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首頁(yè)安卓游戲角色扮演 → 上陽(yáng)賦游戲 2.00.03最新版本 評(píng)論

上陽(yáng)賦游戲2.00.03最新版本

類(lèi)型:角色扮演大。1.70G語(yǔ)言:中文時(shí)間:11-28評(píng)分:8.5立即下載

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中國(guó)中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/6 11:03:20
雖然游戲是通過(guò)IP的方式所進(jìn)行聯(lián)動(dòng)的一款mmo游戲作品,但是真正的游玩情況之下,游戲?qū)τ诋?huà)面的制作表現(xiàn)可以說(shuō)非常的差,甚至對(duì)于人物模型方面的展示,也不會(huì)通過(guò)任何的精美效果給玩家?guī)?lái)一定的吸引和角色方面的捏臉體驗(yàn),《上陽(yáng)賦》對(duì)于游戲所宣傳的IP可以說(shuō)我并沒(méi)有看過(guò),但是真正從游戲的體驗(yàn)情況來(lái)看的話,讓我覺(jué)得游戲和IP的聯(lián)動(dòng)情況沒(méi)有什么太大的地方,甚至角色方面的制作,也沒(méi)有表現(xiàn)出其中IP所出現(xiàn)的人物臉部描寫(xiě)。
-畫(huà)面制作極其失望-
對(duì)于其他類(lèi)型的IP作品,至少?gòu)漠?huà)面上的制作會(huì)通過(guò)一個(gè)較為不錯(cuò)的效果所進(jìn)行表達(dá),甚至也會(huì)利用一些虛幻引擎的宣傳來(lái)進(jìn)行詐騙玩家體驗(yàn)和下載,但是至少?gòu)娜宋锏募?xì)節(jié)描寫(xiě)和捏臉?lè)矫娴南到y(tǒng)卻表現(xiàn)的非常不錯(cuò),可是又回到這款游戲本身的體驗(yàn)上,的確捏臉的構(gòu)造選擇數(shù)量非常的多,但是最終所呈現(xiàn)的效果可以認(rèn)為基本所有臉部的描寫(xiě)表現(xiàn)的情況都是非常相同的,不知道是不是游戲之身模型和光影設(shè)計(jì)的原因,從頭到尾人物的臉部特寫(xiě)就像是勞累過(guò)久,經(jīng)常熬夜的效果,甚至以捏臉?biāo)M(jìn)行設(shè)計(jì)的臉部裝飾,都直接全部變得無(wú)法看見(jiàn),更別說(shuō)游戲整體對(duì)于地圖上的模型表現(xiàn)基本都非常的空曠,并且單一玩家也無(wú)法體驗(yàn)到一個(gè)特別精美的畫(huà)面描寫(xiě)的效果,來(lái)進(jìn)行體驗(yàn)這款作品,更別說(shuō)游戲在新手開(kāi)頭基本就沒(méi)有任何的動(dòng)畫(huà)所給玩家?guī)?lái)一個(gè)初始階段的吸引效果,安全就是一個(gè)非常簡(jiǎn)單,通過(guò)文字對(duì)話的方式來(lái)推進(jìn)整體的劇情內(nèi)容,基本可以認(rèn)為游戲和一些傳奇游戲作品沒(méi)什么太大的區(qū)別。
-劇情毫無(wú)意義-
