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代號(hào)56官方正版0.5.10安卓版

類(lèi)型:角色扮演大。1.64G語(yǔ)言:英文時(shí)間:07-27評(píng)分:8.5立即下載

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上海金山電信 網(wǎng)友 2023/7/31 14:19:42
22小時(shí)26級(jí)幾乎體驗(yàn)了目前游戲的所有內(nèi)容,這游戲玩起來(lái)感覺(jué)不像是網(wǎng)易出品的,10億研發(fā)資金看來(lái)確實(shí)用對(duì)了地方。
首先我的態(tài)度:這是我玩過(guò)的手游廢土末日風(fēng)格最好的游戲,從品質(zhì)上看絕對(duì)是爆殺黎明覺(jué)醒,星球重啟。我覺(jué)得不輸初期明日,目前是二測(cè),游戲還缺些優(yōu)化和內(nèi)容填充,我很期待正式上線。
其次游戲體驗(yàn):目前游戲骨架已經(jīng)是非常完善了,末日廢土風(fēng)格,雖然說(shuō)是2180年以后(劇情得知)但是并沒(méi)有濃重的賽博朋克風(fēng)格,更像是蒸汽廢土。游戲主體內(nèi)容就是刷怪升級(jí)養(yǎng)寵物,很老套,目前來(lái)看沒(méi)什么大創(chuàng)新,或者說(shuō)模式成熟,玩起來(lái)體驗(yàn)還不錯(cuò)。畫(huà)質(zhì)更是相當(dāng)?shù)牟诲e(cuò),沒(méi)有很高的飽和度對(duì)比度,跟黎明覺(jué)醒畫(huà)風(fēng)完全不同,就是板正的末日廢土,玩起來(lái)真的很舒服,即使開(kāi)到流暢畫(huà)質(zhì)建模也很精致,我(小米13沒(méi)散熱器)可以開(kāi)到流暢60幀戰(zhàn)斗跑圖都有嚴(yán)重掉幀的情況,期待后續(xù)優(yōu)化。
游戲養(yǎng)成升級(jí)的內(nèi)容還是挺多的,完成度也比較高。
主要是:刷副本升級(jí)裝備,探索地圖刷經(jīng)驗(yàn)提升等級(jí)刷裝備賣(mài)系統(tǒng)商人賺錢(qián)刷材料輔助養(yǎng)成(寵物親密度,伙伴等級(jí),人物基礎(chǔ)屬性提升,幫會(huì)會(huì)票,裝備改造)能不能搬磚我不清楚,目前玩家商城的價(jià)格都是系統(tǒng)鎖死的不能任意調(diào)整,我覺(jué)得應(yīng)該不行。
通過(guò)現(xiàn)在的體驗(yàn)已經(jīng)可以大概看出未來(lái)的氪金點(diǎn)了
我的見(jiàn)解是包括但不限于:高級(jí)伙伴刷高級(jí)屬性加成,高級(jí)芯片養(yǎng)成,槍械配件升級(jí),坐騎皮膚,裝備滿次數(shù)改造改造(每個(gè)等級(jí)的裝備都只能改造一定不同的數(shù)目,改造可能失敗,改造次數(shù)越多,裝備加成越高)
值得一提的是,這游戲幾乎沒(méi)有劇情,不知道是不是還沒(méi)有做好加入的原因,不過(guò)我不在意這些,拿著槍突突突爽就完了。目前體驗(yàn)下來(lái)游戲還是比較肝的想要跟上大部隊(duì)一天三小時(shí)+沒(méi)跑了。目前游戲pvp還是比較克制的,進(jìn)pvp地圖目前會(huì)且僅會(huì)平衡芯片等級(jí),不過(guò)有都是裸妝進(jìn)的圖,類(lèi)似大逃殺,pvp綜合體驗(yàn)還不錯(cuò)。,氪金點(diǎn)不太影響平衡,但還是要看最后官方調(diào)整,如果跟明日一樣氪金廣告占半個(gè)屏幕,哪怕你是曠世神作該涼還是涼?偠灾,言而總之還是看上線后官方怎么平衡氪金點(diǎn),肝度,游戲進(jìn)度,玩家在線時(shí)長(zhǎng)這些元素了。
