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決戰(zhàn)平安京最新版本1.231.0官方版

類型:角色扮演大。1.66G語言:中文時間:08-06評分:8.5立即下載

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最新評論

四川綿陽電信 網(wǎng)友 2023/8/21 16:01:59
玩了幾天,大問題沒有,小毛病是真惡心人,王者是擺明了要你的錢,平安京是把氪金藏在各個地方,強(qiáng)化你充錢的欲望。
別說騰訊的游戲也是這樣,起碼王者還真不是,這也是它能火最主要的原因,簡潔明了,明著告訴你,花錢可以讓你變帥變美,但他不會做出給你一大堆的優(yōu)惠券,促使你不得不去購買,要不然就覺得非常虧。
別真覺得自己賺了,不過就是幾個代碼,你可以因?yàn)樽约合矚g去購買,但別覺得為它花錢是應(yīng)該的。
粗略比較下來,大概就是淘寶和拼多多的區(qū)別。
論好玩,王者比不了平安京,多樣化的模式,真的蠻有自己的想法的,皮膚各個方面,包括美工,建模也不遜色,甚至手感可以算得上網(wǎng)易最好的moba手游了,包括整體的和諧度,陰陽師,古都的氛圍,只能說還是網(wǎng)易一貫的毛病。
玩慣了網(wǎng)易的基本上可以忍受,真是所謂王者過來的,真不一定玩得慣,你會覺得很累的。
就我個人的感受來說,這是一款好玩的游戲,值不值得投入精力,就看個人了。
ps:平安京里并不看重所謂的排位(資質(zhì)賽),這一點(diǎn)上我覺得游戲性拉滿,不過只是目前而言,如果人再多一點(diǎn)就不好說了,不過估摸著,留不下太多人的,包括我。再舉個例子,就像是CSGO和COD,不太恰當(dāng),但意思到了,你會為了完美更高分段,一次又一次的投入比賽,但我想,不會有人打使命召喚,是為了上分吧?
psp:不過王者現(xiàn)在都拉成這樣了,我覺得拿他跟GO比有點(diǎn)侮辱CSGO,一個游戲而已,不玩就行了又不是生活的必需品,對吧?

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廣西百色百色大學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/21 16:01:52
《決戰(zhàn)!平安京》作為一款多人在線戰(zhàn)斗競技游戲(MOBA),有以下優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):
1. 畫面與音效:游戲畫面精美,充滿日本神話氛圍。角色設(shè)計獨(dú)特,技能特效華麗。音效方面表現(xiàn)出色,為游戲增色不少。
2. 游戲性:作為一款MOBA游戲,《決戰(zhàn)!平安京》的核心玩法與其他同類游戲類似,每局游戲時間約為20-30分鐘。游戲節(jié)奏適中,適合各種類型的玩家。
3. 角色多樣性:游戲提供了眾多獨(dú)特的角色供玩家選擇,每個角色都有其獨(dú)特的技能和玩法。這為游戲帶來了很高的可玩性。
4. 社交互動:游戲支持語音聊天功能,方便玩家與隊友溝通。此外,游戲還支持添加好友、分享戰(zhàn)績等社交功能。
缺點(diǎn):
1. 優(yōu)化問題:部分玩家反饋存在卡頓、掉幀等現(xiàn)象,主要受設(shè)備性能和網(wǎng)絡(luò)狀況的影響。
2. 學(xué)習(xí)曲線:雖然游戲?qū)π率滞婕矣幸欢ǖ囊龑?dǎo),但對于沒有MOBA游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家,可能需要一段時間來熟悉游戲的玩法和角色。
