公主連結(jié)這款游戲這次巨蟹座終于強(qiáng)勢(shì)了一回,吸引了眾多玩家的目光,這次加入法刀后,整個(gè)陣容也更加穩(wěn)定了,整個(gè)的配置優(yōu)化對(duì)于玩家也更友好了,那各位玩家是否了解了巨蟹座的BOSS數(shù)據(jù)呢?今天,小編就為各位玩家?guī)砹岁P(guān)于BOSS數(shù)據(jù)的攻略
公主連結(jié)巨蟹座BOSS數(shù)據(jù)攻略
經(jīng)過了幾期公會(huì)戰(zhàn),國(guó)服的boss數(shù)據(jù)形式基本確定為
①初版怪物面板數(shù)據(jù)(因?yàn)楣治颕D獨(dú)立,可以找到以前的數(shù)據(jù))
②1周年版本的動(dòng)作組(動(dòng)作組屬于幾個(gè)相同名稱的怪物共用一個(gè),所以會(huì)被新的動(dòng)作組覆蓋)
③1周年版本的技能數(shù)據(jù)(技能數(shù)據(jù)跟技能組,技能組跟怪物ID,然后技能組和動(dòng)作組一樣存在幾個(gè)相同名稱的怪物共用一個(gè)的情況,所以有的怪物后面改過技能組的就會(huì)導(dǎo)致技能數(shù)據(jù)對(duì)不上初版技能)
這就導(dǎo)致,國(guó)服可能魔改出面板強(qiáng)于1周年但是套用的是1周年技能的國(guó)服特供版BOSS。(1周年的時(shí)候因?yàn)橛卸嘀苣,所以低周目BOSS面板普遍低于最初版本)
因?yàn)榇嬖趪?guó)服魔改的可能性,所以喵這邊的數(shù)據(jù)僅供參考........
巨蟹座5個(gè)BOSS按順序分別是 龍-鳥-豬-馬-螃蟹
難度區(qū)分則是 螃蟹>馬>豬>鳥>龍
接下來放數(shù)據(jù)
前2只BOSS還是龍和鳥,第3只BOSS則是金牛座出現(xiàn)的破甲豬,數(shù)據(jù)一樣的,就不放了。
夢(mèng)魘(馬)
怪物ID:304000
普攻間隔:2.0s【物理】
命中:0
回避:0
UB【75級(jí)/145級(jí)】:對(duì)物理最高的1名敵方角色造成特大幅度的魔法攻擊,並使其TP特大幅度下降。
機(jī)制(1周目):對(duì)物理攻擊力最高的【1】個(gè)敵人造成【850+3.5*lv+3.0*matk】=【8732】的魔法傷害,并降低【1000+10*lv】=【1750】TP(相當(dāng)于清空TP)。
機(jī)制(2+周目):對(duì)物理最高的【1】個(gè)敵人造成【850+3.5*lv+3.0*matk】=【20557】的魔法傷害,并降低【1000+10*lv】=【2450】TP(相當(dāng)于清空TP)。
技1【60級(jí)/275級(jí)】:以物理攻擊力最高的1名敵方角色為中心,對(duì)範(fàn)圍內(nèi)的全體敵人造成中幅度的魔法傷害,並賦予詛咒狀態(tài)。
機(jī)制(1周目):指定物理攻擊力最高的【1】個(gè)敵人為中心,對(duì)其范圍【150】?jī)?nèi)的所有敵人造成【5+1.2*lv+0.5*matk】=【1347】的魔法傷害,并賦予每秒【15+1*lv】=【75】的詛咒傷害(DOT傷害類型:物理),持續(xù)【8】秒。
機(jī)制(2+周目):指定物理攻擊力最高的【1】個(gè)敵人為中心,對(duì)其范圍【150】?jī)?nèi)的所有敵人造成【5+1.2*lv+0.5*matk】=【3535】的魔法傷害,并賦予每秒【15+1*lv】=【290】的詛咒傷害(DOT傷害類型:物理),持續(xù)【8】秒。
備注:馬的UB對(duì)打手殺傷力極強(qiáng),一局是2UB,基本上大部分4星5星打手吃2下就死,5星前排打手可能可以安全吃2下,不過由于會(huì)清空TP,少2UB的打手也是很傷的,可以考慮帶嘲諷T,例如偶像、空花,不過對(duì)于前中排玩家來說,還是需要思考不帶T安全打完傷害的最優(yōu)解
