英雄聯(lián)盟云頂之弈已經(jīng)上線了一周多的時(shí)間了,很多小伙伴已經(jīng)掌握了非常多的套路玩法,而且各種千奇百怪的奇葩陣容都有,讓很多萌新都有點(diǎn)不知道該選擇哪一個(gè)陣容了,下面小編就為大家?guī)碓祈斨闹型婕易畛M娴膸讉(gè)主流陣容,希望對(duì)各位小伙伴有所幫助。
主流陣容
4游俠:65%觸發(fā)雙倍攻擊速度幾率
2暗影:在戰(zhàn)斗開始時(shí)詛咒一名隨機(jī)敵人,將他們的HP設(shè)置為100
4極地:35%的幾率擊是25
2騎士:抵擋20點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊傷害
6法師:法師的攻擊提供雙倍法力值,友軍+100%技能傷害
4帝國(guó):所有帝國(guó)單位會(huì)造成雙倍傷害
3元素使:在戰(zhàn)斗開始時(shí)召喚一個(gè)傀偶
2極地:25%的幾率擊暈25
2惡魔:40%的幾率灼燒法力值
2騎士:抵檔20點(diǎn)基礎(chǔ)攻擊傷害
1忍者:忍者單位+40%攻擊傷害
3約德爾人:對(duì)友方約德爾人造成的攻擊會(huì)有25%的未命中幾率
3法師:法師的攻擊提供雙倍法力值,友軍+35%技能傷害
1忍者:?jiǎn)挝?40%攻擊傷害
4野性:所有友軍攻擊時(shí)會(huì)提升怒氣層(最高5層)每層提高單位8%的攻擊速度
2龍:龍單位免疫所有魔法傷害
3換形師:?jiǎn)挝辉谧冃螘r(shí)會(huì)獲得額外100%的最大生命值
3法師:法師的攻擊提供雙倍法力值,友軍+35%技能傷害
4忍者:所有忍者+80%攻擊傷害
3元素使:在戰(zhàn)斗開始時(shí)召喚一個(gè)傀儡
2帝國(guó):一名隨機(jī)的帝國(guó)單位會(huì)造成雙倍傷害
2刺客:刺客在戰(zhàn)斗開始前跳至最遠(yuǎn)的敵方單位身邊,并獲得+150%的暴擊傷害提升
熱門評(píng)論
最新評(píng)論