最后我的意見(jiàn):
1:人類(lèi)怪物太聰明,會(huì)躲掩體就算了還掩體之間到處跑,拉槍壓根跟不上,這東西甚至還會(huì)躲掩體后不漏身體只抬槍盲掃,關(guān)鍵是還挺準(zhǔn),真的有點(diǎn)強(qiáng),建議整改。
2:躲在掩體后即使不漏身位也不能完全規(guī)避傷害,掩體沒(méi)有破壞機(jī)制,建議整改。
3:跑圖太單調(diào),地圖上的各種場(chǎng)景在大地圖中沒(méi)有建模,只有一個(gè)問(wèn)號(hào),同一個(gè)地圖地形重復(fù),屬于看一眼就會(huì)膩的哪種且完全沒(méi)有建筑廢墟科技?xì)埡Φ鹊,就像是在異世界開(kāi)荒,不符合主題,建議整改。
4游戲需要?jiǎng)?chuàng)新,雖然怪物種類(lèi)不少但是機(jī)制相同,打起來(lái)挺無(wú)聊的,負(fù)面屬性上海幾乎是毫無(wú)存在感,我也沒(méi)遇到過(guò)幾次,建議豐富怪物傷害機(jī)制,增加玩家與地圖互動(dòng)。
5伙伴太蠢,又沒(méi)什么傷害血量又薄打架還往前面沖,怪多很快就被秒了,幾乎沒(méi)有什么存在感,建議優(yōu)化伙伴ai。
6:擴(kuò)大背包倉(cāng)庫(kù)容量,后期東西越來(lái)越多,尤其是子彈占用大量背包和倉(cāng)庫(kù)容量,又不舍得扔,且過(guò)任務(wù)升級(jí)等其他需要材料的場(chǎng)景時(shí)只能識(shí)別到背包中的物品,另外我建議專門(mén)在背包中出一個(gè)任務(wù)專欄,就像芯片專欄一樣,任務(wù)太難找(下一個(gè)問(wèn)題)道具觸發(fā)不了就只能放在背包里占格子,扔又扔不掉賣(mài)也不出去,看著很難受,建議整改。
7:npc任務(wù)太難接,我現(xiàn)在找npc任務(wù)的方法就是鎮(zhèn)子里每個(gè)npc挨個(gè)對(duì)話一遍,說(shuō)真的很難受,雖然確實(shí)發(fā)現(xiàn)任務(wù)挺有趣的,但是感覺(jué)很累,我認(rèn)為需要增加提示,或者有類(lèi)似地圖探索度的顯示。
8:降低肝度,增加副本經(jīng)驗(yàn)和獎(jiǎng)勵(lì),副本次數(shù)合并。
9:游戲內(nèi)容單一,除了刷刷刷,就是刷刷刷,槍械機(jī)制單一,都未來(lái)科技了整個(gè)異能,生物變異什么的不很簡(jiǎn)單嗎,來(lái)點(diǎn)技能啊,槍械什么的來(lái)點(diǎn)創(chuàng)新,別只有突突突,也可以有轟轟轟,還有生物武器等等。而且輻射變異這東西,在游戲里存在感很低,能不能有比如說(shuō)我在地圖探索有沒(méi)有及時(shí)降低輻射值的時(shí)候我的身體部位改變腐爛,腫脹等各種負(fù)面buff,視覺(jué)效果再加一加,把體力值改成這東西,代入感不一下子就來(lái)了,還可以找醫(yī)生治療快速恢復(fù)但是需要氪金道具,這馬上氪金點(diǎn)不就來(lái)了,現(xiàn)在的游戲內(nèi)容很容易膩且因?yàn)楦味雀邥?huì)讓人失去玩下去的動(dòng)力。
結(jié)語(yǔ):不管我的意見(jiàn)有無(wú)被采納我都持對(duì)這款游戲持看好的態(tài)度,希望網(wǎng)易能在游戲創(chuàng)作的路上再立一座豐碑。

