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單機(jī)版升級(jí)80分最新版 1.2安卓版

  • 單機(jī)版升級(jí)80分最新版
  • 大小:

    13.6M
  • 時(shí)間:

    2024-04-08 13:48
  • 語(yǔ)言:

    中文
  • 版本:

    1.2安卓版
  • 等級(jí):

    4級(jí)
  • 平臺(tái):

    Android
  • 類(lèi)別:

    官方版/ 免費(fèi) /卡牌棋牌
  • 官網(wǎng):

    暫無(wú)
  • 廠商:

    金華凱睿軟件有限公司
  • 備案號(hào):

    浙ICP備18037961號(hào)-2A

好評(píng):50%
壞評(píng):50%
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單機(jī)版升級(jí)80分最新版介紹

單機(jī)版升級(jí)80分是一款經(jīng)典的撲克牌游戲,玩法簡(jiǎn)單有趣。玩家需要將手中的牌按照規(guī)定的順序和規(guī)則進(jìn)行組合,最終達(dá)到目標(biāo)得分即可勝利。游戲中設(shè)有不同級(jí)別的難度,挑戰(zhàn)性十足,讓玩家可以根據(jù)自己的實(shí)力選擇適合的難度進(jìn)行游玩。游戲畫(huà)面清新簡(jiǎn)潔,操作簡(jiǎn)便流暢,讓玩家可以輕松上手。

單機(jī)版升級(jí)80分最新版

單機(jī)版升級(jí)80分最新版特色

真實(shí)的撲克牌玩法:游戲采用真實(shí)的撲克牌規(guī)則,讓玩家體驗(yàn)最真實(shí)的撲克牌游戲樂(lè)趣。

多種挑戰(zhàn)模式:游戲提供多種挑戰(zhàn)模式,包括經(jīng)典模式、限時(shí)模式、連擊模式等,讓玩家享受不同的游戲體驗(yàn)。

升級(jí)系統(tǒng):玩家可以通過(guò)游戲中獲得的積分和道具來(lái)升級(jí)撲克牌,提升自己的游戲?qū)嵙Α?/p>

多樣化的游戲場(chǎng)景:游戲配有多種不同風(fēng)格的游戲場(chǎng)景,讓玩家在游戲中感受不同的視覺(jué)享受。

流暢的操作體驗(yàn):游戲采用簡(jiǎn)單直觀的操作方式和流暢優(yōu)秀的游戲畫(huà)面,讓玩家輕松上手,享受游戲的樂(lè)趣。

新手攻略

在學(xué)習(xí)打雙升的過(guò)程中,我覺(jué)得自己大體經(jīng)歷了三個(gè)階段:第一階段,有A出A,有對(duì)出對(duì),沒(méi)牌出時(shí)就會(huì)對(duì)家斷門(mén)或者掉主,從主牌把牌權(quán)過(guò)渡給對(duì)家;第二階段,學(xué)習(xí)如何消分,會(huì)留裸分,能記住200分,懂得用A來(lái)捉K,也明白不需要出對(duì)家跑過(guò)分的一門(mén)副牌A,同時(shí)會(huì)一些簡(jiǎn)單的信號(hào)牌;第三階段,基本掌握如何控牌,懂得如何從宏觀方面把手里的牌揚(yáng)長(zhǎng)避短,懂得樹(shù)套和如何用副牌守底,懂得用A進(jìn)手的重要性,懂得一些去思考一些主牌和副牌里一些有控制力的大牌的分布問(wèn)題,懂得打10和K的一些技巧,懂得一些牌型的處理方法。

