墨劍江湖是一款全新推出的武俠類RPG游戲,游戲采用了經(jīng)典的國風(fēng)風(fēng)格,整個(gè)畫面都是采用水墨式的風(fēng)格來設(shè)計(jì),在這里你可以探索到數(shù)十種武學(xué)體系,自由構(gòu)建武學(xué)流派,感受武俠手游的魅力。
墨劍江湖最新版本特色
一、世界探索 領(lǐng)略水墨武俠世界
你可以在江南水鄉(xiāng)抓雞,也可以在雪山之巔逗雕,甚至可以在論劍峰單挑各大武林高手······
游戲場景中存在非常多的有趣事件,大俠們可以進(jìn)行發(fā)現(xiàn),探索,解謎。最終體驗(yàn)到行走江湖、快意恩仇、人生百態(tài)的樂趣。
二、俠骨柔情 邀約俠客共渡紅塵
游戲內(nèi)的特色玩法之一。主角在不同成長階段會(huì)遇見不同俠客,完成對應(yīng)事件即可邀請俠客入隊(duì)。還可以贈(zèng)送俠客喜愛的禮物,增加俠客好感度,解鎖俠客生平,了解俠客背后的故事。
三、變幻莫測 機(jī)緣巧遇江湖秘境
密林雪山、湖底水牢,奇門遁甲桃花陣,竹林深處有人家。感受多變的秘境場景和豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì),體驗(yàn)眾多趣味十足的解謎元素,領(lǐng)略充滿危險(xiǎn)與驚喜的武林江湖。
四、見招拆招 還原正宗武俠味道
刀劍、拳掌、暗器、槍棍,寸短寸險(xiǎn),寸長寸強(qiáng);拆招、破招、連招、身法,自由搭配,暢爽出招。以柔克剛,以力破巧,出奇制勝,締造屬于自己的武學(xué)流派,盡顯多元化招式戰(zhàn)斗。
五、拜入各大門派,習(xí)得絕世神功
目前游戲中開放了:丐幫、武當(dāng)、天山、少林、唐門等五大門派,未來也會(huì)陸續(xù)開啟其他各具特色的門派。
道法自然的武當(dāng),豪氣干云的丐幫,包羅萬象的天山,禪武合一的少林,神秘莫測的唐門。大俠可根據(jù)自己的喜好,自行選擇拜入任意門派。
進(jìn)入門派后,俠客們可以體驗(yàn)到充滿門派特色的入門任務(wù)和門派支線。拜入師門后還可以通過考核,成為門派長老,習(xí)得絕世神功。
論劍教程
①初選階段:
最后一天,我從兩百名開外的位置奮力攀升至第35名,成功獲得了論劍門票。盡管我晚玩了一天,走了不少彎路,戰(zhàn)力與頂尖玩家相比還有不小的差距,但我依然找到了突破的方法。
我曾誤入歧途,先練了凌霄(防御力薄弱,攻擊力不足,難以抵擋阿福的攻擊),后又選擇了瑤臺(tái)(同樣防御力低,難以抵擋天山刀首的攻勢)。而芊芊的培養(yǎng)方向也出了偏差,主要提升了七星劍陣,這在PK中幾乎派不上用場。
然而,我發(fā)現(xiàn)了上分的核心策略:以三輔一睡拳為主。主角配置了金剛棍、瘋魔棍、韋陀掌和睡拳,加上覆護(hù)決和秋風(fēng)掃落葉,形成了強(qiáng)大的攻擊和防御體系。芊芊使用移花接木和越女劍增加主角的攻擊力,莫四使用靈犀指為主角提供護(hù)盾,小福則有機(jī)會(huì)釋放一棍子補(bǔ)充傷害。
②六十四強(qiáng)對決:
在戰(zhàn)力為62萬對67萬的較量中,我方陣容為主角(天山刀+瘋魔棍+韋陀掌+奪魄手)、芊芊、莫四和小福。對方陣容則是睡拳、芊芊、莫四和小福。雖然雙方陣容相同,但對方戰(zhàn)力明顯占優(yōu),常規(guī)打法對我極為不利。
然而,我注意到對方的有效輸出主要集中在睡拳和小福身上,而睡拳在我不主動(dòng)攻擊的情況下對我主角的傷害有限。于是,我調(diào)整了策略,將絕招換成了奪魄手。第一招使用天山刀是為了迅速接近敵方群體,承受攻擊以更快地釋放大招。通過精準(zhǔn)的操作,我成功地在第一段蓄力中擊敗了芊芊,第二段帶走了莫四和小福,最終在第三段中贏得了整場比賽。
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