jiǎng)勵(lì)。
純雨滴這個(gè)道具可以用來免費(fèi)抽卡,是游戲中的抽卡代幣。
此外,這里還有一個(gè)需要購買的代幣。
重返未來1999攻略
相信很多玩家第一次進(jìn)入游戲,就被游戲獨(dú)特的風(fēng)格吸引住了。而作為一個(gè)久經(jīng)沙場的玩家。我們都深知一個(gè)良好開局的重要性。畢竟游戲的免費(fèi)資源是有限的。浪費(fèi)資源就等于浪費(fèi)rmb。如果開局就懂得運(yùn)營。那么我們消耗的時(shí)間,金錢,精力都會(huì)大大減少。接下來我來介紹一下運(yùn)營思路和抽卡策略。助力廣大玩家迅速通關(guān)公測(cè)。
抽卡策略
游戲的福利,和游戲內(nèi)劇情資源極其豐富,支撐任意一個(gè)玩家在前期很快擁有兩個(gè)六星。兩個(gè)六星之間獲取的間隔根據(jù)你的歐非程度。當(dāng)你獲取了足量的雨滴或獨(dú)一律之后。優(yōu)先抽取新手池。之后所有抽數(shù)交給up池。后續(xù)將說明原因。
up池。
資源消耗順序
游戲中的完整隊(duì)伍陣容為三拖一,也就是場上只有三個(gè)人。而游戲中的資源看似豐富,實(shí)際上哪哪都缺。缺口極大。游戲中根據(jù)為了照顧新手,有四個(gè)角色是免費(fèi)升到洞察一1級(jí)的。所以無論你喜不喜歡。他們四個(gè)按任務(wù)手冊(cè),依次升級(jí),直到洞一。
十四美如畫
他們四個(gè)組成了你的第一個(gè)隊(duì)伍。但是也退出了資源需求的第一序列。
你的新手池帶給的第一個(gè)六星輸出角色。無論這個(gè)角色是紅弩箭,溫妮,還是星銻。他都會(huì)成為接下來主要的資源輸出方向。用這個(gè)角色替代隊(duì)伍里的莉拉妮。
直到你的第二個(gè)六星的到來。根據(jù)他的角色類型。來替換你的新四人組的角色
這個(gè)時(shí)候你的陣容應(yīng)該是六星c,小春雀,apple,十四坐板凳。因?yàn)榍捌诒倦y度較低,輸出效率優(yōu)先。
如果你抽到的是
輸出包括副c:踢掉小春雀。
非奶輔:踢掉十四,
奶輔:踢掉apple,
如果抽到相同屬性的輸出,和不喜歡/機(jī)制很差的角色。直接無視。
成形隊(duì)伍方向:輸出,副c(輸出型輔助)奶
比較完美的陣容是 三人都具備群體輸出卡。大招主c和副c一人是群一人是單。
目前版本難度較低,同時(shí)關(guān)卡需求回合數(shù)。對(duì)群卡的總傷害比對(duì)單卡要高。更容易完美通關(guān)。
輸出策略
游戲中的戰(zhàn)斗情景中,有三個(gè)行動(dòng)次數(shù),你可以進(jìn)行三次使用咒語卡,也就是技能;蛘哌M(jìn)行主動(dòng)位移卡片進(jìn)行合成。合成卡片將會(huì)給你額外的熱情。
游戲中的咒語卡,也就是小技能,分為三階,每階的提升輸出大約為50%,部分晉升二階后會(huì)增加額外的狀態(tài)效果。但是會(huì)閹割輸出。而戰(zhàn)斗中的行動(dòng)次數(shù)是固定的,所以在以輸出優(yōu)先的情況下。使用兩個(gè)一階咒語的的效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于,合成再使用二階卡。
群體技能總倍率大于單體,兩個(gè)一階卡倍率和遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于二階卡
而對(duì)群技能對(duì)兩個(gè)敵人造成傷害,其總倍率大于單體技能的倍率。所以在戰(zhàn)斗情景中,
