- 類型:角色扮演大小:507.2M語言:中文 評(píng)分:9.9
- 平臺(tái):Android
原神游戲中輔助三幻神當(dāng)之無愧的是鐘離、班尼特、行秋,1.5版本剛好迎來的鐘離的復(fù)刻,相信很多玩家都已經(jīng)抽到鐘離了,那么他要怎么培養(yǎng)呢,今天小編來為大家推薦適合鐘離的武器圣遺物和在隊(duì)伍中的定位思路;
原神鐘離武器圣遺物推薦及角色定位
鐘離的角色定位,可輸出可輔助,俗稱六邊形戰(zhàn)士。天賦也留下了足夠豐富的培養(yǎng)選擇,高倍率的技能傷害,較全面的輔助能力,基本上任意隊(duì)伍都能組合,是不愛怎么思考的玩家的福音。目前鐘離是分為場下副C與輸出兩種流派,下面將針對(duì)這兩個(gè)方向進(jìn)行討論。
不太建議鐘離純堆生命值,意義不大,護(hù)盾值溢出(除非你要去硬抗孤云F4)。經(jīng)過數(shù)次圣遺物的調(diào)整,發(fā)現(xiàn)3w血是比較合適的一個(gè)值,已經(jīng)能夠應(yīng)對(duì)絕大部分場景。長矛武器5星推薦護(hù)摩之杖,4星不推薦,3星推薦黑纓槍。在輔助與輸出兩個(gè)維度來對(duì)比,精1護(hù)摩之杖傷害會(huì)比黑纓槍高三分之一,黑纓槍則是護(hù)盾值更高,各有利弊。
千巖四件套經(jīng)過測驗(yàn),增幅并沒有想象中強(qiáng),問題反而不少。四件套效果需要巖脊配合才有用,釋放不當(dāng)會(huì)被怪卡掉、怪物將其擊碎、作戰(zhàn)脫離巖脊范圍,這三種情況是比較常見的。把控不好的玩家還是建議2逆飛2千巖,雖然少了20%攻擊力增幅,但是護(hù)盾強(qiáng)效至少穩(wěn)定。詞條方面,生命沙、暴傷頭(暴擊低于40選暴擊頭)、巖傷杯。副詞條:雙暴=生命值>攻擊力>充能。
輸出一般會(huì)走2磐巖2宗室,15%巖傷20%元素爆發(fā)傷害,優(yōu)勢在于每個(gè)技能都擁有不錯(cuò)的輸出傷害,缺點(diǎn)就是生命值轉(zhuǎn)化的護(hù)盾不夠抗傷,很多時(shí)候需要帶點(diǎn)兒走位操作。選擇班尼特、莫娜、凝光的陣容,打一手三重增傷天星清場。詞條選擇:巖傷>雙暴>攻擊力>生命值。
較為另類的物傷站場鐘離,俗稱武神流。4逆飛兼顧護(hù)盾強(qiáng)效容錯(cuò)率會(huì)更高,4蒼白之火純粹輸出向,鐘離可以完美觸發(fā)4件套效果。陣容建議,鐘離、菲謝爾、羅莎莉亞、班尼特,物傷需要冰雷超導(dǎo)來增傷,靈活性其實(shí)挺低的。詞條選擇:物傷>雙暴>攻擊力>生命值。
輸出流的鐘離,5星武器都可,4星以決斗、千巖、黑巖槍為主(物傷可考慮流月針),3星黑纓槍(物傷可考慮白纓槍)。
至于你問命之座咧?影響不大,0命足以,其他只是一些錦上添花的操作,影響說實(shí)話不大。
凍梨自身會(huì)比較建議玩家走副C,盡可能發(fā)揮鐘離的減抗去輔助其他角色。走純巖傷說實(shí)話不太行,下限高上限低,玩不起勁,群傷諾艾爾、單體凝光,巖傷鐘離優(yōu)勢不大。物傷就更別說了,完全違背了鐘離的設(shè)計(jì)理念,更多是出于玩家的不甘心而出現(xiàn)的玩法,在長槍角色里頭鐘離普攻倍率不高,范圍也不大,走物傷會(huì)挺尷尬。
只論輔助能力,鐘離是當(dāng)之無愧的三幻神之一。元素反應(yīng)隊(duì)、風(fēng)巖快樂隊(duì)、物傷隊(duì),鐘離都能占據(jù)一席之地。短期的版本規(guī)劃來看,在不出現(xiàn)護(hù)盾穿透的怪物之前,鐘離無懼任何環(huán)境的挑戰(zhàn),水附著debuff也可依靠結(jié)晶盾過渡,問題不大。有心長期玩,鐘離整一手是不會(huì)虧的。
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