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首頁安卓游戲動(dòng)作冒險(xiǎn) → 黎明覺醒生機(jī)手游 1.113.1最新版 評(píng)論

黎明覺醒生機(jī)手游1.113.1最新版

類型:動(dòng)作冒險(xiǎn)大小:1.40G語言:中文時(shí)間:01-09評(píng)分:8.5立即下載

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熱門評(píng)論

最新評(píng)論

北京鵬博士BGP 網(wǎng)友 2023/10/11 9:21:00
四年前,一款游戲在《明日之后》開始走下坡路時(shí)橫空出世,號(hào)稱虛幻4引擎開發(fā)的巨作,但是結(jié)果究竟如何呢?
三年前明日之后由于各種逼氪,平民和氪金大佬差距過大等問題走向了下坡
啥?你問我三年前明日之后是巔峰時(shí)期?我只能告訴你,明日之后最輝煌的那一年是近五年前的事了
言歸正傳,在那一年黎明覺醒的大肆宣傳讓非常多的人期待,飽含著被明日之后欺壓的憤怒很多人支持著黎明覺醒
不過自那以后,很快就消失匿跡,為什么?原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)槔杳饔X醒當(dāng)年備受關(guān)注但是他的質(zhì)量完全就是一個(gè)爛作,以至于根本不敢放出來
所以黎明覺醒選擇了銷聲匿跡,隱忍不發(fā)
直到2020年這個(gè)號(hào)稱虛幻4引擎開發(fā)的“巨作”開始首次測(cè)試,回到了玩家的視野,后來一次內(nèi)測(cè)后被噴的體無完膚再次銷聲匿跡
而之后更長(zhǎng)時(shí)間,這款開發(fā)了四年的游戲終于迎來了他的上線
這次上線騰訊非常給力,直接策反了近70%的明日之后博主,而網(wǎng)易也知道明日之后已經(jīng)涼了,“慷慨大方”的放棄了這些博主
而這次上線的真實(shí)情況是如何呢?
首先我給各部分打個(gè)評(píng)分(滿分十分)
真實(shí)性:0分
可玩性:0分
劇情:0分
畫質(zhì):0分
動(dòng)作:0分
沒錯(cuò),我可以很負(fù)責(zé)任的說,這款游戲完全是毫無誠意可言
虛幻4引擎開發(fā)4年?
讓我們看看虛幻4引擎開發(fā)過哪些游戲
《gta5》《絕地求生》《黑魂3》《方舟生存進(jìn)化》
什么?你說這些都是端游?
好那么看看虛幻4開發(fā)的手游
《崩壞3》《使命召喚手游》《戰(zhàn)雙帕彌什》
這些游戲的畫面,動(dòng)作哪個(gè)不比這黎明覺醒好?
讓我們?cè)倏纯,黎明覺醒的動(dòng)作是否很熟悉?沒錯(cuò),正是和平精英的動(dòng)作
而和平精英也是虛幻4開發(fā)的游戲
也就是說黎明覺醒只不過是套了個(gè)和平精英的殼子換了種玩法再次圈錢
為什么我會(huì)噴黎明覺醒?原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@種毫無誠意,影響國產(chǎn)游戲口碑,把玩家的期待當(dāng)成理所應(yīng)當(dāng)一樣的游戲
不配受到贊揚(yáng)

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/9/5 17:40:49
