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元?dú)怛T士警官一技能有什么用 警官一技能詳解及使用技巧

來源:本站整理時間:2021/4/19 11:00:35作者:蜻蜓小編點(diǎn)擊:1518次評論:0次

雪地彈球游戲6.0.05安卓版
  • 類型:動作冒險大小:59.0M語言:中文 評分:9.2
  • 平臺:Android
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元?dú)怛T士是一款像素風(fēng)格的RPG冒險游戲,這款游戲有著非常多的角色可以選擇,其中警官是一名很受玩家喜歡的角色,那么他的一技能有什么用呢,今天小編就來為大家講解一下,并教大家搭配和使用技巧,幫助玩家快速上手這名角色;

元?dú)怛T士警官一技能有什么用 警官一技能教學(xué)搭配及使用技巧

 元?dú)怛T士警官一技能詳解及使用技巧

*攻略中普武指的是普通遠(yuǎn)程武器(比如罪惡克星);技武指的是警官一技能特有武器——和平金鷹。

①基礎(chǔ)介紹

  先來看看面板:

  技能介紹:此技能為連擊型技能(和煉金術(shù)士二三技能一類)。單擊技能鍵,玩家手中武器自動替換為“和平金鷹”,在單擊攻擊鍵可以從“和平金鷹”發(fā)射子彈,武器替換為原有的武器;如果連續(xù)點(diǎn)擊技能鍵,“和平金鷹”連擊效果會疊加(上限6個,帶了“技能強(qiáng)化”天賦后連擊上限為7個),“和平金鷹”連擊次數(shù)與連續(xù)使用技能鍵次數(shù)(必須是有效使用技能鍵)比為1:1,單擊攻擊鍵一次性打出并將武器連擊疊加清空。

  技能連擊上線:2(未獲得“連擊增加”天賦)~4(帶上“連擊增加”和“技能強(qiáng)化”天賦)

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  “和平金鷹”:一把特殊的沖鋒槍,傷害8點(diǎn),連擊次數(shù)可以在武器切換鍵左上角看到。只能通過有效點(diǎn)擊技能鍵提高武器連擊次數(shù)。武器不能通過開箱、鍛造、融合等方式獲取,武器不會在B1層展板中找到。

  武器連擊上限:5(未獲得“連擊增加”天賦)~7點(diǎn)(帶上“連擊增加”和“技能強(qiáng)化”天賦)。

  暴擊率:高

  子彈偏移:中(圖片中原站位較偏,不過估計射程27格中會出現(xiàn)縫隙)

  單體輸出效果:高。

  清怪效果:高。(圖為全部打出“和平金鷹”連擊次數(shù))

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  優(yōu)缺點(diǎn):

    優(yōu):不依賴普通遠(yuǎn)程武器、輸出穩(wěn)定、速度快且傷害高、可以配合普通遠(yuǎn)程武器、CD短、初始自帶等。

    劣:范圍小、費(fèi)操作、輸出難以拉滿、過于依賴近戰(zhàn)武器和掩體等。

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  ②搭配

  搭配思路:我認(rèn)為一技能搭配主要分為兩種——提升整體輸出能力(如刺客雕像)和武器輸出能力(如狂戰(zhàn)士雕像)。除此之外還要根據(jù)實(shí)際情況來選擇天賦和武器。也就是分為輸出以及自保搭配。

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  天賦搭配:

    藍(lán)盾

  主要用于自保。因?yàn)槲覀優(yōu)榱吮M可能使技能最大輸出化,經(jīng)常要和敵人對射♂,對射♂的過程中很有可能會掉盾甚至掉血。所以需要“藍(lán)盾”就是對射♂地穩(wěn)一點(diǎn)。

  遠(yuǎn)程Max(精準(zhǔn)暴擊、暴擊穿透、子彈反彈)

  主要偏向于武器輸出和整體輸出。武器方面的不用說大家也懂,直接針對“范圍小”和“輸出無法拉滿”的致命缺點(diǎn)(后面我會提到);至于單體輸出,我認(rèn)為最有效的的是刺客雕像,也可以選法師雕像,其它的雕像就難以利用。

  雕像效果雙倍

  主要偏向于整體輸出。配合好輸出型雕像,不過個人認(rèn)為效果不高,選擇還是要根據(jù)實(shí)際情況。

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  武器搭配:

