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我的御劍日記手游1.7.510安卓版

類型:角色扮演大。802M語言:中文時間:04-26評分:8.5立即下載

熱門評論

最新評論

廣東深圳坪地中心小學(xué) 網(wǎng)友 2023/8/16 10:44:52
充錢可以讓你強大o(ˉ▽ˉ)d

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河北秦皇島中移鐵通 網(wǎng)友 2023/8/16 10:40:18
這個游戲前期非常好打,可到了后面想升戰(zhàn)力很慢,打的也很乏力,有時還會被小野怪打死。我認為后期死肝肯定是肝不的,只有氪金

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四川雅安電信 網(wǎng)友 2023/8/14 9:55:13
玩的時間也不是特別的長,但是吧,這個游戲它不是特別的有意思,也不是特別無聊,看自己能不能堅持住,或者就是說這游戲它還是這種老套,沒有任何營養(yǎng)的回合制仙俠套皮等等,這些小小問題…見仁見智,這游戲氪佬也挺多,肝帝也挺多,還算可以,畢竟洪荒世界觀

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廣東深圳南灣沙灣小學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/18 14:24:54
說實話整體體驗下來的話感覺相較于《我的御劍日記》自身而言還是比較中規(guī)中矩的,畢竟目前市面上大多數(shù)的修仙手游沒有幾個能夠真正拿的出手,相較于絕大多數(shù)的換皮游戲來說本作起碼還能夠用自己的美術(shù)表現(xiàn)來彌補其自身的整體質(zhì)量。不過等玩家實際沉浸到游戲當(dāng)中之后還是能夠發(fā)現(xiàn)對于游戲自身而言卡牌養(yǎng)成和數(shù)值堆砌還是本作的核心所在,那么在這種情況下來說的話《我的御劍日記》整體所展現(xiàn)出來的核心玩法和那些同類型換皮游戲又有什么區(qū)別呢?這一點算是本作整體的痛點所在,況且對于游戲自身而言對于pve的過度追求也使得游戲整體所展現(xiàn)出來的玩法和一念逍遙有著異曲同工之妙,最經(jīng)典的應(yīng)該就是人界所展現(xiàn)出來的飛升劍陣和爬塔了吧,說實話相較于pvp而言對于修仙手游自身而言pve才是重中之重,無論是說數(shù)值上的養(yǎng)成也好,還是說游戲自身所展現(xiàn)出來的對于玩家整體劇情的推進也罷,pve都是一個很好的展現(xiàn)玩家自身整體養(yǎng)成的玩法。
如果說是單純的pve玩法也就算了,但是對于一款以卡牌養(yǎng)成為主的修仙游戲來說pve所能夠起到的作用又能夠有多少呢?畢竟對于卡牌戰(zhàn)斗而言所能夠展現(xiàn)出來的策略著實有限,而對于pve自身來說的話無論是檢驗玩家自身養(yǎng)成也好,還是說通過不同的陣容搭配來進行關(guān)卡的推進也罷,這一切的前提都是建立在游戲自身能夠展現(xiàn)出自由戰(zhàn)斗的前提下,而你卻直接用一個放置卡牌養(yǎng)成而堵死了整條路,那么在這種情況下來看的話我不知道對于游戲自身而言還能夠展現(xiàn)出什么樣的亮點。
想去學(xué)逍遙自身的pve玩法,但是你們沒有想到對于逍遙自身而言變換神通順序所能夠帶來的整體收益都是很大的,在這種情況下所展現(xiàn)出來的策略玩法遠遠不是你一個放置卡牌能夠比擬的。別人是為了檢驗自身而拉起來一個長線pve,而你則是為了單純拉高游戲整體長線運營才做出來的這個爬塔玩法,說實話完全沒有必要和可比性。
除去游戲當(dāng)中所展現(xiàn)出來的pve玩法之外,主線劇情的推進設(shè)計也可以說是典味十足,主動推進的關(guān)卡探索以及繁瑣的劇情表現(xiàn)可以說是讓本作基本上喪失了全部的可玩性。說實話在劇情不吸引玩家的情況下就不要這么做了,先不說自主探索所展現(xiàn)出來的整體限制有多少,就單從游戲自身展現(xiàn)出來的整體內(nèi)容有多少,你連玩家最基礎(chǔ)的游戲體驗都不能夠保證,那么在這種情況下來看的話《我的御劍日記》當(dāng)中又有著什么樣的亮點呢?這一點可以說是游戲整體所展現(xiàn)出來的最大的問題了,不過相對來說的話游戲自身靠著又肝又氪的方式成功為自己展現(xiàn)出來了不一樣的體驗形式。
既然說到了那么我們接下來就簡單剖析一下本作整體的戰(zhàn)力構(gòu)成系統(tǒng)吧,首選卡牌的品質(zhì)以及人物自身的養(yǎng)成構(gòu)成了游戲前中期最重要的養(yǎng)成方式。畢竟對于此類游戲來說的話本作整體展現(xiàn)出來的玩法還是以境界突破為主,如果說不突破到后續(xù)對應(yīng)境界的話那么游戲整體所展現(xiàn)出來的內(nèi)容必然不是完整的。不過相較于《我的御劍日記》自身而言后續(xù)所展現(xiàn)出來的玩法基本也都以養(yǎng)成為主罷了,在對應(yīng)的法寶養(yǎng)成以及整體設(shè)計上來看的話本作整體展現(xiàn)出來的設(shè)計還算是比較豐富的。不過相較于游戲自身而言,想要更好的去進行此系列游戲的養(yǎng)成的話我覺得還是有著很大的問題存在的,畢竟自身基礎(chǔ)玩法不占優(yōu)勢的情況下后續(xù)玩法就算再好也不能夠彌補游戲自身的缺陷啊,經(jīng)典的基礎(chǔ)不好。
最后總體來說的話本作也就在美術(shù)表現(xiàn)風(fēng)格上有著一點相對來說比較不錯的設(shè)計了,后續(xù)絕大多數(shù)玩法的展開和表現(xiàn)都有點差強人意,尤其是對于游戲自身來說的話其整體所表現(xiàn)出來的玩法和前期對于裝備自身的過度依賴就很好的表現(xiàn)出了自身較為極端的一面。
整體看下來的話也不是說本作不行,只不過卡牌戰(zhàn)斗這個方面從很大角度上來說影響了游戲后續(xù)整體的發(fā)揮,說實話這一點還是比較尷尬的嗷。