光子你們還不明白嗎?你們不是沒能力做好,而是沒有認(rèn)真做。明日大火之后,騰訊就開始跟風(fēng),從2019年開始制作,那時(shí)候叫:代號(hào):生機(jī),但是因?yàn)橐恢蹦貌坏桨嫣?hào),就鴿了好幾年,直到今年才上。我等了四年,原本以為會(huì)比明日更好一些,結(jié)果卻等來一個(gè)明日的復(fù)制品,甚至還不如明日。只要你們好好做,把玩家反饋的重點(diǎn)問題優(yōu)化一下,改善一下游戲體驗(yàn),讓玩家滿意,這樣就會(huì)有更多的人來玩,自然會(huì)有人愿意充錢。apex英雄手游和刺激戰(zhàn)場(chǎng)做的不是挺好的,怎么黎明覺醒做的那么垃胯?這游戲論真實(shí)度不如暗區(qū),論可玩性又不如明日。策劃是真不行,不聽玩家的建議,剛開始還聽玩家建議,而現(xiàn)在卻一意孤行,最終玩的人越來越少。沒上線之前我還很期待,玩了以后才發(fā)現(xiàn)比明日還無聊,每天的任務(wù)都是重復(fù)的,那么簡(jiǎn)單的任務(wù)一個(gè)人就可以完成,還非要組隊(duì)才可以做。武器裝備制作更簡(jiǎn)單一些,完成任務(wù)可以免費(fèi)獲得永久載具,這方面比隔壁的好一些。還有
自動(dòng)尋路這個(gè)功能完全是多余的,有導(dǎo)航就行了,每個(gè)階段的武器基本上也是重復(fù)的,而且還分品質(zhì),買的武器配方大部分也是重復(fù)的,這就很不好。要養(yǎng)成的東西太多了,這個(gè)評(píng)分壓制真的很不好,戰(zhàn)力不好提升,有些副本需要的戰(zhàn)力要求太高了,評(píng)分不夠連副本都打不過,武器裝備更迭太快,劇情繁瑣無聊,建議借鑒一下明日的簡(jiǎn)單生存服簡(jiǎn)化戰(zhàn)力系統(tǒng),去掉繁瑣的劇情,多一些隨機(jī)事件。既然游戲背景是在未來,就不應(yīng)該還在用現(xiàn)代武器,皮膚也盡量弄成廢土風(fēng)格或者科幻風(fēng)格,小怪的攻擊方式有點(diǎn)單一,明日的小怪都會(huì)抓住你咬,而黎明的的小怪靠近你基本上是用爪子撓你。要想超過明日就必須要?jiǎng)?chuàng)新,總之好好優(yōu)化!

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/9/5 17:40:41
騰訊的《黎明覺醒》的熱度還是蠻大的,因?yàn)轵v訊有著兩大社交軟件以及當(dāng)下時(shí)興的各種社交平臺(tái)的宣傳,所以《黎明覺醒》這款游戲想不被人知道都難。但同時(shí)因?yàn)槠涫酋r少見的末日生存玩法內(nèi)容以及“鴿了好幾年終于公測(cè)”的特點(diǎn),《黎明覺醒》的二次熱度又被抄起來了。
但其實(shí)《黎明覺醒》在熱度高漲的同時(shí),玩家們的吐槽聲也變得多了起來。那游戲內(nèi)容以及體驗(yàn)真的很爛嗎?其實(shí)你看下文就知道了。
身為一款具有多內(nèi)容的末日生存游戲,游戲最大亮點(diǎn)無疑還是生存內(nèi)容與生存機(jī)制。
在《黎明覺醒》的生存內(nèi)容里,我個(gè)人覺得對(duì)比起《明日之后》可能更具有一定的特色在里面。
首先最具特色的就是游戲內(nèi)的十二生存指標(biāo),只有根據(jù)十二個(gè)生存指標(biāo)的標(biāo)準(zhǔn)去進(jìn)行調(diào)整生存,才算是合格的末日生存。
并且十二生存指標(biāo)的生存機(jī)制很符合我們?nèi)粘I顚?duì)于日常生理需求上的生存,換言之就是這只狗機(jī)制的設(shè)計(jì)具有一定的真實(shí)性。
之所以說硬核也正是因?yàn)檫@個(gè),因?yàn)橹灰煌瓿墒嬷笜?biāo)的標(biāo)準(zhǔn),玩家身體就會(huì)進(jìn)入負(fù)狀態(tài)。
除此之外生存內(nèi)容也包括著裝備生存以及物資生存。裝備生存也就是槍械武器、繃帶等可以主動(dòng)使用且有傷害或者回血的道具罷了。而物資生存也就是包括著水資源、食物等日常物資。
就如上圖一般,可以自己在莊園里通過道具烹飪出自定義的食物。
其實(shí)在社交這個(gè)領(lǐng)域上,《明日之后》真的不如《黎明覺醒》,因?yàn)轵v訊本身就掌控著國內(nèi)最火的兩款社交軟件,也是智能手機(jī)必備的手機(jī)軟件。所以騰訊在社交上的設(shè)計(jì),可以說是熟悉到不能再熟悉。