  武器搭配我分為兩種——一個是清子彈的近戰(zhàn)武器,一個是傷害高攻速低的遠(yuǎn)程武器。近戰(zhàn)武器我沒什么好說的,遠(yuǎn)程武器方面我認(rèn)為技武輸出→普武輸出→技武輸出會好上手一些,選攻速低武器還能提升一定的輸出效果。

  大范圍近戰(zhàn)武器

  主要用于自保,不多說什么,可以把近戰(zhàn)武器切換在武器主鍵方便自保。

  狙和散彈槍

  主要用于提升整體輸出能力,上面說過需要和技能合理搭配。

  控制武器

  主要用于自保。多用于Boss戰(zhàn),能控能輸出針不戳!

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  雕像搭配:

  刺客雕像

  主要利用了技能CD短、輸出范圍廣、潛力大的特點(diǎn)。配合好“和平金鷹”能更加效率地清怪和單殺,但是它不穩(wěn)定對非酋玩家不友好。

  狂戰(zhàn)士雕像

  主要升級“和平金鷹”的范圍和輸出效果,雖然范圍提升地并不多。不過它下限高較穩(wěn)定很適合非酋玩家。

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  因子搭配:

  技能CD減半因子

  可以雙倍提升武器輸出效果,唯一的缺點(diǎn)是更加費(fèi)操作,不過可以弄個連點(diǎn)器會方便很多。

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  ③簡要操作流程

  思路:流程主要分為兩種——“連擊輸出”和“單擊輸出”!斑B擊輸出”主要是蓄滿連擊次數(shù)一次性發(fā)射♂;“單擊輸出”主要是單擊技能鍵后再單擊攻擊鍵發(fā)射♂。

  “連擊輸出”和“單擊輸出”各有各的好壞:“連擊輸出”優(yōu)點(diǎn)在于速度快、看著舒服、不費(fèi)操作的優(yōu)點(diǎn),但缺點(diǎn)在于消耗時間且一定時間內(nèi)不能使用近戰(zhàn)武器,多用于在掩體附近輸出,不適合直接對狙;“單擊輸出”則完全相反。

  兩者可以根據(jù)不同情況下搭配使用,也可以單獨(dú)使用。

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  “連擊輸出”為主:

  壹:進(jìn)門前拉滿技武連擊數(shù)和技能連擊數(shù)。

  貳:進(jìn)門,直接輸出。

  叁:盡可能找到合適的掩體,再對掩體周圍敵人進(jìn)行“單擊輸出”

  肆:在“搶”到的掩體周圍進(jìn)行“連擊輸出”,擴(kuò)大安全范圍。

  伍:留一兩個敵人,通過普武或者使用“單擊輸出”(單機(jī)輸出的時候必須保證技能連擊次數(shù)是滿了)逐步擊殺,進(jìn)入下一階段前待在掩體附近。重復(fù)叁~伍步驟直到清除完怪物房。

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  “單擊輸出”為主

  壹:進(jìn)門前拉滿技武連擊數(shù)和技能連擊數(shù)。

  貳:進(jìn)門,直接“連擊輸出”。

  叁:找到一個空曠的沒有密集彈幕地方茍著,通過“單擊輸出”一步一步地?fù)魵⒐治。輸出的時候注意躲避彈幕。

  肆:擊殺掉大量怪物后可考慮選擇“連擊輸出”,同時要注意躲避彈幕。

  伍:留一兩個敵人,通過普武或者使用“單擊輸出”(單機(jī)輸出的時候必須保證技能連擊次數(shù)是滿了)逐步擊殺,進(jìn)入下一階段前待在新怪少的地方附近。重復(fù)叁~伍步驟直到清除完怪物房。

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  ④滿配之路

  滿配之路指的就是從零配走向滿配的過程,一般配置要求在“②搭配”中找到。我會根據(jù)一定的個人經(jīng)驗(yàn)總結(jié)出每一個階段中的生存幫助指南。

  準(zhǔn)備:在警官懸賞欄中找一找有沒有“技能CD減半”因子,有的話可以考慮帶一個(主要根據(jù)實(shí)際情況選擇),由于警官出站不能刷沒有的直接走(至少拿把鏟子)。