3. 游戲平衡:雖然開發(fā)者會定期調(diào)整角色強(qiáng)度,以保持游戲的公平性,但在游戲更新和角色調(diào)整過程中,可能會出現(xiàn)一定程度的不平衡現(xiàn)象。
總的來說,《決戰(zhàn)!平安京》是一款優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn)并存的游戲。如果您喜歡MOBA類游戲,這款游戲值得一試。同時,請注意游戲可能存在的一些負(fù)面現(xiàn)象,并盡量保持公平競爭的心態(tài)。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/8/21 16:01:40
👑【游戲前言】最近的MOBA游戲可謂是已經(jīng)殺瘋了,前有某大廠受玩家一致抵御,后有某游戲一夜之間爆火崛起,出現(xiàn)目前這種狀況,就表現(xiàn)為目前的MOBA圈里,一家獨(dú)大的平衡已經(jīng)開始被打破了,目前如果說是誰能很好的抓住這個機(jī)會,很有可能在未來的某一時間段,成功崛起為MOBA游戲里新的一哥,那么《決戰(zhàn)!平安京》作為另一家大廠的頭款MOBA手游,這款游戲有沒有資格?下面將從不同的角度對游戲進(jìn)行客觀的分析。。
👑【游戲簡介】《決戰(zhàn)平安京》這款游戲是由“網(wǎng)易”旗下的的工作室MOBA,競技多人聯(lián)機(jī)類手游,目前在MOBA手游圈中,占據(jù)著一席之地,游戲多元化的元素加入,致力于打造,及時對戰(zhàn)、團(tuán)隊競技,等游戲玩法,在游戲上線之初,就受到了廣大玩家的喜歡,在游戲的后期發(fā)展中,也呈現(xiàn)出比較穩(wěn)定的發(fā)展趨勢。
👑【游戲玩法】相信大家對《決戰(zhàn)平安京》都不會陌生,該游戲采用傳統(tǒng)的MOBA對戰(zhàn)手游機(jī)制,主流玩法同樣為5v5公平競技,在游戲玩法上屬于非常經(jīng)典,同時,在制造其游戲模式大火時《決戰(zhàn)!平安京》緊抓大流趨勢,推出了屬于一款自己的自走棋模式,不過,從目前游戲的基數(shù)玩家來看,更多玩家的選擇依舊是5v5對戰(zhàn)模式,值得一提的是,游戲中的每位角色擁有這四個技能和兩個選擇技能,這就意味著,操作高的同時有著更高的游戲上限,讓游戲的可玩性上進(jìn)一步的提升,這就要相比隔壁同類手游,更需要玩家對每個角色的理解,所以說《決戰(zhàn)!平安京》很少會出現(xiàn),無腦就能亂殺,沒有任何操作基礎(chǔ),就能完好的一些英雄的出現(xiàn)。總的來說該游戲的整體玩法上中規(guī)中矩,但游戲整體的可玩性還是非常不錯的。
👑【游戲畫質(zhì)】可能是小編個人受隔壁某游戲的影響,總感覺《決戰(zhàn)!平安京》游戲的整體畫風(fēng)以及畫面質(zhì)量,都顯得有一些粗糙,需要更進(jìn)一步的進(jìn)行打磨,整體的畫面感會給玩家?guī)硪环N“糊”的感覺(這里也可能是個人手機(jī)問題),所以在這個方面《決戰(zhàn)!平安京》這一款手游并不占據(jù)有多大的優(yōu)勢,不過人物的皮膚質(zhì)量等方面,還是有一定的保障的,游戲界面人物的立繪以及建模都偏向于二次元卡通風(fēng)格,即使在較低的渲染情況下,也能呈現(xiàn)出比較不錯的表現(xiàn),總的來說《決戰(zhàn)!平安京》這款游戲的畫質(zhì)方面中規(guī)中矩,如果是想要在后期崛起的情況下,則需要進(jìn)一步的完善,增加游戲?qū)?zhàn)中的清晰度的同時,提高游戲整體的流暢性。