如果你是因?yàn)橛螒虍?dāng)中的IP所進(jìn)行體驗(yàn)這款游戲的話,實(shí)話實(shí)說(shuō)其中所表達(dá)的劇情內(nèi)容基本沒(méi)有任何有意義的地方,甚至劇情上的演繹效果都是文字的方式,把我們主角本身當(dāng)做一個(gè)工具人的區(qū)別來(lái)進(jìn)行完成不同的目標(biāo),更別說(shuō)游戲當(dāng)中的角色和我們本身IP根本沒(méi)有任何的關(guān)聯(lián)之處,至少其他游戲還會(huì)把添加的角色,以第三人稱視角一款演繹的過(guò)程,給玩家表達(dá)一個(gè)劇情的體驗(yàn)和主角團(tuán)相互之間所產(chǎn)生相關(guān)的內(nèi)容,可是回到這款游戲呢,就是和正常的傳奇游戲一樣,自動(dòng)的尋路和自動(dòng)的打怪升級(jí)所形成的推進(jìn)過(guò)程,所以游戲當(dāng)中的情況只要,可以認(rèn)為玩家完成任務(wù)到達(dá)一定目標(biāo)之后,肯定也會(huì)擁有一個(gè)超高等級(jí)的目的才能進(jìn)行解鎖,游戲也是利用這種方式,到后期整體等級(jí)提升越來(lái)越困難,導(dǎo)致玩家對(duì)于主線任務(wù)無(wú)法所進(jìn)行推進(jìn),只能通過(guò)不斷的掛機(jī)和氪金的投入來(lái)進(jìn)行體驗(yàn)上的提升,這也是大多數(shù)傳奇游戲最主要的設(shè)計(jì)手段,所以這款游戲?qū)τ谄胀ㄍ婕业捏w驗(yàn)肯定到后期也會(huì)越來(lái)越差。
-戰(zhàn)斗沒(méi)有任何的體驗(yàn)-
看似游戲在開(kāi)頭所選擇的職業(yè)數(shù)量非常的多,玩家也可以通過(guò)不同的武器來(lái)進(jìn)行選擇自身的技能釋放和攻擊的特點(diǎn),但是真正回到游戲的體驗(yàn),除了pvp的系統(tǒng)之外,基本都是依靠掛機(jī)的形式所進(jìn)行自動(dòng)攻擊的情況來(lái)進(jìn)行展示,游戲的外表可能會(huì)對(duì)于一些部分游戲會(huì)通過(guò)職業(yè)的特征來(lái)進(jìn)行不同氪金的投入,但是基本這種類(lèi)型的作品可以認(rèn)為所有的職業(yè)武器的類(lèi)型,氪金的投入情況都是一樣,甚至對(duì)于pvp系統(tǒng)基本就可以認(rèn)為只要你的氪金數(shù)量大,你基本就可以獲得一個(gè)較高的獲勝概率,尤其對(duì)于該類(lèi)型題材的游戲,在排名爭(zhēng)奪上也是一樣的情況,甚至在這么多武器的選擇,回到正常的玩法和打擊方面的效果展示,也基本沒(méi)有任何的體驗(yàn)可言,玩家除了所進(jìn)行自動(dòng)的攻擊之外,就只能通過(guò)打空氣的那種反饋的效果來(lái)進(jìn)行體驗(yàn)游戲的戰(zhàn)斗過(guò)程,所以這也就是為什么游戲會(huì)通過(guò)添加自動(dòng)打擊的玩法來(lái)讓玩家以掛機(jī)的形式體驗(yàn)這種類(lèi)型的作品,因?yàn)楦揪蜎](méi)有辦法讓玩家擁有一個(gè)較好的體驗(yàn)效果。
-大量的屬性添加-
最有意思的地方就是游戲當(dāng)中的服裝系統(tǒng)可以說(shuō)有額外的屬性添加玩家,如果想進(jìn)行以服裝的獲得,這種類(lèi)型的作品都是以氪金的形式來(lái)讓玩家所進(jìn)行購(gòu)買(mǎi),你可以認(rèn)為游戲基本對(duì)于額外增加屬性的類(lèi)型裝飾物,基本都是以氪金的方式來(lái)進(jìn)行添加,甚至活動(dòng)所贈(zèng)送的那些獎(jiǎng)勵(lì)都是為了吸引因素進(jìn)行游玩,贈(zèng)送的一些沒(méi)有任何用處,只是為了好看的外表來(lái)讓玩家產(chǎn)生一種福利獲取的感受,不僅僅是對(duì)于服裝,其中也包括我們武器的皮膚,或者是不同坐騎再加上寵物的系統(tǒng),這些所圍繞在一起進(jìn)行養(yǎng)成和提升等級(jí)的材料都將會(huì)不一樣,玩家提升和獲取的話也非常的困難,除了氪金的選項(xiàng)就沒(méi)有任何辦法所進(jìn)行提升。