用K來(lái)應(yīng)A的打法

以前打牌時(shí),只會(huì)消分的打法,完全不懂控牌,當(dāng)時(shí)如果手里一門(mén)牌有K和5,如果對(duì)家出A,我一定會(huì)用K來(lái)應(yīng)A,因?yàn)镵是10分,比5分多,所以覺(jué)得這樣打理所當(dāng)然。我想我的這個(gè)處理方式應(yīng)該和很多消分牌手是一樣的。下面我就這種打法討論一下:什么時(shí)候用K來(lái)應(yīng)地家A?這樣有什么好處與壞處?如果手里本門(mén)副牌在四張以?xún)?nèi),建議用K來(lái)應(yīng)對(duì)家A,因?yàn)樽约菏掷锏亩涕T(mén)副牌,很可能是邊家的強(qiáng)副,邊家有可能有一到兩對(duì),K很容易被邊家A加對(duì)子帶走。但是如果手里本門(mén)副牌在5張以上不建議用K來(lái)應(yīng)A,哪怕手里除了K就沒(méi)有其他分牌也不主張用K來(lái)應(yīng)A,因?yàn)槿绻肒應(yīng)A,基本表明另一張A不在你自己手里,這時(shí)如果對(duì)家沒(méi)有對(duì)子,也不斷門(mén),那么這門(mén)副牌很容易被邊家用單張吃掉,也就是說(shuō),很可能只跑掉一個(gè)K,但其他40分基本全被吃光,特別無(wú)主牌,用K應(yīng)對(duì)家A是很容易被邊家針對(duì)的。總體說(shuō)來(lái),用K應(yīng)對(duì)家A都常都算是比較直白的打法,容易被邊家針對(duì),但是也不能因?yàn)橛肒應(yīng)A會(huì)被邊家針對(duì)了,就一成不變的不用K應(yīng)A,一手牌變數(shù)很多,有時(shí)候特殊情況還是要特殊對(duì)待的。比如攻莊時(shí),莊家非常強(qiáng)勢(shì),這時(shí)好不容易拿了30分,不墊K很可能被小光,這時(shí)應(yīng)該果斷墊A;比如攻莊時(shí)已經(jīng)到70分了,那么用K應(yīng)A就下臺(tái)了,那么也沒(méi)什么可說(shuō)的,直接用K應(yīng)A,分夠就行了。但是如果攻莊方與當(dāng)莊方實(shí)力很相當(dāng)?shù)臅r(shí)候,而且一開(kāi)始出牌,牌勢(shì)不明朗的時(shí)候,往往這種情況比較多,往往不要用K來(lái)應(yīng)A,防止邊家針對(duì)。

例子:

打6,當(dāng)時(shí)我亮的梅花主,我上家莊,

我手里主牌大小王,三個(gè)級(jí)主,主牌有兩對(duì),一共15張,

方板KQ

紅桃J87

黑五張,其中有對(duì)黑9

我手牌雖然副牌不好,但是兩個(gè)短門(mén),主牌很強(qiáng)勢(shì)。

開(kāi)局莊方A,莊對(duì)家K,然后莊掉主

當(dāng)時(shí)我的想法是,我主牌很強(qiáng)勢(shì),方兩張,莊一定不敢斷方,莊對(duì)家用K來(lái)應(yīng)A,那么我對(duì)家手里應(yīng)該有個(gè)方A,我大王在手里留著沒(méi)用,因?yàn)槲疫@樣的主牌,莊是不敢埋分的,既然底基本上干凈,不如大王直接搶過(guò)來(lái)牌權(quán),以防幫家上手出方對(duì),我上手出方K,同時(shí)斷方,方板這門(mén)分就控了,事實(shí)上我大王上手之后,方K,直接把莊家手里帶出來(lái)個(gè)方5,最后幫家上手,對(duì)方9,被我殺掉,殺了莊手里方10和黑K。如果莊的對(duì)家不打得這么直白呢?不用K來(lái)應(yīng)對(duì)家A呢?起碼我分析不出來(lái)另一個(gè)方A在哪里,我不會(huì)出大王,因?yàn)槲以诟惫サ奈恢蒙,莊掉主,我應(yīng)該出小牌我對(duì)家爭(zhēng)取上手出牌的,那么如果莊對(duì)家手里有大王或是通過(guò)級(jí)主進(jìn)手,先出了方對(duì)呢?莊手里15分跑了,而且我的方K也被帶走,這把牌最后被我方拿了125分。