👑【游戲體驗(yàn)】在幾局游戲體驗(yàn)下來,給我?guī)淼淖钪庇^的感受就是,雖然你玩不好,這個英雄不太會玩,但玩家與玩家之間一直保持著比較正能量,并不會有惡意辱罵或者是故意掛機(jī)等現(xiàn)象,在這一點(diǎn)上就可以反映出《決戰(zhàn)!平安京》玩家游戲的整體素質(zhì)還是比較高的,這就給游戲整體的環(huán)境塑造出了一個良好的游戲氛圍,讓即使新手玩家也很容易融入其中,并且游戲也相對于比較良心,一些皮膚是可以通過用金幣購買的,單從這一點(diǎn)來說,要比某些游戲好的太多(可能是小編個人對游戲的偏見),在值得一提的一點(diǎn)就是,游戲整體的平衡性,游戲不管使用什么樣品質(zhì)的皮膚,都沒有任何的數(shù)據(jù)加成,在這一點(diǎn)上,玩家們就不會有潛移默化的感覺充錢就能變強(qiáng),所以說《決戰(zhàn)!平安京》在整體的游戲平衡方面做的還是比較出色的。
新手玩家入坑等方面,新手玩家想要入坑這款游戲的話,則需要有更全面的游戲意識,核對決策人物的理解,之前已經(jīng)提到過游戲中的人物技能,通常為四個主技能,和兩個附加技能,對于剛?cè)胧值男率滞婕襾碚f,操作還是過于的復(fù)雜,并且在游戲的前期資源較少的情況下,選擇一個合適的角色練習(xí)是迫在眉睫的,個人還是比較推薦鬼女紅葉的,難度不高的同時,還具有著非常可觀的輸出,有控制有輸出,還能搶人頭。至于游戲整體的手感等方面,個人感覺還是比較不錯的,游戲的打擊感以及技能音效,都讓玩家產(chǎn)生一種對游戲打擊的刺激感。
👑【游戲總結(jié)】《決戰(zhàn)!平安京》作為網(wǎng)易頭牌的MOBA手游,游戲的質(zhì)量是有一定的保證的,游戲多技能的操作,以及玩家與玩家之間的相互配合,都在提高游戲的上限以及游戲的可玩性,并且游戲的平衡機(jī)制相對做的也比較出色,對于新手玩家來說,游戲的環(huán)境也比較融洽,如果是喜歡這類游戲的玩家《決戰(zhàn)!平安京》這一款手游還是非常值得推薦的,至于會不會在后來崛起成為主流這個問題,目前的情況來看,游戲的各個方面依舊需要進(jìn)行打磨,某游戲不僅是勝在游戲的整體質(zhì)量方面,更勝在對游戲的元素化的加入,比如與中國風(fēng)相互結(jié)合,又或者是在特定的時間段推出特定的活動來吸引玩家,這些問題做好的同時并不斷的提升游戲整體的質(zhì)量的情況下,還是有可能的。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/8/8 11:19:03
《決戰(zhàn)!平安京》這款游戲作為一款moba游戲在moba游戲界還是有一席之地的,游戲的上線時間雖沒有現(xiàn)在比較火的王者榮耀火爆,但是還是有一批熱愛著這款游戲的游戲玩家們,游戲雖不火爆而且與曙光英雄這款游戲一樣一直處在不溫不火的狀態(tài),游戲中的人物也與王者榮耀不同,人物的背景與王者榮耀不同,這款游戲可以說是陰陽師這款游戲地延生IP作品,游戲中的大部分人物都能在陰陽師中找到原型。同時,這款游戲中的人物建模也是極為精致的,相比于陰陽師中的人物建模 這款游戲中的人物建?梢哉f是完美超越的,因?yàn)槲覀人認(rèn)為陰陽師中的角色建模有點(diǎn)丑,而且有種模糊的感覺,同時也沒有這款游戲的建模來的那么立體可感。
作為一款沒有符文系統(tǒng)以及皮膚屬性加成的moba游戲來說,這款游戲確實(shí)有著這一大優(yōu)點(diǎn),但是其他就算有符文以及皮膚加成機(jī)制的moba游戲?qū)τ趯种械挠绊懸膊皇翘貏e大,所以說這款游戲的無符文以及其他一些屬性加成這一優(yōu)點(diǎn)也不能算是一大亮點(diǎn)。游戲中值得一提的就是游戲的玩法了,游戲的娛樂模式可謂是多種多樣,玩法也還是比較新穎的,在游戲中你能夠體驗(yàn)到與眾不同的moba類游戲的延生玩法。除此之外,游戲的地圖也稍微比王者榮耀這款游戲的地圖要大,所以對局的節(jié)奏自然也會放慢,在游戲中有著多種多樣的技能與皮膚,可以搭配不同的技能組合。
