重裝戰(zhàn)姬官方版是一款日系風(fēng)格的射擊游戲,游戲?qū)⒍卧蜋C(jī)甲的元素完美融合,擁有超高清的游戲畫面,日本頂尖聲優(yōu)為其配音,告別傳統(tǒng)的玩法,更加爽快的華麗的火爆的對(duì)戰(zhàn)格局,超自由DIY機(jī)甲組裝系統(tǒng),給你帶來(lái)全新的游戲樂趣。
重裝戰(zhàn)姬亮點(diǎn)
1、全新的背景設(shè)定,講述了舊歷2110年,發(fā)生隕石沖擊事件,殘存的人類復(fù)興科技文明,在此時(shí)展開了不一樣的故事。
2、邀請(qǐng)了國(guó)內(nèi)頂尖的二次元畫師為游戲繪制,塑造了眾多唯美的游戲場(chǎng)景和不一樣的角色,為玩家?guī)?lái)了全新視覺體驗(yàn)。
3、游戲中有著多種不同的機(jī)甲,玩家可以自由的選擇。每一個(gè)機(jī)甲都有著不同的屬性和特點(diǎn),玩家可以在機(jī)甲頁(yè)面查看。
重裝戰(zhàn)姬特色
1、DIY自由組裝,萬(wàn)千組合任意搭配
機(jī)甲共5個(gè)部位,每個(gè)部位數(shù)十種部件,萬(wàn)千組合自由搭配,親手打造屬于你的機(jī)體;
2、火力全開,超合金的鋼鐵咆哮
操控美少女機(jī)師駕駛機(jī)甲橫掃敵軍,體驗(yàn)動(dòng)作射擊戰(zhàn)斗的爽快感;
3、互動(dòng)養(yǎng)成,與美少女機(jī)師建立羈絆
Live2D動(dòng)態(tài)表情系統(tǒng),與性格迥異的可愛美少女機(jī)師培養(yǎng)感情,提升機(jī)師屬性與技能;
4、多樣PVE、PVP玩法
駕駛機(jī)甲馳騁戰(zhàn)場(chǎng)消滅敵人,挑戰(zhàn)傳說(shuō)中的機(jī)體,與其他玩家機(jī)體一較高下,成為世界最強(qiáng)機(jī)師。
重裝戰(zhàn)姬玩法
1、百名戰(zhàn)姬職業(yè)多樣,性格屬性技能各異。你可以讓這些美少女戰(zhàn)姬們?nèi)ヱ{駛不同的機(jī)甲,和敵人展開一場(chǎng)熱血戰(zhàn)斗。
2、即時(shí)戰(zhàn)略玩法,動(dòng)作射擊火力全開。本作有著非常強(qiáng)烈的策略性,玩家的每一步操作都有可能影響到游戲的最終結(jié)果。
3、據(jù)點(diǎn)多元建設(shè),角色放置掛機(jī)互動(dòng)。你可以在游戲中選擇掛機(jī),掛機(jī)時(shí),系統(tǒng)會(huì)幫你進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗,以獲取更多裝備。
兩種招募方式
要知道在重裝戰(zhàn)姬這款游戲里,收集機(jī)師可是最為核心的玩法,那么重裝戰(zhàn)姬怎么快速全角色呢,有哪幾種招募方式呢,下面給大家分享一些小技巧。
先說(shuō)一下重裝戰(zhàn)姬這款游戲里面的稀有度分類,是N<R<SR<SSR這樣一個(gè)情況。N是最好弄的角色,R其次,往往在游戲劇情的過程中就能獲得不少。而像SR和SSR這種稀有度特別高的機(jī)師是很難獲得的。
在游戲的招募系統(tǒng)里,有限時(shí)招募和機(jī)師招募兩個(gè)選項(xiàng)。
先來(lái)介紹一下限時(shí)招募,在限時(shí)招募中,玩家需要消耗一定的精英推薦書或者是鉆石(也就是用鉆石換取精英推薦書)。一般情況下,限時(shí)招募十連都有一定的獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制。
