- 類型:角色扮演大。507.2M語(yǔ)言:中文 評(píng)分:9.9
- 平臺(tái):Android
原神1.5版本即將到來(lái),深淵挑戰(zhàn)賽中也會(huì)出現(xiàn)debuff遲滯之水,這個(gè)debuff會(huì)使角色技能的冷卻時(shí)間延長(zhǎng)許多,那么要怎么消除這個(gè)debuff呢,今天小編就來(lái)為大家講解一下遲滯之水的機(jī)制和消除方法,有需要的玩家趕緊來(lái)看吧;
原神深淵遲滯之水消除方法及機(jī)制詳解
「遲滯之水」
在附著的水元素消除之前,技能冷卻時(shí)間大幅延長(zhǎng)。
▌技能延長(zhǎng)時(shí)間:150%;
▌延長(zhǎng)計(jì)算方法:加法計(jì)算,也就是技能CD*(1+1.5),15秒延長(zhǎng)后37.5秒,20秒延長(zhǎng)后50秒。
▌特點(diǎn):
○地脈30秒為一周期釋放遲滯之水buff;
○附著時(shí)間為全周期,無(wú)真空期;
○附著范圍為全角色,包括后臺(tái)角色;
○在開(kāi)啟挑戰(zhàn)后約2.5秒開(kāi)始第一個(gè)周期,在這約2.5秒內(nèi),無(wú)水元素附著,這個(gè)期間釋放技能后是正常CD。相比遲滯之水,雷的buff就簡(jiǎn)單多了,同樣周期為30秒,但是雷buff只附著20秒,有10秒是無(wú)附著的。
「解決辦法」
平A和物理流自行腦補(bǔ),這里僅針對(duì)debuff的解決思路:
一. 直接反應(yīng)消除遲滯之水buff
利用可以給角色上元素的技能與水元素反應(yīng)去除附著,如火元素,班尼特的Q,辛焱的盾。實(shí)測(cè)雷和冰無(wú)法消除水元素。至于琴的蒲公英領(lǐng)域,原諒我吧,沒(méi)琴,沒(méi)測(cè)。
◆優(yōu)點(diǎn):可盡快消除buff,如果怪物不是幾輪陸續(xù)出,可以兩輪直接秒掉
◆缺點(diǎn):只能單個(gè)角色消除,操作手法復(fù)雜,且需要保證debuff的技能不能被延長(zhǎng),需要對(duì)時(shí)間掌握精確,必須有極強(qiáng)的節(jié)奏感。
◆操作手法:利用開(kāi)局后的2.5秒真空期無(wú)遲滯之水buff的特性,盡量先丟技能。以點(diǎn)贊哥班尼特為例,開(kāi)局第一時(shí)間起手大,迅速切主C開(kāi)Q或者E,在領(lǐng)域內(nèi)約2秒后即可debuff主C。另外主C還不能戀戰(zhàn),在班尼特領(lǐng)域結(jié)束前3秒,還要切回班尼特來(lái)debuff班尼特。為什么3秒,因?yàn)榘嗄崽匾幻胍惶幕鹪夭荒芤淮畏磻?yīng)掉水,需要2次。另外一點(diǎn)要注意班尼特的Q一定要在下一個(gè)周期前開(kāi)出來(lái),不然還是37.5秒CD。是不是小伙伴們光看描述就暈了,別說(shuō)實(shí)際操作了。
二. 減少附著時(shí)間
能降低附著時(shí)間的目前只有兩種辦法,雙雷組合和祭水禮冠(水精靈掉落,最高4星)。效果一樣:減少40%被水屬性附著的時(shí)間,區(qū)別是雙雷對(duì)全隊(duì)有效,祭水僅對(duì)攜帶者有效。這樣可將buff附著時(shí)間降低到18秒,剩下的12秒內(nèi)技能釋放都是正常CD。這12秒內(nèi)可以盡情的丟技能。
這時(shí)有聰明的小伙伴就問(wèn)了,既帶祭水又帶雙雷,是不是能減少80%呢?上,就這里是乘算,實(shí)際附著時(shí)間為30*0.6*0.6=10.8秒。不過(guò)能降到只有三分之一已經(jīng)是非常不錯(cuò)的了?蓛蓚(gè)隊(duì)要4個(gè)雷角色,不親民啊,而且主C不可能舍棄最重要的爆傷頭讓出位置給祭水,怎么辦?那就采用第三種方案。
三. 融合debuff
簡(jiǎn)單:給班尼特帶上祭水禮冠。
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