《云頂之弈》在PBE推出將近24小時(shí),除了一開始頻繁掉線(發(fā)現(xiàn)問(wèn)題后1小時(shí)修復(fù)),后期玩家排隊(duì)很久進(jìn)不去,并沒有嚴(yán)重的問(wèn)題。玩家普遍肯定了《云頂之弈》的玩法,但對(duì)于畫面呈現(xiàn)、用戶界面則頗有怨言。巧妙的裝備系統(tǒng),傳送之后對(duì)陣的設(shè)計(jì)廣受好評(píng)。下面我們來(lái)看看pbe首個(gè)補(bǔ)丁的有哪些更新。
在上面2份至少玩了12小時(shí)的玩家總結(jié)的評(píng)級(jí)表中,德萊文、璐璐、布蘭德、納爾、瑟莊妮、盧錫安、斯維因、麗桑卓都在第一梯隊(duì),是玩家們的首選。
游戲節(jié)奏方面,因?yàn)檠b備對(duì)于英雄的提升是質(zhì)變的,而戰(zhàn)敗受到的傷害相比同類游戲高出很多,想吃利息就要付出慘痛的代價(jià),空城吃利息通常是第8出門。
英雄變化
艾希
·修正了強(qiáng)化水晶箭沒有暈眩敵人的問(wèn)題。
布里茨
·抓人傷害從100/200/300變成100/350/600。
·導(dǎo)彈和抓人速度從1800變成3000。
諾手
·傷害從150/225/300變成150/200/250。
德萊文
·沒有削弱,但是進(jìn)入觀察名單。他的定位就是頂級(jí)DPS,不過(guò)現(xiàn)在可能有點(diǎn)過(guò)強(qiáng)。
普朗克
·炸彈他傷害從100/150/200變成150/
275/400。
格雷福斯
·加成從10%/15%/20%變成5%/10%/15%。
蕾歐娜
·增加了暈眩單位的粒子特效。
莫德凱撒
·耗藍(lán)從75變成100。
·傷害從150/250/350變成200/325/
450。沃利貝爾
技能范圍從2變成1。
新版本bug修復(fù)
新版本有個(gè)bug,給英雄裝備自然之力(2個(gè)鏟子合成)在賣掉,再裝備給其他英雄人口+1,如此循環(huán),直到上線21。
拳頭公司已經(jīng)著手處理。雖然一群弟弟打不過(guò)德萊文或者諾手。
熱門評(píng)論
最新評(píng)論