游戲的缺點(diǎn)也十分明顯,其一就是游戲的優(yōu)化做的有點(diǎn)拉垮 為什么我同一個手機(jī)玩王者榮耀能夠開中畫質(zhì)60幀,而玩這款游戲我把所有的粒子質(zhì)量啊畫質(zhì)啊幀率啊都統(tǒng)統(tǒng)調(diào)到最低,卻還是在人一多的時候會發(fā)生掉幀嚴(yán)重的情況呢,我覺得這一個問題是需要游戲官方要加以重視并改善的,畢竟玩家玩游戲的最基礎(chǔ)要求就是游戲必須要能夠流暢運(yùn)行,如果在手機(jī)上運(yùn)行卡頓那么玩家自己也玩不下去,同時還會影響隊友的發(fā)揮,影響著整場對局的走向,可能順風(fēng)就會因?yàn)橛螒虻妮p微卡頓而導(dǎo)致逆風(fēng)。
總結(jié)!稕Q戰(zhàn)!平安京》作為一款存活時間比較久的moba類游戲,游戲的可玩性與趣味性還是有的,有著其獨(dú)特的亮點(diǎn),在這款游戲中你能夠拜托因?yàn)闆]有符文而導(dǎo)致的對線失利的情況,在如今的moba市場上算是一款平衡性較好的游戲了,如果你玩其他moba了游戲玩膩了,不妨來試一試這款背景設(shè)定新奇的游戲,如果你是陰陽師玩家的話,那我覺得這款游戲你會喜歡的。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/21 17:42:20
【序言】
MOBA算的上是當(dāng)今最為火爆的玩法之一,各種的表現(xiàn)形式可以說是層出不窮。而《決戰(zhàn)!平安京》雖說是MOBA這種套路比較平常的一款,但他所帶給玩家的體驗(yàn)卻是非常不錯的。整體的套路與《王者榮耀》非常的相像。但是與其又有很大的不同。《王者榮耀》算的上是當(dāng)前最火熱的MOBA,《決戰(zhàn)!平安京》這樣有些不同的設(shè)計也可以給玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn)了。
【無銘文設(shè)計,更易上手】
我之前體驗(yàn)《王者榮耀》這款游戲時其中的銘文搭配一直是我比較頭疼的一處。我相信對于很多新手而言銘文確實(shí)是一個比較頭疼的方面。不僅要考慮它的搭配,還需要通過一段時間的積累,來獲得足夠強(qiáng)力的銘文。對于新手來說是需要付出極大的精力的,雖說銘文有極強(qiáng)的輔助作用,但也無疑加大了了新手玩家對于游戲的上手難度。《決戰(zhàn)!平安京》這款游戲無銘文的設(shè)計對于新手來說是非常的友好的。無疑是減少了玩家對于游戲上手時需要耗費(fèi)的精力。雖說沒有了銘文的搭配,會使游戲略顯單調(diào),但畢竟銘文這只是一個輔助的設(shè)定,對于游戲整體的體驗(yàn)并沒有太大的影響。所以我認(rèn)為《決戰(zhàn)!平安京》這樣無銘文的設(shè)計是利大于弊的。這無銘文的設(shè)計從某種程度上來說,也算是一種新奇。玩慣《王者榮耀》再體驗(yàn)這些也有些不同的意味。
【經(jīng)典IP,吸引玩家】
《決戰(zhàn)!平安京》作為一款陰陽師這樣大IP的衍生作品想要形成一個堅實(shí)的玩家基礎(chǔ),自然是比其他的MOBA游戲要容易很多。你這是因?yàn)檫@樣使得游戲在開始就可以吸引一大批的玩家,這相對是更容易發(fā)展。并且這樣也可以很容易將玩家?guī)氲接螒虍?dāng)中去。畢竟只要是對陰陽師有了解的玩家再進(jìn)行游戲時總會對游戲本身有著一定的了解。使玩家在進(jìn)行游戲時的難度大大降低,更快更好的融入到游戲當(dāng)中去。并且《決戰(zhàn)!平安京》這款游戲大部分的角色都是根據(jù)陰陽師衍生來的,所以很多玩家對于角色的設(shè)定也都非常的熟悉,自然在玩游戲時也可以更好的上手,相較于《王者榮耀》這款游戲在這方面就具有一定的優(yōu)勢,雖說《王者榮耀》發(fā)展的更早,可以說占領(lǐng)了MOBA游戲的半壁江山,但《決戰(zhàn)!平安京》這款游戲憑借著陰陽師IP的幫助一定程度上彌補(bǔ)了后發(fā)展的劣勢,整體來說《決戰(zhàn)!平安京》這款游戲的整體表現(xiàn)還是非常不錯的。