基于兩大社交軟件的便捷登陸,游戲游玩基數(shù)就是龐大的,所以除開《黎明覺醒》的副本玩法外,社交娛樂模式才是游戲的特色模式。
休閑娛樂模式以“篝火晚會(huì)”“釣魚大賽”等一眾小游戲遙遙領(lǐng)先,成為了娛樂模式里較為受歡迎的玩法模式,因?yàn)槠浔砻婢褪切蓍e娛樂,但內(nèi)核是競(jìng)技社交,所以相比其它模式會(huì)更有優(yōu)勢(shì)。
并且這種建造莊園招募室友等社交設(shè)計(jì),《黎明覺醒》同《明日之后》一樣沒有拋棄,反而本作更是將建筑設(shè)計(jì)傾心于工具建造的同時(shí),也進(jìn)一步鞏固了社交體驗(yàn)。
游戲戰(zhàn)斗內(nèi)容的體驗(yàn)就反響平平了,但是也不缺乏一定的特點(diǎn)在里面。
最大的特點(diǎn)無疑是這些多個(gè)職業(yè)的養(yǎng)成系統(tǒng),可以玩家自由職業(yè),通過各個(gè)職業(yè)系統(tǒng)里的養(yǎng)成體系進(jìn)行任務(wù)養(yǎng)成。不僅有豐富獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)也有優(yōu)質(zhì)的職業(yè)任務(wù)玩法。
可以說,是在玩法內(nèi)容里增加了更多的可玩性,也是職業(yè)的供選性。
并且于角色的天賦上,游戲雖然通過手雷、恢復(fù)等簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)一筆帶過,但是也架不住這么多的天賦,所以在體驗(yàn)上也是絕對(duì)的優(yōu)化了更多的可玩性。
并且戰(zhàn)斗內(nèi)容里勝于《明日之后》的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),那指定是槍械武器的改造。
《明日之后》的槍械武器可更改的配件極少,但是本作就可以更改很多,提供了槍械的真實(shí)性,又讓玩家在體驗(yàn)上有種真實(shí)的末日生存以及槍械武器體驗(yàn)的配件豐富性。
總結(jié)
《黎明覺醒》身為鴿了很多年的游戲,雖然在內(nèi)容里對(duì)比起測(cè)試服時(shí),沒有很大意義上的優(yōu)化升級(jí),但是于體驗(yàn)上不能算是不完美。可以說,其氪金設(shè)計(jì)與內(nèi)核設(shè)計(jì)與《明日之后》差不了多少。
并且基于大廠游戲制作,本作內(nèi)容的可玩性以及豐富性就算不及《明后之后》,但在末日手游里,也是前幾名的內(nèi)容水準(zhǔn)了!睹魅罩蟆吠扑]一玩,那《黎明覺醒》就也值得一試。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/26 14:32:44
確實(shí)玩了挺久的一款游戲,也充了不少錢,玩法比較單一 硬是熬走了營地大部分人,從排名第二的營地掉到吊車尾,副本越來越難我一個(gè)人再也拖不了三個(gè)了。裝備也全都讓我保底出金,抽獎(jiǎng)也沒出過好東西,現(xiàn)在感覺就是在游戲里付費(fèi)上班,有點(diǎn)枯燥無聊了。已經(jīng)不怎么上線了,看看后續(xù)有沒有比較吸引我的玩法吧?

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/8/24 8:55:23
確實(shí)玩了挺久的一款游戲,也充了不少錢,玩法比較單一 硬是熬走了營地大部分人,從排名第二的營地掉到吊車尾,副本越來越難我一個(gè)人再也拖不了三個(gè)了。裝備也全都讓我保底出金,抽獎(jiǎng)也沒出過好東西,現(xiàn)在感覺就是在游戲里付費(fèi)上班,有點(diǎn)枯燥無聊了。已經(jīng)不怎么上線了,看看后續(xù)有沒有比較吸引我的玩法吧?

