眾神派對是一款由莉莉絲自研的全球神話策略RPG。游戲以獨特的神話朋克美學畫風和包容開放的角色設計理念為特色,打破了審美同質化的桎梏,迎接了個性與多元的「眾神時代」。在游戲中,玩家將扮演神話中的各式神明,擁有各自的技能和特點。通過策略布局和戰(zhàn)斗,玩家需要建立自己的神權,與其他玩家進行交互和競爭,爭奪神話世界的統(tǒng)治權。眾神派對將帶你領略神話與現(xiàn)代的完美融合,展開一場創(chuàng)新而史詩般的冒險之旅。
眾神派對手游(Dislyte)亮點
1、有著超級多種類的卡牌會出現(xiàn),使用不一樣的卡牌會有不一樣的效果。
2、上場同一種類的卡牌是有著效果加成的,幫助你提升自己的戰(zhàn)斗力。
3、在合適的時機釋放出卡牌英雄的技能,這樣就可以對敵人造成高額的傷害。
眾神派對手游(Dislyte)特色
—獨家神話朋克美學,打開多元審美新世界—
厭倦了千篇一律的傳統(tǒng)審美?小眾的美學癖好與口味得不到滿足?古老史詩中走出的全球眾神,帶你打破人為修砌的審美邊界,給予世界看到「不同」的權利!人潮洶涌,我們因個性而出眾!
—全球神話集合,演繹近未來都市新傳說—
中國、希臘、北歐、埃及、美索不達米亞等全球神話齊聚,流淌于人類文明長河中的傳說再次覺醒、走上街頭。豐富的角色檔案與支線劇情供你收集體驗,當凡人代行遠古的神力,他們是秉承仁慈之心攜手走向強大,還是面對世界不再掩藏心底的欲望?
—三星也能養(yǎng),全員無廢卡,考驗的是你的策略—
不是狗糧,不做倉管,不論稀有程度如何,每一位代行者都有自己的就業(yè)空間,”全員有用“的機制可衍生眾多戰(zhàn)斗流派,給到游戲老手更多樣的策略樂趣;悄悄提醒新人,裝備詞條不要只幫主C刷暴擊和爆傷,花樣百出的輔助力量,也同樣重要。
—單手玩轉豎屏幻想派對,輕松不打工,日常五分鐘—
等車、排隊都可以玩的單手娛樂搭子。方寸之間,視覺體驗超棒的PVE BOSS戰(zhàn)、考驗戰(zhàn)術的PVP競技場、獨家音樂廠牌支持的音游、多線敘事副本、肉鴿休閑小游戲等豐富玩法,滿足你的需求。
—獨立音樂廠牌XHz,重金打造沉浸式潮音體驗—
游戲自帶獨立音樂廠牌,包羅爵士、嘻哈等多種音樂風格,定制角色概念曲幫你深度了解你愛的角色;可以玩弄的掌上音樂播放器,在你的BGM里暢游幻想都市吧!
編輯點評
眾神派對是款策略玩法的科幻手游。
游戲劇情方面還是有不錯的場面震撼設計,夸張游戲動態(tài)瞬間抓到了玩家眼球,其次就是場面以及人物方面都有很特別是游戲畫面的人物設計方面還是非常具有自己個特色,加上艷麗的色彩瞬間能讓給玩家有一種非常驚訝的感受,給游戲帶來了很好游戲帶入感,我個人對于游戲角色的外觀設計還是非常喜歡的,有種一見如故的感覺深深的給吸引到了,每個角色的動作以及技能效果非常的酷炫,一次次的刺激著我的視覺神經,腦海里不斷呈現(xiàn)出這些畫面非常的享受,如此獨特的游戲畫風在游戲市場中是屬于非常稀有的。
這游戲的音樂效果做的也是非常值得一提的,如果有條件的朋友可以帶上耳機效果更佳哈哈,游戲中沉浸式的電子音樂以及游戲的各種律動和節(jié)拍都能給玩家?guī)矸浅2诲e的游戲聽覺的帶入享受,當然這方面的不僅是帶視覺的效果也同時給游戲的整體真實體驗增添不少樂趣,不過比較喜歡音樂的我,對游戲的音效或許有更多期待,特別是游戲打斗過程中的,打斗聲音方面要是能左右耳機切換的那種環(huán)繞聲我覺得應該會更有意思。
對于游戲的玩法上我目前還是比較不錯感覺,首先這樣游戲的玩法我還是第一次接觸到,游戲開始也游戲新人指引大家去完成一些新手任務,讓玩家能快速的上手以及對游戲的了解,游戲陣容以及角色的多樣化讓不同玩家都有非常不錯的體驗,對于喜歡策略方面的玩家還是非常有吸引力的,其次培養(yǎng)的系統(tǒng)做的還是比較不錯的,對于前期來說還是不用太在意每個角色都會比較普通,培養(yǎng)到一定時間后角色會慢慢的強大起來,這些都能給游戲可玩性帶來一定的提升。
總的來說這游戲的畫風非常獨特有極強的吸引力相當?shù)膬?yōu)秀,而且游戲玩法上也是有非常不錯的體驗的,不過是回合制還是感覺不夠玩,希望后期游戲在玩法模式上做些更豐富些設計,讓玩家有更多更好游戲體驗,最后祝游戲越來越好吧。
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