方寸對決是一款國風(fēng)卡牌策略游戲,玩家可以自由構(gòu)筑自己的卡組與對手進(jìn)行作戰(zhàn),您可以自選功法技能,還能夠在江湖中進(jìn)行探索,超多奇遇事件等您來觸發(fā),水墨畫式畫風(fēng)非常的精美,讓戰(zhàn)斗變得更加吸引人。
方寸對決九游官方正版特色
-水墨手繪,古風(fēng)體驗-
大地圖江湖世界,手繪古風(fēng),見茂林修竹,望崇山峻嶺,識江湖百人,探江湖萬象。
-自選功法,構(gòu)筑招式-
規(guī)則簡單易上手,輕松構(gòu)筑各種套路,80多種武學(xué)功法、700多張武學(xué)招式卡牌,每種流派都有不同體驗。
-探索秘境,仗劍江湖-
江湖中百千事件,有奇遇也有危機,每次對決都需要謀而后動。
-江湖行走,萬千挑戰(zhàn)-
不同江湖才俊守擂的鬼谷擂臺,rogue玩法的護(hù)送押運,每場江湖行走都是一次新的冒險。
玩家點評
內(nèi)容很好玩,武俠風(fēng)格很符合我的審美,游戲中可自己配武功也大大增加了游戲的可玩性,整體流程對微氪黨也很友好,白嫖黨選擇就很少了,很看運氣。
游戲中的機制也需要不斷探索,卡關(guān)經(jīng)?ǖ碾y受,不過真的上頭,可能玩著咋樣就發(fā)現(xiàn)已經(jīng)過去五六個小時了,不過反傷和自爆怪是真的煩。
目前看來游戲福利可以滿足微氪黨,不過還是比較看臉,很可能玩一半突然換其他流派,不過固定了流派也少了自由,更多是流派間的調(diào)整,沒法做絕世高手,但可以快意江湖。.
游戲中有寵物系統(tǒng)和交友系統(tǒng),不過打架還是自己-對多,什么時候能出伙伴和上陣寵物啊,一個人的江湖不是好江湖,精美立繪的妹子不能浪費啊。
游戲的肝度不高,感覺是因為體力限制的緣故,可能是為了照顧學(xué)生黨,里面玩法很多,爬塔,肉鴿,打傷害,每日資源等等,不過都要體力就沒法玩的盡興了,好在首充送的虎貓可以免費采集路上的資源,希望能多增加一些體力的出處,
不過江湖志的道具很難找,難度甚至高于所有怪,這對于一個社交圈比較小又有強迫癥的人不友好,雖然論壇也有部分攻略,不過還是很難找,希望能有個提示。
游戲攻略
目前有四種武器,每種武器對應(yīng)三種流派。
劍:快劍,傲劍,寒劍
拳掌:北冥,空明,降龍
刀:赤刀,狂刀,奇刀
棍:聚氣,金剛,打狗棒
快劍,前期很強,無腦平推,上手也簡單。玉簫是絕對核心,依靠 響隔樓臺 打爆發(fā),沒玉簫就玩不了快劍。如果玉簫星階不夠的,可以帶赤練頭,卡好手牌升級 響隔樓臺,這樣就能從回手4張劍法變成回手全部了,絕對的質(zhì)變!
如果快劍沒抽到龍象和追風(fēng)步,或者這倆星級太低,我更推薦前期用鯨吸功+水上漂,用過的都說好,帶你體驗“連營”飛一般的感覺
傲劍,重劍無鋒,大巧不工!特色是打暴擊傷害,疊一層看破能使下一擊暴擊,初始暴擊傷害是150%,需要疊重?fù)籼岣弑⿹魝,一?99不是夢!
烈火刀刀爆!
寒劍,特色是疊寒疾層數(shù),疊層數(shù)能減少敵方造成的傷害,消耗層數(shù)可以觸發(fā)卡牌特效等等。核心是小園藝菊和皓腕玉鐲這兩張牌,皓腕打控制很好用,靠赤虬出籠和幾張起式過牌,輸出主要靠小圓來回刷。是標(biāo)準(zhǔn)的攻防一體流派,玩寒劍挺鍛煉技術(shù)和節(jié)奏的
北冥,江湖上有句話,叫做“北冥天下第一!
”。在**策劃的六七次加強后,終于抵達(dá)了它忠誠的江湖[表情_狗頭]。北冥可以疊加暗傷,暗傷是造成無視護(hù)甲的真?zhèn),唯一能打高額真?zhèn)牧髋,越拖就越強?/p>
空明,傳說中內(nèi)測的神仙,只是調(diào)整了很多次后神格不在~但強度還行吧,過牌很強,依靠螺旋長生棄牌過牌,有棄牌效果的牌被棄掉后視為打出。在調(diào)整后有點吃功法高星。
降龍,bgm起!降龍可以獲得大量的降龍掌,真正的降龍十八掌,帥就完事了,帥才是一輩子的事!如果我使出幾十張降龍掌閣下又當(dāng)如何應(yīng)對呢
赤刀,通過疊加裂傷層數(shù),觸發(fā)裂傷的額外傷害,裂傷就是流血,造成血量傷害就會觸發(fā)裂傷。赤刀還有唯一的不死,相當(dāng)于名刀,后期還可以兩層不死,赤刀心法是核心。今天不是你死就是我亡!
狂刀,可以進(jìn)去狂意狀態(tài)(能提升卡牌效果),接下來每使用一張牌消耗一個狂意點,豪邁牌可消耗全部狂意點打出強力效果?褚恻c初始上限2,最高上限6,核心是八禽。徹底瘋狂,徹底瘋狂!
奇刀,有獨特的連招模式,順序是先出普通牌,接連式,再借終式。招招配合,連綿不斷。而且奇刀擁有最多的aoe,前期推圖強無敵,中后期甲可以疊得飛起。
聚氣,通過攢氣打爆發(fā),機制也比較簡單,好上手,需要注意的是,氣初始上限是3,還有注意看下手牌格子上限。聚氣的節(jié)奏還是不錯挺好的。
金剛,多說無益,擂臺霸主,中后期發(fā)力,依靠疊甲打傷害,只要甲高,什么都是一棒的事。疊甲,過!
打狗棒,通過洞悉升級熟練牌,來讓熟練牌越來越強,需要啟動過程,然后一兩波爆發(fā)錘死。也是中后期發(fā)力,需要多打打,就知道該在什么時機啟動和爆發(fā)。
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