萬王之王3D是一款史詩魔幻風(fēng)格的MMORPG手游。游戲以宏大的Fantasy世界為背景,玩家將扮演勇敢的冒險(xiǎn)者,踏入充滿魔幻與冒險(xiǎn)的旅程。游戲中有豐富多樣的職業(yè)選擇,每個(gè)職業(yè)都有獨(dú)特的技能和特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇并成為強(qiáng)大的戰(zhàn)士、法師或者刺客。游戲采用3D制作,畫面精美細(xì)膩,打造了一個(gè)逼真的虛擬世界。此外,游戲還提供了豐富的副本挑戰(zhàn)和多人PVP玩法,玩家可以與朋友一起組隊(duì)冒險(xiǎn)。
萬王之王3D最新版特色
【自由飛行,暢享360度全景大片】
360度自由飛行,暢游26000萬平坦格拉美亞大陸,領(lǐng)略精致唯美的魔幻風(fēng)光,上千種任務(wù)上百小時(shí)的情節(jié)任務(wù),在這片新大陸書寫屬于你的傳奇故事
【種族崛起,重聚戰(zhàn)法牧】
獸人、精靈、矮人、人族四大種族重拾經(jīng)典回憶,最具誠意的戰(zhàn)法牧職業(yè)體系,史詩轉(zhuǎn)職任務(wù),27種最終職業(yè)養(yǎng)成,技能相互關(guān)聯(lián),策略戰(zhàn)斗趣味無窮。
【并肩開荒,真正的T奶DPS打BOSS】
劇情本、活動(dòng)本、公會(huì)本、RAID本等多種副本形態(tài),動(dòng)態(tài)怪物數(shù)值,兄弟再度并肩開荒打BOSS,原汁原味的端游戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
【公會(huì)城邦,陣營對抗贏榮光】
多樣的工會(huì)活動(dòng),自由的建筑放置,創(chuàng)建專屬的個(gè)性城邦;不同的信仰不同的陣營,大型跨服戰(zhàn)場,讓我們?yōu)槌前畹臉s耀而戰(zhàn)!
影舞者攻略
01基礎(chǔ)數(shù)值
影舞者每點(diǎn)敏捷都能夠+1.6的攻擊力與1的護(hù)甲,每點(diǎn)智力與精神加+1.2的抗性,每點(diǎn)耐力+30生命,每點(diǎn)力量+1的護(hù)甲。
因此影舞者的主屬性就是我們的敏捷屬性。
02 圣印選擇
[黃色圣印]暴擊>急速
[藍(lán)色圣印]暴擊>急速
[紅色圣印]精神、敏捷>耐力
[紫色圣印]精神、敏捷>耐力、暴擊>耐力、急速
作為一個(gè)輸出型職業(yè),暴擊率是影舞者不可缺少的屬性。
因?yàn)榧寄懿恍枰x條,影舞者的被動(dòng)又自帶消耗殺氣回復(fù)能量,僅僅作為減少技能公共CD與回復(fù)能量來說的話,急速對于影舞者的收益并不是太高,所以不用刻意的去堆積。
同時(shí)因?yàn)榫ㄒ惶峁┙o我們大幅度的暴擊率與暴擊傷害的加成,所以影舞者應(yīng)該主要堆積主屬性敏捷,次要堆積暴擊。
03 神器洗練
神器洗練第一層:主敏捷,副耐力
神器洗練第二層:勇猛>鋸刃>銳鋒
神器洗練第三層:原力釋放>孤獨(dú)一擲>雪中送炭>戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃>殘酷,伏擊>恃強(qiáng)凌弱
神器第一層為屬性的選擇,主敏捷可以提高我們的攻擊,而副選耐力則是可以提高我們的血量,使我們副本有更高的容錯(cuò)率且很多高級(jí)團(tuán)隊(duì)副本對于血量有著嚴(yán)格要求。所以提高攻擊力與生存能力是我們的選擇。
神器第二層選擇的勇猛可以直接提高我們的攻擊力,同時(shí)鋸刃與銳鋒可以提高我們的暴擊率與暴擊傷害,影舞者神器的第二層的要求不是太高,主要是配合第三層的天賦來進(jìn)行選擇。