【極強(qiáng)的公平性】
公平性對于任何一款經(jīng)典旅行來說都是非常重要的。畢竟如果不夠不公平的話,那么這款游戲就沒有任何發(fā)展的必要。而《決戰(zhàn)!平安京》這款游戲作為常規(guī)的MOBA游戲。他的公平性是非常好的。這可能也是MOBA游戲可以火爆全網(wǎng)的原因。而且《決戰(zhàn)!平安京》這款游戲最大的魅力也不僅僅只在于他的公平。不同的角色可以在戰(zhàn)局中有著不同的作用,玩的就是之間的相互配合。而如果說真正的一對一的話可能不同角色展現(xiàn)的實(shí)力是不同。所以說這種游戲的公平,更多的是體現(xiàn)在團(tuán)隊當(dāng)中的。這一點(diǎn)與常規(guī)游戲的公平性有很大的不同,總體來看,我認(rèn)為這樣的公平性更符合玩家們的期望。這也是我非常喜歡《決戰(zhàn)!平安京》游戲的一個重要原因。
【精煉總結(jié)】
其實(shí)對于MOBA游戲我對其并不算是特別了解,但我還是比較喜歡這樣一玩法的!稕Q戰(zhàn)!平安京》給我的最大感受就是他上手更為容易,其他的方面和常規(guī)的MOBA游戲差不多。《決戰(zhàn)!平安京》所展現(xiàn)的都是非常經(jīng)典的MOBA的套路,整體的表現(xiàn)還是不錯的。對于這款游戲,我認(rèn)為還是非常值得去體驗(yàn)的。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/18 19:14:36
決戰(zhàn)!平安京
多種元素有鬼滅之刃,陰陽師等等。游玩性很高,只要你會玩點(diǎn)王者什么的,都可以很輕松的駕馭。
況且禮包有很多,只要你堅持玩七天就可以獲得英雄,大約十幾個。
里面英雄大約都有幾百個了。你剛開始沒什么。就可以體驗(yàn)很多英雄。況且,還不限制。況且開局郵件里還有東西,你一領(lǐng)a暴富。
你想肝的話。我勸你趕快下。慢了沒機(jī)會。
在好游快爆里還可以領(lǐng)福利,所以你得在好游快爆里。
決戰(zhàn)決戰(zhàn)就決戰(zhàn),推塔游戲就決戰(zhàn)。平安經(jīng)理多樣式,你來玩就beautiful。內(nèi)部鬼滅和陰陽。就算沒皮膚就能玩玩爽。的很爽,玩玩爽。刷野怪打小兵等級刷到18級。18級全技能裝備配個精神的。用技能打?qū)Ψ,敵方團(tuán)滅就推塔,推塔游戲不推塔,那你究竟干什么?里面還可以通話,隊友一說來輔助變成超神呀,不怕人MVP手到來。不下載就吃虧,好游快爆請你來。一下子兩下子變成富豪,你別說。帶妺子。多樣式變成野王了就行。輔助啊,叫她來。之后一起走天下。不知道,不知道,這個游戲你就得知道。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/18 19:11:55
《決戰(zhàn)!平安京》是由網(wǎng)易游戲研發(fā)的,陰陽師IP的MOBA手游。
