少女前線里面的VR隊(duì)受到喜好移速的玩家喜愛,但還有一部分玩家并不了解VR隊(duì)適不適合自己,那今天,小編為大家?guī)?lái)了關(guān)于VR隊(duì)的攻略,因?yàn)橛行⿺橙藙偤帽籚R隊(duì)所克制,那玩家一起來(lái)看看關(guān)于這個(gè)的攻略吧,希望能對(duì)大家有所幫助
少女前線VR隊(duì)攻略
主要以三個(gè)AR作為后排,兩個(gè)SMG作為前排(一般使用三個(gè)主平A或者兩個(gè)主平A加上一個(gè)榴彈人形)。
優(yōu)勢(shì)敵人:脆皮,低甲敵人,高閃敵人(如小飛機(jī)就用AR挑戰(zhàn)較好),夢(mèng)想家(鐵血),代理人(鐵血),Μ16A1(鐵血),伊麗莎(鐵血),黑白包子(白色)等。
劣勢(shì)敵人:高血量前排(弓狗和盾前狙后的組合感受一下),高甲敵人(強(qiáng)無(wú)敵笑了),法官(鐵血),兵工廠(叛軍)等。
推薦妖精(除特殊情況一律殺傷激昂為主):
炮擊妖精和指揮妖精(星級(jí)和等級(jí)越高越好,buff機(jī)無(wú)需提升技能等級(jí)),嘲諷妖精和護(hù)盾妖精,雙生妖精(要求技能等級(jí)高,降低戰(zhàn)損),勇士妖精和連擊妖精(要求技能等級(jí)高,傷害收益大),空降妖精(buff機(jī),buff效果比指揮略高一點(diǎn),技能優(yōu)秀需要滿級(jí),星級(jí)等級(jí)越高越好),空襲妖精(要求技能等級(jí)高,可以極大降低敵方戰(zhàn)斗力,最好在敵方密集使用,不推薦對(duì)方僅有幾組怪時(shí)使用。就是怪越多空襲越好用)。
AR標(biāo)準(zhǔn)隊(duì),可使用于大量為了使用AR隊(duì)的情況。
AR標(biāo)準(zhǔn)隊(duì)形:
AR小隊(duì):前期點(diǎn)擊就送,全時(shí)期都不弱的隊(duì)伍。(M16A1去鐵血打工了,因此其他SMG代替)在這個(gè)隊(duì)伍里面,小公主起到不可或缺的地位哦~
AR小隊(duì)隊(duì)形:
血包隊(duì):以利貝羅勒為核心的六秒爆發(fā)隊(duì),在技能等級(jí)低時(shí)發(fā)揮作用較低,因?yàn)檠寄艿奶厥庑裕笈判袆?dòng)受限制,六秒前是真空期還需注意,(最好選擇六秒啟動(dòng)技能或是技能持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)的角色)不過(guò)不太適合投擲人形狗子是基礎(chǔ)屬性優(yōu)秀,可以當(dāng)成無(wú)技能平A使用。
血包隊(duì)隊(duì)形:
最后是手槍的使用嘛。
前期優(yōu)先三個(gè)AR后排彌補(bǔ)前期傷害欠缺,隨之改變的是前排的坦度(最好只在前期打夜戰(zhàn)使用)(前排優(yōu)先為主T+手槍)。
推薦使用的手槍可以有:
火號(hào):韋伯利(隊(duì)長(zhǎng))(覆蓋高),Mk23(覆蓋率中,推薦buff給欠缺輸出補(bǔ)充輸出能力),Px4 風(fēng)暴(只為了影響格,開局可撤退),P22(完美輔助,覆蓋率高)
射速:PPK(覆蓋率中,不推薦前期用作打裝甲的AR隊(duì)使用)
其他:威爾德(覆蓋率中,開啟技能可以一定情況減輕前排壓力)
中期可以雙輸出,后排插入HG提升上限哦。后期甚至可以前排也可以用HG呢。(HG優(yōu)點(diǎn),大部分HG滿擴(kuò)編buff優(yōu)秀,資源消耗低)
AR隊(duì)推薦妖精(特典、活動(dòng)妖精不列入內(nèi)):
指揮妖精(戰(zhàn)斗)
優(yōu)先度:高
天賦:殺傷I/殺傷II/激昂
主要以優(yōu)秀的光環(huán)為主,因此星級(jí)越高越好。不過(guò)技能前期可以不升,比較看需求升級(jí)技能。
空降妖精(策略)
優(yōu)先度:極高
天賦:殺傷I/殺傷II/激昂
光環(huán)比指揮妖精強(qiáng),因此星級(jí)越高越好,技能對(duì)于部分地圖可以極高的改變玩法,推薦主力技能搞定后提升技能等級(jí)。
護(hù)盾妖精(戰(zhàn)斗)
優(yōu)先度:中
天賦:殺傷I/殺傷II
可以給沖鋒槍套上護(hù)盾,盡可能的降低了戰(zhàn)斗損耗,不過(guò)泛用度不高,技能等級(jí)和護(hù)盾厚度成正比,推薦有余力就升,本妖精技能優(yōu)先度比星級(jí)高。
炮擊妖精(戰(zhàn)斗)
優(yōu)先度:高
天賦:殺傷I/殺傷II/激昂
極高的傷害和閃避buff特別適合許多隊(duì)伍,可惜技能優(yōu)先度不高,buff和星級(jí)掛鉤。
勇士妖精(戰(zhàn)斗)
優(yōu)先度:中
天賦:殺傷I/殺傷II/激昂
依靠技能就能獲取不錯(cuò)的戰(zhàn)斗力,不太依賴星級(jí)而更加依賴技能等級(jí)。
連擊妖精(策略)
優(yōu)先度:高
天賦:殺傷I/殺傷II
buff優(yōu)秀的同時(shí)疊加戰(zhàn)斗力的技能,滿級(jí)技能更是可以疊加翻倍輸出,必練妖精,而因?yàn)樽非笏俣葢?zhàn)斗,所以殺傷II優(yōu)先度比激昂高。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論