神器第三層我們根據(jù)不同流派情況選擇不同的天賦技能,不過原力釋放都是PVE模式下的首選。
主要的流派是孤獨(dú)一擲流與雪中送炭流,如果是孤獨(dú)一擲流派,那么主要洗出孤獨(dú)一擲與原力釋放,然后選擇戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,伏擊與殘酷。雪中送炭流則是需要洗出雪中送炭與原力釋放,同樣其余選擇戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,伏擊與殘酷。
在PVP模式中則是主要以恃強(qiáng)凌弱為主,配合著雪中送炭可以有著不錯(cuò)的爆發(fā),所以可以洗出一套+5的恃強(qiáng)凌弱用作PVP的戰(zhàn)斗。
04 天賦選擇
孤獨(dú)一擲流派
戰(zhàn)斗大師44:勇猛10,惡毒1,敏銳10,原力釋放1,銳鋒1,鋸刃9,殘酷1。
策略專家22:狡詐9,輕靈1,未雨綢繆1,精準(zhǔn)10,戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃1。
常規(guī)的物理輸出職業(yè)的天賦選擇,通過搭配孤獨(dú)一擲,提高副本持續(xù)輸出能力。戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃也是完美適合影舞者多位移的技能機(jī)制。
雪中送炭流派
戰(zhàn)斗大師33:勇猛10,惡毒1,敏銳10,原力釋放1,銳鋒1,鋸刃9,殘酷1。
策略專家33:狡詐9,輕靈1,未雨綢繆1,精準(zhǔn)10,戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃1,冥想10,雪中送炭1。
33-0-33的雪中送炭流派,通過手動(dòng)把握雪中送炭的觸發(fā)條件,從而使主要輸出技能有著強(qiáng)大的增傷BUFF加持,使得爆發(fā)輸出最大化。
兩套天賦通過對比我們可以發(fā)現(xiàn),孤獨(dú)一擲流由于增加了承受傷害,會(huì)讓我們副本的風(fēng)險(xiǎn)增加,不過穩(wěn)定的傷害增益不會(huì)受到太大技術(shù)的影響。
雪中送炭流則是需要手動(dòng)去監(jiān)控BUFF的增益時(shí)間,需要更大的操作性,帶來的好處就是更高的爆發(fā)與更強(qiáng)的生存能力。大家可以根據(jù)自己的需要進(jìn)行選擇。
PVP模式中需要把戰(zhàn)斗大師中的惡毒換成恃強(qiáng)凌弱,由于恃強(qiáng)凌弱是強(qiáng)力的PVP天賦,所以PVP的時(shí)候一定要點(diǎn)出來。
當(dāng)然如果神器洗到了比較好的,但是未點(diǎn)出的小天賦,則是可以采用1/9的分配方法,這樣也是一種提升實(shí)力的小技巧,比如正如前面所提到的狡詐9輕靈1的點(diǎn)法,如果神器洗到了可以增加移速的輕靈,可以將我們命中達(dá)標(biāo)后多余的點(diǎn)數(shù)分配到輕靈上面。
05 技能精通
影舞者的技能循環(huán):通過精準(zhǔn)打擊積累殺氣,魅影切割流血效果全程覆蓋,然后在影之舞狀態(tài)下使用直搗要害與暗影殺機(jī)來傾瀉殺氣。
影舞者的精通選擇:精通一夜行忍者
影舞者的精通并沒有大多的分歧,精通三雖然能夠增加終結(jié)技與主屬性敏捷,但是精通一有著超高的暴擊率與暴擊傷害的加成,同時(shí)增加影之舞BUFF的增益時(shí)間。
當(dāng)精通一升級(jí)到二階的時(shí)候,隱匿則會(huì)有用一個(gè)短暫的兩秒無敵的效果,配合擊殺會(huì)減少隱匿技能CD的效果,讓高端影舞者可以無傷的在大型PVP戰(zhàn)斗中進(jìn)行收割。
06 雕文搭配