第一次十連招募都是五折優(yōu)惠,也就是原本是需要十個(gè)精英推薦書才可以招募的,第一次只需要五個(gè)就可以了。
第四次十連必得SSR招募信(就是直接隨機(jī)給你一個(gè)SSR)。
第八次十連百分百會(huì)給你當(dāng)前UP的機(jī)師。
在這里有幾個(gè)大家必須要知道的小技巧,就是不要直接去用磚石購(gòu)買精英推薦書,在商店里有一周三次的機(jī)會(huì),可以用1920的鉆石購(gòu)買十個(gè)精英推薦信,這樣算下來(lái)就是打了一個(gè)4折,是非常的劃算的。
除了通過氪金來(lái)獲取精英推薦書,還有一個(gè)方法,就是完成每天的所有每日委托,可以獲得一個(gè)精英推薦書,這個(gè)任務(wù)每天都可以做,非常的良心,算下來(lái)一個(gè)月可以白嫖三次的十連。
除去上面提到的限時(shí)招募,游戲里還有一個(gè)機(jī)師招募。機(jī)師招募所用的和限時(shí)招募不一樣,機(jī)師招募用的是普通的推薦信,而且在使用后也不會(huì)立即獲得機(jī)師。在這里三倍速建議大家千萬(wàn)不要用鉆石購(gòu)買推薦信,是非常不劃算的。推薦信在各種日常任務(wù)中都會(huì)送,沒必要去浪費(fèi)鉆石,而且機(jī)師招募的ssr爆率也是非常低的,但是機(jī)師招募的好處就是也有一個(gè)保底機(jī)制。在右下角的招募條滿后,招募就會(huì)必得SR機(jī)師。
編輯點(diǎn)評(píng)
∧「重裝戰(zhàn)姬」,一部頗具亮點(diǎn)的收集養(yǎng)成類手游。
自從那年,『戰(zhàn)艦collection』頁(yè)游把『提督』,『collection』,『艦?zāi)铩坏雀拍钿侁惓鰜?lái),這股從霓虹刮來(lái)的旋風(fēng)就席卷手游圈,立繪精致而節(jié)約,玩法簡(jiǎn)單但耗時(shí),這種游戲形式對(duì)于坐在辦公室996的上班族,躺在宿舍摸摸魚的大學(xué)牲簡(jiǎn)直再合適不過了。
不過再有趣的東西玩多了也會(huì)煩膩。于是當(dāng)下的開發(fā)者不得不在收集養(yǎng)成的框架下大膽而又謹(jǐn)慎的為游戲添加新的游玩要素。
例如『蒼藍(lán)誓約』加入了人物3D建模和全3D戰(zhàn)斗場(chǎng)景;『明日方舟』更改了游戲的表現(xiàn)形式(故事框架)以及核心玩法(塔防);然而更為常見的是,越來(lái)越多的游戲也增添了收集養(yǎng)成要素,使得游戲游玩時(shí)長(zhǎng)逐漸增加,最終化身為玩家口中的『又肝,又氪』。
至于本作,首先它有著類似『明日方舟』的游戲發(fā)展思路,即全新設(shè)計(jì)的游戲故事框架,不同于市面上成百上千的『艦?zāi)铩,技師以及機(jī)甲的設(shè)定確實(shí)更加。。。更加『giligili 愛?』
∧正所謂『億萬(wàn)榮光,多鉚蒸鋼』。
本作的世界觀很龐大,而各種裝甲,機(jī)甲在其中是主要的作戰(zhàn)兵器,各種裝備的搭配將會(huì)帶來(lái)不同的作戰(zhàn)體驗(yàn),技師的不同定位也會(huì)帶來(lái)不同的作戰(zhàn)陣型,在游戲中組建你的四人小隊(duì),可以是t位前鋒(鏈錘和盾牌的組合讓我想到那個(gè)女人),突擊手(搶兵)輸出,殿后則是一名轟炸或者sniper角色。。。我驚訝的發(fā)現(xiàn),游戲里還有近戰(zhàn)機(jī)甲,可以操著手刃手撕機(jī)甲或者裝備拳套『上勾拳!』,果然『高達(dá)』誠(chéng)不欺我,開著蘿卜近戰(zhàn)才是男人的浪漫,不要停下來(lái)呀!。。!