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上海東方有線 網(wǎng)友 2023/7/31 14:19:31
在小破站看完了直播回放, 目前展示出的內(nèi)容基本是偏單機(jī)RPG射擊方向(可能刪測(cè)時(shí)會(huì)有多人合作玩法)。從回放里,可以感受到游戲的畫(huà)面水平和射擊手感是基本在線的,網(wǎng)易在這款游戲里也依然貫徹了高水平的美術(shù)表現(xiàn)。不過(guò)策劃想要給玩家展示的中國(guó)風(fēng)廢土世界,還得從劇情、人設(shè)、臺(tái)詞、場(chǎng)景、道具等多方面進(jìn)行體驗(yàn)。
然后總結(jié)一下直播Q&A環(huán)節(jié)的要點(diǎn)吧:
1.策劃表示,游戲立項(xiàng)之初就是要打造一個(gè)重點(diǎn)是PVE射擊的體驗(yàn),游戲的所有內(nèi)容基本是為這一點(diǎn)服務(wù)的。
2.游戲會(huì)提供多種流派build給不同作戰(zhàn)風(fēng)格的玩家,比如潛行偷襲、正面硬剛(雙持武器)、穩(wěn)扎穩(wěn)打等方式,這一點(diǎn)像無(wú)主之地系列作品的設(shè)計(jì)。
3.武器系統(tǒng)非常豐富,所有手槍彈藥無(wú)限。后續(xù)會(huì)開(kāi)放制造系統(tǒng),可以制作各種戰(zhàn)術(shù)裝備,包括無(wú)人機(jī)。
4.后續(xù)會(huì)開(kāi)放PC端,照顧到不同玩家的需求。
5.游戲正式上線日期:在做了,敬請(qǐng)期待......(這才哪到哪兒~版號(hào)都沒(méi)有~)
最后說(shuō)說(shuō)我個(gè)人的期待:
1.玩法層面:希望進(jìn)一步深挖,比如多人合作玩法中,可以加入輕度肉鴿的機(jī)制,讓玩家體驗(yàn)到差異化角色養(yǎng)成的戰(zhàn)斗表現(xiàn)。
2.道具方面:希望進(jìn)一步提升各種武器的射擊手感,多設(shè)計(jì)一些原創(chuàng)武器(包括射擊音效),后續(xù)要是能開(kāi)放武器自由定制系統(tǒng),那可就太棒了。
3.人物方面:既然下決心做PVE生存射擊,就請(qǐng)把自己的初心貫徹到底,一個(gè)生存游戲變成換裝游戲、戀愛(ài)游戲,那不是貽笑大方嗎?就算出時(shí)裝,也請(qǐng)務(wù)必保持自己的文化風(fēng)格,不要搞擦邊或者低幼化。
期待的話就先說(shuō)到這吧~希望這次測(cè)試能有幸被選中!沖鴨!

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湖北襄陽(yáng)/荊門(mén)鐵通 網(wǎng)友 2023/7/31 14:19:21
總體來(lái)說(shuō)這個(gè)游戲,畫(huà)質(zhì)方面沒(méi)得說(shuō),但是我的手機(jī)只能開(kāi)個(gè)30幀,沒(méi)有其他幀率選項(xiàng)只有30,可能是測(cè)試服的原因,不適配導(dǎo)致的,這一點(diǎn)我就比較無(wú)語(yǔ),這個(gè)游戲很有廢土末日生存風(fēng)格比明日,黎明那種好多了,也很有科技風(fēng),科技風(fēng)加異種,打的怪也都是異種或者人類(lèi),玩起來(lái)還是非常不錯(cuò)的,我就喜歡這種類(lèi)型的。希望盡快出來(lái)正式服吧,把畫(huà)面幀率優(yōu)化一下,我可不想一直30幀玩下去