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廣東深圳南灣南嶺小學(xué) 網(wǎng)友 2023/7/18 14:21:33
這兩天玩了一下這個我的御劍日記,之前我也挺喜歡玩這種仙俠類的手游,所以玩對這個游戲的期望挺高的,說實話我開始以為這個游戲跟天涯明月刀一樣是那種玩家自己操作人物打怪升級的的游戲,沒想到這是一款修仙題材的卡牌放置養(yǎng)成類手游,因此我不太喜歡這個游戲,但對于喜歡卡牌類游戲的人來說還是推薦入坑的。我個人感覺游戲的福利還是不錯的。但是如果你是平民,就千萬不要追求排行榜了。如果你是以休閑為目的來玩這款游戲,還是非常值得嘗試的。
先說一下這個游戲內(nèi)容方面,首先游戲的畫面很吸引人的,海報制作都是非常精美的,游戲的對局當(dāng)中,人物技能特效也十分絢麗,場景中的人物建模還是非常好看的,動作等還是非?煽吹,畫面效果還是可以的,這一點我還是比較喜歡的。在這個游戲中,玩家所有的技能、靈寵等裝備均會以卡牌的形式為你展現(xiàn)。在游戲體驗地圖中。大家將面臨游戲的主線任務(wù),然后我們會遇到很多冒險和寶箱的,這些都是較好的游戲獎勵。如果大家想通過更多的游戲關(guān)卡,我們需要一個較好的陣容組合,我們的整體陣容組合將以輸出和前線為基礎(chǔ)。補充治療、控制、增益等輔助,這樣我們的陣容會比較不錯,我們可以通過更多關(guān)卡。
玩了兩天感覺游戲福利還算比較好的,開局直接送一個非常不錯的隊友,還有有一個送一百抽的活動,需要分七天獲得才能獲得,前提是境界到達練氣七層才可以領(lǐng)取,另外做活動任務(wù)獲得額外的卡劵,而游戲關(guān)卡通關(guān)以后也可以獲得卡劵。不過玩了這段時間發(fā)現(xiàn)還是得氪金才是王道,畢竟抽卡游戲就沒有幾個不氪金的,如果不氪金玩家差距還是很大的,所以平民玩家不推薦玩。
總結(jié)我還是不喜歡這種回合制卡牌類游戲,因為我覺得回合制卡牌游戲已經(jīng)過時了,玩起來比較無聊,并沒有什么耐玩性。而且感覺里面怪物就那幾個,種類不多,玩起來沒意思。不過感覺這游戲也是一種大膽創(chuàng)新,有很多隱藏關(guān)卡和支線任務(wù)獎勵,有很多種類的地形,因此資源還是很豐富的,不過后續(xù)游戲還得靠氪金和肝的,所以這款游戲適合一休閑位目的的玩家入坑,其他玩家真心不推薦。