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/21 16:47:32
【游戲評(píng)薦】
今天就做三件事,生存!生存!還是生存!
開測(cè)一周,談一下感受。市面上對(duì)比最多的就是明日之后了,當(dāng)時(shí)明日之后剛出也是排隊(duì)進(jìn)游的首批用戶,但是游戲體驗(yàn)著實(shí)一言難盡,黎明覺醒相對(duì)來說就友好很多,開局一把噴一輛摩托車,物資收集也方便很多,畢竟前期需要的資源是有限的,所以單就首日游戲來講會(huì)給萌新一種非常暢快的游戲體驗(yàn)。游戲內(nèi)鍵位界面交互其實(shí)與明日大差不差,值得一提的是游戲創(chuàng)新后的技能玩法:投擲技能、支援技能和無人機(jī)設(shè)備。這三項(xiàng)能力直接補(bǔ)足了玩家只靠槍械單一輸出方式無法快速清怪的弱項(xiàng)。操作手感方面技能銜接還算流暢,需要注意的是走位和翻滾的躲閃動(dòng)作,由于彈夾容量只有30發(fā),需要頻繁更換,戰(zhàn)斗過程中必須要控制與怪物之間的距離和身位,當(dāng)然普通戰(zhàn)斗基本上是屬性*壓的,血量絕對(duì)夠,需要注意的多是團(tuán)隊(duì)模式的副本精英怪,精英怪有仇恨,會(huì)一直追一個(gè),在這里就可以使用一個(gè)卡身位的小技巧了,游戲內(nèi)墻體角色在站于墻體之上時(shí)怪物會(huì)繞路從墻體兩端上墻追殺角色,只需要在墻體反復(fù)橫跳就能規(guī)避大量傷害(記得提前清場(chǎng),普通的覺醒者遠(yuǎn)程攻擊手段不受影響)。對(duì)于主打生存探索和建造的游戲來講生存和探索是絕大多數(shù)玩家喜歡體驗(yàn)的,不過建造模式也不得不重視,游戲內(nèi)玩家能夠在紅木哨所獲得一塊離得不遠(yuǎn)的營地,這也是玩家在游戲內(nèi)的家,注意,營地等級(jí)會(huì)和角色等級(jí)綁定,達(dá)到當(dāng)前營地等級(jí)上限之后需要升級(jí)營地才能繼續(xù)升級(jí),需要用到板材和黏土磚,這兩種道具可以使用銀幣快速購買,也可以自己搜集,前期未限制等級(jí)探索地圖的同時(shí)可以注意搜集原料,銀幣在游戲內(nèi)還是強(qiáng)化裝備升級(jí)天賦的必需品,經(jīng)常不夠用,能省則省。度過發(fā)育階段后就來到了建造家園的時(shí)刻,游戲推出了藍(lán)圖建造的玩法,通過藍(lán)圖建造自己喜歡的房型,并且可以顯示原料數(shù)據(jù),搜集完成之后可以一鍵搞定。作為剛公測(cè)一周的游戲必然會(huì)有很多不足之處,對(duì)此光子還是很重視的,隔三差五會(huì)有調(diào)查問卷研究如何改進(jìn),目前我在游戲過程中發(fā)現(xiàn)的一些不足已經(jīng)通過問卷反饋了,畢竟他給的實(shí)在太多了,有誰能拒絕動(dòng)動(dòng)手指就能收獲滿滿的金券和抽獎(jiǎng)券呢。說回游戲內(nèi)目前存在的一些瑕疵,首先是收集玩法,背包不夠用可以說是絕大多數(shù)同類型游戲的玩家共同詬病的,目前需要收集到背包的物資包括木材、石料、獵物、采集物、各種軍需以及信件便簽藏寶圖等等各類資源,每種獨(dú)立物資都需要一個(gè)背包格子,在營地倉庫收納完不需要帶出門的物資之后背包大概有一半左右的結(jié)余,過兩個(gè)任務(wù)加上沿途開箱和搜集物資基本上就又需要回程了,包括整理營地道具,在物資的存儲(chǔ)上就需要大量時(shí)間,這點(diǎn)希望早日改進(jìn),我也有些想法,比如既然有無人機(jī)為什么不能設(shè)定自動(dòng)返航,背包放不下的物資讓無人機(jī)送回營地就好,不需要多次往返,減輕玩家負(fù)擔(dān)的同時(shí)也不顯得突兀。