紛爭法則大貿(mào)險(xiǎn)是一款中世紀(jì)模擬經(jīng)營交易游戲。在游戲中,玩家將扮演一名商人,在中世紀(jì)的世界中經(jīng)營貿(mào)易和商業(yè)帝國。玩家需要合理安排資源,選擇合適的商品進(jìn)行交易,與其他商人展開競爭與合作。同時(shí),玩家還需要應(yīng)對(duì)外部環(huán)境的變化,如自然災(zāi)害和戰(zhàn)爭,以及政治勢力的干擾。通過與不同地區(qū)的商人交流,玩家可以開拓新的市場,擴(kuò)大自己的商業(yè)版圖。
游戲背景
在反抗戰(zhàn)爭后的40年,帝國與科特蘭的戰(zhàn)爭進(jìn)入了中止的狀態(tài),盡管混沌的邪惡力量仍舊籠罩在大陸的每一處角落,大漠汗王仍舊貪婪地覬覦著王國的土地,但史學(xué)家還是將這段有摩擦但相對(duì)穩(wěn)定的時(shí)代稱之為“黃金黎明”,這一時(shí)期,和平代替了戰(zhàn)爭,商業(yè)貿(mào)易取代了浴血拼殺,成為了這片大陸的新寵兒。
無數(shù)的冒險(xiǎn)者們背起行囊,游走在帝國商會(huì),鐵匠鋪?zhàn)优c無眠者巢穴之中,從小麥到佳釀,從鐵礦到軍武,財(cái)富,資源,權(quán)勢,這是最好的時(shí)代,亦是最壞的時(shí)代!
游戲特色
模擬經(jīng)營交易:在大貿(mào)險(xiǎn)的世界,你將買入賣出各種紛雜的貨物,從羊毛小麥到輝光底香,從礦山農(nóng)田到帝國商行,通過合理的交易和經(jīng)濟(jì)策略來創(chuàng)造你的商業(yè)帝國!
獨(dú)特好感系統(tǒng): 游戲采用了獨(dú)特的好感系統(tǒng),你的決策和行為將直接影響與其他角色的關(guān)系,影響產(chǎn)業(yè)的合作和市場的競爭。
豐富投資產(chǎn)業(yè):在游戲進(jìn)程中,你可以巧妙選擇各類產(chǎn)業(yè),如帝國商會(huì)、秘銀熔爐、無眠者深窟等,通過投資與經(jīng)營實(shí)現(xiàn)財(cái)富積累。建立產(chǎn)業(yè)帝國,挑戰(zhàn)市場波動(dòng),通往游戲巔峰!
厚重的史詩氛圍:游戲通過精美的場景、音效和劇情,打造出一個(gè)真實(shí)而又富有史詩感的中世紀(jì)世界。玩家將沉浸在古老城市、神秘的祭壇和繁忙的市場中。
極具特色的物品:游戲中設(shè)計(jì)了各種富有傳奇色彩的圣物和物品,它們不僅在游戲中扮演著關(guān)鍵角色,還賦予玩家特殊的技能和能力。
新手攻略
rougelike游戲,每個(gè)人生就是一局游戲,16歲開始每個(gè)回合一歲,到年齡退休或者破產(chǎn)結(jié)束
每一局(人生)根據(jù)取得成就獲得傳承寶石,用來提升起始的各項(xiàng)屬性和銀幣(圖2),也可以投資離線增值傳承寶石的產(chǎn)業(yè)(圖3),傳承寶石也可以通過看廣告獲得。
主角沒有設(shè)定性別,達(dá)到條件可以和男或女NPC結(jié)婚
主角基本屬性包括(圖4)
智力,提升賣貨價(jià)格,情報(bào)數(shù)量,回合間學(xué)習(xí)能力(如選擇)
體魄,決定體力上限和打工報(bào)酬
聲望,決定炒股和回合間賺錢能力(如選擇)
魅力,提高NPC好感,賣裝備價(jià)格
每年分為四個(gè)季節(jié),每個(gè)季節(jié)6點(diǎn)行動(dòng)力,換季時(shí)市場價(jià)格會(huì)刷新,冬季結(jié)束后結(jié)束回合自動(dòng)回滿體力,選擇回合間收益
回合間收益(圖5)
經(jīng)商管理(聲望),最少獲得1000金幣
學(xué)習(xí)提升(智力),最少兩個(gè)屬性各+1
交際應(yīng)酬(魅力),跨年所在城市隨機(jī)2NPC好感各最少+10
呼呼大睡(體魄),下回合額外體力最少50
活動(dòng)
1.打工,體力換銀幣和好感度,20歲前主要來錢手段,消耗1點(diǎn)行動(dòng)力
2.休息,行動(dòng)力換體力,每回合不限次,可以花錢減少消耗的行動(dòng)力
3.市場,利用城市間的差價(jià)(通過情報(bào)和實(shí)地走訪獲。M(jìn)行物資倒賣,高價(jià)值貨物需要城市貢獻(xiàn)度解鎖(通過產(chǎn)業(yè),好感度,買賣貨物等方式提升貢獻(xiàn)度),當(dāng)回合當(dāng)城買的不能賣,主要盈利手段。
4.商店,銷售裝備,裝備也能倒賣
5.馬廄,優(yōu)化跨城市貿(mào)易技能,重要
6.黑市,試試運(yùn)氣,歐非測試機(jī)
7.學(xué)習(xí),體力、銀幣提升一種屬性1-4點(diǎn),消耗1行動(dòng)力
8.港口,歡愉港可以釣魚,魚獲獎(jiǎng)勵(lì)銀幣,消耗1行動(dòng)力
9.邂逅,體力換好感度,消耗1行動(dòng)力
10.貸款,全國聯(lián)網(wǎng),到期自動(dòng)扣除
11.產(chǎn)業(yè),作為固定資產(chǎn)長期投資,購買后每回合固定收益,增加城市貢獻(xiàn)度
12.大地圖移動(dòng),每次只能移動(dòng)到鄰近城市,花費(fèi)體力和銀幣,在馬廄升級(jí)可以減少消耗,消耗1行動(dòng)力
重要新手村攻略
16歲開始3000銀幣起步
20歲債主追討10000,付不起就游戲結(jié)束(圖7)
體力盡可能多的打工,有富裕的錢可以學(xué)習(xí)體魄增加體力,多余的體力去邂逅心儀的npc
別買任何東西,新手村出不了城大概率都是虧
重要每回合結(jié)束選經(jīng)商管理,至少+1000銀幣
基本就能攢夠了
實(shí)在過不去,首頁看廣告拿寶石升傳承吧,優(yōu)先推薦聲望,其次體力
20歲出了新手村,后續(xù)每年還會(huì)有事件,根據(jù)選擇和達(dá)成情況會(huì)有不同走向,和不同的結(jié)局,有的事件完不成可能破產(chǎn)或死亡
關(guān)于各城貨物平均價(jià)格,圖8圖9是上一版本數(shù)據(jù),也可參考,格洛利亞,伯恩和布爾哈拉數(shù)據(jù)靠譜些,城市每回合價(jià)格波動(dòng)大,據(jù)開發(fā)團(tuán)隊(duì)說每局隨機(jī)
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