爆射僵尸手游和植物大戰(zhàn)僵尸的ip類(lèi)似,不過(guò)玩法上更傾向于主動(dòng)地射擊,非常具有挑戰(zhàn)性玩家需要操控植物來(lái)抵擋僵尸的進(jìn)攻,并點(diǎn)擊屏幕發(fā)射炮彈進(jìn)行攻擊。游戲中有豐富的獎(jiǎng)勵(lì)和關(guān)卡,每天都有不同的任務(wù)和選擇,新的植物可以對(duì)付強(qiáng)大的僵尸。
爆射僵尸手游特色
游戲中玩家操控著一輛車(chē)行駛在馬路上,但是馬路上總是走著一群怪物擋住去路,這時(shí)玩家就需要利用各種手段清除路上的怪物,比如自己手動(dòng)開(kāi)槍或者自動(dòng)開(kāi)槍?zhuān)部梢怨蛡蚬蛡虮鴣?lái)幫忙。
說(shuō)一下這款游戲的掛機(jī)吧,其實(shí)我感覺(jué)這款游戲要是想做掛機(jī)向的話并沒(méi)有做太好,畢竟游戲越到后面難度也會(huì)隨之增加,
如果一昧的開(kāi)掛機(jī)不去升級(jí)各項(xiàng)攻擊屬性,到最后成長(zhǎng)的怪反而會(huì)把自己的雇傭兵整死。想要做完善掛機(jī)的話,個(gè)人建議添加一些自動(dòng)升級(jí)功能和自動(dòng)領(lǐng)取金幣的功能。不過(guò)關(guān)于掛機(jī)這個(gè)玩法,個(gè)人覺(jué)得是沒(méi)有太多的樂(lè)趣了。
爆射僵尸手游亮點(diǎn)
既然是開(kāi)車(chē)行駛在馬路上面殺怪,我個(gè)人就感覺(jué)要快速,要瀟灑要狠!要做到槍槍致命而不是因?yàn)闃尩膫Σ粔蚧蛘吒鞣N原因?qū)е卤还謸踝≤?chē)速慢下來(lái),這樣子好不容易積攢的一點(diǎn)快感瞬間消失,根本爽不起來(lái)。個(gè)人覺(jué)得可以提高一下槍的傷害,還有槍的射擊速度。畢竟車(chē)好好的開(kāi)著開(kāi)著就頻繁停下來(lái),是真的很難受。還有個(gè)人覺(jué)得想要真的做到爽,可以考慮提升一下車(chē)速,起碼讓人看起來(lái)車(chē)行駛的很快。
另外就是子彈的鎖定了,子彈其實(shí)也是有鎖定的。游戲中玩家有一個(gè)可以用來(lái)瞄準(zhǔn)的瞄準(zhǔn)框,瞄準(zhǔn)框中有一個(gè)瞄準(zhǔn)點(diǎn),只要怪物在瞄準(zhǔn)框中那么瞄準(zhǔn)點(diǎn)就會(huì)自動(dòng)瞄準(zhǔn)在瞄準(zhǔn)框內(nèi)的怪物。這算得上是鎖定攻擊吧。但是當(dāng)發(fā)射子彈的時(shí)候,如果瞬間移動(dòng)瞄準(zhǔn)框,把瞄準(zhǔn)框內(nèi)可以瞄準(zhǔn)的怪物從范圍內(nèi)移出來(lái),子彈就會(huì)打空。這個(gè)個(gè)人覺(jué)得可以?xún)?yōu)化一下,居然打出去了就直接鎖定了,不要再搞什么突然射不準(zhǔn)的問(wèn)題了,畢竟如果真的面對(duì)一大堆怪堵截瘋狂的亂掃不好嗎?還偏要去注意一下防止有子彈射空,繁瑣又不爽快。
游戲攻略
游戲玩法就是打僵尸,總之就是想盡一切辦法去消滅僵尸,其實(shí)整個(gè)游戲的畫(huà)風(fēng),還是bgm都是一個(gè)不錯(cuò)的游戲。主要還是毀在了游戲模式,單一,沒(méi)有視覺(jué)效果,現(xiàn)在的人都很視覺(jué),沒(méi)有一些獨(dú)出心裁或者鶴立雞群的創(chuàng)意,在這個(gè)充滿(mǎn)年輕人的互聯(lián)網(wǎng)中,是站不住腳跟的。
游戲中有隨從和炮車(chē),我認(rèn)為還是升級(jí)炮車(chē)為主,隨從其后吧。如果自己感覺(jué)綠寶石足夠用,就可以用自動(dòng)開(kāi)火來(lái)玩。如果是自己點(diǎn)擊的話,會(huì)有一個(gè)框,那個(gè)范圍內(nèi)的敵人都可以射到,不用擔(dān)心精準(zhǔn)度。隨從我認(rèn)為主點(diǎn)醫(yī)生和女炮手。女炮手技能很強(qiáng),范圍傷害。
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論