再有就是畫面問題,不知道是不是個(gè)例,在游戲中總會(huì)有屏幕閃爍,畫面參考老式電視機(jī)的花屏,游戲內(nèi)可能由于建模原因有些地方車輛會(huì)卡死,角色也會(huì)卡在一些奇怪的角落動(dòng)彈不得,眼前就是資源點(diǎn)脫離卡死需要傳送到最近的傳送點(diǎn),還需要再跑回來不甘心啊,目前應(yīng)該有很多玩家做了湖心島的斷橋任務(wù),給還沒探索湖心島的小伙伴一個(gè)提醒,救松鼠的時(shí)候注意木桶的擺放位置不要和角色重合,不然救完松鼠角色會(huì)卡桶里。最后就是營地經(jīng)營方面一些需要改進(jìn)的地方,種菜是很多玩家喜歡的模塊,在播種和澆水施肥以及收獲的時(shí)候都需要單獨(dú)讀秒,雖然真實(shí)但是真的很麻煩,最初開放8塊地,每塊地播種澆水施肥都需要大概8-10秒,8塊地種完一分多鐘了,后面還會(huì)有更多的地,總不能上線種地10分鐘吧,建議參考植物大戰(zhàn)僵尸,沒有一鍵種植,弄個(gè)金水壺也成啊。最后值得一提的是游戲的福利方面,七日禮不用說了,對(duì)大部分玩家都是有很大吸引力的,再加上游戲初期時(shí)不時(shí)的問卷獎(jiǎng)勵(lì)在高級(jí)物資方面其實(shí)很寬裕,而游戲內(nèi)是很鼓勵(lì)玩家之間互相交易物資的,不想努力?完全可以當(dāng)個(gè)全職獵人,木料、石料、獵物都是很好的交易材料,而且獲取難度不高,總會(huì)有玩家熱衷探索開圖,沒時(shí)間搜集物資,所以不愁沒有市場(chǎng),賣出的所得可以直接購買金色裝備,臉黑的朋友可以試試這條路,這游戲不缺制造出金的歐皇,但是可以肯定是的,歐皇也會(huì)缺物資缺金幣,發(fā)家致富就在今日,金幣有了,裝備就有了,裝備有了,戰(zhàn)力上去了,推圖不嘎嘎猛。
玩過fps游戲的上手應(yīng)該都很容易,除了小部分活動(dòng)的pvp時(shí)間,大多是時(shí)間都是刷怪,走位呆頭呆腦的怪物不就等于木樁?只要搞懂技能和天賦,大家都能在大世界地圖開無雙割草。載具駕駛需要注意石頭樹木等各種障礙物,載具是有耐久的,修理費(fèi)真心不便宜,考驗(yàn)車技的時(shí)刻到了。休閑玩家應(yīng)該最喜歡釣魚了吧,游戲內(nèi)各種魚類應(yīng)有盡有,香魚在哪想知道不,我也不知道π_π
捏臉是這個(gè)游戲的靈魂,反正很多面部部位名稱我都沒聽過,不過不影響捏臉體驗(yàn),只要你夠有耐心,甚至可以把自己捏進(jìn)去,當(dāng)然還需要一定的眼力。游戲內(nèi)畫面音效光影都是很不錯(cuò)的,半夜一個(gè)人玩經(jīng)常會(huì)被變異者的嘶吼嚇到。
這些也是我現(xiàn)在能想到的一些游戲內(nèi)容,很多地方?jīng)]有講到,有一起玩的小伙伴可以在評(píng)論區(qū)討論一下各自的喜好,人多熱鬧啊,沒入坑的朋友可以入了,坑里很舒服╭(╯ε╰)╮

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山東青島聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/8/17 19:05:12