樹(shù)套的技巧

作為一個(gè)有控牌意識(shí)的牌手,一般都不會(huì)用K來(lái)應(yīng)對(duì)家A,前面我說(shuō)的也只是個(gè)鋪墊。因?yàn)镵是一門(mén)副牌里除A之外的第二大的,雖然是分,但是也是大牌,對(duì)一門(mén)副牌有較強(qiáng)的控制力,所以控牌者不會(huì)輕易用K應(yīng)A,所以才會(huì)有樹(shù)套這種打法。有這樣一種說(shuō)法,不會(huì)樹(shù)套,或者不懂樹(shù)套牌手,就不算是個(gè)高手。典型樹(shù)套結(jié)構(gòu)就是手里一門(mén)副牌有AK帶對(duì)并且張數(shù)較多的結(jié)構(gòu),開(kāi)局出這門(mén)副牌的小牌,用來(lái)尋A、尋A,這樣,在下次上手時(shí),AK帶對(duì)就可以甩了,以達(dá)到把這門(mén)副牌分洗光的目的。那么作為樹(shù)套者的對(duì)家,應(yīng)該怎么樣來(lái)幫助和配合對(duì)家樹(shù)套呢?有下面幾個(gè)原則

1、樹(shù)套對(duì)家有A出A,沒(méi)有A就出K,總之盡量出10以上的大牌,如果AK都有,就先出K,回手出A,如果有AAK,那么先出A,回手出AK。

2、把手里的大對(duì)子拆掉,(如果是兩對(duì)或者拖拉機(jī)通常都要拆掉,因?yàn)槟愦虻拇笈撇灰?jiàn)得是對(duì)家需要的)以防止擋著對(duì)家的AK帶兩對(duì)甩。

3、墊牌順序從大到小墊,不擋對(duì)家甩牌;盡量墊陌生張(也就是墊邊家沒(méi)墊過(guò)的牌)以提示對(duì)家哪些牌沒(méi)有成對(duì)子。

初學(xué)棋牌游戲玩家常常有一個(gè)誤區(qū),對(duì)家樹(shù)套時(shí),如果手里沒(méi)有A只有個(gè)K,不敢出,而出Q,因?yàn)閾?dān)心K被A捉去,曾經(jīng)我也遇到過(guò)這個(gè)問(wèn)題,只是當(dāng)時(shí)沒(méi)想通樹(shù)套打法的道理。其實(shí)樹(shù)套打法是常常是以一個(gè)K的投資,換來(lái)K101055的回報(bào),甚至更多。而且,即使你沒(méi)A,說(shuō)不定通過(guò)一個(gè)K就能進(jìn)手(K進(jìn)手的機(jī)會(huì)基本上50%),不但逃掉一個(gè)K,牌權(quán)成功從對(duì)家手里交接到你手里,以最小的投資或得牌權(quán),可以出副牌給對(duì)家?guī)Ц薄F鋵?shí)這張K無(wú)論是被管上還是沒(méi)被管上,都可以給對(duì)家提供一個(gè)信息,就是A的分布明朗了。以便對(duì)家在下輪的出牌過(guò)程中對(duì)出牌策略進(jìn)行調(diào)整。除此之外,樹(shù)套還有什么好處呢?我把我能想到的,總結(jié)如下。

1、樹(shù)套可以犧牲局部分?jǐn)?shù),來(lái)?yè)Q得整門(mén)副牌的分?jǐn)?shù),甚至更多,因?yàn)楫?dāng)一門(mén)副牌樹(shù)套已成往往都可以達(dá)到甩張的效果,這樣洗掉的不只是本門(mén)分?jǐn)?shù),在甩牌的時(shí)候,如果甩牌者對(duì)家斷門(mén),還可以墊掉其他副牌分,特別是無(wú)主牌時(shí),由于主牌張數(shù)比較少,樹(shù)套的優(yōu)勢(shì)會(huì)得到更大程度的發(fā)揮。

