流浪漢模擬器中文版中玩家將進(jìn)入一個(gè)虛擬的城市環(huán)境,作為一名失去家園的流浪者生活。玩家需要通過各種方式來謀生,包括乞討、尋找食物和水源,甚至可能會(huì)面對警察和城市管理者的管制。游戲中玩家需要管理自己的健康狀態(tài)、饑餓度和體力。尋找食物、保持身體衛(wèi)生和尋找住處將成為玩家日常的任務(wù)。
流浪漢模擬器新手攻略
1、翻找垃圾桶
翻找垃圾桶其實(shí)類似于“掃雷”的小游戲(有少部分垃圾桶是直接取走當(dāng)中的物件,而沒有掃雷的小游戲)。當(dāng)乞丐調(diào)查一個(gè)垃圾桶的時(shí)候,往往只會(huì)看見垃圾桶中只有1、2件物品,其實(shí)里頭是一個(gè)巨大的寶庫。
當(dāng)玩家用鼠標(biāo)點(diǎn)擊其他空白位,就可以翻出“隱藏的物品”,按照“掃雷的規(guī)則”,只要不要碰到過多的“大便”,就可以找出一個(gè)垃圾桶內(nèi)所有的物品。
換句話說,只要玩“掃雷”厲害的玩家,搜刮幾個(gè)垃圾桶,就可以讓乞丐過上幸?鞓返纳。
以下是翻找垃圾桶的玩法提點(diǎn)。稀有物品是隱形的。想要看見它們,就必須先贏得小游戲。
實(shí)用的物品會(huì)隱藏在垃圾中。想要辨別出它們,乞丐需要先成為一位經(jīng)驗(yàn)豐富的垃圾桶拾荒者。采礦技能可以讓乞丐減少遇到“大便”的數(shù)量。
“警告圖案”意味著垃圾桶中隱藏著大便,警告次數(shù)等同于采礦技能的等級(jí)。
“大便”會(huì)導(dǎo)致你的衣物發(fā)出惡臭,當(dāng)衣物惡臭水平達(dá)到100%,就會(huì)對衣物造成傷害。當(dāng)乞丐的衣物耐久度降至0,那么這些大便就會(huì)對乞丐的生命造成傷害。為了清除惡臭,乞丐可以將衣服拿取洗衣店(花費(fèi)40現(xiàn)金)清理。
2、搜刮
搜刮主要指搜刮自動(dòng)販賣機(jī)和公共電話亭。
這兩者的搜刮工作比起要掃雷的翻找垃圾桶要簡單,直接上前調(diào)查即可。
搜刮自動(dòng)販賣機(jī)和公共電話亭往往能夠得到新鮮的食物和現(xiàn)金,但是拿到這些“獎(jiǎng)品”的幾率比較低,還不如翻翻垃圾桶用回收瓶換錢呢。
3、對話(交易、扒竊)
流浪漢模擬器中對話分為兩種,一種是跟民宅中的居民打交道,為的是索要錢財(cái)、借地方暫避寒潮或者是盜取食物/錢財(cái);二是向行人乞討錢財(cái),不過路上的行人并非每個(gè)人都樂意對乞丐伸出援助之手,不愿意的人就不會(huì)理會(huì)乞丐的對話便一走了之。民宅中的人則必定會(huì)回應(yīng)乞丐。
進(jìn)行上述兩種對話時(shí),會(huì)引申出兩種小游戲。
乞丐向民宅的居民提出訴求時(shí),要進(jìn)行滑條小游戲,意思是一個(gè)游碼在滑條中不斷來回移動(dòng),玩家需要點(diǎn)擊E鍵或鼠標(biāo)左鍵,令到游碼落在綠色的區(qū)間內(nèi),這樣居民必定會(huì)答應(yīng)乞丐的要求。
可是如果游碼落到白色區(qū)間,居民會(huì)將乞丐趕走,如果是落到紅色區(qū)間,居民更有可能會(huì)對乞丐動(dòng)粗。
最好是讓游碼落在藍(lán)色區(qū)間,可是該范圍一般只有一格,點(diǎn)中后可以獲得訴求以外的獎(jiǎng)勵(lì)。