-換皮的特征表現(xiàn)-
換皮最明顯的表現(xiàn)就是,游戲下方會(huì)根據(jù)我們每次的發(fā)展來(lái)進(jìn)行套裝裝備的獲取,看起來(lái)非常不錯(cuò),也算得上是一個(gè)吸引地方,但是也是游戲表現(xiàn)最明顯的方法,讓玩家以局限性的發(fā)展來(lái)進(jìn)行獲取屬性方面的增加,甚至你可以認(rèn)為你不進(jìn)行任何的氪金游戲,從頭到尾的發(fā)展都是以相同的方式來(lái)讓你進(jìn)行提升,如果想進(jìn)行額外的增加,就只能通過(guò)氪金的投入來(lái)進(jìn)行補(bǔ)充,更別說(shuō)想通過(guò)排名的機(jī)制來(lái)獲得一個(gè)好的地方,最終依靠這種方式獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
就現(xiàn)在這種情況依然有這種游戲所進(jìn)行出現(xiàn),也是讓我意想不到的地方,如果玩家真正感興趣的話,對(duì)于網(wǎng)易大量的作品至少也比這種類(lèi)型的游戲要能強(qiáng)上許多,畢竟人家大廠也有一個(gè)質(zhì)量的表現(xiàn),至于這款游戲從質(zhì)量上的情況就沒(méi)有看出任何好的地方。

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中國(guó)鐵通骨干網(wǎng) 網(wǎng)友 2023/9/6 11:00:15
《上陽(yáng)賦》,一款國(guó)風(fēng)武俠mmorpg游戲,由知名電視劇《上陽(yáng)賦》官方授權(quán)改編,所以其實(shí)也是一部粉絲向的ip作品,不過(guò)相對(duì)于知名劇改、動(dòng)漫ip改,《上陽(yáng)賦》這款ip改編作品的吸引力相對(duì)會(huì)低上一些,并且這類(lèi)電視劇的主流玩家受眾與mmorpg類(lèi)型游戲也并不是那般相符。但對(duì)于影視劇粉絲來(lái)說(shuō),確實(shí)也可以來(lái)嘗試下影游聯(lián)動(dòng)的樂(lè)趣。
堪憂的游戲體驗(yàn)
雖然《上陽(yáng)賦》在定位上是一款MMORPG類(lèi)型游戲,但實(shí)際體驗(yàn)過(guò)后,讓我覺(jué)得《上陽(yáng)賦》其實(shí)更接近于十年前的頁(yè)游體驗(yàn)。盡管有著多種職業(yè)的設(shè)定配合上國(guó)風(fēng)武俠的世界觀,但實(shí)際體驗(yàn)過(guò)后,粗糙的畫(huà)面表現(xiàn)、劣質(zhì)的人物建模與動(dòng)作系統(tǒng),以及那極端無(wú)聊的滿世界跑的任務(wù)系統(tǒng),游戲質(zhì)量之差、可玩性之低甚至讓我懷疑這是否真的是在2022年推出的武俠mmo新游。至于游戲的玩法,突面而來(lái)就是很經(jīng)典的MMO自動(dòng)尋路式任務(wù),全程自動(dòng),一鍵點(diǎn)擊,輕松游戲(很無(wú)聊……)。在戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《上陽(yáng)賦》跟市面上常見(jiàn)的2.5D動(dòng)作手游一樣的操作模式,左下方的方向輪盤(pán),配合右邊的攻擊、閃避與技能。