2、當(dāng)主牌有一定實(shí)力的時(shí)候,如果主牌與某門(mén)強(qiáng)副的張數(shù)加起來(lái),可以達(dá)到18張以上的時(shí)候,往往可以通過(guò)立套、清主,甩牌的方式來(lái)守住底牌,即使是邊家亮主,邊家主牌相對(duì)比較強(qiáng),但是由于主牌再長(zhǎng),也很難達(dá)到15張以上,所以如果套牌加主片長(zhǎng)度大于18張,一般可以大膽斷門(mén),不需要留裸分在手,以發(fā)揮當(dāng)莊的最大優(yōu)勢(shì)。

3、樹(shù)套與合理的甩牌時(shí)機(jī)相結(jié)合,往往可以避免被拖拉機(jī)扣底或者雙扣。

4、樹(shù)套在攻莊時(shí),往往可以利用副牌來(lái)雙挖邊家的底牌。

5、樹(shù)套的合理使用,可以從副牌上把牌權(quán)平穩(wěn)的交接到對(duì)家手中,不需要浪費(fèi)大的主牌而成功交接牌權(quán)。(而且很多時(shí)候,幫家在主牌上根本上不了手,所以不懂得樹(shù)套的牌手,往往只會(huì)從主牌上過(guò)渡牌權(quán),或出小對(duì)撞運(yùn)氣,被對(duì)家管上,相對(duì)比較死板。

但是,樹(shù)套也只是一種技巧,作為一個(gè)牌手,應(yīng)該掌握,同時(shí)也應(yīng)該認(rèn)清,樹(shù)套本身也有一定的風(fēng)險(xiǎn)性。比如,莊開(kāi)局樹(shù)花套,第一張花2,下家出10,對(duì)家最手里最大K,莊上家A,然后回手一對(duì)花7,莊花9管上,莊下家三張花已經(jīng)斷門(mén),莊對(duì)家沒(méi)分,莊出AK,結(jié)果被殺。那么基本上這門(mén)副牌就算是交待了,花牌永遠(yuǎn)是被邊家用主牌壓制了。其實(shí)任何一種技巧都有他的優(yōu)點(diǎn)與缺點(diǎn),靈活使用才是王道。

樹(shù)套者先出一張小牌的作用:

副牌出一張小牌最直接的作用是拉空這門(mén)副牌的張數(shù),在你出這張小牌的同時(shí),其他三家也必須出一張這門(mén)牌,這樣即使沒(méi)有成功交接牌權(quán),即使A在邊家沒(méi)有出來(lái),那么邊家這門(mén)副牌也被強(qiáng)制性的出了一張。

舉個(gè)例子:

打3,莊手里某門(mén)副牌有AKQQJJ10872

莊下家:A1092

莊對(duì)家:9876654

莊上家:K54

莊出2,下家出10,對(duì)家出9,莊上家出K,然后莊在下次進(jìn)手時(shí)出AQQ,莊下家出A92,莊對(duì)家出866,莊上家出54,這時(shí)莊手里的牌有KJJ1087莊對(duì)家有754,莊就可以全甩了,至于清主對(duì)之后甩還是把主清到差不多時(shí)再甩,一切都有莊合理掌握了。莊之所以能全甩是因?yàn)樵谒ε浦坝谐鲂∨苼?lái)拉空這門(mén)副牌的張數(shù)。事實(shí)上如果莊先出AQQJJ,余下的牌就不可以甩了,盡管這門(mén)的分吃干凈了,但是莊手里的散張甩不出來(lái),而且余下的牌里也沒(méi)對(duì)子,無(wú)法通過(guò)清主對(duì)來(lái)甩牌。

應(yīng)用信息

  • 包名:com.ckcy.shengji.mi
  • 名稱(chēng):單機(jī)版升級(jí):80分
  • 版本:1.2
  • MD5值:31c21cfd91e63e0279793bc71cec10d2

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