存在多名敵人時(shí)優(yōu)先使用一階群體技能。對(duì)單體技能進(jìn)行合成,在需求群體技能時(shí)進(jìn)行隨機(jī)刷新。
當(dāng)只有一名敵人時(shí),使用單體技能,將群體技能合成為高階,留作刷新。
注意:有些角色的技能大招有特殊效果,需要按順序釋放debff來搭配使用技能。
角色提升和活性消耗
角色的提升有四種
1洞悉與升級(jí):最直白的提升方法,也是消耗資源最多的。
2心相:可以給角色帶來巨大提升,每天有兩次刷取機(jī)會(huì)必刷。其余次數(shù)獎(jiǎng)勵(lì)非常低。新手登錄免費(fèi)送一個(gè)自選六星。任務(wù)手冊(cè)可以獲得五星心相。但是升級(jí)困難
可兌換心相,對(duì)角色提升巨大
3共鳴 :思維共鳴提升難度較大,主要原因是需求合成中階材料,而合成需要升級(jí)荒島。隨緣升
4 塑造:就是重復(fù)抽取角色,提升較小,代價(jià)付出極大。畢竟是rmb,沒什么需求的話不如買體力。
開荒階段送了很多活性,等你第一次使用活性刷資源的時(shí)候,你立刻就會(huì)明白除了刷主線,一天的活性不夠五分鐘用的,而這些資源恐怕點(diǎn)幾下手指就消失的干干凈凈。
活性的使用方向?yàn)橹饕?duì)伍的升級(jí)材料>心相>共鳴
而主要隊(duì)伍成員的升級(jí)材料基本就占用了你所有活性了。
關(guān)于角色強(qiáng)度與抽卡解答。
相信不少朋友在過往的游戲經(jīng)歷中,學(xué)會(huì)了先查角色強(qiáng)度榜,再進(jìn)行角色培養(yǎng)。但是本游的公測(cè)游戲平衡做的不能說無可挑剔,也算得上十全十美。同類的角色差距很小。尤其是以目前還不能拉開差距的暴擊率讓主c之間僅靠持平的倍率沒法真正的較量。
所以只要隊(duì)伍構(gòu)成合理。從強(qiáng)度上看,有哪個(gè)練哪個(gè),從xp上,喜歡哪個(gè)練哪個(gè)。只不過考慮資源極度匱乏。優(yōu)先培養(yǎng)擁有未來就業(yè)前景的六星角色。
同時(shí)因?yàn)榭酥脐P(guān)系,很可能需要多個(gè)不同屬性的主c來提升輸出效率。
關(guān)于蘇芙比
作為公測(cè)節(jié)奏漩渦中的第一人。被人踩了吹,吹了踩。
蘇芙比的毒一階倍率高達(dá)340%,在計(jì)算總輸出時(shí)確實(shí)占一部分。但是因?yàn)槠錇檩o助,在有限的資源難以投入給她的時(shí)候。感到卡手是必然的。
因?yàn)閡p池可以積攢更多的重復(fù)五星,可以換取更多抽數(shù)。所以無論你喜歡還是不喜歡蘇芙比,作為一個(gè)需要角色的新手。在新手池結(jié)束后,盡量優(yōu)先抽取up池,
小tips:封面遠(yuǎn)旅同樣擁有300%的超模真?zhèn)堵省5菂s沒人吹。遠(yuǎn)旅單推人哭暈在公測(cè)
最后的最后
游戲中存在現(xiàn)實(shí),精神,本源三種傷害,獸,木,星,巖,靈,智 六種相互克制的種族關(guān)系。
但是在有限資源的現(xiàn)在,我們并沒有更多選擇。一個(gè)隊(duì)伍足以應(yīng)對(duì)開荒中的各種情況了。但是根據(jù)游戲機(jī)制。必須根據(jù)現(xiàn)有隊(duì)伍進(jìn)行拆分,注意克制關(guān)系。培養(yǎng)新的角色。
重返未來1999兌換碼怎么用
1.我們登錄游戲嗎,進(jìn)入到游戲大廳頁面,就可以看見【設(shè)置】的按鈕。
2.點(diǎn)擊進(jìn)入到設(shè)置頁面之后,就可以就看到兌換碼的功能選項(xiàng),點(diǎn)擊進(jìn)入。
3.接著我們就可以把獲取到的兌換碼輸入進(jìn)入,領(lǐng)取到相對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)了。