光子你們還不白明白嗎?如今這游戲玩的人己經(jīng)越來越少了,都快接近關(guān)服了,只要你們好好做,改善一下游戲體驗(yàn),讓玩家滿意,自然會(huì)有人愿意充錢。apex英雄手游做的不是挺好的,怎么黎明覺醒做的那么垃胯?這游戲論真實(shí)度不如暗區(qū),論可玩性又不如明日。策劃是真不行,不聽玩家的建議,剛開始還聽玩家建議,而現(xiàn)在卻一意孤行,最終玩的人越來越少。沒上線之前我還很期待,玩了以后才發(fā)現(xiàn)比明日還無聊,每天的任務(wù)都是重復(fù)的,那么簡(jiǎn)單的任務(wù)一個(gè)人就可以完成,還非要組隊(duì)才可以做。比明日好一點(diǎn),武器裝備制作更簡(jiǎn)單一些,完成任務(wù)可以免費(fèi)獲得永久載具,這方面比隔壁的好一些。還有
自動(dòng)尋路這個(gè)功能完全是多余的,有導(dǎo)航就行了,每個(gè)階段的武器基本上也是重復(fù)的,而且還分品質(zhì),買的武器配方大部分也是重復(fù)的,這就很不好。要養(yǎng)成的東西太多了,這個(gè)評(píng)分壓制真的很不好,戰(zhàn)力不好提升,有些副本需要的戰(zhàn)力要求太高了,評(píng)分不夠連副本都打不過,武器裝備更迭太快,劇情繁瑣無聊,建議借鑒一下明日的簡(jiǎn)單生存服簡(jiǎn)化戰(zhàn)力系統(tǒng),去掉繁瑣的劇情,多一些隨機(jī)事件。既然游戲背景是在未來,就不應(yīng)該還在用現(xiàn)代武器,皮膚也盡量弄成廢土風(fēng)格或者科幻風(fēng)格,小怪的攻擊方式有點(diǎn)單一,明日的小怪都會(huì)抓住你咬,而黎明的的小怪靠近你基本上是用爪子撓你。要想超過明日就必須要?jiǎng)?chuàng)新,總之好好優(yōu)化!

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海南海口海南醫(yī)科大學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/17 19:02:54
首先我對(duì)這款游戲很失望,本來是款新游戲,開服那天我還包含期待,但他真是讓我傷透了心,首先他和明日之后的玩法差不多,甚至在游戲中打明日之后,它顯示敏感詞?這不明擺著說自己抄襲嗎?背景都是末日世界。先拋開這個(gè)不說。黎明覺醒和明日一樣簡(jiǎn)直就是專門為了氪佬們準(zhǔn)備的,建議家庭條件不怎么富裕的,不要玩這款游戲。后期有些東西都是職業(yè)專屬的要買(PS:和明日一模一樣 )普通玩家只能通過材料合成出金,不像那些氪金大佬一身上下全是金,而且這游戲還有pvp系統(tǒng),到了巨人城 ,如果你是平民玩家你技術(shù)再好,你也打不死他們,和他們只要稍微動(dòng)動(dòng)手就能把你殺掉,這樣就導(dǎo)致了,這些pvp場(chǎng)所,都被氪金大佬占領(lǐng)了,沒有那些資源后期很難打出傷害。這讓零氪和微氪玩家很難受。而且抄家的時(shí)候,你只能
眼睜睜的看著別人抄,即使你營地很多人,也有可能打不過他。所以他們只能通過肝來買武器,不買很難打。其次是玩法單一,十分的無聊!以上幾種原因是我實(shí)在忍不了。所以我加入了退游的隊(duì)伍。我在此給一下要入坑的萌新一點(diǎn)建議。要記住不要玩這款!真的不好玩。!
期待化為死灰,騰訊賺錢賺傻了吧!前期看著很玩的了,后期就不知道了。作為一個(gè)體驗(yàn)服的玩家,真心建議不要玩!

