戀與深空是一款延續(xù)《戀與》系列世界觀的高沉浸3D戀愛游戲。以近未來幻想為背景,游戲采用超沉浸的第一人稱視角演出方式,讓你身臨其境地體驗戀愛的甜蜜與刺激。豐富的戀愛互動和多感官玩法設置,使得游戲提供了極其真實的戀愛體驗,仿佛愛情觸手可及。無論你是追逐那個吸引你的對象,還是探索未知的星際世界,足夠沉浸的劇情和精心設計的游戲機制將帶給你前所未有的游戲樂趣。
戀與深空手游背景
2034年,人們首次接收到來自深空的訊息,同時,被稱作“流浪體”的異能量怪物也首次出現(xiàn),對人類發(fā)起襲擊。
因童年的某件事而決心成為深空獵人的「你」,畢業(yè)后正式加入了獵人的行列。
然而,平靜的生活在一個雨夜被打破,那場遭遇過的“噩夢”,于眼前再度降臨——
戀與深空手游特色
【第一視角3D劇情】
3D實時渲染第一人稱視角劇情,心動與冒險逐一在你眼前生動上演。獨特的視角設計令你與他共度的重要時刻都能身臨其境,更近距離感受他的呼吸與真實,打破現(xiàn)實與虛擬的界限,獲得極致擬真的沉浸式體驗。
【3D互動體驗】
3D實時渲染讓你體驗獨具魅力的真實互動。他將會因你的行為給予不同回應,讓心動在此刻發(fā)生。此外,第一人稱視角約會、全天互動陪伴、沉浸語音故事等也將記錄你們的點滴悸動。
【豐富陪伴】
在他陪伴的每一天里,甜蜜就是你們的日常。可以與他一同拍攝大頭貼,記錄此時的美好時光;也可以前往游戲廳,一起進行一場抓娃娃較量;又或者面對面坐下來,進行一場可愛又斗智的喵喵牌。嗯……誰會是今天的贏家呢?
【并肩作戰(zhàn)】
在故事中,你將成為一名“深空獵人”,對抗來自深空的神秘怪物,保護這個世界上你所愛的一切。穿梭不同空間,與他并肩作戰(zhàn),挑戰(zhàn)未知的敵人們,在心意相通的同時探索深空彼端的秘密。
【極致代入】
自由度超高的主角捏臉系統(tǒng),提供數(shù)十種可調整的外觀細節(jié)模塊、上百種妝容選擇以及自定義聲線,讓你隨心塑造獨一無二的形象。除此之外,智能AI捏臉系統(tǒng)也支持上傳個人照片自動生成自己的數(shù)字形象,以自己的形象進入臨空市,展開一場超現(xiàn)實戀愛之旅。
新手養(yǎng)成方法
第一個就是抽卡,先說一下因為這個游戲她的編隊設定就是只能上同一個人的卡,所以各位單推有難了(不過多多少少會歪點別人的卡,歐皇當我沒說)。我個人的體感是編隊里有兩張左右的五星卡(如果是日冕位更好)會好打很多,我目前的情況是能越十級打關卡,所以建議是每位男主都要抽一點卡。雖然在最極端的情況下,有一個角色的三套日冕位套裝,但是是很浪費資源的,因為要湊三隊月曜位,勢必要養(yǎng)很多不必要的生命卡、防御卡,作戰(zhàn)的時候肯定比同級別的攻擊卡要費勁。
無論是抽卡還是養(yǎng)卡都需要關注的兩個點,一個是色譜,一個是卡的類型。
打了一些關卡之后大家都會發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)場的星譜,大部分時候都是黃色綠色、藍色紅色、紫色粉色這樣組合的,從卡對應色譜的數(shù)量來看,分別對應的就是⭐、🍐、🐟。
另外就是卡的類型有三種:攻擊卡、防御卡、生命卡。這一點可以從卡面詳情查看(卡面數(shù)據(jù)右側的那個感嘆號,抽卡前也可以在卡牌詳情查看),根據(jù)卡的天賦來判斷。
像這張卡,就是一張攻擊卡。其實從這個天賦來看,乍一眼感覺加成也不是很大,總之不會大過五星卡與四星卡之間的天塹,因此養(yǎng)卡的時候生命、防御五星卡基本是優(yōu)先于攻擊四星卡的(但是四星攻擊卡滿階的話可以跟五星零階生命、防御卡碰一碰,而且能省下一點資源),在前期卡比較少的時候,不要放棄五星卡(三星應該沒人會養(yǎng)吧)。
所以,最建議的抽卡養(yǎng)卡規(guī)律為:黃色綠色的⭐攻擊卡、紫色粉色的🐟攻擊卡
🍐的要單獨說一下,因為🍐的五星日冕位永恒先知套裝是吃防御大于吃攻擊的,所以有這個套裝的姐妹注意🍐的防御卡是要養(yǎng)的,不能湊夠六張防御卡的時候攻擊卡也行(我就是)。因此🍐的就是藍色紅色的攻擊、防御卡。
關于日冕位的選擇:在常見的色譜組合中,我們可以觀察到綠色、藍色、紫色的數(shù)量往往比黃色、紅色、粉色的數(shù)量多,正好和日冕位套裝的色譜呼應,因此日冕位推薦選擇⭐綠色、🍐藍色、🐟紫色(五星套裝就是這樣)
除此之外,有些關卡也會出現(xiàn)意料之外的組合,一般是之前推薦的日冕位色譜搭配一個其它角色推薦色譜,因此建議每位男主的每個非推薦色譜都養(yǎng)一張卡以備不時之需(這幾張卡的練度可以不那么著急,因為只是必要時刻拿出來頂一下)。
給大家看一下我的養(yǎng)的卡
⭐推唯獨沒有⭐的五星套裝,瘋了
接下來是芯核的選擇。
首先我們要了解一下作戰(zhàn)時編隊屬性的規(guī)則,其實很簡單,總屬性就是把六張卡的屬性加在一起,因此每張卡裝備芯核時考慮屬性不需要面面俱到,分別承擔面板需求中的一部分即可。
以⭐為例:兩張日冕位攻擊卡+四張月曜位攻擊卡(這里不單獨說生命、防御卡是因為除了🍐的永恒先知套,其他男主的衣服和武器都是吃攻擊的,因此即使是生命、防御卡也是要堆攻擊,除非是比較邪門的堆虛弱,但是我個人感覺虛弱只是添頭,不值得專門去堆,腦測的不要打我)
一共是十二個裝備芯核的位置,其中六個是固定主屬性為生命和攻擊。剩下的六個,有兩個位置極力推薦要留給誓約增傷和誓約充能。還有四個位置就是隨便你選暴擊、爆傷、攻擊加成(🍐的是防御還是攻擊看你的卡),副屬性也就是以上提到的這些屬性了。
熱門評論
最新評論