- 類型:角色扮演大小:507.2M語言:中文 評(píng)分:9.9
- 平臺(tái):Android
原神1.5版本新出的煙緋相信許多玩家都期待已久,她是璃月港中最知名的法律咨詢師,游戲中的定位是一名四星火系角色,對(duì)于缺少火主c的玩家來說,這名角色非常的值得抽,那么煙緋用什么武器圣遺物好呢,今天小編來為大家講解一下她的詳細(xì)攻略;
原神煙緋角色定位武器圣遺物推薦及陣容搭配攻略
屬性:火屬性。
定位:站場(chǎng)火系主c
優(yōu)點(diǎn):作為主打普攻重?fù)魝Φ臒熅p,10級(jí)普攻堆滿紅印擁有244.69%的倍率使得煙緋非常的強(qiáng)勢(shì)。而且自身的操作手感也是非常流暢的,和可莉的手感比起來是相當(dāng)不錯(cuò)的。
缺點(diǎn):經(jīng)過反復(fù)測(cè)試公子本,煙緋的缺點(diǎn)就是輸出環(huán)境差,因?yàn)闊熅p釋放重?fù)粜枰?秒的時(shí)間,這一秒如果被怪物打中會(huì)取消重?fù),所以得搭配套盾角色,否則容易暴斃。
總結(jié):總的來說,煙緋作為4星角色,這些加在一起是非常不錯(cuò)的?恐鴥(yōu)秀的操作手感,使得一些缺少火c的玩家擁有一個(gè)更多的選擇。
一覽圖概況:
煙緋作為戰(zhàn)場(chǎng)火系主c,主要靠著重?fù)魝。那么就以?的武器和圣遺物來給大家列出契合煙緋的武器和圣遺物。注:我是以獲取難度來列出的排序的,如果不對(duì)請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)評(píng)論,我會(huì)改正。
武器推薦:四風(fēng)原典≈塵世之鎖>天空之卷>匣里日月>黑巖緋玉>流浪樂章≈萬國(guó)珠海圖譜。
這里說一下為什么這樣帶:
四風(fēng)原典:高貴的暴擊副詞條(升級(jí)滿后33.1%)+移動(dòng)速度提高10%(進(jìn)一步提高煙緋的操作性),因?yàn)樯厦嫖乙卜磸?fù)提到,煙緋屬于站場(chǎng)火系主c,那么四風(fēng)的被動(dòng)(站場(chǎng)加元素傷害)是非常契合煙緋的。
塵世之鎖:固定被動(dòng)+20%的護(hù)盾強(qiáng)效,塵世之鎖的加傷也是很可觀的,而且處于護(hù)盾庇護(hù)下時(shí)該效果的攻擊力提高100%(考慮到塵世之鎖綁定護(hù)盾角色(當(dāng)然也建議綁定護(hù)盾角色)和四風(fēng)元典不相上下,但是這把武器只有限定武器池才能抽)
天空之卷:固定武器被動(dòng)+12%的元素傷害,主要看重天空之卷的白攻和攻擊副詞條,天空之卷的被動(dòng)高天流水的青睞主動(dòng)攻擊敵人也沒什么用,該效果的冷卻時(shí)間甚至高達(dá)30秒。
匣里日月:匣里日月升滿后擁有27.6%的暴擊率,其被動(dòng)是:普通攻擊命中敵人后6秒內(nèi),元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)的傷害提高20%,如果是元素戰(zhàn)技和元素爆發(fā)命中敵人,普通攻擊傷害提高20%(如果按照這樣來算的話,那么煙緋的出招順序會(huì)有更變)。
黑巖緋玉:高貴的爆傷副詞條(升滿后擁有55.1%的暴擊傷害),被動(dòng)是擊殺敵人后,攻擊力提高12%,持續(xù)30秒(煙緋作為重?fù)羧簜巧,這把武器也是非常契合她的)
流浪樂章:這把武器屬于速切流普傷害用的(更適合可莉這種丟完e技能切換其他角色的這種),那么這把武器真就搭配不了煙緋了嗎?答:錯(cuò),原因是煙緋四命能為隊(duì)伍加一個(gè)護(hù)盾值,除非你讓煙緋打輔助,否則不建議帶)因?yàn)榱骼藰氛碌谋粍?dòng)冷卻時(shí)間可不低,可是有20秒的武器被動(dòng)真空期,在這20秒內(nèi)你吃不到武器的任何被動(dòng),除了武器副詞條:爆傷百分比。
萬國(guó)珠海圖譜:優(yōu)點(diǎn):武器滿級(jí)擁有110點(diǎn)的元素精通,擁有比其他四星武器更高的白攻,觸發(fā)反應(yīng)后的10秒內(nèi),增加8%的元素傷害,最高疊2層。獲取難度也相對(duì)簡(jiǎn)單。缺點(diǎn):1、需要綁定可與煙緋打反應(yīng)傷害的角色,比如:行秋,莫娜,凱亞之類的。2、較難堆爆傷。
圣遺物推薦:圣遺物推薦4火套,4樂團(tuán)(如果以上均沒有可以2角斗+2火套)