而游戲也和傳統(tǒng)的『艦c』游戲一樣,有搜索和作戰(zhàn)兩個(gè)游戲界面,在搜索界面,游戲給出了一幅平面地圖,玩家布置隊(duì)伍,敵人部署部隊(duì)清晰可見,在這個(gè)游戲環(huán)節(jié),玩家在即時(shí)動(dòng)態(tài)的地圖上控制隊(duì)伍移動(dòng),躲避敵人,攻擊守軍,完成任務(wù),而且在這類似rts的地圖上,玩家還擁有守護(hù)目標(biāo)點(diǎn),奪取目標(biāo)點(diǎn),保護(hù)運(yùn)載目標(biāo)等游戲模式,游戲的創(chuàng)新亮點(diǎn),大多在此。
在游戲地圖上,一旦敵我圖標(biāo)遭遇,游戲便會(huì)進(jìn)作戰(zhàn)階段,這時(shí)游戲就變成了橫版清關(guān)游戲,玩家的小隊(duì)依陣型布置在戰(zhàn)場(chǎng)(角色定位前文已經(jīng)提到),于是全隊(duì)豬突!摧毀敵人的多輪攻勢(shì)。其中也有敵人首領(lǐng),駕駛機(jī)甲,攻高(不一定)血厚(很真實(shí)),一場(chǎng)艱苦的攻堅(jiān)在所難免。不過值得指出的是,無(wú)論是手動(dòng)操作還是自動(dòng)作戰(zhàn),sp att大招,游戲的作戰(zhàn)模式都顯得傳統(tǒng)且重復(fù)率較高,在多次游玩之后,游戲的作戰(zhàn)就停留在數(shù)值比較的刷刷刷層面上了,缺乏更多樣更具挑戰(zhàn)的戰(zhàn)斗,是游戲目前的遺憾。
美術(shù)風(fēng)格方面,本作采用了『精彩』的live2D,基于近未來(lái)的科幻設(shè)定以及大量戰(zhàn)斗內(nèi)容,于是本作的人物立繪設(shè)計(jì)更貼近寫實(shí)范疇,服裝以及人物設(shè)計(jì)則顯得大膽前衛(wèi),護(hù)甲,掛載甚至義肢的出現(xiàn)既增加了角色的特征又極富視覺沖擊(養(yǎng)眼),對(duì)于一些高品級(jí)角色,其專有的技能,座駕也富有想象力,有趣而強(qiáng)力。
最后則是本作的主線故事,這是一個(gè)典型的廢土風(fēng)科幻故事,戰(zhàn)斗,友情,人性,ai,背叛,橘里橘氣,不一而足,常規(guī)操作但值得推敲。
最后是一丟私貨。我個(gè)人十分贊賞本作的ui,『明日方舟』的ui風(fēng)格化且精致收斂,本作的界面設(shè)計(jì)也是不遑多讓,這種設(shè)計(jì)感滿滿,有含有些機(jī)械質(zhì)感的界面簡(jiǎn)潔利索,不會(huì)像也有一樣把氪金框填滿界面,也不會(huì)用晃人眼的神器亮瞎狗眼,破壞游戲主體風(fēng)格,總之,這種精致又能讓人看出用心的作品值得玩家去嘗試與肯定。
∧當(dāng)然本作依舊有一些問題亟待解決。
首先,因?yàn)楸咀鞯氖占B(yǎng)成的核心玩法的掣肘,游戲需要大量的刷刷刷,而前文提到其略顯無(wú)聊的游戲作戰(zhàn)也進(jìn)而增加了這種煩悶感。
另外,本作的單局游戲時(shí)長(zhǎng)需要進(jìn)行考量,自從游戲開服,我粗略游玩近一周,我發(fā)覺本作的單局游戲時(shí)長(zhǎng)并不統(tǒng)一,有些關(guān)卡的時(shí)長(zhǎng)過長(zhǎng)卻僅僅是多打幾個(gè)千篇一律的敵人,這種貧乏的體驗(yàn)亟待改善。
最后,我必須指出的是,本作的氪金要求不低,游戲中蛋池除了抽取高品質(zhì)(ssr)機(jī)師,其專屬座駕(由四個(gè)部件組成)也需要大量金錢和時(shí)間去收集。
而這些機(jī)師的數(shù)量預(yù)計(jì)會(huì)很多。
(其實(shí)我想類比與之類似的『崩壞3』后來(lái)我才發(fā)現(xiàn)『崩壞3』運(yùn)營(yíng)三年,角色數(shù)量40+,而本作基于立繪的角色,即使算上各種專屬裝備和特效,占用的資源也比『崩壞3』任意一只「嚶嚶怪」小得多)
另外,數(shù)值策劃,養(yǎng)成周期,都是本游戲值得考慮并妥善處理的問題。
而拋去這些,我認(rèn)為本作依舊是一款優(yōu)秀的手游,值得玩家嘗試與游玩。(當(dāng)然首先是策劃要智商在線)
更新日志
2023-04-06
開啟暴風(fēng)雨之夜的童謠
開啟『兵團(tuán)競(jìng)技』第十二賽季
上架新基地車:威斯蘭號(hào)
基地車武器池更換UP
開啟優(yōu)麗狄璽 弗洛拉皮膚特惠
開啟招募活動(dòng)
開啟開發(fā)活動(dòng)
常駐開發(fā)池更換---愛雷塔
開啟回歸活動(dòng)
開啟累積消費(fèi)活動(dòng)
開啟累積充值活動(dòng)
全新基地車戰(zhàn)場(chǎng)演算功能開啟
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