調(diào)皮小動物是一款卡通畫風(fēng)的冒險策略游戲,融合了多種玩法,玩家將扮演動物形象的英雄在武俠世界中冒險,加入宗門修煉各種武功,還可以養(yǎng)成角色,解鎖新的裝備武器,玩法超級豐富,各種歷險玩法都很有趣,還能放置掛機玩。
調(diào)皮小動物亮點
【放置掛機】離線也有收益,定時上線收菜,一鍵領(lǐng)取海量收益。
【英雄養(yǎng)成】游戲中有數(shù)十名英雄,更多英雄還在持續(xù)更新增加。目前英雄有4種品質(zhì),每名英雄具有五行屬性效果,屬性之間互相克制;五行克制玩法貫穿于游戲主要玩法。英雄養(yǎng)成主要通過升級和升星,可以提升英雄的戰(zhàn)力。
【秘籍修煉】獨具創(chuàng)新的秘籍修煉玩法:64本武功絕學(xué),5種品質(zhì),14大門派,10大職業(yè);任意組合門派,職業(yè),可搭配出不同的武學(xué)秘技。
調(diào)皮小動物特色
【裝備養(yǎng)成】游戲中的裝備玩法獨特且有趣。裝備具有五行屬性效果,每件裝備屬性唯一;既有高基礎(chǔ)屬性,又有強大的詞條效果;裝備詞條玩法豐富,可打造/合成獲取隨機詞條屬性,也可進行詞條轉(zhuǎn)移;還可以搭配組合不同的裝備效果(基礎(chǔ)裝備屬性套裝、技能屬性套裝,闖關(guān)金幣套裝,掛機金幣套裝)。
【宗門玩法】創(chuàng)立武林門派,匯聚各路少俠,共同打造最強聯(lián)盟,征戰(zhàn)武林。
【VIP養(yǎng)成】獨特的VIP養(yǎng)成玩法,無氪金壓力。每天觀看廣告不但能漲VIP經(jīng)驗,還能獲得不錯的收益。
編輯點評
容易上手,輕松收菜。好玩不肝!
五行克制,門派搭配,羈絆屬性!
玩法豐富,放置策略,由你來定!
更新日志
2023-08-24
【定檔8月25日】調(diào)皮小動物8月25日全平臺上線!
千呼萬喚始出來!《調(diào)皮小動物》公測定檔啦!
8月25日,《調(diào)皮小動物》在好游快爆平臺正式上線!
毛茸茸的調(diào)皮小動物武林,等你探索!
這款游戲采用了一種類似于放置類游戲的戰(zhàn)斗機制,這意味著我們在游戲中只需觀察我們的角色進行戰(zhàn)斗,幾乎沒有需要我們親自操作的需求。盡管游戲加入了點擊左邊或右邊來進行轉(zhuǎn)向攻擊的設(shè)定,但實際上這個設(shè)定并不起到關(guān)鍵作用,給人一種可有可無的感覺。戰(zhàn)斗過程在游戲中顯得相對單調(diào)乏味,因為玩家只能坐視角色自動戰(zhàn)斗,缺乏實際的互動性體驗。這種方式雖然讓玩家感覺輕松,但卻無法激發(fā)真正的游戲樂趣。與其它游戲相比,這種缺乏操作的戰(zhàn)斗方式可能導(dǎo)致游戲的可玩性降低。玩家的參與感大打折扣,因為他們不能親自操控角色進行精準的戰(zhàn)斗動作。實際上,互動性是游戲中一個非常重要的要素,它可以讓玩家感覺到自己真正地掌控局面,投入到游戲世界中?上н@款游戲在這一點上表現(xiàn)欠佳。
這款游戲的關(guān)卡設(shè)計的確相當豐富,不僅關(guān)卡數(shù)量較多,而且每個關(guān)卡內(nèi)還包含了許多子關(guān)卡,這為玩家提供了大量的游戲內(nèi)容。然而這種關(guān)卡的繁多也使得玩家在體驗游戲時不可避免地會花費相當多的時間,有時候甚至?xí)屓烁杏X浪費了許多寶貴的時間。這一點可能導(dǎo)致玩家在游戲過程中逐漸失去興趣,因為過多的時間消耗可能讓游戲變得單調(diào)和乏味。為了彌補這種體驗上的不足,游戲開發(fā)者引入了戰(zhàn)斗加速功能,使玩家可以快速推進戰(zhàn)斗進程。然而這個功能的使用卻受到了VIP權(quán)限的限制,只有VIP玩家才能夠享受這項便捷的特權(quán)。這一限制使得很多普通玩家無法體驗到戰(zhàn)斗加速的便利,只能被迫繼續(xù)以緩慢的速度觀看戰(zhàn)斗過程。這樣的設(shè)計可能會引起一些玩家的不滿,因為他們可能會覺得這是一種對非付費玩家的不公平待遇。為了提供更好的游戲體驗和公平性,游戲制作方可以考慮增加其他方式解鎖戰(zhàn)斗加速功能,比如通過完成特定關(guān)卡或積累游戲內(nèi)的成就。這樣一來,所有玩家都有機會獲得戰(zhàn)斗加速的便利,讓游戲變得更加平衡和吸引人。
這款游戲中引入了肉鴿元素,即在單個關(guān)卡中,每通過一個小關(guān)卡頁面上都會出現(xiàn)一個三選一的武功選擇,這些武功選擇可以增加玩家的基礎(chǔ)屬性,從而豐富了游戲的玩法。盡管這種機制能夠為游戲增添一些樂趣,但不可否認這些內(nèi)容元素在游戲界已經(jīng)十分常見,對于那些玩過許多肉鴿游戲的玩家而言,可玩性可能已經(jīng)不如之前那么高了。在這些武功的選擇中,如果玩家選擇三種相同的武功,那么這個武功就會進行升星,同時解鎖一個技能。這種機制確實可以增加在游戲中對玩家的幫助,使玩家在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。然而,問題在于這些特定的武功在游戲中重復(fù)出現(xiàn)的概率實在是太低了,基本上一個關(guān)卡中很難湊齊多次同樣的武功。這樣的設(shè)計顯然讓玩家感到沮喪,因為想要解鎖特定技能需要過多的運氣,大大降低了玩家的游戲體驗。
這款游戲中的充值選項確實過于繁多,一旦進入游戲的主頁面,就會被各種活動選項淹沒。幾乎所有的選項都與充值有關(guān),這使得游戲在本質(zhì)上成為了一個完全與充值相關(guān)的體驗。對于那些不愿意進行充值或觀看廣告的玩家來說,要想在游戲中獲得更好的體驗幾乎是不可能的。游戲中存在氪金玩家這一現(xiàn)象,這指的是那些愿意花費大量金錢進行充值的玩家。對于這些氪金玩家來說,游戲提供了各種付費的高級特權(quán)和額外福利,讓他們在游戲中占據(jù)絕對的優(yōu)勢。然而這樣的設(shè)計也帶來了一些問題。過多的充值選項可能會讓新手玩家感到混亂和壓力,因為不清楚哪些充值選項是值得投資的。游戲過于依賴氪金模式可能導(dǎo)致游戲變得過于功利化,影響到玩家的游戲體驗。