在刀塔自走棋手游大火之后,很多游戲都推出了自走棋模式,刀塔的端游也正式除了自走棋游戲,可謂是自走棋游戲的先鋒,下面小編就為大家?guī)?lái)關(guān)于最新版刀塔霸業(yè)的流派簡(jiǎn)介,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧,希望對(duì)你有所幫助!
流派簡(jiǎn)介
1.獵人獵人羈絆的強(qiáng)度算了一下基本沒(méi)變,只是小黑被砍。壓制力不如上個(gè)版本恐怖,但仍然是吃雞首選套路,只不過(guò)更加考驗(yàn)運(yùn)營(yíng)了。
2.9勇士/精靈/刺客
所有9系列陣容羈絆強(qiáng)度都起碼2.2往上,就是攻擊或防御增幅倍數(shù)2.2。這個(gè)增幅高于獵人,上個(gè)版本配合對(duì)應(yīng)通用裝備,都可以和獵人一戰(zhàn),這個(gè)版本更不用說(shuō)。如果獵人不搞針對(duì),還真不是9系列對(duì)手。只不過(guò)成型過(guò)程比較難,9人口前容易被血入,9人口能追到3星的概率又比較低。
3.6勇士/獵人/地精/騎士/法師
這些羈絆的強(qiáng)度都是2,配合通用裝備,都有不俗表現(xiàn)。其中地精是整體增幅,稍微強(qiáng)些,其它幾個(gè)就要好好找搭配了。原則上是防御型羈絆找dps卡,進(jìn)攻型羈絆找前排。一些核心攻防卡早早3星,同時(shí)配出6+2/3/4羈絆,實(shí)戰(zhàn)效果可能不弱于9系列。有些弟弟6系列最好回避,因?yàn)閺?qiáng)度不夠,比如刺客精靈亡靈術(shù)士。
4.冷門(mén)體系
這些體系基本不依賴(lài)羈絆強(qiáng)度,更依賴(lài)單卡質(zhì)量,技能強(qiáng)度,裝備強(qiáng)度。比如雙冰女雙電狗無(wú)限分裂,藍(lán)胖術(shù)士送死流,戰(zhàn)斗中鑄就高血悍將,多重陌生聯(lián)盟的惡魔流,橙卡大招流等等。很多套路都有吃雞潛力,不過(guò)要求極其苛刻,因此成為冷門(mén)。
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