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四川攀枝花電信 網(wǎng)友 2023/7/29 11:42:03
這游戲還是非常不錯(cuò)的,首測(cè)可能可玩性沒(méi)有那么高,這種末世變異還有雇傭兵之類(lèi)的算是把真正的末日給寫(xiě)出來(lái)了,劇情很不錯(cuò)但是還沒(méi)有把人性的扭曲道德淪喪寫(xiě)出來(lái),簡(jiǎn)單說(shuō)就是還不夠殘酷,加油這游戲玩法我還是很喜歡的

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黑龍江哈爾濱中移鐵通 網(wǎng)友 2023/7/29 11:41:58
僅個(gè)人觀點(diǎn)如下
畫(huà)風(fēng):游戲是好游戲,為末日廢土風(fēng),本次測(cè)試單就我自己的游玩體驗(yàn)來(lái)說(shuō)還算不錯(cuò),但在游玩秘境時(shí)畫(huà)風(fēng)太過(guò)灰黑色調(diào),很多箱子及秘鑰不好發(fā)現(xiàn),容易造成用眼疲勞。
游戲玩法:隨機(jī)性強(qiáng)但內(nèi)容繁雜,對(duì)于想快速上手體驗(yàn)的玩家來(lái)說(shuō)不太友好,槍械手感有些差強(qiáng)人意,不好瞄準(zhǔn)。
優(yōu)化:因?yàn)槭鞘诇y(cè)所以優(yōu)化不太好,希望能官方能加強(qiáng)優(yōu)化。

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山東濟(jì)南聯(lián)通 網(wǎng)友 2023/7/29 11:41:44
個(gè)人覺(jué)得,這個(gè)游戲有點(diǎn)像遺跡灰燼重生,相較于世面上其他類(lèi)型的槍?xiě)?zhàn)+pve游戲,我感覺(jué)我更喜歡這個(gè)類(lèi)型的風(fēng)格。
畫(huà)質(zhì)方面:因?yàn)槭菧y(cè)試版,所以還是有待優(yōu)化,最高只有30幀,畫(huà)質(zhì)開(kāi)到最低也是只有30,槍械的打擊手感挺好的,對(duì)于經(jīng)常玩fps的人來(lái)說(shuō),槍有點(diǎn)斗是可以接受的
玩法方面的建議,到一定等級(jí)后可不可以把手槍的綁定取消掉,這樣就可以帶霰彈槍,自動(dòng)步槍,還有狙,手槍的傷害感人,其他槍的子彈也不是不夠用。
還有就是狙擊槍能不能給一個(gè)開(kāi)鏡按鈕,一開(kāi)火就開(kāi)鏡,碰到跑得快的近戰(zhàn)怪,難受的一批。

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北京世紀(jì)互聯(lián)數(shù)據(jù)中心 網(wǎng)友 2023/7/29 11:41:30
我對(duì)這款游戲的評(píng)價(jià)是有待優(yōu)化。測(cè)試服不代表最終版,等正式服上線會(huì)重新評(píng)價(jià)的,僅供參考!!
首先是新手教程,給人的第一印象是很不錯(cuò)的,畫(huà)質(zhì)很好很震撼,有點(diǎn)賽博朋克的意思,然后就是在新手教程體驗(yàn)中,會(huì)有破爛不堪的建筑砸下來(lái),還有無(wú)窮無(wú)盡的炮彈,砸下來(lái)會(huì)有一種強(qiáng)烈的震動(dòng)音效,畫(huà)面也會(huì)跟隨附和,給人一種身處其中的感覺(jué)。創(chuàng)建角色時(shí),還可以進(jìn)行捏臉。
完善的地方:新手教程中沒(méi)有教玩家使用道具和該道具可以做什么,顯示血條的位置以及血條樣式不合格,新玩家完全發(fā)現(xiàn)不了具體多少血量,只有旁邊顯示提醒,然后不知所措,只能瞎點(diǎn)技能,這是最大的缺點(diǎn)。劇情一般中規(guī)中矩,參考隔壁幻塔。游戲玩法很多但是得玩家自己摸索或者大世界詢問(wèn)其他玩家;這點(diǎn)不明確評(píng)價(jià)。
做主線任務(wù)可以去其他區(qū)域,可以感受到下個(gè)區(qū)域的怪比上個(gè)區(qū)域要難打很多,血量和傷害跟不上,沒(méi)有射擊游戲經(jīng)驗(yàn)的很難通過(guò)。最后的問(wèn)題也是最大的問(wèn)題,游戲是有卡等級(jí)的情況的,要想繼續(xù)過(guò)劇情就一定要做支線和超大地圖且只能單人探索開(kāi)寶箱提升等級(jí),要想等級(jí)提升快天賦就已經(jīng)綁死,可玩性降低了。
總結(jié):游戲比較硬核,劇情黨勿入,可玩性很高,追求畫(huà)質(zhì)可以入手,游戲內(nèi)容比較肝,適合學(xué)生黨