精準(zhǔn)打擊:鋒利
直搗要害:鋒利
魅影切割:鋒利
致命投擲:鋒利
隱匿:迅捷or威能
影遁:鋒利
暗影殺機(jī):鋒利
搭配理由
常規(guī)的PVE戰(zhàn)斗中,通過最大程度的增加輸出能力來保證副本的通關(guān)。
如果副本BOSS難度較大,需要頻繁走位躲避技能的話,也可以點(diǎn)出廣闊增加技能的攻擊范圍,從而增強(qiáng)自身的輸出能力。
隱匿無論是增加一次充能還是減少5秒CD,在三分鐘的副本戰(zhàn)斗中幾乎沒有差距,如果時(shí)長超過三分鐘,則是迅捷減少CD更為實(shí)用。
影遁在PVP中可以點(diǎn)出強(qiáng)攻,提高我們技能的控制能力。
編輯點(diǎn)評(píng)
萬王之王3D,是祖龍游戲開發(fā),騰訊游戲發(fā)行的MMORPG手游,游戲有著非常多的特色以及比較精致的畫質(zhì),游戲的畫風(fēng)以及各種設(shè)定也是非常的貼切魔獸世界,而且里面的地圖非常非常的大 即使放在今天,也是依舊絲毫不遜色于其他游戲
游戲的玩法,萬王的玩法還是一個(gè)非常非常傳統(tǒng)的MMO那一套東西,無非就是進(jìn)游戲選擇職業(yè),然后就是過劇情,過完劇情以后升級(jí),接著就是刷副本來提升自己的等級(jí)以及獲得一些強(qiáng)力的裝備來武裝自己,完事了以后就是去打打公會(huì)戰(zhàn),然后每到一些節(jié)日的時(shí)候就會(huì)推出一些特殊的節(jié)日玩法什么的。
游戲的玩法上面其實(shí)做的比較普通,相對于其他同類型游戲,比如說光明大陸,混沌與秩序OL來說,沒啥太大服創(chuàng)意或者說是革新,不過這也是足夠了,畢竟總比那些加入一大堆亂七八糟的玩法,把游戲搞的烏煙瘴氣強(qiáng)的很多,游戲里面有著自動(dòng)尋路以及自動(dòng)戰(zhàn)斗等一些高度自動(dòng)化的功能,這些功能說實(shí)話雖然說是能夠方便手機(jī)玩家掛機(jī),但是確實(shí)也是方便了工作室刷副本,不過好在萬王之王不是一個(gè)需要不停的在野外大地圖上面刷怪的棒子MMO,起碼不是那么的消耗手機(jī),因此萬王之王的玩法只能說普普通通。
游戲的還有一個(gè)特色那就是游戲的畫風(fēng)非常的像魔獸世界,同樣也是采用了西方魔幻的風(fēng)格,在游戲里面,人類,精良,愛人等多個(gè)物種在這片陸地上的愛恨情仇,也確實(shí)和魔獸世界類似,因此,無論是游戲的畫風(fēng)與設(shè)定,都是非常的與魔獸世界相類似的,現(xiàn)在騰訊雖然在推我叫MT5(塔瑞斯世界),但是說句實(shí)話,MT5的美術(shù)表現(xiàn)以及各種設(shè)定其實(shí)并沒有像萬王之王一樣那么高度還原魔獸世界。
游戲的最大的一個(gè)特色以及帶給玩家的驚喜就是無縫大地圖加上自由飛行,首先就是游戲里面有著一張非常非常大的地圖,繞一圈飛要好久的那種,雖然他們之間的陸地并沒有連接在一起,但是玩家也是可以使用飛行載具,直接飛過去的,不必要去使用那些傳送功能,這在同類型手游里面做的算是相當(dāng)出色了(混沌與秩序OL出于手機(jī)性能的原因,因此把地圖給切成了三大塊),同時(shí),飛行功能的加入,進(jìn)一步豐富了游戲里面玩家所能夠抵達(dá)的位置,無論是天空,海洋,船只,只要玩家看到見的地方,大多數(shù)都是能可以去的,而且飛行不設(shè)置體力限制或者是時(shí)間限制,想要飛多久,就飛多久,不用擔(dān)心飛一半就飛不動(dòng)的情況,因此,只需要玩家愿意,完全可以繞著地圖飛上一圈的,這也是萬王之王在現(xiàn)在最大的特色之一。0
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