《魔法朵朵》類似魔方的思路,整理相同的顏色,但是是平面的,比魔方容易,所以很長(zhǎng)一段時(shí)間我把它稱為平面魔方。
玩法和魔方一樣簡(jiǎn)單,點(diǎn)擊每個(gè)圈的中心,會(huì)讓該圈的花瓣產(chǎn)生位置旋轉(zhuǎn),在初級(jí)階段,只需要將相同的顏色連接起來(lái)就可以過(guò)關(guān)了。在后面的關(guān)卡會(huì)有變色、逆時(shí)針、消除、還原、風(fēng)車、限步等各種增加難度的元素,自己玩下來(lái),這些元素產(chǎn)生很大的干擾,但過(guò)關(guān)后卻也著實(shí)開(kāi)心。除了過(guò)關(guān),游戲還保留了隨機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)模式和超級(jí)模式。。。尷尬的是,超級(jí)模式我自己還沒(méi)通關(guān)過(guò)一次。
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