重返未來1999官服背景
1999年最后一天,“暴雨”降臨世界:
地面無故溢起積水,你的指尖碰到飛升的雨滴——一場“暴雨”在向天空傾瀉。
行人和墻壁在雨中剝落溶解,世界似乎來到一個(gè)嶄新的舊時(shí)代。
而除了你之外的所有人,都在“暴雨”侵蝕后不知所蹤。
在這個(gè)人類與神秘學(xué)家共存的世界中,有一個(gè)叫“重塑之手”的團(tuán)體,他們一心光復(fù)神秘學(xué)榮光,似乎既是異端也是先見?梢源_定的是,他們的蟄伏和暗動(dòng)和“暴雨”的催生不無關(guān)系。
你被稱作“司辰”,是專門收容神秘學(xué)家的組織“圣洛夫基金會(huì)”里欽定的,時(shí)代的見證者。
每一年“暴雨”降臨過后,你可以在時(shí)代輪轉(zhuǎn)中梭巡,和基金會(huì)成員十四行詩尋覓其他察覺到異變前兆的,不同時(shí)代和國家的神秘學(xué)家伙伴,然后……幫他們逃離“暴雨”。
而你無法命令“暴雨”向你揭示秘密,它藏在層層雨幕的背后,藏在1999年最后一天。
重返未來1999官服特色
吟詠秘術(shù),傾聽神秘之音
一個(gè)神秘學(xué)家與人類共存的世界,人們對(duì)他們有很多稱謂:巫師.魔法師.怪人們……
回到過去,重演舊日時(shí)代
古老的事變會(huì)在當(dāng)下二度上演,時(shí)代的三幕五場在眼前呈現(xiàn)。去華爾街看看,也許你能看到1929年股市崩盤的第一瞬。
英語配音,近代異國冒險(xiǎn)
1900s復(fù)古異國巡回,從1900年到世紀(jì)之交,本次時(shí)代逡巡將全程使用英語演出,請(qǐng)恣意享受這怪奇盛宴!
人物的人設(shè)也是比較立體,一些設(shè)計(jì)也很用心,特別是一下較受人歡迎的低星角色,如TTT、弄臣等,在臺(tái)詞和背景方面顯示出了不俗的魅力;
劇情是游戲的精髓,“暴雨”下的世界的設(shè)定使時(shí)間軸拉長,世界觀也更為宏大,在人物斯奈德的塑造上更是令無數(shù)玩家心碎,加強(qiáng)了代入感,雖然劇情難說盡善盡美,但作為賣點(diǎn)之一,也能說是不錯(cuò)了;
英配和臺(tái)詞,雖然臺(tái)詞有些不盡人意,但是作為非英語母語國家,對(duì)游戲體驗(yàn)沒有太大影響,主要是國際服節(jié)奏較大;配音方面很完美,畢竟請(qǐng)的是外國人,但主打外國文化的賣點(diǎn)也在一定程度上損失了些較民族主義的玩家,對(duì)標(biāo)群體還是比較少的;
至于飽受人詬病的策劃,可以說游戲是很摳門的,不過不充錢也能玩,特別是你只看劇情的情況下,但是還是太摳門了;
風(fēng)評(píng)方面則一直有“一韭韭韭”的壞名聲,導(dǎo)致玩家氪金欲望不大,游戲生存完全依賴于粘性玩家和石油佬,難以有起色,我在現(xiàn)實(shí)中也難以說出我是1999玩家,令人較為難受;
培養(yǎng)曲線方面,如果是佛系玩家,難以培養(yǎng)出高等級(jí)角色,比如我雖然是開服玩家,但游戲時(shí)長較短,每天只有5分鐘,并且由于體力不足的問題,培養(yǎng)難度直線上升,高階材料只能靠換,突破在強(qiáng)度上的加成也較小,付出難以得到回報(bào),洞三不如共鳴10;體力不足的根本原因還是在于基礎(chǔ)貨幣和突破材料難以獲得,飽受詬病;
我是玩家大量退坑后留存的結(jié)晶玩家,游戲?qū)?biāo)的群體畢竟是我這種人,所以評(píng)論難免有些不夠客觀,望見諒。
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