圣遺物詞條推薦:花和羽毛固定詞條(副詞條優(yōu)先選暴擊爆傷,在攻擊百分比);沙漏主詞條選攻擊百分比(副詞條優(yōu)先暴擊爆傷);杯子選火屬性傷害加成(副詞條優(yōu)先暴擊爆傷,在攻擊百分比);帽子哪個(gè)低堆哪個(gè),根據(jù)武器而定(副詞條優(yōu)先暴擊爆傷,在攻擊百分比)
武器:優(yōu)先選擇5星再到4星。
天賦:個(gè)人推薦先普通攻擊>元素戰(zhàn)技>元素爆發(fā)。
出招順序:
正常流程:普攻3下-重?fù)?元素戰(zhàn)技-重?fù)?元素爆發(fā)-普攻2下-重?fù)簦ù笳型炅酥貜?fù)前面操作)
匣里日月:元素戰(zhàn)技-重?fù)?普攻3下-重?fù)?元素爆發(fā)-重?fù)簦ù笳型炅酥貜?fù)前面操作)
?綜合解析:
作為法器主c角色,那么主要傷害主要是普通攻擊,所以這個(gè)天賦是最優(yōu)先選擇的。
1、連續(xù)發(fā)射火球最多造成3段火元素傷害。普通攻擊命中敵人時(shí),會(huì)賦予煙緋3枚丹火印。
2、消耗體力,消耗所有的丹火印,在前方造成火元素范圍傷害。(根據(jù)丹火印的數(shù)量,強(qiáng)化這次重?fù)舻姆秶c傷害)
3、凝聚火元素力量,從空中下墜重?fù)舻孛妫粝侣渎窂降臄橙,并造成火元素范圍傷害?/p>
?綜合解析:
冷卻時(shí)間9秒。
這個(gè)技能也是煙緋的主要輸出手段。元素戰(zhàn)技效果是換出烈焰,造成火元素傷害。并且煙緋的丹火印直接滿格,開完元素戰(zhàn)技后直接重?fù)簦ㄗ⒁饪礋熅p背后)
?綜合解析:
持續(xù)時(shí)間15秒,冷卻時(shí)間20秒,需要的元素能量80。
煙緋的輔助技能。引發(fā)噴薄爆發(fā)的烈火,沖擊周圍敵人,造成火元素范圍傷害,并為煙緋自己賦予最大數(shù)量的丹火印與灼灼效果
灼灼效果:1、每間隔一段時(shí)間,為煙緋賦予一枚丹火印。 2、提高重?fù)粼斐傻膫Α?/p>
?綜合解析:
20級(jí)突破解鎖。
這個(gè)天賦很重要。通過重?fù)粝牡せ鹩r(shí),每枚丹火印能為煙緋增加5%的火元素傷害,持續(xù)6秒。(該效果的持續(xù)時(shí)間內(nèi)重復(fù)觸發(fā)時(shí),會(huì)先移除原有的效果)
?綜合解析:
60級(jí)突破解鎖。
這個(gè)天賦也非常重要。煙緋主動(dòng)釋放的重?fù)粼斐杀⿹魰r(shí),會(huì)額外造成一次80%攻擊力的火元素范圍傷害。(該傷害試為重?fù)魝Γ?/p>
?綜合解析:
這個(gè)沒什么好說的,在小地圖上顯示周圍的璃月區(qū)域特產(chǎn)的位置。
l 命座1層:這個(gè)命座簡(jiǎn)單來說就是能增加煙緋的抗打斷能力和減少體力消耗。那么這個(gè)命座也算是煙緋的核心命座了,建議抽取。
l 命座2層:命座2能為煙緋提供暴擊率,觸發(fā)的機(jī)制也非常簡(jiǎn)單,當(dāng)煙緋技能命中對(duì)于血量低于50%的敵人時(shí),就能增加20%的暴擊率。非常建議抽取。
l 命座3層:元素爆發(fā)等級(jí)提升3級(jí),沒什么好說的。
l 命座4層:釋放大招后,能生成一個(gè)護(hù)盾值,這個(gè)護(hù)盾持續(xù)15秒?捎锌蔁o,畢竟作為戰(zhàn)場(chǎng)主c能為自身加盾是非常棒的機(jī)制,防止暴斃。但是沒有這個(gè)命座也是一樣能玩的。
l 命座5層:元素戰(zhàn)技等級(jí)提升3級(jí),沒什么好說的。
l 命座6層:煙緋持有的丹火印增加1枚,這個(gè)無疑是增傷的手段,但是沒有這個(gè)命座也一樣能玩,可以說,煙緋這個(gè)角色算是設(shè)計(jì)出來非常良心的了,平民都能玩。
◇推薦理由和打法思路:
理由:這個(gè)隊(duì)伍是煙緋作為主c,溫迪聚怪,莫娜掛水加傷,班尼特雙火buff和加傷。(這里我測(cè)試了一下,溫迪開大聚怪煙緋能命中怪物,除各別幾次沒命中外)
打法思路:首先切出莫娜eq掛水,在切出溫迪開大qe染色聚怪,班尼特開大加傷,切出煙緋持續(xù)打重?fù)糨敵。注:溫迪和莫娜的元素充能必須得高,勁量能一套流程下來,大招又好了?/p>
◇推薦理由和打法思路:
理由:非常平民的隊(duì)伍了,全四星,而且還是核爆隊(duì)。煙緋主c,砂糖加精通和聚怪,行秋掛水,班尼特加傷。
打法思路:首先切出班尼特開大掛火,切換砂糖觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng)為火系加精通,行秋元素爆發(fā)或元素戰(zhàn)技掛水,最后切換煙緋開大打核爆。
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