加爾基諾司(螃蟹)
怪物ID:302700
普攻間隔:1.8s【物理】
命中:0
回避:0
UB【80級(jí)/85級(jí)】:對(duì)敵方全體造成大幅度的魔法傷害,並降低物理防禦力。
機(jī)制(1周目):對(duì)全體敵人造成【0.5+1.2*lv+1.52*matk】=【3638】的魔法傷害,并降低其【11+4.5*lv】=【371】點(diǎn)物理防御力,持續(xù)【6】秒。
機(jī)制(2+周目):對(duì)全體敵人造成【0.5+1.2*lv+1.52*matk】=【4890】的魔法傷害,并降低其【11+4.5*lv】=【394】點(diǎn)物理防御力,持續(xù)【6】秒。
技1【80級(jí)/85級(jí)】:對(duì)前方範(fàn)圍內(nèi)的全體敵人造成中幅度的物理傷害,並使其呈現(xiàn)暈選☆態(tài)。
機(jī)制(1周目):對(duì)前方范圍【200】的所有敵人造成【0.5+0.8*lv+1.52*atk】=【3849】的物理傷害,并暈眩傷害目標(biāo)【6】秒。
機(jī)制(2+周目):對(duì)前方范圍【200】的所有敵人造成【0.5+0.8*lv+1.52*atk】=【7668】的物理傷害,并暈眩傷害目標(biāo)【6】秒。
技2【25級(jí)/85級(jí)】:對(duì)敵方全體造成中幅度的物理傷害。
機(jī)制(1周目):對(duì)敵方全體造成【5+0.5*lv+0.55*atk】=【1387】的物理傷害。
機(jī)制(2+周目):對(duì)敵方全體造成【5+0.5*lv+0.55*atk】=【2797】的物理傷害。
備注:強(qiáng)推法隊(duì)的BOSS,為什么這么說呢?因?yàn)轶π返奈锓烂黠@高于魔防,同時(shí)螃蟹的一技能是超前排角色限定的6秒高傷害團(tuán)控,這意味著法隊(duì)的所有成員都可以直接無視這個(gè)技能,排除掉1技能,這boss基本沒有傷害,UB看起來高額物理破甲,但是實(shí)際上帶不來什么威脅,UB是魔傷,而且結(jié)算順序是先給傷害再破甲,又因?yàn)檠h(huán)問題,這個(gè)BOSS打完破甲基本上也就補(bǔ)2次普攻(1技能被我們pass掉了),可以說是很弱雞了.....就單純惡心狼狗貓拳這幾個(gè)站位200內(nèi)的打手。
這期的養(yǎng)成建議主要是講一下法刀的構(gòu)成。
很多人糾結(jié)這個(gè)普黑貓能用多久,我只能說都練了不虧,這游戲根本不缺塔幣角色的資源,普黑絕對(duì)不是很多人說的只用1期這么慘,后面一定會(huì)有2只黑貓一起上的作業(yè)的.....yly并不是萬能的,有時(shí)候普黑在法刀的位置會(huì)優(yōu)于yly的掛件,甚至有時(shí)候會(huì)優(yōu)于yly,這個(gè)一般看boss的魔防值需不需要上普黑繼續(xù)加強(qiáng)破防,還有就是伊利亞前面那位能帶來多少傷害收益,最后還需要考慮yly的生存壓力。
比如處女座的B3,會(huì)給物理角色一個(gè)幾乎常駐的60%減速,yly前面的那位基本上就變成純木樁,而不帶T,讓yly直接T又高概率掛樹,那么求穩(wěn)自然是不帶yly上普黑了,威脅普黑位置的應(yīng)該是娜娜卡(七七香)和專武中二。
蘭德索爾沒有騙局,這個(gè)游戲的煙霧彈其實(shí)都拆得差不多了......(懂的自然懂,不懂的你說什么他都會(huì)當(dāng)做煙霧彈的)
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