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無(wú)悔華夏這款游戲它主要憑著非常新鮮的題材,再加上比較有趣的設(shè)定,比如說(shuō)玩家可以去掌控自己的軍隊(duì),然后對(duì)敵方進(jìn)行一個(gè)攻擊和策略化的召集,總之自己的軍隊(duì)怎么樣都是靠自己去命令的,所以游戲在一定的程度上也有一些策略的設(shè)定是需要我們玩家去自己思考的,目前這個(gè)三國(guó)的系列我是真的非常喜歡,不過(guò)目前出新模式速度還是挺慢的,可能很多玩家都已經(jīng)把這樣子的玩法體驗(yàn)完了,但是游戲的節(jié)奏依然沒(méi)變,所以如果能加快游戲的節(jié)奏,這樣子玩起來(lái)應(yīng)該也會(huì)感受到很多新鮮的體驗(yàn),其實(shí)這種戰(zhàn)爭(zhēng)氛圍的游戲我一開始是不怎么喜歡的,畢竟他可能更偏男性向一些,但是這種滾滾歲月以及歷史的長(zhǎng)河,在游戲中被挖掘出來(lái)既有那種娛樂(lè)性,并且能了解到歷史的體驗(yàn)是真的很不錯(cuò)。
這種游戲在市場(chǎng)上真的是絕無(wú)僅有的存在,其實(shí)現(xiàn)在大部分游戲都有一個(gè)很嚴(yán)重的通病,那就是換湯不換藥得去做換皮內(nèi)容實(shí)際上只是換了個(gè)IP在制作,但是沒(méi)有什么新意,而這款游戲不僅做到了它的題材創(chuàng)新,并且也做到了很多游戲都沒(méi)有的那種體驗(yàn),我是真的在市場(chǎng)上頭一次玩這樣的游戲,所以在新鮮之余,我還是要去努力琢磨它的玩法,雖然說(shuō)新手教學(xué)得到比較豐富和充足,但是玩法一定要玩家去用心體驗(yàn),我玩到這款游戲之后就發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題,感覺(jué)它挺肝的,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是好多資源都需要我們長(zhǎng)期去體驗(yàn)和比較持久的去玩,才能獲取到相應(yīng)的資源,整體玩下來(lái)就感
覺(jué)很費(fèi)時(shí)間,如果不投入一些人力和時(shí)間的話,玩的效果是不好的。
其實(shí)游戲我最喜歡的一個(gè)點(diǎn)還是它比較連貫并且有故事情節(jié)的劇情了,主要能從他的視覺(jué)感和劇情看出來(lái)游戲到底是怎么樣的一個(gè)走向,能從劇情里面看到游戲很多不同于常人的心血,這樣和現(xiàn)實(shí)中歷史三國(guó)有著千絲萬(wàn)縷的關(guān)系,其實(shí)也能給玩家?guī)?lái)很多教育意義,這點(diǎn)是非常重要的,其實(shí)我覺(jué)得如果有些要做太多關(guān)于歷史上的內(nèi)容的話,我建議最好參考一下,這樣子才能給玩家最好的指引,畢竟游戲本來(lái)就是靠這個(gè)去吸引人家的,所以我覺(jué)得如果不做太多架空的內(nèi)容效果應(yīng)該會(huì)更好。
游戲的畫面是那種非常正宗的水墨風(fēng),其實(shí)我在接觸到這個(gè)畫面的時(shí)候,一開始我看到他的劇情和星球教學(xué)我是特別喜歡的,但今天到了游戲里面卻給我一種不太一樣的體驗(yàn)感,就感覺(jué)好像在掛羊頭賣狗肉一樣,游戲局內(nèi)的畫面是沒(méi)有那么豐富的,再加上游戲的界面設(shè)計(jì)也不是特別優(yōu)秀,整體會(huì)非常簡(jiǎn)單,但是看起來(lái)沒(méi)有那種古風(fēng)的感覺(jué),好像是在偽裝那種古風(fēng)的水墨感,但是其實(shí)做出來(lái)的效果是不盡人意的,所以我覺(jué)得游戲還是要找一些技巧,而不是硬去做氛圍組。
游戲里面我覺(jué)得最大的一個(gè)加分項(xiàng)就是他的音樂(lè)了,說(shuō)實(shí)話,這個(gè)音樂(lè)我是從一開始剛進(jìn)入到游戲的時(shí)候就有注意到,它說(shuō)實(shí)話真的是太讓人耳目一新了,比如一開始在過(guò)劇情的時(shí)候用到的那些比較燃燒的音樂(lè),再加上我們是不是有一些人生出現(xiàn)去給音樂(lè)增加那種律動(dòng)感,音樂(lè)的節(jié)奏是很快的,并且它給我一種張力很強(qiáng)的感覺(jué),就是整體來(lái)體驗(yàn)的話,它的那種燃燒感是特別強(qiáng)的,能帶給我們一種很火熱的氛圍,游戲的配音有時(shí)候能給我一種千軍萬(wàn)馬的感覺(jué)。