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這款游戲我記得,我好像是很久之前就玩了,那時候就是還在測試過程中。那時候也是感覺還行的,對于這一次的成品,我的感覺其實也還行一般般吧,算不上什么高大上,也不會下九流,其實我們這個游戲的時候我一直有這種感,我平時在學校我上班,等周末回到家打開游戲我還在上班,想想確實會感覺有些好笑,畢竟說到底還是一直在上班,游戲也是以上班為一個主線的,然后杜拉拉這個東西好像我記得就是一個電視劇,上面也寫的是電視劇改編的,我是沒看過的。所以對于游戲的劇情啊什么的,我不是太了解,也不是說那么喜歡,主要就是想玩一下,而且玩的挺久的,其實在這游戲里面最讓我感覺到其他的是里面有一個占領市場,就是攻擊別人的那個東西,我剛開始以為其實大家都會互相進攻的。因為那一種才有那種商戰(zhàn)的感覺,然后我就抱著試一試的心態(tài)去打了一下,然后下一秒就有人給我發(fā)信息了,就是說不要打啊什么的,雖然和我想的不太一樣,但是總體上感覺游戲的整個氛圍還是不錯的,然后也會去互幫互助,也不管你們是不是同一個項目組的,然后游戲的整個形勢是比較老牌的就感覺沒啥創(chuàng)新,所以也只能算是中規(guī)中矩,然后游戲里面的機制,其實我感覺也是找這個游戲不火的原因,首先是因為它的創(chuàng)新力度不夠,然后沒有什么特殊點留不住人還有就是因為他有一個轉服的機制,他這個機制就比較矛盾,首先就是說這個游戲人比較少,然后人比較少一般情況下都是和服,這個游戲打破了這種限制,開創(chuàng)出了轉服。也就是說可以自己選擇服務器跳轉,也就代表有一部分人會向新區(qū)跑,有一部分人會向老區(qū)跑,這時候中間層的服務器人就特別少,那么我就想說官方現(xiàn)在一直在開辟新的服務器,那么中間這一堆服務器是否應該關閉,所以就比較矛盾,人少服務器多
整款游戲其實說不上什么技巧這方面的,因為游戲本身就沒有很多創(chuàng)新和一個難點,重要的其實就是在資源分配上的一個問題,還有就是一些日常上的問題的處理,基本上就沒有什么比較特殊的東西了,所以操作不需要太多,但是一定要帶腦子,特別是對于那種鉆石,服飾幣的運用,一定要記住該怎么用如何用
資源分配
先從人物這一塊開始,我認為人物這方面其實就根本沒有什么必要說攢起來,首先就是聚集資源吧,因為我發(fā)現(xiàn)游戲中他那種就是一個團隊的戰(zhàn)力,然后進行評估的并不是所有的,所以只要把所有的資源聚集在5個人身上就好了,然后他本身又有一個人物的重置機制,所以各位并不用害怕,因為資源分配錯誤導致的問題,還有一個最大的盲區(qū),就是千萬不要認為sR就比SSR差,其實我可以告訴你的是,他們兩個其實并沒有什么差別,無非是他們的上限不同,而且SSR他有一個比較大的問題,就是它會出現(xiàn)更多的資源限制,導致你難以提升,在前期一些特殊情況下,其實一個s比兩個s好了很多,但是在后期其實就根本就不一樣,反正人員這一塊都不用管,你有資源盡管往下壓,根本就沒有必要說什么攢起來,然后再把一個弄得很厲害,因為他們的能力就是平均的,不管你給哪一個人,他們提升的都一樣,所以資源分配就是直接壓的,然后動物啊什么的那些都一樣,沒有什么特殊的
鉆石和服飾幣