乞丐向路上行人進(jìn)行乞討,玩法就相對簡單一點(diǎn)。對話期間,會(huì)顯示著數(shù)字的滑條代表乞丐正在溝通的人的忍耐度。忍耐度會(huì)隨著對話而降低,偶爾會(huì)上升(換言之就是選擇合乎對方討論的話題就可以提升對方的忍耐度)。
忍耐度的基礎(chǔ)水平可以通過對話技能來提升。
當(dāng)忍耐度獲得強(qiáng)化后,你就可以解鎖更深入的對話。這是很實(shí)用的功能,因?yàn)楦呒?jí)的對話可以提供增益甚至意向不到的效果。
當(dāng)乞丐成功與路人巴結(jié)上,就可以向他們所要錢財(cái),如果談話時(shí)令到對方愉悅,更有機(jī)會(huì)獲得其他獎(jiǎng)賞。
成功完成上述兩種對話(即沒有被居民、行人驅(qū)趕),乞丐就可以獲得談判經(jīng)驗(yàn)。
流浪漢模擬器中文版特色
逼真的生存模擬:
游戲通過逼真的城市環(huán)境和角色生存系統(tǒng),模擬了流浪者的生存挑戰(zhàn)。玩家需要管理健康、饑餓和體力等方面,尋找食物和水源,應(yīng)對惡劣的天氣和城市環(huán)境。
社會(huì)邊緣化主題:
游戲深入探討了社會(huì)邊緣化群體的生活現(xiàn)實(shí),引發(fā)玩家對這一社會(huì)問題的思考和關(guān)注。玩家在游戲中體驗(yàn)到的困難和挑戰(zhàn),能夠增強(qiáng)他們的社會(huì)意識(shí)和同理心。
多樣化的互動(dòng)和選擇:
與其他流浪者、慈善機(jī)構(gòu)、志愿者等進(jìn)行互動(dòng),每個(gè)選擇都可能影響玩家的生存和游戲進(jìn)程。選擇合作或競爭,甚至可能會(huì)遭遇社會(huì)邊緣化群體面臨的暴力和歧視問題。
資源管理與策略:
游戲中的資源管理至關(guān)重要,玩家需要有效利用有限的資源來維持生存。管理現(xiàn)金、食物、衣物等資源,決策影響玩家的長期生存和發(fā)展。
流浪漢模擬器中文版玩法
生存與挑戰(zhàn):
玩家從一個(gè)虛擬的城市街頭開始,嘗試生存和適應(yīng)環(huán)境。面對饑餓、寒冷、疾病等生存挑戰(zhàn),需要通過各種手段來解決問題,比如乞討、尋找庇護(hù)所等。
任務(wù)和目標(biāo):
游戲設(shè)定了各種任務(wù)和目標(biāo),例如找到穩(wěn)定的食物來源、改善住所條件、提升生存技能等。完成任務(wù)可以獲得獎(jiǎng)勵(lì)和提升在城市中的生存能力。
社會(huì)互動(dòng)與角色發(fā)展:
玩家通過與NPC互動(dòng),了解城市中不同人群的態(tài)度和行為。玩家的選擇和互動(dòng)方式將影響游戲中的社會(huì)聲譽(yù)和角色發(fā)展,有助于探索不同的生存策略和人際關(guān)系。
技能學(xué)習(xí)與進(jìn)步:
通過學(xué)習(xí)新的生存技能來提升自己的生存能力,比如學(xué)會(huì)尋找食物的技巧、提升乞討的效率等。技能的進(jìn)步將直接影響到玩家在游戲中的長期生存和成功率。
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