公主連結(jié)這款游戲作為一款顛覆性動畫RPG游戲,龐大的世界觀,跌宕起伏的劇情,讓玩家仿佛在另一個世界開啟別樣人生,那這次七月份的工會戰(zhàn),玩家作為參加工會的一份子,肯定要提前做好準備,那為了讓玩家面對BOSS時能游刃有余,小編為大家準備了一份攻略,希望能有所幫助
公主連結(jié)雙子座BOSS指南
相比上期金牛座,這期雙子座基本就是送的。
這期一樣有2+周目的難度提升設(shè)定和尾王狂暴設(shè)定。
這期也有一個不確定國服會不會魔改的地方,就是可能提前實裝外服的多目標BOSS機制,即BOSS擁有多個受擊部位,雙子豬是擁有2個受擊目標的,AOE打手會吃香很多,但是多目標機制這個是差不多快1周年的時候才加入的,外服第一次豬是沒有多目標的。
多目標這塊,喵個人的意見是,不要去考慮這次BOSS是否多目標,因為多目標的強勢打手也并未出現(xiàn)。(比如卜毛和高星貓拳)
另外,每期BOSS都是有獨立ID的,雙子座那期拆包確實沒有多目標。(有多目標的情況下每個部位都會單獨分配怪物數(shù)據(jù)和ID)
希望各個公會長不要太擔(dān)心這一塊。
雙子座5個BOSS按順序分別是 龍-鳥-花-巨人-雙子豬
難度區(qū)分則是 雙子豬(狂暴)>巨人>雙子豬>花>鳥>龍
接下來放數(shù)據(jù)
前2只BOSS還是龍和鳥,數(shù)據(jù)一樣的,就不放了。
芒刺爬行者(花)
怪物ID:300601
普攻間隔:1.8s【物理】
命中:0
回避:0
UB【60級/75級】:對前方範(fàn)圍內(nèi)的敵人造成中幅度的物理傷害,並使其呈現(xiàn)麻痺狀態(tài)。
機制(1周目):對最近的【2】個敵人造成【13.5+13.5*lv+2.8*atk】=【7669】的物理傷害,并束縛【2】秒。
機制(2+周目):對最近的【2】個敵人造成【13.5+13.5*lv+2.8*atk】=【12086】的物理傷害,并束縛【4】秒。
技1【30級/75級】:對前方範(fàn)圍內(nèi)的敵人造成物理防禦力下降,並使其呈現(xiàn)中毒狀態(tài)。
機制(1周目):對最近的【3】個敵人造成【3+4*lv】=【123】的中毒傷害,持續(xù)【4】秒,并降低【0.36+0.36*lv】=【11】物理防御力,持續(xù)【8】秒。
機制(2+周目):對最近的【3】個敵人造成【3+5*lv】=【378】的中毒傷害,持續(xù)【4】秒,并降低【0.36+0.36*lv】=【27】物理防御力,持續(xù)【8】秒。
備注:1周目比白羊座那期傷害高了一點,2周目難點在于物防大幅度上升,這個BOSS生存壓力不大。
獨眼巨人(巨人)
怪物ID:303900
普攻間隔:2.0s【物理】
命中:0
回避:0
UB【60級/75級】:對敵方全體造成大幅度魔法傷害,對剩餘 HP 為 100% 的角色提升傷害,並且降低其行動速度。
機制(1周目):對敵方全體造成【20+10*lv+2.0*matk】=【4250】的魔法傷害,對HP比例大于【99.9%】的目標額外造成【10+5*lv+1.0*matk】=【2125】的魔法傷害,并且使其行動速度降低為【0.33】倍,持續(xù)【0.06*lv】=【3.6】秒。
機制(2+周目):對敵方全體造成【20+8*lv+1.7*matk】=【7250】的魔法傷害,對HP比例大于【99.9%】的目標額外造成【10+5*lv+1.0*matk】=【4285】的魔法傷害,并且使其行動速度降低為【0.33】倍,持續(xù)【0.06*lv】=【4.5】秒。
技1【50級/75級】:對物理攻擊力最高的 1 名角色,依照其最大 HP造成中幅度的物理傷害,並且減少其TP。
機制(1周目):對HP比例最高的敵人,造成其最大HP【36%】的傷害,并減少其TP400點。
機制(2+周目):對HP比例最高的敵人,造成其最大HP【50%】的傷害,并減少其TP400點。
備注:挺惡心的一個BOSS,大幅度減速+高傷害單點+降TP,十分影響發(fā)揮,單點目標比較隨機,會產(chǎn)生很多種世界線,軸難寫,雖然技能說明寫著對物理攻擊最高的目標造成傷害,實際上是根據(jù)HP比例來選擇目標的,UB的減速效果考古早期視頻的圖標是黑暗,但是這邊拆包實際上是0.33倍減速....臺服1周年版本的時候確實減速,國服如果參照魔改牛,使用1周年的部分數(shù)據(jù),那就是減速,對應(yīng)最早版本的話則是黑暗(命中減少)。
野豬雙胞胎(雙子豬)
怪物ID:302600
普攻間隔:1.6s【物理】
命中:0
回避:0
UB【80級/75級】:根據(jù)角色的最高 HP,對全體敵人造成大幅度的物理傷害。
機制(1周目):對敵方全體造成【26%】的物理傷害。
機制(2+周目):對敵方全體造成【26%】的物理傷害。
技1【80級/75級】:對後衛(wèi)的敵人造成中幅度的物理傷害,使其攻擊速度小幅度下降。
機制(1周目):對最遠的【2】個敵人造成【18+18*lv+0.2*atk】=【1918】的物理傷害,并使其行動速度變?yōu)椤?.5】倍,持續(xù)【4】秒。
機制(2+周目):對最遠的【2】個敵人造成【18+18*lv+0.2*atk】=【2368】的物理傷害,并使其行動速度變?yōu)椤?.5】倍,持續(xù)【4】秒。
技2【25級/85級】:對敵方全體,造成小幅度的物理的傷害。
機制(1周目):對敵方全體造成【18+18*lv+0.2*atk】=【928】的物理傷害。
機制(2+周目):對敵方全體造成【18+18*lv+0.23*atk】=【2698】的物理傷害。
備注:真正的弟弟BOSS,強度連小BOSS都比不過......不帶T是沒太大壓力的。
養(yǎng)成建議明天出,這期其實沒什么出培養(yǎng)攻略的必要性,主要是給各個前排公會作為收人指標的。
上期養(yǎng)成建議很多人吐槽為什么要母這么多3星,實際上規(guī)劃合理根本用不到多少母豬石,最重要的是牛哥確實有這么難。
這期雙子座是真的腳打,沒有什么硬性要培養(yǎng)的角色了,還是那幾個角色繼續(xù)用。
雙子座之后的巨蟹座可以出一刀法刀.....可以提前開始準備黑貓、妹法、姐姐的碎片了。
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