類(lèi)型:角色扮演大小:310.3M語(yǔ)言:中文時(shí)間:01-05評(píng)分:8.5立即下載
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說(shuō)起來(lái)在剛開(kāi)始我覺(jué)得游戲的風(fēng)格和氛圍的設(shè)計(jì)會(huì)出現(xiàn)相悖的情況,主要的原因還是在于我能夠通過(guò)畫(huà)面這種最開(kāi)始接觸到它的內(nèi)容,察覺(jué)到這是一部以歐美魔幻風(fēng)格為主的作品,后續(xù)它的內(nèi)容創(chuàng)作其實(shí)也是更多的以這個(gè)設(shè)定為主,所以說(shuō)那種歐美風(fēng)格的感覺(jué)非常重,同時(shí)它又更多的利用了卡通的風(fēng)格去減緩歐美式作品的那種沉重感,更多的為游戲帶來(lái)了類(lèi)似于可愛(ài)和童話般的感覺(jué),這也是為什么我在游戲內(nèi)明明是處于一個(gè)暗黑的森林里面,但依舊不會(huì)感覺(jué)會(huì)有壓抑的重要原因,只能說(shuō)這種卡通的風(fēng)格確實(shí)會(huì)為游戲的內(nèi)容帶來(lái)更多點(diǎn)綴式設(shè)計(jì),以此提高了它的顏值感,我個(gè)人還是挺喜歡的。
只能說(shuō)游戲的風(fēng)格確實(shí)在剛開(kāi)始就讓它往那種更具有可愛(ài)和童話感的方向去走,縱使自身的題材是以歐美魔幻為主,但依舊沒(méi)有改變這樣的體驗(yàn),至于我為什么會(huì)說(shuō)它的內(nèi)容和風(fēng)格在剛開(kāi)始,會(huì)讓我覺(jué)得有點(diǎn)相悖,主要還是因?yàn)楸尘耙魳?lè)的創(chuàng)作就比較具有沉重感,甚至有一種非常宏偉的感覺(jué),甚至有種偏向于正劇風(fēng)的體驗(yàn),這點(diǎn)與游戲的畫(huà)面可以說(shuō)呈現(xiàn)出一種簡(jiǎn)單不同的效果,不過(guò)也正是因?yàn)橛辛朔床罡,才?huì)讓它的戲劇性變得更強(qiáng),對(duì)于一款游戲作品來(lái)講,我個(gè)人覺(jué)得這樣的創(chuàng)作在玩家能夠適應(yīng)之后還是蠻不錯(cuò)的優(yōu)勢(shì)。
至于游戲在后續(xù)的一些劇情設(shè)定上,它的質(zhì)量可以說(shuō)一直處于一種不上不下的狀態(tài),居然還是因?yàn)闅W美魔幻風(fēng)格能夠?yàn)樗脑卦O(shè)計(jì)帶來(lái)更多的內(nèi)容,屬于是一個(gè)比較明顯的加分項(xiàng),但可惜的就是它的劇情并不能夠在最開(kāi)始就抓住玩家的眼球,主要的原因還是在于游戲目前所選擇的劇情節(jié)奏是以,偏向于那種異世界穿越的形式,后期的發(fā)展也特別類(lèi)似于那種龍傲天的走向,這些原因會(huì)使得整個(gè)作品的劇情變得稍微有點(diǎn)籠統(tǒng),無(wú)法有太多的自我特點(diǎn)出現(xiàn)去影響或者說(shuō)吸引玩家的游戲體驗(yàn),后續(xù)還是要注意這個(gè)情況的不足。
說(shuō)起來(lái)我特別喜歡這款游戲它的玩法創(chuàng)作,雖然說(shuō)游戲在后續(xù)的內(nèi)容里并不需要你過(guò)多的去動(dòng)腦,也沒(méi)有太多的操作性?xún)?nèi)容出現(xiàn),但整個(gè)作品的那個(gè)游戲氛圍還是蠻不錯(cuò)的,做一款偏向于rpg角色扮演類(lèi)型的游戲來(lái)看,它的節(jié)奏感非常的好,玩法不但能夠更多的影響到后續(xù)故事的走向,甚至還可以利用這種內(nèi)容去影響,或者說(shuō)改變玩家的游戲體驗(yàn)這樣的創(chuàng)作還是蠻不錯(cuò)的,雖然說(shuō)可玩性的不足確實(shí)是無(wú)法否認(rèn)的存在,但往往也正是這種氛圍,比較輕松的創(chuàng)作,會(huì)使玩家將注意力更多的放在自己的成長(zhǎng)上,也算是一個(gè)比較不錯(cuò)的創(chuàng)作。
更何況它在玩法方面所設(shè)計(jì)出來(lái)的內(nèi)容也是比較多且豐富的,而且這些東西都可以為作品當(dāng)做是一個(gè)點(diǎn)綴形式設(shè)計(jì),也確實(shí)可以更多的去提高玩家的游戲體驗(yàn),比如說(shuō)裝備等等的內(nèi)容,我個(gè)人覺(jué)得確實(shí)是挺不錯(cuò)的存在,而且這些內(nèi)容的數(shù)量也非常的豐富,恰好是這樣的創(chuàng)作,才提高了整個(gè)作品的節(jié)奏感,這些內(nèi)容自然而然會(huì)成為它的優(yōu)點(diǎn)。
整體來(lái)看,這就是一部有好有壞的作品,而且它屬于是那種優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)都非常明顯的游戲,不過(guò)好在目前的風(fēng)格以及玩法的表現(xiàn)都挺不錯(cuò)的,這些核心點(diǎn)的表現(xiàn)提高了玩家的游戲體驗(yàn),自然而然也會(huì)讓作品擁有更多的優(yōu)勢(shì),但也確實(shí)還有著很多的缺點(diǎn),在后續(xù)就需要多多注意補(bǔ)充和優(yōu)化內(nèi)容了。
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