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/17 18:59:56
作為一個(gè)鴿了二年半的游戲練習(xí)生,黎明覺醒作為讓玩家從期待到厭惡的一個(gè)答辯游戲,它究竟為什么讓玩家厭惡,這里路人我跟大家評(píng)價(jià)。
作為一個(gè)騰訊光子工作室制作兩年半的游戲,它公測(cè)出來時(shí)如同一個(gè)答辯, 當(dāng)然它也并非沒有優(yōu)點(diǎn),
優(yōu)點(diǎn):作為一個(gè)末日生存游戲,黎明覺醒確實(shí)對(duì)的起開放世界這個(gè)標(biāo)簽,無論是它的每個(gè)小圖都是非常大的,并且只有把每日任務(wù)打完,打概10分鐘內(nèi)便可完成,剩下時(shí)間探索完全合適,并且在于莊園也有自己獨(dú)特的喪尸入侵莊園玩法也是提高一定的可玩度,在黎明覺醒不要擔(dān)心的事是經(jīng)驗(yàn)和每日獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)樗鼤?huì)有經(jīng)驗(yàn)落后增強(qiáng),每日獎(jiǎng)勵(lì)完全可以通過金幣追回,在黎明金幣是僅次于白金卡購買權(quán)力在黎明貨幣是銀幣(金卷)>金幣>白金卡,還有其它特色貨幣(這里不列舉),戰(zhàn)力每到十級(jí)后都要更新裝備,完全不怕跟不.上。
首先,我非?春玫睦杳鞯囊粋(gè)部分,就是建房子。這塊內(nèi)容是從其他玩家的作品包括一些大佬的作品入了坑, 外觀上需要氪一些,但是房子的內(nèi)飾,商店里免費(fèi)的家具也可以建造一個(gè)非 常溫馨有氣氛的兩層復(fù)式。房子的地基建造以后,每個(gè)單位的家具是沒有上限的,你能塞多少東西全憑本事,只要搭配合理也不會(huì)顯得很擁擠,只有桌子茶幾等家具上面的擺件有數(shù)量限制。這個(gè)部分就非常適合建造類玩家,類似我的世界這種沙盒建造里的大佬大概率也會(huì)在黎明上發(fā)光發(fā)熱。從我的介紹就能知道,它是純自由建造的,只要你造的出來,坦克式樣的房子都是可以擁有的,所以很多癡迷建造玩法的玩家就這一塊就能玩兒 上好幾個(gè)下午。并且官方對(duì)它這塊的認(rèn)知也是非常充分的,利用知名玩家的作品,引出一個(gè)互動(dòng),用發(fā)布活動(dòng)的形式去增加玩家對(duì)游戲的體驗(yàn),付出不算高的獎(jiǎng)勵(lì)為交換,換來的是玩家的體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)與創(chuàng)意作品,這個(gè)有效互動(dòng)還是比較良好的。
氪金點(diǎn)特別多,周卡月卡,芯片,洗練,以及氪佬才敢買的,無人機(jī)重武器裝備時(shí)裝等等都是要錢,沒錢打不過,肝必須要天天肝因?yàn)樗渴?jí)就要就裝備,非常難受,氪金玩家和平民玩家的差距日益增大,如果一個(gè)游戲留住的都是氪金玩家,那也太悲哀了,
拿pve來說,每周的副本都有個(gè)戰(zhàn)力推薦,但那個(gè)戰(zhàn)力平民是沒法達(dá)到的,除非跟著氪金大佬的隊(duì)伍打,對(duì)平民來說,一個(gè)養(yǎng)成游戲變成了躺贏游戲,你要想打過去,憑實(shí)力,no,跟著氪金大佬躺才是正解。
平民想提高強(qiáng)度逃不開pvp,因?yàn)槎渗f之路段位想要提升就必須打,有人說沒事我就混獎(jiǎng)勵(lì),但是你過去打別人在刮痧,氪佬摸一下你就倒地,游戲還有體驗(yàn)嗎,玩游戲不就是為了體驗(yàn)嗎?
