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王者獵人手機(jī)版2.0.3安卓版

類型:卡牌棋牌大。311.9M語(yǔ)言:中文時(shí)間:07-14評(píng)分:8.5立即下載

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/14 18:41:03
剛開(kāi)始玩的時(shí)候還覺(jué)得沒(méi)多少意思,但玩久了之后還是會(huì)覺(jué)得有些上頭的嗷,不過(guò)也就僅限于在前期的游戲體驗(yàn)當(dāng)中了,越到后面游戲體驗(yàn)越為單調(diào)。這款游戲采用了經(jīng)典的放置卡牌,再結(jié)合上老套的抽卡以及冗長(zhǎng)的養(yǎng)成過(guò)程,以及各種各樣的副本就組成了這款游戲的全部,說(shuō)實(shí)話游戲的內(nèi)容上還是比較匱乏的,除了放著角色進(jìn)行戰(zhàn)斗然后掛機(jī)之外,就是砸水晶抽卡、寵物店抽卡了,然后就是不斷的收集資源,不停的刷角色等級(jí),刷關(guān),一直循環(huán)往復(fù),玩久了之后很難不會(huì)感到無(wú)聊。雖然這款游戲的副本很多,但其實(shí)都是圍繞著本作放置掛機(jī)的玩法進(jìn)行設(shè)計(jì)的,說(shuō)實(shí)話并沒(méi)有多少樂(lè)趣所在,對(duì)于喜歡放置玩法和玩家倒還好說(shuō),但是對(duì)于熬不過(guò)去的玩家只能感到無(wú)盡的無(wú)聊。
說(shuō)起來(lái)還挺尷尬的,說(shuō)他模仿吧又像是借鑒了不少,反正本作對(duì)玩法上的設(shè)計(jì)類似于咸魚之王,或者大家也可以理解為咸魚之王的換皮,無(wú)論是游戲的玩法模式還是他的養(yǎng)成設(shè)計(jì)都是極為相似的,甚至于也算得上是完美復(fù)刻,總之兩款游戲是相差不大的,也沒(méi)有多少創(chuàng)新的地方。要說(shuō)不一樣的地方的話可能也就只有游戲的畫面風(fēng)格上的不同了,但本作好像也走的貌似是惡搞鬼畜風(fēng)格嗷,至少?gòu)拿佬g(shù)特點(diǎn)上來(lái)看確實(shí)是這樣。本作對(duì)這方面的設(shè)計(jì)也并沒(méi)有多少特別之處,可能大家經(jīng)過(guò)細(xì)細(xì)的觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)這款游戲角色外觀設(shè)計(jì)很像是某款moba游戲當(dāng)中的英雄外觀,只不過(guò)由于本作形象上做得更惡搞,這些英雄外觀都被加在了狗身上,變成了狗模狗樣。
其實(shí)才剛開(kāi)始玩這個(gè)游戲的時(shí)候還是對(duì)不斷擊殺小兵、清理野怪然后推塔的玩法挺感興趣的,但經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的游玩之后才發(fā)現(xiàn)本作的戰(zhàn)斗其實(shí)就是將打小兵清理野怪偷塔這三個(gè)步驟進(jìn)行不斷循環(huán),從上路推塔推了那么久都還沒(méi)打完,還以為到后面可以一路推到水晶了,看來(lái)是我想多了。這款游戲的玩法倒是挺簡(jiǎn)單的,前期是沒(méi)狗將幫忙打架,需要養(yǎng)鏟屎官進(jìn)行輸出,通過(guò)不斷點(diǎn)擊屏幕來(lái)進(jìn)行攻擊,手速越快攻擊頻率越高,闖過(guò)幾關(guān)之后得到幾個(gè)狗將之后就可以輕松一點(diǎn)了,不用頻繁的狂點(diǎn)屏幕來(lái)輸出,隨著游戲進(jìn)行你會(huì)發(fā)現(xiàn)鏟屎官的輸出效率越來(lái)越低,雖然他的等級(jí)也是必須提升的,但相比于狗將,鏟屎官這傷害是真的低,雖然他的等級(jí)用來(lái)限制其他狗將的等級(jí),但是這鏟屎官在一定程度上對(duì)狗將還是有傷害比例加成的,兩相抵消反而有點(diǎn)合理了。
這款游戲的主要玩法也就這樣了,只需不斷的掛機(jī)即可,不需要太多的操作。前期的時(shí)候沒(méi)狗將,需要狂點(diǎn)屏幕輸出以至于游戲點(diǎn)擊內(nèi)容頗多這點(diǎn)能理解,但是我沒(méi)想到隨著游戲的進(jìn)行到后面已經(jīng)得到狗將養(yǎng)起來(lái)了,而大部分時(shí)間基本上都在掛機(jī)了,點(diǎn)擊內(nèi)容還那么多,到處都是紅點(diǎn),這點(diǎn)是真的煩,就像是點(diǎn)都點(diǎn)不完一樣,還有推塔之后獲取的水晶需要砸,砸完水晶積攢積分之后領(lǐng)取水晶又要砸,有些不明白為什么不弄個(gè)一鍵領(lǐng)取,一鍵砸水晶?不過(guò)這也從側(cè)面看出這款游戲能夠領(lǐng)取到的資源還是非常龐大的,福利活動(dòng)多的是,甚至還有每日活躍度月度活躍,加上圖鑒收集獎(jiǎng)勵(lì),領(lǐng)取到的資源相當(dāng)多,可惜與這些狗將養(yǎng)成需要消耗的資源相比只能算是一星半點(diǎn),養(yǎng)成跟個(gè)無(wú)底洞一樣。
這款游戲的競(jìng)技類玩法加上爬塔模式也并沒(méi)有什么新意,其實(shí)比的也就是雙方的戰(zhàn)力差距,戰(zhàn)力越高爬塔爬的越高,競(jìng)技場(chǎng)積分也是如此,玩起來(lái)也沒(méi)多少意思,玩家也可以直接跳過(guò)戰(zhàn)斗場(chǎng)面,不用費(fèi)時(shí)間,只要你養(yǎng)成拉起來(lái)了,戰(zhàn)力不是問(wèn)題,只要戰(zhàn)力比對(duì)面高就已經(jīng)毫無(wú)疑慮的贏定了。這款游戲前期的體驗(yàn)倒還可以的,刷刷等級(jí)刷刷資源、抽點(diǎn)紅將出來(lái)養(yǎng)起來(lái)玩一會(huì)兒還算挺輕松的,但是隨著游戲的進(jìn)行,養(yǎng)成的不斷擴(kuò)大,游戲的體驗(yàn)會(huì)變得越發(fā)的單調(diào)。其實(shí)本作作為一款放置掛機(jī)類型的卡牌游戲,我們也不能奢望什么,簡(jiǎn)單的玩一下就可以了,砸砸水晶刷點(diǎn)資源然后刷等級(jí),收集紅將卡牌,沒(méi)必要死磕到底被其單調(diào)的玩法捆綁。

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