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湖南岳陽(yáng)電信 網(wǎng)友 2023/7/29 11:41:21
本欄目分為缺點(diǎn)、優(yōu)點(diǎn)、我想讓官方采納的建議。
有那種末世的感覺(jué)了,畫(huà)面其實(shí)也挺不錯(cuò)的。
接下來(lái)就是一些游玩下來(lái)的缺點(diǎn):
1、在我做第二個(gè)任務(wù)時(shí)(離開(kāi)避難所),角色靠交互點(diǎn)太近,他就會(huì)方向往回,但是并沒(méi)有走動(dòng),只是建模在動(dòng)。
2、在找羊的時(shí)候會(huì)去一個(gè)要繩子的山洞,進(jìn)去向左后會(huì)有個(gè)地方可以跳下去,我打怪時(shí)手滑跳了下去,角色在跳下去時(shí)是有動(dòng)作的(證明官方是做了一些可以讓角色掉下去的地方),但是跳下去后就卡在一個(gè)地方出不去了(應(yīng)該是個(gè)bug)。
3、有個(gè)bug,我打完一關(guān)(霸王那關(guān))后藥突然不能吃了???
4、角色打完之后會(huì)進(jìn)入上帝視角然后在一個(gè)圖里跑(除此之外做不了什么事?),那這樣就會(huì)讓人感覺(jué)到是那種闖關(guān)類(lèi)肉鴿箱庭式游戲,但我覺(jué)得可以做成開(kāi)放世界(但可能會(huì)陷入和明日之后很像的問(wèn)題中)。
5、采礦時(shí),敲擊聲是那么有力,但是角色的動(dòng)作確實(shí)那么地沒(méi)力。
雖然缺點(diǎn)貌似字有點(diǎn)多,接下來(lái)是優(yōu)點(diǎn)了;
1、畫(huà)質(zhì)。它的畫(huà)質(zhì)可以說(shuō)是一大優(yōu)點(diǎn),尤其是在開(kāi)始時(shí)打機(jī)械人時(shí)那槍開(kāi)火角色頭盔會(huì)反射一點(diǎn)火光。(這類(lèi)細(xì)節(jié)做的很好)
2、優(yōu)化。玩了有點(diǎn)久,但是手機(jī)并沒(méi)有怎么發(fā)燙(鄙人開(kāi)流暢,60幀)這個(gè)比某白好多了。
我想讓官方采納的建議:
1、在一些劇情中,比如阿姆給我第一把槍時(shí)可以加點(diǎn)動(dòng)作(具體可以參考一下游戲介紹的第四張圖),而不是直接塞背包里讓我裝備。
2、有些戰(zhàn)斗地方會(huì)掉幀,這個(gè)希望以后優(yōu)化一下。
3、槍械打擊感貌似沒(méi)有這么足(當(dāng)然也有可能是末世的槍都是這樣)
4、角色動(dòng)作(比如換彈)優(yōu)點(diǎn)僵。
5、也是最最最重要的一點(diǎn),游戲很不錯(cuò),希望官方堅(jiān)持。
其實(shí)這游戲也只是測(cè)試,但是有這樣的游戲質(zhì)量已經(jīng)很不錯(cuò)了。希望官方能夠在評(píng)論區(qū)里撇一下我的評(píng)價(jià)并改正。
也希望這款游戲能越來(lái)越火。

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