還有人要說了,養(yǎng)成游戲,后面數(shù)值都差不多,游戲還沒一個(gè)月吧退游的人一大把,后期有幾個(gè)人啊,一開始熱鬧是熱鬧,氪金玩家跟平民的差距是擺在那的,玩家要想有游戲體驗(yàn),氪啊,不氪在那坐牢呢。
整體就幾個(gè)亮點(diǎn),其它一坨答辯毫無游戲體玩黎明不如玩明日,但也要抱有一絲幻想希望能夠改善,這個(gè)莊園玩法也是不錯(cuò)的但也是有一些問題的。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/17 18:57:06
一款仍需打磨的開放世界生存手游
呦,少年,你想玩黎明覺醒嗎,先來下載一個(gè)1.15G的安裝包吧,再進(jìn)游戲解壓后就得到了捏臉包。別著急,想要進(jìn)入游戲還需要預(yù)留20G的內(nèi)存,再下載5個(gè)多G的資源包就可以玩了,是不是很“簡(jiǎn)單”呢,不用“感謝”這可是本公司的傳統(tǒng)呢~為了保證下載量,玩家的利益都是可以犧牲的嘛~
這個(gè)資源包和安裝流程實(shí)在是太高明了,不知道是哪個(gè)天才想出來的,屬實(shí)是活久見。
想要進(jìn)入游戲需要先捏臉
捏臉系統(tǒng)制作的還是不錯(cuò)的,初始給了很多臉模供大家選擇,清一色的網(wǎng)紅瓜子臉,主要區(qū)別在發(fā)型和妝容大家想省事的隨便挑一個(gè)就行
想要自己DIY也是可以的
基本上整張臉的所有地方都是可以改動(dòng),而且還有專業(yè)模式(類似3D建模)為此很多玩家都熱衷于在黎明覺醒中復(fù)刻自己喜歡的游戲角色和明星
右上方的存檔和讀檔一定要利用好了,不然辛辛苦苦捏半天,一朝回到解放前,掃碼功能也是一個(gè)非常好用的機(jī)制,玩家可能找一張真人圖片或者在網(wǎng)上下載捏臉數(shù)據(jù),這樣可以ai一鍵掃描導(dǎo)入,省時(shí)又省力(手殘黨直接狂喜)
當(dāng)然,如此自由的捏臉系統(tǒng),肯定也會(huì)出現(xiàn)一批“捏臉鬼才”他們捏出來的東西太過超前以目前的人類審美是欣賞不來(捂嘴笑)
進(jìn)入游戲后就直接開始新手教學(xué)了,會(huì)一步步引導(dǎo)玩家前進(jìn),在途中學(xué)習(xí)一些基本操作,教程的引導(dǎo)還是很詳細(xì)的,不過后續(xù)的主線引導(dǎo)就差強(qiáng)人意了,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)引導(dǎo)標(biāo)識(shí)不顯眼玩家被迫卡關(guān)的現(xiàn)象
此外還經(jīng)常玩文字游戲,不仔細(xì)看任務(wù)介紹非常容易走彎路做無用功,咋滴我玩?zhèn)游戲是為了放松,到頭來還要頭腦風(fēng)暴比上課都認(rèn)真是吧
劇情是游戲的重要內(nèi)容,但看似全流程配音實(shí)則支線任務(wù)、非重要NPC、日常對(duì)話是沒有配音的,配音和文案分手了,給人一種半成品的廉價(jià)感
除了明面上的劇情之外,游戲內(nèi)還有很多隱性的劇情,這些劇情通常是由散落的書籍?dāng)⑹龅,需要玩家自行將這些線索收集起來,最后匯聚成一個(gè)完整的故事
游戲玩法上是PVE為主,PVP為輔。社交玩法是營地和同居,休閑玩法是建造探索,此外還有極端天氣和拆家等特殊玩法,做主線和委托提升等級(jí)是游戲目前的主題
游戲目前的優(yōu)化仍需加強(qiáng),bug和機(jī)型適配問題依然存在,不患寡而患不均,甚至為此還有人專門研究如何該文件來突破畫質(zhì)幀率上限
黎明覺醒可以說是高開低走的生動(dòng)教學(xué)了,完美詮釋了什么叫做開局一手好牌最后請(qǐng)阿姨喝卡布奇諾,拜托不要學(xué)賽博朋克2077,你有信心出一部邊緣行者嗎

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