類型:卡牌棋牌大小:1.12G語言:中文時間:12-30評分:8.5立即下載
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【游戲玩法】獲取卡牌,探索黑暗森林
這部分我們主要討論“月圓之夜”模式的玩法
•在“月圓之夜”模式中,我們將扮演小紅帽的角色進入黑暗森林尋找外婆的下落,期間玩家會遇到各種敵人、商店、事件等等,玩家們需要謹慎選擇面對與放棄,最后逐漸走向森林深處揭開整個故事的真相。就戰(zhàn)斗模式而言該游戲采用卡牌回合制,通過攻擊、輔助牌面將對手打敗以繼續(xù)前進,對方npc不光會持有卡牌,并且還會有被動增加對戰(zhàn)難度,因此這不光考驗玩家手持卡牌的質(zhì)量如何,更加注重出卡策略性。從卡牌的功能性來看,除了攻擊卡牌外,還有需要消耗行動能力的行動卡,以及消耗法術(shù)的咒術(shù)卡,通過對面的被動尋找可能存在的弱點,再趁機乘勝追擊。最后需要注意的是,擊敗當前npc后血量并不會回滿,因此需要利用好繃帶治愈事件以及回復技能,保證血量的穩(wěn)定
•針對游戲中的卡牌系統(tǒng),主要獲取途徑在于寶箱、商店、角色升級中,且全程無需氪金即可獲得所有卡牌。不過這里同樣需要注意的一點是:游戲中的卡牌可重復獲得,卡牌數(shù)量越多也就意味著玩家在對局中拿到的幾率越大,因此每次抽到卡牌時還是要謹慎決定是否保留或者遺棄重復的卡牌,同時也可以對這些重復的卡牌進行升級;而戰(zhàn)斗系統(tǒng),擁有普攻、穿透、屬性、護甲、恢復等等功能的卡牌,它們之間存在相互克制制約的效果,對新手玩家來說利用好這層關(guān)系是入門這款游戲的關(guān)鍵所在
【藝術(shù)效果】童話渲染,濃重氣氛
•從畫面來看,游戲從主界面中的故事書中開啟,故事已經(jīng)不再是我們所熟悉的“小紅帽”,而是在一篇漆黑寂靜的黑暗森林中展開。在畫面背景上并沒有細致的繪制,而是通過簡單幾筆就將村莊與樹林的形貌繪制了出來,看似簡單卻更能營造出陰森恐怖的氛圍;游戲中的細節(jié)部分主要呈現(xiàn)在npc與游戲插圖的繪制上,整體形象以擬人童話的手法將真實感弱化,因此雖然劇情上偏恐怖,但實際體驗過程中這種驚悚氣氛幾乎消失殆盡,甚至還有幾分可愛。為了讓畫面不太生硬,在對戰(zhàn)過程中也對角色的動作進行了設(shè)計,動態(tài)效果也就顯得更加活靈活現(xiàn)
•音樂方面,相較于畫面的溫和而言,BGM的恐怖渲染效果更加強烈,陰森又飄忽不定的旋律更能讓玩家沉浸在黑暗森林中的環(huán)境中,打擊音效上,也會根據(jù)不同的傷害屬性和卡牌功能給予不同的音效反饋,確實這也是個豐富玩家聽覺體驗的加分項。而這部分最讓玩家感觸深刻的地方就是游戲中出現(xiàn)的每個npc都會有一段獨特的人聲播放,雖然個人體驗時感覺其中的語氣情感可以再深刻一些,不過作為獨立手游而言能考慮到這個部分且用心去做,也確實是非常不易于良心的地方
【其它特色】多線路多玩法,難度中等可玩度高
•由于前些年的卡牌手游在國內(nèi)的流行度并不如其它類型的游戲,所以這對于不少體驗這款游戲的玩家來說基本都是“萌新零基礎(chǔ)”,因此這款游戲的難度設(shè)置究竟如何成為一個值得討論的問題。就“月圓之夜”來說,新手教程講解得非常仔細,包括戰(zhàn)斗技巧以及玩法等等都進行了詳細說明,即使當中沒有提到的地方也有詞條提示,可以說是處處細心。與此同時卡牌系統(tǒng)簡單不復雜,但策略性強,所以看似新手期簡單,但“一條命”的設(shè)定以及各種被動、隨機設(shè)定,導致越往后走難度越大,對于有復活和傷害疊加被動的npc來說也更難對付
•而《月圓之夜》中的游戲線路設(shè)計也非常有意思,所有模式都融合為了一本本故事書,走進書后每一個大節(jié)都對應(yīng)書中的一個章節(jié)故事,同時頁數(shù)的多少也就對應(yīng)著玩家將會面對的隨機事件的數(shù)量。隨著我們打敗npc后將會從他們口中獲得更多關(guān)于“月圓之夜”的傳說線索。包括后續(xù)dlc部分也是以書本的形式呈現(xiàn)在玩家眼前,可見開發(fā)者的思路就是將玩法、劇情與模式有機融合在一起,為玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗
•針對游戲中的不同玩法主要體現(xiàn)在dlc的上,目前該款游戲已有“鏡中記憶”“愿望之夜”“小紅帽日記”等等,以“鏡中記憶”為例,雖然該部分相較于“月圓之夜”而言缺少了劇情為主線的支撐,不過就玩法而言類似于戰(zhàn)旗玩法的回合制,這就不同于前面所提到的卡牌策略,玩家需要依靠手中擁有的金幣購買角色卡,然后將他們安排在陣上,或者升級……在思維維度上可以說與前者有著較大的差別,讓玩家在同一款游戲中就能體驗到不同玩法,可玩性而言還算不錯。至于像“小紅帽日記”以及藥劑師等dlc內(nèi)容則需要玩家付費購買,卡牌+劇情的愛好者可以酌情選擇入手,還是非常不錯的
【總結(jié)】《月圓之夜》優(yōu)缺點分析
優(yōu)點:
1.入門簡單,精通困難,策略思考部分多
2.劇情、畫面有機結(jié)合為一體,帶來豐富體驗
3.額外內(nèi)容豐富,可以考慮入手
不足:
1.畫面顯示偶爾出現(xiàn)穿模,閃屏的現(xiàn)象
2.主線中后期體驗感受一般,主要靠額外內(nèi)容維持
作為一款卡牌獨立手游,因為優(yōu)異的體驗效果而被移植至steam平臺,這在手游界中其實并不多見,這也充分地證明了游戲本身的實力并不弱,看似恐怖驚悚的劇情,但游戲畫風將內(nèi)容童話化弱化此等感受,使得這款游戲的受眾進一步擴大。所以如果你也是卡牌劇情類游戲的愛好者,那么這款小眾精品就一定不要錯過
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