如果說(shuō)人物的靜態(tài)的建模還能讓人勉強(qiáng)滿意,但一旦動(dòng)起來(lái)之后,實(shí)在是有些讓人難以直視,戰(zhàn)斗動(dòng)作極其的粗糙與簡(jiǎn)陋,貧弱的打擊感使得角色與敵人見(jiàn)的戰(zhàn)斗交互完全可以忽略不計(jì),戰(zhàn)斗體驗(yàn)就是“你打你的,我打我的”,再配合上廉價(jià)的技能特效,《上陽(yáng)賦》整體的戰(zhàn)斗體驗(yàn)只能用差勁來(lái)形容,既沒(méi)有一丁點(diǎn)的動(dòng)作快感,也不具備割草無(wú)雙的爽快手感,建議想要嘗試這款游戲的小伙伴,不要對(duì)戰(zhàn)斗抱有期待。另外,讓人蚌埠住的是,游戲在戰(zhàn)斗中最引人矚目的部分竟然是那些“大數(shù)值”傷害數(shù)字,真就是翻版?zhèn)髌鎲h。
總之,《上陽(yáng)賦》作為一款情懷向的ip游戲,除去情懷加持之外,沒(méi)有任何能吸引到路人玩家的地方,二星不能再高,不推薦。

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河北邢臺(tái)中移鐵通 網(wǎng)友 2023/9/6 10:56:20
頁(yè)游品質(zhì)的作品
起初,對(duì)于《上陽(yáng)賦》的看法是認(rèn)為這回事一款風(fēng)格獨(dú)特的開(kāi)放世界游戲,本次測(cè)試也算是從頭體驗(yàn)了一番,才發(fā)現(xiàn)這游戲所謂的“奇特”之處,雖然本身有著“開(kāi)放世界”的標(biāo)簽,劇情還是由小說(shuō)改編而來(lái),但是實(shí)際進(jìn)入游戲中才發(fā)現(xiàn),游戲的畫(huà)面仿佛是穿越了一般,直接回到早年頁(yè)游時(shí)代,每一幀都不能非常順暢的展示,各類(lèi)人物、建筑元素陰影做得都挺到位,但是看到人物的臉型或是建模細(xì)節(jié)瞬間蕩然無(wú)存,形狀怪異的臉龐和不對(duì)稱的人物模型屬實(shí)蚌埠住了,本身游戲的體量并不小,但是內(nèi)容好像都跟畫(huà)面無(wú)關(guān)一樣,頁(yè)游品質(zhì)的效果搬上臺(tái)面來(lái)還是不夠看的。
枯燥無(wú)味的玩法內(nèi)容
再來(lái)是游戲的玩法,其實(shí)初步游玩下來(lái)與其說(shuō)《上陽(yáng)賦》是一款MMORPG,倒不如直觀一些說(shuō)這是一款頁(yè)游轉(zhuǎn)手游的作品來(lái)得實(shí)在,玩法就是頁(yè)游的流程,從簡(jiǎn)單至極的事件切入主題,然后代入主角展開(kāi)一系列的故事情節(jié),其中也少不了一些戰(zhàn)斗場(chǎng)景,但既然是頁(yè)游品質(zhì),那游戲的戰(zhàn)斗自然沒(méi)有什么亮點(diǎn),單純的幾個(gè)技能按鍵,沒(méi)有任何連招體系,屬于是“哪里亮了點(diǎn)哪里”的機(jī)制,全程的獲勝條件就是數(shù)值,人物數(shù)值越高就越簡(jiǎn)單,而數(shù)值的各類(lèi)養(yǎng)成來(lái)源于各式各樣的養(yǎng)成系統(tǒng),等級(jí)、技能等等。
游玩總結(jié)
整體的可玩性并不高,畢竟現(xiàn)在是2022年了,并不是以前頁(yè)游時(shí)代,特別是對(duì)于這樣一款畫(huà)風(fēng)依舊單調(diào)的作品來(lái)說(shuō),玩家的體驗(yàn)性并不高,雖然有些劇情片段設(shè)計(jì)得恰到好處,但依舊沒(méi)法改變內(nèi)容單調(diào)的問(wèn)題。

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