類型:動作冒險大小:831.4M語言:中文時間:11-07評分:8.5立即下載
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畫面上游戲的表現(xiàn)采用了暗黑風格的設計,環(huán)境上也可以說這是大部分黑暗風的共性。在角色和怪物的設計上,游戲標簽也標明了是剪影,所以我們能看出來,游戲的畫面給人的感覺像是《忍者必須死3》和《火柴人聯(lián)盟》的感覺,因為都有個共性,角色和怪物的設計都是黑漆漆的一片(目前忍三已經(jīng)脫離了這個范疇,它的畫面更像二次元國風那里偏了)。不過也有所不同,因為游戲還添加了歐美奇幻風的元素,這里我們也可以觀察的,火柴人的畫風中,雖然有的特效很精致,角色也可以一眼看出不同來,但他們都有一個共性,就是角色建模不夠細節(jié),盡管形象做的有多豐富多好看,但四肢方面給人的感覺就像是個黑色的柱子。而這款游戲則要細節(jié)很多,畫面上它不會有任何讓人不適的地方。
接著說說歐美風,這里不得不說一下游戲的角色形象設計了,其實在游戲的主頁面我們就可以看到了,很有特色,最開始的畫面中兩個角色,就像是魔女和天神一樣(忘了在哪里看到的,主頁面中的兩個角色貌似都是BOSS),不過該說不說,畫面是真的精美,兩個角色無論是面部設計還是人體骨骼的設計都很具真實感,此外還有一些細節(jié)上的設計,如魔女的鎖骨,天神的肌肉線條。
接著說說局內(nèi)的表現(xiàn),就像上面說的,有些像火柴人,但要更加精美。我們可以把它分為戰(zhàn)斗之外和戰(zhàn)斗之內(nèi),戰(zhàn)斗之外的表現(xiàn)是3D的,我們可以很好的欣賞游戲的美術,角色精美的建模。如角色克萊爾凱瑟琳和弗雷婭夫人,建模就很性感,充滿誘惑力。而局內(nèi)表現(xiàn)中也很不錯,說實話我就是被局內(nèi)的角色建模所吸引,看過一個宣傳視頻,其中用的就是初始角色,當時給我的感覺就像是佛耶戈提著大劍為復活伊蘇爾德來到了這里。是最初印象,也是一個比較,游戲的建模是真的帥!
特效方面就比較普通了,像技能啊、元素特效啥的,就是很簡單的光效,并不會覺得光污染啥的,但同樣也不會給人一種驚艷的感覺。不過細節(jié)上是不少的,而這些細節(jié)主要在于粒子。特效上的表現(xiàn)就好比一團火焰,火焰本身平平無奇,但它的周圍散落了很多零零散散的火星,這讓畫面的整體表現(xiàn)都舒適了不少。
音樂方面游戲主要涉及在背景音樂和打擊感,背景音樂就像大片一樣,尤其是打BOSS時的音樂,就有一種電影中打最后的反派的感覺,震撼、刺激、且具有些許的壓迫力和給人勇氣。
除此外就是打擊感,游戲的打擊感主要來源于就是音效,攻擊的音效流暢,就是清風一樣,你能很好的感受到,還有一些聽起來比較惡心的,像是一攤血肉的聲音,由此可見,音效的豐富性。
玩法上就是很簡單的橫屏格斗,上手簡單,操作方面也有該有的細節(jié)。
同絕大部分格斗一樣,普通攻擊、跳躍和閃避鍵都具備,且并沒有部分游戲設計了冷卻功能,機制很傳統(tǒng)。此外還有一些技能的設定,每個角色都有不同的技能,這也是因為每個角色的機制和武器不一樣,比如最開始的角色用的是帥氣的大劍,其他角色就不全是用一樣的,有的角色用的是零活的雙刀和彎刀、有則是威力十足的槍和巨斧。
技能方面游戲的花樣有很多,如像機關槍一樣的射擊,三十米大刀一樣技能等等,十分豐富。而一個角色,可以搭配三個技能。這里我們先講一下最基本的初始角色的技能設計,他的技能多半是斬擊和下劈,初始技能一個是向下劈砍、一個是上挑,以及一個機制挺有意思的技能,集閃避和斬擊于一身的,其實從初始角色中我們可以看到,雖然游戲上手簡單,可要真想玩好可不是這么容易的。需要手指的操作也需要對于時機的把控,通俗點講就是眼疾手快。此外,游戲還可以裝配其他的技能,比如我們可以把劈砍和上挑下掉,換成另外兩個技能,比如蓄力前刺,和瘋狂斬擊。游戲中我最喜歡的也是瘋狂斬擊,傷害高,打擊感也很強。
游戲的主玩法只有兩個,打副本和競技場,競技場就是兩個角色互相對打,而副本就是游戲的主玩法。其實涉及戰(zhàn)力等等。影響戰(zhàn)力的方式有很多種,角色本身,比技能、精通等級啥的,還有最重要的武器和裝備,武器決定了你的攻擊會是什么屬性的,而裝備則是會提升你的數(shù)值。
屬性方面有火、水、閃電、物理、毒五種屬性,游戲大部分內(nèi)容也是基于此之上的,如裝備、技能。還有妖靈。
妖靈的設計是很不錯的,戰(zhàn)斗中,它們是我們的一個技能,也是一個幫手。戰(zhàn)斗外,他們的形象設計也很好,如震撼風暴和野蠻希瓦娜,一個形象像大天使騎士一樣,光明磊落。一個一身猩紅色,但從外觀看也像天使,因為如果我們把猩紅色去掉,她就是一身白衣加很多翅膀的天使美女形象,不過手機拿著巨斧,整體形象有些像聯(lián)盟中的一個梗,諾克薩斯公主(指張葉蕾,因為她特地為諾手唱了《還是劈開》)
游戲體驗方面也可以說是有利有弊,利是在于游戲本身的質(zhì)量和手感方面。
手感上游戲的連招絲滑無比,就算不能技能,我們單用普攻、跳躍和閃避按鍵都可以操作的很絲滑,有很多種連招。至于打擊感就如上所說。
當然,游戲也是有缺陷的,這里主要涉及在角色方面。
①開局所能選擇的角色太少,我們需要先打一陣才能進行選擇。
②選擇新角色后,我們又需要開新號才能體驗。這樣打起來很麻煩。
③角色與角色之前的強度問題也比較明顯,比如槍手羅莎莉亞和夜光之主,前者攻擊能力豐富,技能覆蓋全元素,毒雷火冰外加初始物理都能使用。而后者則是競技場很猛,技能靈活和無敵幀也多,根本不好打。
游戲整體其實還算很不錯的,玩法體驗很好,角色方面是個硬傷,我們沒有別的解決方式,只有肝,因為游戲的角色并不是必須付費才能解鎖的,而是我們可以通關和攢鉆石獲得。我個人比較推薦大家下載來玩玩看,畢竟這樣一款精品的格斗游戲真的很少見,錯過就太可惜了!