在刀塔自走棋手游大火之后,很多游戲都推出了自走棋模式,刀塔的端游也正式除了自走棋游戲,可謂是自走棋游戲的先鋒,下面小編就為大家?guī)黻P(guān)于最新版刀塔霸業(yè)的流派簡介,感興趣的小伙伴快來看看吧,希望對你有所幫助!
流派簡介
1.獵人獵人羈絆的強度算了一下基本沒變,只是小黑被砍。壓制力不如上個版本恐怖,但仍然是吃雞首選套路,只不過更加考驗運營了。
2.9勇士/精靈/刺客
所有9系列陣容羈絆強度都起碼2.2往上,就是攻擊或防御增幅倍數(shù)2.2。這個增幅高于獵人,上個版本配合對應(yīng)通用裝備,都可以和獵人一戰(zhàn),這個版本更不用說。如果獵人不搞針對,還真不是9系列對手。只不過成型過程比較難,9人口前容易被血入,9人口能追到3星的概率又比較低。
3.6勇士/獵人/地精/騎士/法師
這些羈絆的強度都是2,配合通用裝備,都有不俗表現(xiàn)。其中地精是整體增幅,稍微強些,其它幾個就要好好找搭配了。原則上是防御型羈絆找dps卡,進攻型羈絆找前排。一些核心攻防卡早早3星,同時配出6+2/3/4羈絆,實戰(zhàn)效果可能不弱于9系列。有些弟弟6系列最好回避,因為強度不夠,比如刺客精靈亡靈術(shù)士。
4.冷門體系
這些體系基本不依賴羈絆強度,更依賴單卡質(zhì)量,技能強度,裝備強度。比如雙冰女雙電狗無限分裂,藍(lán)胖術(shù)士送死流,戰(zhàn)斗中鑄就高血悍將,多重陌生聯(lián)盟的惡魔流,橙卡大招流等等。很多套路都有吃雞潛力,不過要求極其苛刻,因此成為冷門。
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