游戲的玩法其實(shí)還是比較傳統(tǒng)的,就是5V5雙方都有五個英雄,然后射手,法師坦克,戰(zhàn)士打野輔助這些職業(yè)一個不落下,三條路加一個野區(qū),還有各種各樣的野怪以及打怪,在玩法上游戲相比于其他同類型的MOBA手游來說都是差不多的,除了地圖的結(jié)構(gòu)稍微有點(diǎn)點(diǎn)改變,整體沒啥區(qū)別,英雄設(shè)計這一塊也是沒有什么非常特別的地方或者新奇的機(jī)制,很多的操控以及玩法都在同類型游戲里面出現(xiàn)過,不過MOBA游戲尤其是手游英雄互抄也不是一天兩天了,見慣不怪,因此說如果是沖著獨(dú)特的玩法來的,那么就沒必要了。
游戲的質(zhì)量也是中等偏上,并不是MOBA手游中最頂尖的,但也不是罪差的,先說一下非常重要的施法手感,只能說還行,勉勉強(qiáng)強(qiáng),總得來說算是比較絲滑的了,沒有什么特別的卡頓的情況,除了手感,畫質(zhì)也是很重要的地方,由于游戲戰(zhàn)斗的地圖其實(shí)和其他游戲沒有太大的差異,因此游戲地圖的設(shè)計是可以和其他游戲比一比的,游戲的地圖設(shè)計其實(shí)也沒什么特色,只不過是把某些建筑以及裝飾做成了和風(fēng),更加符合陰陽師這個IP,角色的局內(nèi)和局外建模也都還算精致,能看,水面的效果也是做的很不錯的,角色走過以后會有著非常到位的反饋,這一點(diǎn)在手游MOBA中是比較少見的,特效什么的就比較普通了,打擊感也是比較一般,做了個音效,其他的沒有。不過游戲的畫面就表現(xiàn)在美術(shù)非常出色,看上去還是比較舒服的,但是游戲的優(yōu)化其實(shí)有點(diǎn)點(diǎn)問題,我用豬場的云游戲試一試,還是有BUG以及掉幀的現(xiàn)象(網(wǎng)絡(luò)正常),然后拿自己手機(jī)試了一下,發(fā)現(xiàn)畫質(zhì)開高了以后也是有點(diǎn)卡的,因此游戲在優(yōu)化這塊有點(diǎn)欠缺,畢竟其實(shí)現(xiàn)在的MOBA手游在優(yōu)化這一塊都是做的比較出色,大多數(shù)游戲幀數(shù)都是非常的穩(wěn)定,而平安京如果在游戲的優(yōu)化上做的不夠出色的話那應(yīng)該會是一個非常嚴(yán)重的短板,但是光靠云游戲這種方式也是不夠的,因?yàn)橛螒蚴嵌嗳藢?shí)時對戰(zhàn)的MOBA游戲,一旦云游戲網(wǎng)卡了,打團(tuán)沒跟上,那就會非常的影響對局的體驗(yàn),而且操作的延遲是非常影響手感的,畢竟這玩意很玄,最重要的是,網(wǎng)易云游戲自己還經(jīng)常抽風(fēng),掉線網(wǎng)絡(luò)不穩(wěn)定,設(shè)備性能還不靈,因此體驗(yàn)也是不佳的,所以游戲自身的優(yōu)化做好還是非常有必要的。
但是決戰(zhàn)平安京也有著自己的特色。比如說游戲相比于傳統(tǒng)的MOBA手游來說,更加公平,其實(shí)很多MOBA手游已經(jīng)做到了充值不增加屬性或者充值只能加少許的屬性(王者榮耀的皮膚十點(diǎn)攻擊力),但是他們或多或少的都有符文系統(tǒng),一個裝備了高級符文的玩家對比一個沒有任何符文的玩家是有巨大的優(yōu)勢存在的,在前期尤為明顯,但是平安京更進(jìn)一步,把符文系統(tǒng)給徹底取消,這樣能夠把新手玩家和老玩家拉到同一條起跑線上來,讓游戲變得更加公平,平衡,同時,召喚師的技能也是新手就能直接用了,而不需要再去升級或者做任務(wù)才能解鎖。