這兩個我要重點提醒一下,這兩個最好就不要用在日常上面,先拿鉆石來說,鉆石這個東西,我感覺最好就是去抽特殊的人物比較好一點,如果是平時普通抽人物的話,其實就根本沒有必要,然后就是買買那個技能就好了,普通的根本就沒有必要自己攢,差不多三四天就能攢到了,服飾幣也是同樣的,而且你也很明顯看得出來,那種特殊的就是比那種平時常住的特殊的會好一點,就是整個建模做的細節(jié)也很明顯,包括整體戰(zhàn)力的提升也很明顯,所以無非就是將鉆石和服飾幣納為特殊資源,然后進行特殊抽獎,平時根本其實就不用怎么用,囤起來就好了,到特殊機會再拿出來,反而能讓自己直接起飛
抽獎問題
這個就是一個普普通通的技巧的,其實也沒什么好說的,就是如果你是平時一個星期回一次家,或者是工作比較忙,很少玩,就是會隔幾天不玩那種的,就是那個特殊提升概率的那一個,就是平時兩個小池子,說句實在話,如果你不經(jīng)常玩,最好就不要用那兩個小池子,因為他差不多是五六天刷新一次,然后有時候就是會導致你快要抽到了,然后突然他就結束了,這樣就很煩,所以還不如直接拿常駐的來,還劃算一點,游戲里面說陣容其實也沒什么陣容,直接疊就好了,根本就沒有必要戰(zhàn)力,就是一些人物沒啥用,記得把每個人物那種克制啊,什么弄平均一點就好了,其他的就沒什么,根本就沒有必要去抽特殊的,而且游戲中根本不需要這種特殊的規(guī)劃
再來提一提這個游戲里面的一些問題
物品的使用
這個我可以說是真的很無語了,就是那個愛心的金色的抽獎幣,然后他還有一個差不多的就是褐色的那個,那邊就寫的那個褐色的特別好,整個商店都在賣那個,然后我現(xiàn)在背包里面就有30多個,但是我現(xiàn)在還是沒有搞清楚他到底有什么用,你會說抽獎,但是我根本就連獎池都找不到,我抽個毛啊,所以這個就真無語了,對于物品的提示至少提示的明顯一點吧,特別是像這種東西造成這樣的浪費很不好,而且很明顯像那種金色的,現(xiàn)在就根本拿不到,褐色的那個就特別多。
背包物品提示
這個好像就是個bug吧,就是我有幾次是進去的時候,他就一直顯示背包里面有紅色的點點。然后我就點進去吧,結果它顯示個守護物品,我尋思的那時候連這個守護物都沒有啊,那時候才開服幾天吧,所以我就特別納悶,為什么一直紅,現(xiàn)在也有遇到差不多的問題,就是拼圖那方面也會一直顯示紅點,就感覺特別奇怪,就每次都會有,明明我已經(jīng)弄好了,他還是紅色的,這個顯示問題最好還是改進一下
項目部問題
說實話有個特別諷刺的要求,就是我那個部長他已經(jīng)20多天沒上線了,然后他又寫了一個公告,就說什么7天沒上線的人就直接踢踢掉,我就覺得這個特別離譜好吧,下面的人還是要玩的,然后上面的人又帶著不動,根本玩不了,而且很明顯游戲中規(guī)定的是項目組是由官方同意才能建立的,那為什么不換一種方式。就是把那個項目組的老大改成那種競爭制度,那種永久的根本沒好玩,有些項目組還是有點厲害的人的,結果他們自己的那個項目組根本待不下去了,包括我也是無奈轉的項目部。所以最好把那種項目部部長這個東西改成競爭者,剛剛好,不玩的就下去,然后要玩的就上去,要不然一直卡那里怎么玩,然后突然有一天里面每個項目部的老大都不玩了,然后下面成員全卡那里的整個項目部都無法發(fā)展
以上就是一些問題吧
總的來說這個游戲其實沒什么亮點,也沒什么創(chuàng)新,就是普普通通的,不過很休閑,我就是比較喜歡的,而且畢竟作為一款女性向游戲也差不多,就是感覺一直上班有點離譜了,還有就是一些機制上的問題會比較難受,順便提醒一下,不管你玩的怎么樣,就是最好往前面靠,就是有時候撿漏也能撿漏到一些好東西吧,玩起來很簡單的,只需要另外這點腦子一些技巧,把握的好,撿漏就能打得很好了。
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