  裸奔:前期主要通過技武輸出,用鏟子擋子彈(或者找個掩體茍著),盡可能的穩(wěn)一點(diǎn),前期還要找把上手的武器。一般遇到精英彈幕怪(如大型哥布林)需要避一避。

  獲取狙或散彈槍:

  通過普武和技武靈活搭配(我在②搭配——武器搭配中講到,搭配還要根據(jù)實(shí)際情況考慮),快速提高清怪能力和單體輸出能力。

  獲取“遠(yuǎn)程Max”中的任何一種:

  輸出能力提高了,基本上能夠拉滿連擊值對狙精英彈幕怪,還是不夠的直接用普武補(bǔ)刀。

  獲取大范圍近戰(zhàn)武器:

  即使?jié)M配在后期生存下去還是有一定難度,需要大范圍近戰(zhàn)武器靈活清掉子彈,盡可能弄到手。

  獲取“藍(lán)盾”:

  基本上能夠長時間和敵人對狙了,不過還要在掩體附近對狙,受了傷還是要躲掩體附近的。畢竟還是穩(wěn)。

  獲取“技能強(qiáng)化”天賦和輸出型雕像:

  有一定“莽”的資本了,需要加速清怪流程,當(dāng)然主要適合于清波怪清了一半的時候。

  滿配:滿配的時候基本進(jìn)入到了后期,不過還要小心一點(diǎn)因?yàn)楹笃趶椖粫用芗。前面推薦茍一點(diǎn);清波怪清到了一定程度可以略微一點(diǎn)“莽”一點(diǎn);后面準(zhǔn)備好了再把剩下的怪給清了,準(zhǔn)備下一波。嗯,基本上就是這樣。

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  ⑤問題解決方案

  問題在“①基本介紹——優(yōu)缺點(diǎn)”中提到,我針對了部分問題根據(jù)個人經(jīng)驗(yàn)和部分猜想弄了一定的解決方案。

  1.范圍小

  技武畢竟是沖鋒槍類型的,并不像霰彈槍那樣輸出范圍大。這時候就需要“遠(yuǎn)程Max”天賦組了,主要通過“暴擊穿透”和“子彈反彈”擴(kuò)大輸出范圍。還可以帶上狂戰(zhàn)士雕像擴(kuò)大子彈大小以此來擴(kuò)大輸出范圍。

  2.費(fèi)操作

  帶上“技能CD減半”因子的玩家一般能感覺到操作非常麻煩,我這里有兩種解決方案(我得承認(rèn)這兩種解決方案我都沒用過,全靠猜想)——一種是練習(xí)手速,多練練手速就快了慢慢就不會感覺到這個問題了;另一種是用連點(diǎn)器,在技能鍵弄個連點(diǎn)位,空手輸出只靠攻擊鍵豈不美哉?

  3.輸出難以拉滿

  推薦弄個“精準(zhǔn)暴擊”天賦提高暴擊率減少子彈偏移,也可以通過輸出型雕像補(bǔ)足輸出,實(shí)在不行的直接對臉射♂。其他方法也很多這里就不細(xì)講了。

  4.過于依賴近戰(zhàn)武器和掩體

  覺得這問題很煩的,那么就需要多加練習(xí)手刀(不帶任何近戰(zhàn)武器),同時不要躲在掩體附近,主要就是練習(xí)多練習(xí)。盡可能解除對近戰(zhàn)武器和掩體的依賴。

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  ⑥警官技能對比

  警官二技能

  相比于一技能,二技能更加偏向于單體輸出效果,對于刷金幣有很大幫助(專刷的話需要你爆肝)。但二技能缺點(diǎn)在于過度依賴普通武器,且清怪效果一般不能跟一技能比。

  警官三技能

  相比于一技能,三技能更加偏向于清怪效果,且不費(fèi)操作。但三技能的缺點(diǎn)主要在于輸出極不穩(wěn)定,很多時候都命中不了目標(biāo),十分不適合單體輸出;而一技能輸出較為穩(wěn)定。

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  ⑦評分

  清怪評分:★★★★★★★☆☆☆

  單體輸出評分:★★★★★★★☆☆☆

  上手難度:低

  可玩性:★★★★★★★★★★(練習(xí)手刀)

  獲取難度:極低

  總評分:★★★★★★★★☆☆

  技能強(qiáng)度:高

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