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重慶電信 網(wǎng)友 2023/7/18 14:18:20
一款以修仙題材的回合制卡牌豎屏游戲,說到修仙這個題材,大多人想到的是mmo和傳奇,能做成回合制的也比較少了,算是比較稀有,而且做的并不是很差,質(zhì)量總體來看還說得過去,喜歡修仙題材和回合制游戲的很值得推薦,如果單純只是喜歡修仙或者只喜歡回合制,那這款游戲并不是首選,不足的地方還有很多。
首先作為一款修仙題材的回合制游戲,游戲到處都圍繞著修仙這個題材,不管是地圖的那種風(fēng)格,還有一些門派山水棋陣等等都是很形象的,而主角移動方式是點觸,主線類似于一個小地圖,在前進的路上不斷的打怪,有些怪物是可以跳過不打的,從他旁邊繞過去就行,等到后面練氣達到八成有跳過功能再來打就會變得很快。主角還是騎著劍飛行的,修仙這個題材圍繞的很好,游戲處處都有體現(xiàn)出來。而作為他回合制的一個地方,并不是類似于一隊的人共同作戰(zhàn),更像是隊伍里的其他人被當(dāng)做技能招式來用于主角出招,一個隊伍最多上四個人。
而且游戲的戰(zhàn)斗畫面一點都不賴,先是主頁就是主角盤坐著修煉的界面,界面UI不算整潔,但也不是很亂,而且這個界面設(shè)計的很不錯,甚至點擊主角還可以進行互動,不過目前只是臉部的互動,希望后續(xù)可以加入語言上的互動,臺詞上的互動。其次他的戰(zhàn)斗界面真的很不錯,上面是敵方下面是你,兩個人進行著斗法,界面很符合修仙題材,而且技能的特效也很炫酷,戰(zhàn)斗場面真的做的很好,別看主線離主角御劍飛行那樣的像素畫質(zhì),實際上真正戰(zhàn)斗內(nèi)的畫質(zhì)是不差到哪里去的,主要也是角色的建模設(shè)計的很好,再加上技能特效的炫酷,看起來感覺都不賴。
回合制卡牌游戲最注重的就是抽卡和福利,個人覺得抽卡30次出一個金角色還是很好的,而且就目前看來抽獎池并不是很黑,前幾次都沒有在保底30次出金色,而且抽取到100次還可以解鎖心愿單,抽到心儀的角色進行升星,可玩性還是不錯的。每個角色的建模都設(shè)計的很好看,不管是局內(nèi)還是局外看起來真的都很不錯,而且前期你可以大膽升級,不用怕升級到一些差角色,等級會繼承到你更換的下一個英雄,這一點也是做的很好的。福利方面也不會差到哪里去,新手七天送的福利就已經(jīng)夠多了,剛開始玩第一章可能會覺得陣容里沒啥強的英雄,全都是紫色不敢升戰(zhàn)力,從而導(dǎo)致卡關(guān),到第二章就會發(fā)現(xiàn)舒服多了,先是開服百連抽分七天,再加上一些任務(wù)福利足夠你獲取一兩個金角色了。玩下來體驗感還行,目前來看沒有什么太大的缺點,唯一的就是豎屏的個人不是很喜歡,角色建模和海報都很好看,福利很良心,后續(xù)可能會很單調(diào),但這也是回合制游戲的大多通病。

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河南鄭州電信 網(wǎng)友 2023/7/4 23:21:41
沒破解版嗎

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編輯回復(fù):暫時沒有哦

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