決戰(zhàn)平安京的內(nèi)容也是很不錯的,除了畫風(fēng)以外,游戲內(nèi)的大多數(shù)角色都是來自于陰陽師,因此如果玩過陰陽師的老玩家一定是會非常熟悉他們,而即使是沒玩過陰陽師的玩家,也可能會聽說那么幾個英雄,比如說妖刀姬,因此,隊友陰陽師老玩家來說,學(xué)習(xí)難度其實(shí)還是比較低的,因?yàn)樗麄兛赡芤簧蟻砭椭肋@個英雄的大概招式以及可能的職業(yè)定位,不過如果是從零開始的新玩家,那么認(rèn)全這些英雄其實(shí)還是要去花上不少時間的,而且由于游戲運(yùn)營了許久,因此英雄的數(shù)量真的特別多,玩法搭配也是比較豐富的。最后,決戰(zhàn)平安京有著其他MOBA手游都沒有的特點(diǎn),那就是角色有著多國語言配音,除了常規(guī)的中文和英文外,游戲還有著日語配音,這一點(diǎn)也是很有排面的,當(dāng)然聽不懂就是了,得益于陰陽師這一老IP,因此平安京在世界觀構(gòu)造這一塊其實(shí)沒下太大的功夫,但是呈現(xiàn)出來的效果依舊還是十分不錯的,不會給人一種生搬硬套,莫名其妙的感覺。
除此之外,決戰(zhàn)平安京雖然沒有像王者榮耀那樣那么的火爆,但是在一眾MOBA手游中也是小有名氣的,游戲的長期運(yùn)營也算是十分的出色,首先就是每個MOBA游戲所必備的平衡強(qiáng)度,肯定得有,然后就是非常重要的英雄更新,官方每隔一段時間就會出新英雄,豐富游戲的玩法,除此之外,游戲的賽事也是辦的還不錯的,觀賞性也是做的還行,游戲內(nèi)的各種小游戲玩法同樣豐富,在推塔推累了之余玩玩娛樂模式也是比較放松的,每次逢年過節(jié),游戲也都會出各種各樣豐富的福利活動以及消費(fèi)活動來鼓勵玩家進(jìn)行對局的,讓游戲內(nèi)也洋溢著過節(jié)的喜悅,游戲的聯(lián)動也是必不可少的,游戲至今也已經(jīng)和鬼滅之刃等知名的國外IP聯(lián)動過了,出了很多的皮膚,可見豬場還是對游戲的長線運(yùn)營這一塊還是比較上心的現(xiàn)在游戲已經(jīng)過了五周年慶了,依舊還保持著不錯的水平,希望后續(xù)能夠堅持下去,繼續(xù)做好的持續(xù)的運(yùn)營
雖然游戲的優(yōu)化很差,但是游戲所占的存儲空間其實(shí)反而不大 ,只有7個G,是主流MOBA游戲的一半還不到,這也能算決戰(zhàn)平安京的一個特色之一了吧。能用比較小的包體就帶來如此不錯的游戲體驗(yàn),也可以了,但還是希望以后能夠出一個簡化版本,刪除所有的局外模型,降低游戲的各種畫面品質(zhì),讓低端機(jī)也能夠運(yùn)行起來。

總結(jié),決戰(zhàn)平安京是一款比較不錯的MOBA手游,有一定的特色,也是非常好玩的。

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湖北武漢電信 網(wǎng)友 2023/7/18 19:07:47
“不算成功的模仿者,獨(dú)具特色的改變者!
前言:
MOBA游戲一直以來都長盛不衰,網(wǎng)易似乎也看到了這一塊蛋糕,先后推出了《非人學(xué)院》和《決戰(zhàn)平安京》,可是時至今日,也只有后者在殘酷的市場競爭中活了下來。甚至在一段時間里人氣一度超過了老大哥王者榮耀。作為一款《陰陽師》的衍生MOBA作品,又到底有什么魅力呢?在五周年的這個時刻,我又重新回歸再次感受。
游戲介紹:
1、玩法概述
2、操作方式
3、手感評價
①在玩法上,MOBA游戲其實(shí)都并無二致,可能會有著一些細(xì)微的改動,但是MOBA游戲的基礎(chǔ)是肯定不會動搖的。和王者峽谷一樣,平安京戰(zhàn)場也分為上、中、下三條路,5v5對決陣容,上單,中單,打野,射手,輔助也一樣具備。最后通過戰(zhàn)斗成功摧毀敵方泉水的一方獲得勝利。
②在操作上,搖桿控制移動,通過普通攻擊和釋放技能擊敗對手,用小地圖查看全局戰(zhàn)況,根據(jù)需要拖動發(fā)出信號。有MOBA游戲基礎(chǔ)的玩家看著這熟悉的操作也可以立刻上手。
③在手感上,因?yàn)橛螒騼?yōu)化的問題在一定程度上也影響了手感上的反饋,感覺平平無奇,甚至有時覺得和僵硬。不過整體上還是比較流暢的,手感這東西也是因人而異。
游戲?qū)Ρ龋?br>在這里我將《決戰(zhàn)平安京》和《王者榮耀》進(jìn)行一些細(xì)節(jié)上的對比,我們不難發(fā)現(xiàn)二者存在的不同點(diǎn),
①銘文系統(tǒng)問題,《決戰(zhàn)平安京》沒有選擇像王者一樣設(shè)置銘文,取而代之的是“天賦系統(tǒng)”,讓玩家之間沒有不同等級銘文的差距,這樣一來可以相對保證玩家之間的平等關(guān)系,也減輕了玩家去升級銘文的壓力,讓游戲體驗(yàn)更加愉快。讓玩家比拼的也變成了搭配技巧而不再是氪金和時間。
②皮膚加成問題,眾所周知,王者榮耀的皮膚會有攻擊力,生命力加成,雖然不多,但是卻在開局就比原皮玩家多了一層“buff”,但是《決戰(zhàn)平安京》也同樣選擇了皮膚不額外增加屬性,這讓游戲一定程度上保持了平衡,普通玩家和氪金玩家是在同一個起跑線上,比較公平。
③游戲節(jié)奏問題,王者榮耀因?yàn)楦拢尤肓藗魉,方便資源,也改變了大龍刷新時間所以平均一局下來不會花費(fèi)太多時間,但是《決戰(zhàn)平安京》就算是低段位或者匹配都要很長時間,對于現(xiàn)在的游戲環(huán)境,是不合時宜的。
④游戲福利問題,《決戰(zhàn)平安京》五周年的福利力度相比玩家都是有目共睹,只要認(rèn)真完成一些難度不大的任務(wù),就能領(lǐng)取史詩和傳說皮膚。這是王者榮耀遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上的,并且平時甚至?xí)浰推つw卷。
游戲賞析:
1、美術(shù)畫面
2、不足建議
①美術(shù)上,決戰(zhàn)平安京的建模質(zhì)量絕對上乘,像手辦模型一樣精致,即使是原皮英雄也一點(diǎn)不馬虎。雖然有點(diǎn)僵硬感和塑料感,但是無傷大雅。
平安京的皮膚在同類型游戲當(dāng)中也算出彩,明明可以照搬陰陽師,可是官方還是選擇了創(chuàng)新。和風(fēng)主調(diào),但國風(fēng)元素卻更加鶴立雞群,三周年的“燈影戲夢”系列皮膚,融合了皮影戲和漢服,吸引了無數(shù)玩家,碾壓了同年的王者年限,今年也和西安博物館聯(lián)手推出了“玉”主題皮膚,同樣驚人。我們可以永遠(yuǎn)相信平安京的美工。
決戰(zhàn)平安京的游戲界面很干凈,UI界面設(shè)計的簡約美觀,一目了然,活動,游戲這些板塊都是井井有條,這讓玩家的第一印象變得比較舒緩。
②我對平安京的建議,首先是網(wǎng)易的土豆服務(wù)器,網(wǎng)絡(luò)波動頻繁,延遲高,每一個玩家都是“高頻戰(zhàn)士”,一言不合就掉線,在競技游戲中,掉線無疑是致命的。等玩家回過神來,你已經(jīng)陣亡了,這就會導(dǎo)致玩家的游戲體驗(yàn)感直線下降。所以完善增強(qiáng)服務(wù)器的搭載能力是平安京的當(dāng)務(wù)之急。
平衡性的問題在MOBA游戲里并不奇怪,但是我個人認(rèn)為平安京的的平衡做的的確不太好。被玩家稱呼“決戰(zhàn)上路京”就可見一斑,坦克和戰(zhàn)士英雄十分強(qiáng)勢,而反觀射手,一旦失誤就是整局坐牢。游戲有在重視平衡的調(diào)整,但是我感覺還是沒有到位,希望在日后可以看見更多的完善。
總結(jié):
總體來說,《決戰(zhàn)平安京》和《王者榮耀》的體驗(yàn)感受都是不一樣的。前者的優(yōu)秀和創(chuàng)新我們玩家都看在眼里,游戲的進(jìn)步和改變我們也能夠感受到。我相信在未來,平安京能走出一條屬于自己的康莊大道。

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